Elementar
Neu: Lightning Overload, Earthbound, Lava Burst.
Letzte Reihe: Lava Burst. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Elementar sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Erkunde Elementar, Verstärkung, Wiederherstellung. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.
Aus den aktuellen Volksdaten. Das ist keine Beta-Empfehlung.
Diese Volkslisten wurden noch nicht an einem Beta-Stand geprüft.
Prüfe zuerst die drei Schamane-Bäume. Alle enden auf einem neuen Zauber: Lava Burst in Elementar, Rage of the Farseer in Verstärkung, Riptide in Wiederherstellung. Klicke einen verlinkten Namen für seine erfassten Ränge; neu und geändert kennzeichnen die Daten, sie bewerten sie nicht.
Neu: Lightning Overload, Earthbound, Lava Burst.
Letzte Reihe: Lava Burst. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Elementar sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Mental Dexterity, Shamanistic Focus, Mental Quickness, Improved Stormstrike, Maelstrom Weapon, Rage of the Farseer.
Letzte Reihe: Rage of the Farseer. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Verstärkung sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Mindfulness, Water Shield, Riptide.
Letzte Reihe: Riptide. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Wiederherstellung sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Einige der größten Schamane-Änderungen sind erlernte Zauber statt Talente. Diese 6 Notizen stammen aus dem Beta-Zauberbuch der Stufe 60; jede verlinkt die Talente, die sich darauf beziehen. Ränge und Stufen können sich vor dem Start noch ändern.
Eine halbe Sekunde schneller als in Classic: Rang 7 hat 2,5 Sek. Zauberzeit.
Ebenfalls eine halbe Sekunde schneller: Rang 1 hat 2 Sek. Zauberzeit und 6 Sek. Abklingzeit, trifft 3 Ziele, wobei jeder Sprung 30% schwächer ist. Voll ausgebautes Elemental Alacrity bringt Lightning Bolt auf dieselben 2 Sek.
Wähle einen Punkt in bis zu 30 m Entfernung, und deine Totems wandern dorthin, statt zu deinen Füßen zu erscheinen. Totemic Recall steht ebenfalls im Zauberbuch.
Setzt bis zu vier Totems aus deiner Totemleiste mit einem einzigen Zauber von 3 Sek.
Ein 3-Sek.-Zauber nur im Freien, erlernt auf Stufe 20, der das Tempo um 40% erhöht. Verbesserter Geisterwolf Rang 1 verkürzt die Zauberzeit um 1 Sek. und erlaubt den Einsatz in Innenräumen; Rang 2 verkürzt sie um 3 Sek.
Ein Zauber statt eines Totems: 30 m Reichweite, sofort, 10 Sek. Abklingzeit, trifft alles im Umkreis von 10 m um dein aktives Feuertotem. Fünf Ränge; Rang 3 verursacht 195 bis 219 Schaden. Verbesserte Feuernova Rang 1 verkürzt die Abklingzeit um 2 Sek.; Rang 2 um 4 Sek.
Vollständiges Schamane-Zauberbuch ↗
Volksfähigkeiten stehen getrennt auf der Seite der WoW Forever Volksfähigkeiten; sie kosten keine Talentpunkte. Die Änderungen aller Klassen stehen gesammelt auf der Seite der WoW Forever Fähigkeiten.
Plane die Schamane-Punkte um den Zauber, den du am häufigsten wirkt. Lava Burst fügt 20 % mehr zu, wenn dein Flammenschock auf dem Ziel liegt, Maelstrom Weapon macht aus Nahkampftreffern billigeres und schnelleres Blitzschlag, Riptide macht Kettenheilung auf seinem Ziel 25 % stärker. Wähle den Talentbaum, in den du die meisten Punkte investieren möchtest, und arbeite dann seine Voraussetzungen nach oben.
Stelle zuerst die Stufe; sie setzt das Budget der Schamane-Punkte: 21 auf Stufe 30, 51 auf Stufe 60, geteilt. Lava Burst, Rage of the Farseer und Riptide brauchen 30 Punkte in den vorherigen Reihen ihres Baums; ein Plan mit 51 erreicht einen davon und behält 20 übrig.
Klicke auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen, Rechtsklick oder Umschalt+Klick nimmt ihn weg; auf dem Touchscreen tippst du zum Prüfen und noch einmal zum Lernen. Ein gesperrtes Schamane-Talent zeigt, worauf es wartet: Lightning Overload 20 Punkte in Elementar, Sturmschlag 15 in Verstärkung, Water Shield 10 in Wiederherstellung. Tab, dann Eingabe oder Leertaste.
Fünf Punkte bereits in früheren Reihen desselben Baums öffnen die zweite Reihe, zehn die dritte. Verstärkung stapelt seine Neuheiten spät: Mental Quickness und Improved Stormstrike in Reihe fünf, Maelstrom Weapon in Reihe sechs. Nimm Abhängige vor ihrer Voraussetzung zurück oder setze den Baum zurück.
Ein Schamane hält mehrere Pläne: Elementar auf Distanz, Verstärkung im Nahkampf, Wiederherstellung zum Heilen der Gruppe. Deine aktuelle Talentverteilung wird als Entwurf gespeichert; öffne Meine Builds, nenne sie etwa Wiederherstellung 31/20 und Build speichern. Die Namen bleiben auf diesem Gerät.
Build kopieren packt die Schamane-Punkte in einen Link: Klasse, Stufe, jeder Rang und die Version, damit sich Lava Burst oder Riptide öffnet. Markiere das Feld, wenn das automatische Kopieren fehlschlägt, oder Teilen. Lokale Speicherungen synchronisieren nicht: bewahre einen Link.
Die Referenz listet die 50 Schamane-Talente mit jedem erfassten Rang: prüfe, ob Nachklingen im Rang 5 eine volle Sekunde von den Schocks nimmt oder ob Elementarwaffen im Rang 3 40 % Windzorn erreicht. Die Übersicht zeigt bekannte Rangwerte und kennzeichnet Ränge, für die noch Angaben fehlen; die Befehlssuche springt zu einem Namen.
Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.
Schamane-Referenz öffnen ↗Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.
12 Schamane-Talente sind in dieser Vorschau neu und 29 sind geändert. Sturmschlag fügt jetzt Waffenschaden zu und erhöht Naturschaden 12 s lang, Elementarfuror gibt 20 % kritischen Schaden statt 100 %, Totem der Manaflut erreicht 30 Meter. Mit Classic vergleichen zeigt den alten Wortlaut.
Nur teilweise. Die Schamane-Talente tragen 148 Beschreibungen und 0 leere Plätze. Nachklingen, Verbesserte Welle der Heilung und Elementarwaffen sind vollständig; Konvektion, Schlaghagel und Läuterung haben jetzt jeden Rang erfasst, nicht nur den ersten.
Ja. Ein anderswo geöffneter Link stellt Klasse, Stufe und jeden Punkt wieder her, Elementar mit 31 Punkten oder Wiederherstellung. Entwürfe und Namen bleiben dort, wo sie entstanden. Ein älterer Link erklärt die Änderung und behält seine Adresse.
Nein. Der Rechner prüft Budget, Schwellen und Voraussetzungen und sonst nichts; er simuliert weder Schaden noch Heilung oder Mana. Vergleiche die Schamane-Talente, indem du die Effekte lest: Mental Dexterity und Mental Quickness folgen beide der Intelligenz. Der Rest entscheidet sich im Spiel.
Behalte einen Link zu deinem Schamane-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.