Verstärkung · St. 60
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Erkunde Elementar, Verstärkung, Wiederherstellung. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.
Talente ansehen, einen Build laden und anpassen.
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Verstärkung · St. 60
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Verstärkung · St. 60
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Wiederherstellung · St. 60
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Elementar · St. 60
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55.224 vollständige Build-Datensätze · Geeignete Datenbestände: 1. Gerundete Talentraten; Aktivitäten je Familie ähnlicher Builds. Wie gezählt wird
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Alle Schamane-Pläne ansehen Der Plankatalog ist auf Englisch.
Aus den aktuellen Volksdaten. Das ist keine Beta-Empfehlung.
Prüfe die drei Schamane-Bäume. Elementar erhält Call of Thunder in Reihe 5 und endet mit Lightning Mastery; Verstärkung endet mit Rage of the Farseer, Wiederherstellung mit Riptide. Klicke einen verlinkten Namen für seine erfassten Ränge; neu und geändert kennzeichnen die Daten, ohne sie zu bewerten.
Neu: Earthbound, Lightning Overload.
Letzte Reihe: Lightning Mastery. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Elementar sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Mental Dexterity, Shamanistic Focus, Mental Quickness, Improved Stormstrike, Maelstrom Weapon, Rage of the Farseer.
Letzte Reihe: Rage of the Farseer. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Verstärkung sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Mindfulness, Water Shield, Riptide.
Letzte Reihe: Riptide. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Wiederherstellung sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Einige der größten Schamane-Änderungen sind erlernte Zauber statt Talente. Diese 6 Notizen stammen aus dem Beta-Zauberbuch der Stufe 60; jede verlinkt die Talente, die sich darauf beziehen. Ränge und Stufen können sich vor dem Start noch ändern.
Die Ränge 4 bis 10 haben 2,5 Sek. Zauberzeit, eine halbe Sekunde weniger als in Classic. Die Ränge 1 bis 3 bleiben bei 1,5, 2 und 2,5 Sek.
2,5 Sek. Zauberzeit, 6 Sek. Abklingzeit, bis zu 3 Ziele mit 30 % weniger Schaden pro Sprung. Elemental Alacrity auf höchstem Rang senkt Chain Lightning und spätere Lightning-Bolt-Ränge auf 2 Sek.
Teleportiert deine Totems mit 30 Sek. Abklingzeit an deine aktuelle Position. Die Notizen vom 2. November ersetzen Namen und frei gewähltes Ziel von Totemic Projection. Totemic Recall bleibt eine separate Fähigkeit.
Call of the Elements, Ancestors und Spirits setzen mit 3 Sek. Wirkzeit jeweils bis zu vier Totems aus ihrer eigenen Totemleiste. Erlernbar auf Stufe 20, 30 beziehungsweise 40.
Ein 3-Sek.-Zauber nur im Freien, erlernt auf Stufe 20, der das Tempo um 40% erhöht. Verbesserter Geisterwolf Rang 1 verkürzt die Zauberzeit um 1 Sek. und erlaubt den Einsatz in Innenräumen; Rang 2 verkürzt sie um 3 Sek.
Sofortiger Zauber mit 30 m Reichweite und 10 Sek. Abklingzeit; trifft Gegner innerhalb von 10 m um euer aktives Feuertotem. Fünf Ränge; Rang 3 auf Stufe 32 verursacht 126 bis 142 Feuerschaden. Trial by Fire verkürzt die Abklingzeit um 2 oder 4 Sek.
Vollständiges Schamane-Zauberbuch ↗
Volksfähigkeiten stehen getrennt auf der Seite der WoW Forever Volksfähigkeiten; sie kosten keine Talentpunkte. Die Änderungen aller Klassen stehen gesammelt auf der Seite der WoW Forever Fähigkeiten.
Plane die Schamane-Punkte um deine Zauber. Call of Thunder erhöht die kritische Trefferchance von Lightning Bolt und Chain Lightning um 5 %. Maelstrom Weapon senkt nach Nahkampftreffern Kosten und Zauberzeit von Lightning Bolt; Riptide verstärkt Chain Heal auf seinem Ziel um 25 %.
Die Stufe bestimmt das gemeinsame Budget der Schamane-Punkte: 21 auf Stufe 30, 51 auf Stufe 60. Call of Thunder braucht 20 Punkte in vorherigen Elementar-Reihen und kann auf Stufe 30 mit dem 21. Punkt gelernt werden. Lightning Mastery, Rage of the Farseer und Riptide brauchen jeweils 30 Punkte in vorherigen Reihen ihres Baums.
Ansehen (Standard): Tippen zum Lesen; Punkte mit + / − in den Details ändern. Schnell verteilen: Tippen vergibt einen Punkt; der Name öffnet die Details. Ein gesperrtes Schamane-Talent zeigt, worauf es wartet: Lightning Overload 20 Punkte in Elementar, Sturmschlag 15 in Verstärkung, Water Shield 10 in Wiederherstellung.
Fünf Punkte bereits in früheren Reihen desselben Baums öffnen die zweite Reihe, zehn die dritte. Verstärkung stapelt seine Neuheiten spät: Mental Quickness und Improved Stormstrike in Reihe fünf, Maelstrom Weapon in Reihe sechs. Nimm Abhängige vor ihrer Voraussetzung zurück oder setze den Baum zurück.
Ein Schamane hält mehrere Pläne: Elementar auf Distanz, Verstärkung im Nahkampf, Wiederherstellung zum Heilen der Gruppe. Deine aktuelle Talentverteilung wird als Entwurf gespeichert; öffne Meine Builds, nenne sie etwa Wiederherstellung 31/20 und Build speichern. Die Namen bleiben auf diesem Gerät.
Build kopieren packt die Schamane-Punkte in einen Link: Klasse, Stufe, jeder Rang und die Version, damit sich Call of Thunder oder Riptide öffnet. Markiere das Feld, wenn das automatische Kopieren fehlschlägt, oder Teilen. Lokale Speicherungen synchronisieren nicht: bewahre einen Link.
Die Referenz listet die 50 Schamane-Talente mit jedem erfassten Rang: prüfe, ob Nachklingen im Rang 5 eine volle Sekunde von den Schocks nimmt oder ob Elementarwaffen im Rang 3 40 % Windzorn erreicht. Die Übersicht zeigt bekannte Rangwerte und kennzeichnet Ränge, für die noch Angaben fehlen; die Befehlssuche springt zu einem Namen.
Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.
Schamane-Referenz öffnen ↗Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.
11 Talente des Schamane sind neu und 30 geändert. Stormstrike verursacht 150 % Waffenschaden und verstärkt den nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock innerhalb von 12 Sekunden. Elementarfuror beginnt mit 20 % zusätzlichem kritischem Schadensbonus; Totem der Manaflut reicht 30 Meter.
Nur teilweise. Die Schamane-Talente tragen 148 Beschreibungen und 0 leere Plätze. Nachklingen, Verbesserte Welle der Heilung und Elementarwaffen sind vollständig; Konvektion, Schlaghagel und Läuterung haben jetzt jeden Rang erfasst, nicht nur den ersten.
Ja. Ein anderswo geöffneter Link stellt Klasse, Stufe und jeden Punkt wieder her, Elementar mit 31 Punkten oder Wiederherstellung. Entwürfe und Namen bleiben dort, wo sie entstanden. Ein älterer Link erklärt die Änderung und behält seine Adresse.
Nein. Der Rechner prüft Budget, Schwellen und Voraussetzungen und sonst nichts; er simuliert weder Schaden noch Heilung oder Mana. Vergleiche die Schamane-Talente, indem du die Effekte lest: Mental Dexterity und Mental Quickness folgen beide der Intelligenz. Der Rest entscheidet sich im Spiel.
Behalte einen Link zu deinem Schamane-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.