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VORSCHAU SCHURKE

WoW Forever Schurke Talente

Erkunde Meucheln, Kampf, Täuschung. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.

3 Talentbäume51 TalentpunkteKostenlos · Ohne Konto
DEIN CHARAKTER

Schurke-Talentbäume

0Meucheln0Kampf0Täuschung
51Punkte übrigvon 51
Dein Talentplaner wird vorbereitet…Benötigte Stufe 10

Meucheln

0 / 51
Verbesserter Solarplexus
Gnadenlose Angriffe
Tücke
Skrupellosigkeit
Mord
Verbessertes Zerhäckseln
Unerbittliche Stöße
Verbessertes Rüstung schwächen
Tödlichkeit
Üble Gifte
Kaltblütigkeit
Verbesserte Gifte
Lebenskraft
Mutilate
Verbesserter Nierenhieb
Schicksal besiegeln
Venom
Deine Geschichte beginnt hier

Kampf

0 / 51
Verbessertes Ausweiden
Verbesserter Finsterer Stoß
Blitzartige Reflexe
Puncturing Wounds
Abwehr
Präzision
Durchhaltevermögen
Riposte
Verbessertes Sprinten
Verbesserter Tritt
Restless Blades
Beidhändigkeits-Spezialisierung
Klingenwirbel
Hack and Slash
Waffenexperte
Aggression
Adrenalinrausch
Deine Geschichte beginnt hier

Täuschung

0 / 51
Tarnung
Meister der Täuschung
Günstige Gelegenheit
Einrichtung
Flüchtigkeit
Dirty Tricks
Verbesserter Hinterhalt
Initiative
Geisterhafter Stoß
Improved Distract
Geschärfte Sinne
Konzentration
Gezahnte Klingen
Gemeinheiten
Vorbereitung
Blutsturz
Quietus
Cutthroat
Thousand Cuts
Deine Geschichte beginnt hier
AUF DIESEM GERÄT GESPEICHERT

Meine Schurke-Builds

Benenne dieses Setup oder kehre zu einer gespeicherten Idee zurück. Kopiere einen Link, um ihn auf ein anderes Gerät zu bringen.

Dein Talentplaner wird vorbereitet…

Dein erster gespeicherter Build erscheint hier.

DIE SCHURKE-VORSCHAU

Die drei Schurke-Talentbäume

53 Talente · 9 neu · 30 geändert

Sieh dir die drei Bäume an, bevor du einen Weg wählst. Die Zahlen spiegeln die aktuelle Vorschaquelle. Öffne ein verlinktes Talent, um Ränge und Voraussetzungen zu lesen; die Markierungen neu und geändert beschreiben die Daten, ohne Leistungen zu werten.

Meucheln

Neu: Mutilate, Venom.

Letzte Reihe: Venom. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Meucheln sowie jede aufgeführte Voraussetzung.

PLANE DEINE PUNKTE

So verteilst du deine Punkte

Wähle eine Stufe und ein Ziel. Der Talentrechner zeigt restliche Punkte und gesperrte Wahlen. Du kannst ein Talent prüfen, bevor du es lernst, und dann die Voraussetzungen des Pfads zurückverfolgen.

01

Stufe und Budget einstellen

Wähle eine Stufe von 10 bis 60. Stufe 30 gibt 21 Punkte; Stufe 60 gibt 51. Die drei Bäume teilen sich dieses Budget. Die benötigte Stufe zeigt das Minimum für gesetzte Punkte. Um die Stufe zu senken, nimm zuerst genug Punkte zurück; eine abgelehnte Änderung behält das aktuelle Setup.

02

Ränge lernen und zurücknehmen

Klicke, um einen Rang zu lernen; Rechtsklick oder Umschalt+Klick nimmt ihn zurück. Auf Touchscreens tippe zum Prüfen, dann erneut zum Lernen, oder nutze Lernen und Verlernen. Prüfe ein gesperrtes Talent, um seine Voraussetzungen zu sehen. Mit der Tastatur fokussiert Tab einen Knoten, Eingabe oder Leertaste aktiviert ihn.

03

Spätere Reihen erreichen

Um eine tiefere Reihe freizuschalten, gib für jede Reihe nach der ersten fünf Punkte in den früheren Reihen desselben Baums aus. Punkte in einem anderen Baum zählen nicht. Pfeile markieren Voraussetzungen auf Maximalrang. Nimm abhängige Wahlen vor ihrer Voraussetzung zurück oder setze den Baum zurück, um die Richtung zu ändern.

DEINE VERTEILUNG BEHALTEN

Speichern und teilen

Die aktuelle Verteilung speichert sich als Entwurf für Schurke, wenn lokaler Speicher verfügbar ist. Um mehrere Ideen zu behalten, öffne Meine Builds, benenne eine Verteilung und speichere. Das Laden eines benannten Builds stellt seine Punkte nach einem Versuch wieder her. Namen bleiben auf diesem Gerät.

Build kopieren erzeugt einen Link mit Klasse, Stufe, exakten Rängen und Datenversion. Kopiere ihn von Hand, wenn das automatische Kopieren scheitert, oder nutze Teilen, wenn das Gerät es erlaubt. Behalte einen Link, bevor du Browserdaten löschst; lokale Speicherungen synchronisieren nicht zwischen Browsern.

DIE DATEN LESEN

Vollständige Referenz

Die Referenz listet die 53 Talente mit erfassten Rängen, Voraussetzungen, fehlenden Rängen und Classic-Beschreibungen. Durchsuche die drei Bäume oder suche einen Namen mit der Suchfunktion des Browsers. Jeder Eintrag hat einen eigenen Link.

Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.

Schurke-Referenz öffnen
PRÜFEN VOR DEM TEILEN

Häufige Fragen

Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.

Haben sich die Schurke-Talente seit Classic geändert?

Diese Vorschau markiert 9 Talente als neu und 30 als geändert. Aktiviere „Mit Classic vergleichen“, um den alten Text und verschobene Positionen zu lesen. Ein alter Build kann als Idee dienen: Prüfe jeden Effekt, Rangdeckel und jede Voraussetzung, bevor du ihn wiederverwendest.

Sind alle Talentränge überprüft?

Der aktuelle Stand enthält 80 erfasste Rangbeschreibungen, einschließlich gekennzeichneter Quellenschätzungen; 59 Rangplätze haben keine Beschreibung. Fehlende Werte bleiben ungeprüft. Die vollständige Referenz zeigt bekannte und fehlende Ränge jedes Talents sowie Quellenhinweise.

Kann ich diesen Build auf einem anderen Gerät wiederherstellen?

Ja. Öffne einen kopierten Build-Link im anderen Browser, um Klasse, Stufe und Punkte wiederherzustellen. Lokale Entwürfe und benannte Speicherungen synchronisieren nicht. Eine inkompatible Version oder ein beschädigter Link zeigt eine Erklärung und behält die ursprüngliche Adresse: Bewahre diesen Link, bevor du bewusst neu anfängst.

Zeigt der Talentrechner die besten Talente?

Er prüft Budget, Reihenschwellen und Voraussetzungen. Er simuliert keinen Schaden, bewertet keine Ausrüstung und sortiert keine Builds. Lies die erfassten Effekte, sprich über den geplanten Einsatz und teste dann im Spiel.

EINE ANDERE KLASSE ERKUNDEN

Andere Klassen

Behalte einen Link zu deinem Schurke-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.