Kampf · St. 60
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Erkunde Meucheln, Kampf, Täuschung. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.
Talente ansehen, einen Build laden und anpassen.
Kampf · St. 60
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Täuschung · St. 60
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Kampf · St. 60
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Meucheln · St. 60
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Täuschung · St. 60
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14.713 vollständige Build-Datensätze · Geeignete Datenbestände: 1. Gerundete Talentraten; Aktivitäten je Familie ähnlicher Builds. Wie gezählt wird
Ein Build wird noch geöffnet. Warte und lade den Plan danach.
Alle Schurke-Pläne ansehen Der Plankatalog ist auf Englisch.
Aus den aktuellen Volksdaten. Das ist keine Beta-Empfehlung.
Erkunde die Bäume des Schurke: Meucheln endet mit Mutilate, Kampf mit Adrenalinrausch und Täuschung mit Death Mark. Venom steht jetzt in Reihe fünf und verbessert Shank. Verlinkte Namen öffnen die aufgezeichneten Ränge; Markierungen beschreiben Daten und keine Rangliste.
Neu: Blood Splatter, Venom, Mutilate.
Letzte Reihe: Mutilate. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Meucheln sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Puncturing Wounds, Composure, Flawless Execution, Flash of Steel.
Letzte Reihe: Adrenalinrausch. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Kampf sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Dirty Tricks, Quick Getaway, Boot Knife, Death Mark.
Letzte Reihe: Death Mark. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Täuschung sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Einige der größten Schurke-Änderungen sind erlernte Zauber statt Talente. Diese 1 Notizen stammen aus dem Beta-Zauberbuch der Stufe 60; jede verlinkt die Talente, die sich darauf beziehen. Ränge und Stufen können sich vor dem Start noch ändern.
Schurken können Einhandäxte anlegen; das Talent Hack and Slash führt Axt/Schwert als eine Waffengruppe.
Vollständiges Schurke-Zauberbuch ↗
Volksfähigkeiten stehen getrennt auf der Seite der WoW Forever Volksfähigkeiten; sie kosten keine Talentpunkte. Die Änderungen aller Klassen stehen gesammelt auf der Seite der WoW Forever Fähigkeiten.
Plane die Schurke-Punkte um Waffen und Finisher. Dolche tragen Blutsturz bei 145 % und Geisterhafter Stoß bei 180 % Waffenschaden, Hack and Slash zahlt nach Waffentyp, Flawless Execution senkt die Energiekosten von Ausweiden. Wähle den Talentbaum, in den du die meisten Punkte investieren möchtest, und arbeite dann seine Voraussetzungen nach oben.
Beginne mit der Stufe: sie deckelt die Schurke-Punkte auf 21 auf Stufe 30 und 51 auf Stufe 60, ein Pool für alle drei Bäume. Mutilate, Adrenalinrausch und Death Mark brauchen 30 Punkte in den vorherigen Reihen ihres Baums; ein Plan mit 51 erreicht einen davon und behält 20 übrig.
Ansehen (Standard): Tippen zum Lesen; Punkte mit + / − in den Details ändern. Schnell verteilen: Tippen vergibt einen Punkt; der Name öffnet die Details. Ein gesperrtes Schurke-Talent zeigt, worauf es wartet: Mutilate 30 Punkte in Meucheln, Klingenwirbel 20 in Kampf, Blutsturz 20 in Täuschung. Mutilate benötigt außerdem Venom, Adrenaline Rush benötigt Blade Flurry und Death Mark benötigt Vorbereitung.
Jede weitere Reihe verlangt fünf zusätzliche Punkte in früheren Reihen desselben Baums. Täuschung hat Quick Getaway in Reihe vier, Boot Knife in Reihe sechs und Death Mark in Reihe sieben. Entferne abhängige Talente vor ihren Voraussetzungen oder setze den Baum zurück.
Ein Schurke hält mehrere Pläne: Meucheln mit Giften, Kampf mit Schwert und Axt, Täuschung mit Dolchen für Blutsturz. Deine aktuelle Talentverteilung wird als Entwurf gespeichert; öffne Meine Builds, nenne sie etwa Kampf 31/20 und Build speichern. Die Namen bleiben auf diesem Gerät.
Build kopieren macht aus den Schurke-Punkten einen Link: Klasse, Stufe, jeder Rang und die Version, damit sich Mutilate oder Blutsturz öffnet. Schlägt das Kopieren fehl, markiere den Text; Teilen erscheint auf Geräten, die es können. Bewahre einen Link, bevor du den Browser löschst.
Die Referenz listet die 54 Schurke-Talente mit jedem erfassten Rang: prüfe, ob Schicksal besiegeln im Rang 3 100 % extra Combopunkt erreicht oder ob Beidhändigkeits-Spezialisierung auf 50 % Schaden in der Nebenhand steigt. Die Übersicht zeigt bekannte Rangwerte und kennzeichnet Ränge, für die noch Angaben fehlen; die Befehlssuche findet einen Namen.
Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.
Schurke-Referenz öffnen ↗Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.
Diese Vorschau markiert 11 Schurke-Talente als neu und 32 als geändert. Verbessertes Rüstung schwächen senkt die Energiekosten und gibt Combopunkte statt Rüstung zu nehmen, Lebenskraft gibt 5 Energie statt 10, Gemeinheiten lässt Erdrosseln von vorn öffnen. Mit Classic vergleichen zeigt den alten Text.
Die meisten, nicht alle. Die Schurke-Talente tragen heute 137 Beschreibungen und 0 fehlende Plätze. Üble Gifte, Schicksal besiegeln und Blitzartige Reflexe sind vollständig; Tücke, Tödlichkeit und Boot Knife haben jetzt jeden Rang erfasst, nicht nur den ersten.
Ja. Füge den Link im anderen Browser ein: er stellt Klasse, Stufe und jeden Punkt wieder her, Kampf mit 31 Punkten oder Täuschung. Entwürfe und Namen bleiben auf dem Gerät, das sie gemacht hat. Ein älterer Link erklärt und behält seine Adresse.
Nein. Budget, Schwellen und Voraussetzungen sind alles, was der Rechner prüft; er simuliert weder Schaden noch Energie. Vergleiche die Schurke-Talente, indem du die Effekte lest: Mutilate will vergiftete Ziele, Hack and Slash den richtigen Waffentyp. Die fertige Verteilung testet du im Spiel.
Behalte einen Link zu deinem Schurke-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.