Arms
Nuevos: Spearing Strike, Bloodthrill, Weaponmaster.
Última fila: Mortal Strike. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Arms, más cualquier requisito listado.
Explora Arms, Fury, Protection. Revisa los cambios de la vista previa, los requisitos y los rangos anotados, y luego comparte tu build.
Revisa los tres árboles antes de elegir un camino. Las cifras reflejan la fuente actual de la vista previa. Abre un talento enlazado para leer rangos y requisitos; las marcas de nuevo y modificado describen los datos, sin ordenar el rendimiento.
Nuevos: Spearing Strike, Bloodthrill, Weaponmaster.
Última fila: Mortal Strike. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Arms, más cualquier requisito listado.
Nuevos: Boundless Rage, Raging Blows, Precision.
Última fila: Bloodthirst. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Fury, más cualquier requisito listado.
Nuevos: Master of Defense, Vanguard, Vitality, Focused Rage, Bastion.
Última fila: Shield Slam. Requiere 30 puntos en las filas anteriores de Protection, más cualquier requisito listado.
Algunos de los mayores cambios de Warrior son hechizos aprendidos más que talentos. Estas 8 notas vienen del libro de hechizos de demostración de nivel 38 y del material de la BlizzCon; cada una enlaza los talentos que la mencionan. Rangos y niveles son datos de vista previa.
Una facultad básica en la pestaña Arms. Un golpe cuerpo a cuerpo instantáneo con 30 s de reutilización que te sana un 10 % de tu salud máxima; se puede usar en los 20 s posteriores a matar a un enemigo no trivial.
Un pasivo de Arms que se aprende en lugar de un talento: conservas hasta 10 puntos de ira al cambiar de actitud. El talento Arms Improved Tactical Mastery añade hasta 15 más.
Sigue disponible, y el árbol Fury conserva Improved Intercept. No está en el libro de hechizos de nivel 38, así que probablemente se aprende después del nivel 30.
El rango 3 se aprende antes del nivel 38, donde Classic lo alcanzaba en el 46, y Slam ahora tiene 15 s de reutilización.
Se puede usar en Battle Stance o Defensive Stance. El rango 4 reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 20 % durante 22 s y golpea hasta 4 objetivos; en Classic reducía un 10 % durante 30 s.
Sigue aprendible, ahora listado en la pestaña Protection: 116 de salud por 10 de ira más otros 10 de ira en 10 s a nivel 38.
15 min de reutilización y 60 % menos de daño durante 12 s, donde Classic tenía 30 min y 75 % durante 10 s. En las vistas previas se podía usar mientras Retaliation estaba en reutilización, así que el tiempo compartido con Retaliation y Recklessness parece haber desaparecido.
Dos cargas durante 7 s de base, donde Classic daba un bloqueo durante 5 s. Sigue costando 10 de ira, 5 s de reutilización y solo en Defensive Stance.
Las facultades raciales se listan aparte en la página de raciales de WoW Forever; no cuestan puntos de talento.
Elige un nivel y un destino. La calculadora de talentos muestra los puntos restantes y las elecciones bloqueadas. Puedes inspeccionar un talento antes de aprenderlo y luego seguir los requisitos hacia atrás en el camino que quieras probar.
Elige un nivel de 10 a 60. El nivel 30 da 21 puntos; el 60 da 51. Los tres árboles comparten este presupuesto. El nivel requerido muestra el mínimo para los puntos gastados. Para bajar el nivel, quita primero suficientes puntos; un cambio rechazado conserva la configuración actual.
Haz clic para aprender un rango; clic derecho o Mayús+clic para quitarlo. En pantallas táctiles, toca para inspeccionar y vuelve a tocar para aprender, o usa Aprender y Olvidar. Inspecciona un talento bloqueado para ver los requisitos. Con el teclado, Tab enfoca un nodo, Intro o Espacio lo activa.
Para desbloquear una fila más profunda, gasta cinco puntos en las filas anteriores del mismo árbol por cada fila después de la primera. Los puntos de otro árbol no cuentan. Las flechas marcan requisitos a rango máximo. Quita las elecciones dependientes antes de su requisito, o restablece el árbol para cambiar de dirección.
El reparto actual se guarda como un borrador de Warrior cuando el almacenamiento local está disponible. Para conservar varias ideas, abre Mis builds, nombra un reparto y guarda. Cargar un build con nombre restaura sus puntos después de un ensayo. Los nombres se quedan en este dispositivo.
Copiar build crea un enlace con la clase, el nivel, los rangos exactos y la versión de los datos. Cópialo a mano si falla la copia automática, o usa Compartir cuando el dispositivo lo permita. Conserva un enlace antes de borrar los datos del navegador; los guardados locales no se sincronizan entre navegadores.
La referencia lista los 54 talentos, con rangos anotados, requisitos, rangos que faltan y descripciones Classic. Recorre los tres árboles o busca un nombre con la función Buscar del navegador. Cada entrada tiene su propio enlace.
Las descripciones se aplican al rango indicado. Las estimaciones de la fuente siguen marcadas, y los porcentajes o duraciones que faltan siguen sin verificar. Consulta los datos y fuentes para la versión de la instantánea y la atribución.
Abrir la referencia de Warrior ↗Respuestas sobre los cambios de la vista previa, la cobertura de la fuente y los builds guardados.
Esta vista previa marca 11 talentos como nuevos y 35 como modificados. Activa «Comparar con Classic» para leer el texto anterior y las posiciones movidas. Un build antiguo puede servir de idea: revisa cada efecto, el tope de rango y cada requisito antes de reutilizarlo.
El material actual contiene 70 descripciones de rango anotadas, incluidas las estimaciones marcadas de la fuente; 89 huecos de rango no tienen descripción. Los valores que faltan siguen sin verificar. La referencia completa muestra los rangos conocidos y los que faltan de cada talento, junto con las notas de la fuente.
Sí. Abre un enlace de build copiado en el otro navegador para restaurar la clase, el nivel y los puntos. Los borradores locales y los guardados con nombre no se sincronizan. Una versión incompatible o un enlace dañado muestra una explicación y conserva la dirección original: guarda ese enlace antes de empezar de nuevo a propósito.
Comprueba el presupuesto, los umbrales de fila y los requisitos. No simula daño, no evalúa el equipo y no ordena builds. Lee los efectos anotados, habla del uso previsto y luego pruébalo en el juego.
Conserva un enlace a tu build de Warrior y luego abre otra clase. Los borradores locales se guardan por separado.