Esta página reúne las 36 facultades básicas, hechizos y pasivos que se aprenden con el instructor sin gastar puntos de talento. Las notas vienen de los libros de hechizos beta de nivel 60, agrupadas por clase, y cada una enlaza los talentos que las mencionan.
Qué significan las etiquetas
Nuevo 13
No está en el libro de hechizos de Classic.
Modificado 15
Coste, efecto, rango, reutilización o disponibilidad distintos de Classic.
Renombrado 2
La misma facultad con otro nombre.
Ahora se aprende 4
Era un talento de Classic; ahora se aprende con el instructor.
Sin cambios 2
Igual que en Classic; se lista porque su pestaña o su texto generan la duda.
1 Nuevo · 5 Modificado · 1 Ahora se aprende · 1 Sin cambios
Facultad básica de la pestaña Arms, se aprende en el 20. Un golpe cuerpo a cuerpo instantáneo con 30 s de reutilización que inflige un 15% del poder de ataque y te sana un 10% de tu salud máxima; usable en los 20 s tras matar a un enemigo no trivial.
Un pasivo de Arms que se aprende en lugar de un talento: conservas hasta 10 puntos de ira al cambiar de actitud. El talento Arms Improved Tactical Mastery añade hasta 15 más.
Un rango nuevo al nivel 20 precede a los antiguos rangos de Classic en 30, 38, 46 y 54, cada uno con un número de rango mayor. Reutilización de 18 s; el daño no retrasa el lanzamiento.
Se puede usar en Battle Stance o Defensive Stance. El rango 4 reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 20 % durante 22 s y golpea hasta 4 objetivos; en Classic el rango 4 reducía un 10 % durante 22 s.
Reutilización de 15 min y un 60 % menos de daño recibido durante 12 s; Classic tenía 30 min y un 75 % durante 10 s. Shield Wall, Retaliation y Recklessness tienen reutilizaciones independientes.
Ya no consume tu sello. 10 yardas de alcance, 10 s de reutilización. Juzgar Seal of Fury provoca al objetivo durante 4 s, así que los Paladin pueden recoger grupos.
Un golpe básico de Retribution con 10 s de reutilización que inflige daño de arma más daño Sagrado. Ocho rangos del nivel 6 al 60. Varios talentos lo potencian.
Blessing of Kings and ConsecrationAhora se aprende
Ambos se aprenden ahora en lugar de ser talentos; Consecration se aprende en el nivel 20.
Salvation y Mass Salvation reemplazan las antiguas bendiciones y pueden coexistir con bendiciones. Reducen la amenaza generada un 30 % durante 1 hora. Salvation y Revoke al nivel 26; Mass Salvation al 60. Revoke elimina cualquiera de esos efectos de un miembro del grupo o banda.
Se aprende en lugar de un talento de Marksmanship, con 2 s de lanzamiento frente a 3 s en Classic, y 6 s de reutilización compartidos con Multi-Shot. Seis rangos, el primero se aprende en el 20.
Hechizo de Sombras instantáneo a 30 yd, con 18 s de reutilización. Si el objetivo sobrevive, sufres un daño de rebote del 10 % de tu salud máxima. Cuatro rangos en 32, 40, 48 y 56. Early Demise aumenta su probabilidad de crítico contra objetivos con poca salud.
Hechizo de Sombras para todos los sacerdotes, con 24 s de reutilización. El rango 3 se aprende al nivel 36. Devouring Contagion puede propagarlo a dos objetivos cercanos.
También medio segundo más rápido: el rango 1 tiene 2 s de lanzamiento y 6 s de reutilización, golpea 3 objetivos y cada salto es un 30 % más débil. Elemental Alacrity al máximo deja Lightning Bolt en esos mismos 2 s.
Call of the Elements, Ancestors y Spirits colocan cada uno hasta cuatro tótems de su propia barra con un lanzamiento de 3 s. Se aprenden a los niveles 20, 30 y 40, respectivamente.
Un lanzamiento de 3 s al aire libre, se aprende en el 20, que aumenta la velocidad un 40%. Improved Ghost Wolf rango 1 reduce el lanzamiento 1 s y permite usarlo en interiores; rango 2 lo reduce 3 s.
Hechizo instantáneo a 30 yd, con 10 s de reutilización, que golpea a enemigos a 10 yd de tu tótem de Fuego activo. Cinco rangos; el rango 3 al nivel 32 inflige de 126 a 142 de daño de Fuego. Trial by Fire reduce la reutilización 2 o 4 s.
Un proyectil de 3 s que cuenta como Fuego y Escarcha: inflige daño de Escarchafuego, ralentiza un 40% y aplica un DoT de Escarchafuego de 9 s. Tres rangos, el primero se aprende en el 40.
Se aprende a los niveles 24, 36 y 48. Lanzamiento de 1,5 s que inflige daño de Escarcha y ralentiza un 40 % durante 9 s. Se beneficia de talentos que afectan a Frostbolt.
Curse of Agony pasa a ser un bane, igual que Bane of Doom. Los banes y las maldiciones son categorías distintas, así que puede haber uno de cada en un objetivo.
El sangrado de oso es una facultad básica Feral: 15 de ira, forma de oso o de oso temible. Tres rangos, se aprenden en 42, 50 y 58. Shredding Attacks reduce su coste de ira.
Sigue presente en el nivel 14 mediante la misión Power over Poison, como en Classic. El registro actual lo marca como libro, misión o botín; los Skyborne High Order pueden realizar esa misión según las notas publicadas.
Preguntas frecuentes sobre facultades de WoW Forever
En qué se diferencian de los talentos, cuáles son nuevas y qué deja fuera esta página.
¿Qué diferencia hay entre facultades y talentos en WoW Forever?+
Las facultades son los hechizos y pasivos que una clase aprende con su instructor y lee en el libro de hechizos; cuestan oro, no puntos de talento. Los talentos son los 51 puntos que repartes en tres árboles del nivel 10 al 60, y eso es lo que planifica la calculadora. Esta página lista el lado aprendido de cada clase, y cada nota enlaza los talentos que lo modifican.
¿Qué facultades de WoW Forever son nuevas?+
13 entradas llevan la etiqueta Nuevo porque Classic no tenía un equivalente básico, entre ellas Victory Rush para Warrior, Holy Strike y Seal of Fury para Paladin, Shadow Word: Death para Priest, Frostfire Bolt para Mage y Call of the Elements para Shaman. Los talentos nuevos no se repiten aquí; aparecen en los árboles de cada página de clase.
¿Algún talento de Classic pasó a ser facultad básica?+
Sí. 4 entradas están marcadas como Ahora se aprende: Tactical Mastery para Warrior, Aimed Shot para Hunter, Omen of Clarity y Nature’s Grasp para Druid, y Blessing of Kings y Consecration para Paladin salieron de los árboles de talentos y pasaron al instructor. Usa la comparación con Classic en la calculadora para ver cómo cambiaron los árboles a su alrededor.
¿Estas facultades forman parte de la calculadora de talentos?+
No. Las facultades básicas no cuestan puntos de talento, así que la calculadora no las añade a un build. Las mismas notas aparecen en cada página de clase junto a los talentos, y los enlaces de Talentos relacionados abren aquí la entrada completa de referencia de cada talento que menciona la facultad.
¿Es este el libro de hechizos completo de WoW Forever?+
No. Esta página cubre 36 facultades seleccionadas: sobre todo nuevas y modificadas, más algunas notas sin cambios que siguen ayudando. Rangos y niveles reflejan los libros de hechizos beta de nivel 60.
Las notas vienen de los libros de hechizos beta de nivel 60; rangos, niveles y textos pueden cambiar antes del lanzamiento. Consulta los datos y fuentes para la fecha de la instantánea y la atribución.