Elemental Combat
Nuevos: Lightning Overload, Earthbound, Lava Burst.
Última fila: Lava Burst. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Elemental Combat, más cualquier requisito listado.
Explora Elemental Combat, Enhancement, Restoration. Revisa los cambios de la vista previa, los requisitos y los rangos anotados, y luego comparte tu build.
Según los registros de raza actuales. Esto no es una recomendación de Beta.
Estas listas de razas no se han vuelto a comprobar con una instantánea de Beta.
Revisa los tres árboles de Shaman. Los tres terminan en un hechizo nuevo: Lava Burst en Elemental Combat, Rage of the Farseer en Enhancement, Riptide en Restoration. Haz clic en un nombre enlazado para sus rangos anotados; nuevo y modificado etiquetan los datos, no los juzgan.
Nuevos: Lightning Overload, Earthbound, Lava Burst.
Última fila: Lava Burst. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Elemental Combat, más cualquier requisito listado.
Nuevos: Mental Dexterity, Shamanistic Focus, Mental Quickness, Improved Stormstrike, Maelstrom Weapon, Rage of the Farseer.
Última fila: Rage of the Farseer. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Enhancement, más cualquier requisito listado.
Nuevos: Mindfulness, Water Shield, Riptide.
Última fila: Riptide. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Restoration, más cualquier requisito listado.
Algunos de los mayores cambios de Shaman son hechizos aprendidos más que talentos. Estas 6 notas vienen del libro de hechizos beta de nivel 60; cada una enlaza los talentos que la mencionan. Rangos y niveles aún pueden cambiar antes del lanzamiento.
Medio segundo más rápido que en Classic: el rango 7 tiene 2,5 s de lanzamiento.
También medio segundo más rápido: el rango 1 tiene 2 s de lanzamiento y 6 s de reutilización, golpea 3 objetivos y cada salto es un 30 % más débil. Elemental Alacrity al máximo deja Lightning Bolt en esos mismos 2 s.
Elige un punto a hasta 30 yardas y tus tótems se mueven allí en lugar de aparecer a tus pies. Totemic Recall también está en el libro de hechizos.
Coloca hasta cuatro tótems de tu barra de tótems con un solo lanzamiento de 3 s.
Un lanzamiento de 3 s al aire libre, se aprende en el 20, que aumenta la velocidad un 40%. Improved Ghost Wolf rango 1 reduce el lanzamiento 1 s y permite usarlo en interiores; rango 2 lo reduce 3 s.
Un hechizo en vez de un tótem: 30 yd de alcance, instantáneo, 10 s de reutilización, daña todo a 10 yd de tu tótem de Fuego activo. Cinco rangos; el rango 3 inflige 195 a 219. Improved Fire Nova rango 1 acorta la reutilización 2 s; rango 2, 4 s.
Libro de hechizos Shaman completo ↗
Las facultades raciales se listan aparte en la página de raciales de WoW Forever; no cuestan puntos de talento. Los cambios de todas las clases están reunidos en la página de facultades de WoW Forever.
Planifica los puntos de Shaman alrededor del hechizo que más lanzas. Lava Burst hace un 20 % más con tu Flame Shock en el objetivo, Maelstrom Weapon convierte golpes cuerpo a cuerpo en Lightning Bolt más barato y rápido, Riptide hace Chain Heal un 25 % más fuerte en su objetivo. Elige el árbol en el que más puntos invertirás y luego sigue sus requisitos.
Fija primero el nivel; fija el presupuesto de puntos de Shaman: 21 en el nivel 30, 51 en el 60, compartidos. Lava Burst, Rage of the Farseer y Riptide exigen 30 puntos en las filas anteriores de su árbol; un plan de 51 alcanza uno y guarda 20.
Haz clic en un talento para añadir un punto; clic derecho o Mayús+clic lo quita; en táctil, toca para inspeccionar y otra vez para aprender. Un talento bloqueado de Shaman muestra qué espera: Lightning Overload 20 puntos en Elemental Combat, Stormstrike 15 en Enhancement, Water Shield 10 en Restoration. Tab y luego Intro o Espacio.
Cinco puntos en cada fila anterior del mismo árbol abren la siguiente. Enhancement apila sus novedades tarde: Mental Quickness e Improved Stormstrike en la fila cinco, Maelstrom Weapon en la seis. Quita los dependientes antes de su requisito, o restablece el árbol.
Un Shaman guarda varios planes: Elemental Combat a distancia, Enhancement cuerpo a cuerpo, Restoration para sanar al grupo. El reparto actual se guarda como borrador; abre Mis builds, nombra por ejemplo Resto 31/20 y Guardar build. Los nombres se quedan en este dispositivo.
Copiar build mete los puntos de Shaman en un enlace: clase, nivel, cada rango y versión, para abrir Lava Burst o Riptide. Selecciona el campo si falla la copia automática, o Compartir. Los guardados locales no se sincronizan: conserva un enlace.
La referencia lista los 50 talentos de Shaman con cada rango anotado: comprueba que Reverberation quita un segundo entero a los Shocks en el rango 5, o que Elemental Weapons llega al 40 % de Windfury en el rango 3. Los valores conocidos y los rangos que faltan quedan juntos.
Las descripciones se aplican al rango indicado. Las estimaciones de la fuente siguen marcadas, y los porcentajes o duraciones que faltan siguen sin verificar. Consulta los datos y fuentes para la versión de la instantánea y la atribución.
Abrir la referencia de Shaman ↗Respuestas sobre los cambios de la vista previa, la cobertura de la fuente y los builds guardados.
12 talentos de Shaman son nuevos en esta vista previa y 29 están modificados. Stormstrike ahora hace daño de arma y sube el daño de Naturaleza 12 s, Elemental Fury suma un 20 % de daño crítico en lugar de un 100 %, Mana Tide Totem alcanza 30 yardas. Comparar con Classic muestra el texto anterior.
Solo en parte. Los talentos de Shaman llevan 148 descripciones y 0 huecos vacíos. Reverberation, Improved Healing Wave y Elemental Weapons están completos; Convection, Flurry y Purification tienen ahora cada rango escrito, no solo el primero.
Sí. Un enlace abierto en otro sitio restaura la clase, el nivel y cada punto, Elemental Combat de 31 puntos o Restoration. Borradores y nombres se quedan donde se hicieron. Un enlace más antiguo explica el cambio y conserva su dirección.
No. La calculadora comprueba presupuesto, umbrales y requisitos y nada más; no simula daño, sanación ni maná. Compara los talentos de Shaman leyendo los efectos: Mental Dexterity y Mental Quickness siguen ambas el Intelecto. El resto se decide en el juego.
Conserva un enlace a tu build de Shaman y luego abre otra clase. Los borradores locales se guardan por separado.