Calculadora de Shaman / Referencia completa
DATOS DE VISTA PREVIA DE BLIZZCON

Referencia de talentos de Shaman

Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.

Planificar tu build de talentos de Shaman
LEE LOS DETALLES

Rangos anotados

50 talentos · 3 árboles

Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).

Elemental Combat

Convection5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Reduce el coste de maná de tus hechizos Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 2 %.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos Shock, Lightning Bolt y Chain Lightning un 2 %.

Concussion5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % el daño infligido por tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning y Earth Shock.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % el daño infligido por tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning y Shock.

Elemental Warding3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 3 % el daño que recibes de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Reduce un 4 % el daño que recibes de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.

Reverberation5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Shock en 0,2 s.

Rango 2: Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Shock en 0,4 s.

Rango 3: Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Shock en 0,6 s.

Rango 4: Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Shock en 0,8 s.

Rango 5: Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Shock en 1 s.

Referencia Classic: Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Shock en 0,2 s.

Movido: Elemental Combat (3, 2) → Elemental Combat (2, 2).

Call of Flame3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 5 % el daño infligido por tus tótems de Fuego y por tus hechizos Flame Shock, Fire Nova y Lava Burst.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 5 % el daño infligido por tus tótems de Fuego.

Elemental Devastation3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 3 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 3 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.

Movido: Elemental Combat (4, 4) → Elemental Combat (2, 4).

Elemental Focus1 rango

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Te da un 10 % de probabilidad de entrar en un estado Clearcasting después de lanzar cualquier hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado Clearcasting reduce un 100 % el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

Sin cambios respecto a Classic.

Elemental Fury5 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 20 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus Searing y Magma Totems y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 100 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus Searing, Magma y Fire Nova Totems y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.

Movido: Elemental Combat (5, 2) → Elemental Combat (3, 3).

Improved Fire Nova2 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 10 % el daño infligido por tu hechizo Fire Nova y reduce su tiempo de reutilización en 2 s.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Reduce en 1 s el retraso antes de que se active tu Fire Nova Totem y reduce un 25 % la amenaza generada por tu Magma Totem.

Eye of the Storm3 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 23 % el retraso de lanzamiento sufrido por los ataques que infligen daño mientras lanzas Lightning Bolt, Chain Lightning y Lava Burst.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Te da un 33 % de probabilidad de obtener el efecto Focused Casting, que dura 6 s, después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Focused Casting evita que pierdas tiempo de lanzamiento al recibir daño.

Call of Thunder1 rango

Fila 4 · Pasivo

Requiere Elemental Fury a rango máximo.

Rango 1: Aumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % adicional la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning.

Movido: Elemental Combat (3, 3) → Elemental Combat (4, 3).

Elemental Reach2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Aumenta en 3 yardas el alcance de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova y Lava Burst, y aumenta en 8 yardas el alcance de tu hechizo Flame Shock.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta en 3 yardas el alcance de tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning.

Lightning Overload3 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Otorga a tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning un 3 % de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional, que inflige la mitad de daño y no genera amenaza.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Earthbound1 rango

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Tu Earthbind Totem inmoviliza a los objetivos cercanos durante 5 s al lanzarlo.

Nuevo en Forever.

Elemental Alacrity3 rangos

Fila 6 · Pasivo

Requiere Call of Thunder a rango máximo.

Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning y Lava Burst en 0,17 s.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning en 0,2 s.

Lava Burst1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Lightning Overload a rango máximo.

165 maná | 30 yardas de alcance | 2,5 s de lanzamiento | 10 s de reutilización

Rango 1: Lanzas lava fundida al objetivo e infliges de 158 a 187 de daño de Fuego. Si tu Flame Shock está sobre el objetivo, Lava Burst inflige un 20 % más de daño.

Nuevo en Forever.

Enhancement

Earth's Grasp2 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta la salud de tu Stoneclaw Totem un 25 % y el radio de tu Earthbind Totem un 10 %.

Rango 2: Aumenta la salud de tu Stoneclaw Totem un 50 % y el radio de tu Earthbind Totem un 20 %.

Referencia Classic: Aumenta la salud de tu Stoneclaw Totem un 25 % y el radio de tu Earthbind Totem un 10 %.

Movido: Elemental Combat (2, 1) → Enhancement (1, 1).

Thundering Strikes5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con tus ataques con arma.

Movido: Enhancement (2, 2) → Enhancement (1, 2).

Ancestral Knowledge5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu Intelecto un 2 %.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta tu maná máximo un 1 %.

Guardian Totems2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 10 % la cantidad de daño reducido por tu Stoneskin Totem y Windwall Totem y reduce el tiempo de reutilización de tu Grounding Totem en 1 s.

Rango 2: Aumenta un 20 % la cantidad de daño reducido por tu Stoneskin Totem y Windwall Totem y reduce el tiempo de reutilización de tu Grounding Totem en 2 s.

Sin cambios respecto a Classic.

Mental Dexterity3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu poder de ataque en una cantidad igual al 33 % de tu Intelecto.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Improved Ghost Wolf2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ghost Wolf en 1,0 s y Ghost Wolf se puede usar en interiores.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ghost Wolf en 1 s.

Improved Lightning Shield3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 5 % el daño infligido por los orbes de tu Lightning Shield.

Rango 2: Aumenta un 10 % el daño infligido por los orbes de tu Lightning Shield.

Rango 3: Aumenta un 15 % el daño infligido por los orbes de tu Lightning Shield.

Sin cambios respecto a Classic.

Elemental Weapons3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 7 % la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Rockbiter Weapon, un 13 % el efecto de tu Windfury Weapon y un 5 % el daño infligido por tu Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

Rango 2: Aumenta un 14 % la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Rockbiter Weapon, un 27 % el efecto de tu Windfury Weapon y un 10 % el daño infligido por tu Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

Rango 3: Aumenta un 20 % la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Rockbiter Weapon, un 40 % el efecto de tu Windfury Weapon y un 15 % el daño infligido por tu Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

Referencia Classic: Aumenta un 7 % la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Rockbiter Weapon, un 13 % el efecto de tu Windfury Weapon y un 5 % el daño infligido por tu Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

Movido: Enhancement (5, 2) → Enhancement (3, 1).

Shamanistic Focus1 rango

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 45 % el coste de maná de tus hechizos Shock y Lightning Shield.

Nuevo en Forever.

Anticipation3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 2 % adicional tu probabilidad de esquivar.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % adicional tu probabilidad de esquivar.

Toughness5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu Aguante un 2 %.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta el valor de armadura de tus objetos un 2 %.

Flurry5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Requiere Mental Dexterity a rango máximo.

Rango 1: Aumenta tu velocidad de ataque un 5 % en tus 3 siguientes golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta tu velocidad de ataque un 10 % en tus 3 siguientes golpes después de asestar un golpe crítico.

Stormstrike1 rango

Fila 4 · Activo

125 maná | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 8 s de reutilización

Rango 1: Golpeas al instante e infliges el daño de arma normal y aumentas un 20 % el daño de Naturaleza que infliges al objetivo durante 12 s.

Referencia Classic: Te da un ataque extra. Además, las 2 siguientes fuentes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan un 20 %. Dura 12 s.

Movido: Enhancement (7, 2) → Enhancement (4, 3).

Spirit Weapons1 rango

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Te da una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo enemigos, reduce un 30 % toda la amenaza generada por tus ataques mientras Rockbiter Weapon no está activo y aumenta un 30 % toda la amenaza generada mientras Rockbiter Weapon está activo.

Referencia Classic: Te da una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo enemigos.

Mental Quickness2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu daño con hechizos y tu sanación hasta un 15 % de tu Intelecto.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Improved Stormstrike2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Requiere Stormstrike a rango máximo.

Rango 1: Cuando usas Stormstrike, tienes un 50 % de probabilidad de obtener un 50 % de regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s, y el tiempo de reutilización de Stormstrike tiene un 50 % de probabilidad de reiniciarse cada vez que esquivas o paras.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Maelstrom Weapon5 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 4 % el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente hechizo Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

Rango 5: Cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 20 % el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente hechizo Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

Rangos no verificados: 2, 3, 4.

Nuevo en Forever.

Rage of the Farseer1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Mental Quickness a rango máximo.

Instantáneo | 3 min de reutilización

Rango 1: Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y tu velocidad de lanzamiento de hechizos un 30 % durante 25 s.

Nuevo en Forever.

Restoration

Improved Healing Wave5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Wave en 0,1 s.

Rango 2: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Wave en 0,2 s.

Rango 3: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Wave en 0,3 s.

Rango 4: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Wave en 0,4 s.

Rango 5: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Wave en 0,5 s.

Sin cambios respecto a Classic.

Tidal Mastery5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.

Movido: Restoration (4, 3) → Restoration (1, 3).

Mindfulness3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Permite que un 17 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Natural Grace3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 5 % la amenaza generada por tus hechizos.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Reduce un 5 % la amenaza generada por tus hechizos de sanación.

Movido: Restoration (3, 4) → Restoration (2, 2).

Tidal Focus5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 1 % y aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 1 %.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 1 %.

Movido: Restoration (1, 3) → Restoration (2, 3).

Improved Reincarnation2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reincarnation en 10 min, aumenta tu salud máxima un 2 % y aumenta un 10 % adicional la salud y el maná con los que reencarnas.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reincarnation en 10 min y aumenta un 10 % adicional la salud y el maná con los que reencarnas.

Ancestral Healing3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta el valor de armadura de tu objetivo un 8 % durante 15 s después de obtener un efecto crítico con uno de tus hechizos de sanación.

Rango 2: Aumenta el valor de armadura de tu objetivo un 16 % durante 15 s después de obtener un efecto crítico con uno de tus hechizos de sanación.

Rango 3: Aumenta el valor de armadura de tu objetivo un 25 % durante 15 s después de obtener un efecto crítico con uno de tus hechizos de sanación.

Referencia Classic: Aumenta el valor de armadura de tu objetivo un 8 % durante 15 s después de obtener un efecto crítico con uno de tus hechizos de sanación.

Movido: Restoration (2, 2) → Restoration (3, 1).

Healing Focus3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Te da un 23 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas cualquier hechizo de sanación.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Te da un 14 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas cualquier hechizo de sanación.

Water Shield1 rango

Fila 3 · Activo

Instantáneo | 15 s de reutilización

Rango 1: El lanzador queda rodeado de 3 globos de agua. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpea al lanzador, o cuando uno de los hechizos de sanación del lanzador obtiene un resultado crítico, se le restaura un 2 % del maná máximo y se consume un globo de agua. Solo se activa un globo cada pocos segundos. Dura 10 min. Solo puede haber un Elemental Shield activo sobre el Shaman a la vez.

Nuevo en Forever.

Totemic Focus5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 5 % el coste de maná de tus tótems y de cualquier hechizo que los invoque o los mueva.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Reduce un 5 % el coste de maná de tus tótems.

Movido: Restoration (2, 3) → Restoration (4, 1).

Restorative Totems5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 5 % el efecto de tu Mana Spring Totem y un 10 % el efecto de tu Healing Stream Totem.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 5 % el efecto de tus Mana Spring y Healing Stream Totems.

Mana Tide Totem1 rango

Fila 4 · Activo

10 maná | Instantáneo | 5 min de reutilización | Herramientas: Water Totem

Rango 1: Invoca un Mana Tide Totem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 12 s que restaura 88 de maná cada 3 segundos a los miembros del grupo en un radio de 30 yardas.

Referencia Classic: Invoca un Mana Tide Totem con 5 de salud a los pies del lanzador durante 12 s que restaura 170 de maná cada 3 segundos a los miembros del grupo en un radio de 20 yardas.

Movido: Restoration (7, 2) → Restoration (4, 3).

Healing Way3 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 8 % la cantidad sanada por tu hechizo Healing Wave.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Tus hechizos Healing Wave tienen un 33 % de probabilidad de aumentar un 6 % el efecto de los siguientes hechizos Healing Wave sobre ese objetivo durante 15 s. Este efecto se acumula hasta 3 veces.

Nature's Swiftness1 rango

Fila 5 · Activo

Instantáneo | 3 min de reutilización

Rango 1: Al activarse, tu siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Sin cambios respecto a Classic.

Purification5 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 2 % la efectividad de tus hechizos de sanación.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 2 % la efectividad de tus hechizos de sanación. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Shaman: Aumenta un 20 % adicional la sanación de tu Riptide y Earth Shield]

La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.

Riptide1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Healing Way a rango máximo.

245 maná | 40 yardas de alcance | Instantáneo | 6 s de reutilización

Rango 1: Sana a un objetivo aliado de 479 a 528, 499 adicionales durante 15 s, y aumenta un 25 % la efectividad de tus lanzamientos de Chain Heal directamente sobre ese objetivo.

Nuevo en Forever.