Victory Rush Nuevo
Una facultad básica en la pestaña Arms. Un golpe cuerpo a cuerpo instantáneo con 30 s de reutilización que te sana un 10 % de tu salud máxima; se puede usar en los 20 s posteriores a matar a un enemigo no trivial.
La vista previa de la BlizzCon cambió más que los árboles de talentos. Esta página reúne las 34 facultades básicas, hechizos y pasivos que se aprenden con el instructor sin gastar puntos de talento, que los libros de hechizos de demostración de nivel 38 mostraron como nuevas, modificadas, renombradas, ahora aprendibles o quitadas, agrupadas por clase. Cada nota enlaza los talentos que la mencionan, para llevar un cambio del libro de hechizos directamente a tu build.
Una facultad básica en la pestaña Arms. Un golpe cuerpo a cuerpo instantáneo con 30 s de reutilización que te sana un 10 % de tu salud máxima; se puede usar en los 20 s posteriores a matar a un enemigo no trivial.
Un pasivo de Arms que se aprende en lugar de un talento: conservas hasta 10 puntos de ira al cambiar de actitud. El talento Arms Improved Tactical Mastery añade hasta 15 más.
Sigue disponible, y el árbol Fury conserva Improved Intercept. No está en el libro de hechizos de nivel 38, así que probablemente se aprende después del nivel 30.
El rango 3 se aprende antes del nivel 38, donde Classic lo alcanzaba en el 46, y Slam ahora tiene 15 s de reutilización.
Se puede usar en Battle Stance o Defensive Stance. El rango 4 reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 20 % durante 22 s y golpea hasta 4 objetivos; en Classic reducía un 10 % durante 30 s.
Sigue aprendible, ahora listado en la pestaña Protection: 116 de salud por 10 de ira más otros 10 de ira en 10 s a nivel 38.
15 min de reutilización y 60 % menos de daño durante 12 s, donde Classic tenía 30 min y 75 % durante 10 s. En las vistas previas se podía usar mientras Retaliation estaba en reutilización, así que el tiempo compartido con Retaliation y Recklessness parece haber desaparecido.
Dos cargas durante 7 s de base, donde Classic daba un bloqueo durante 5 s. Sigue costando 10 de ira, 5 s de reutilización y solo en Defensive Stance.
Abrir la calculadora Warrior ↗Referencia completa de talentos Warrior ↗
Ya no consume tu sello. 10 yardas de alcance, 10 s de reutilización. Juzgar Seal of Fury provoca al objetivo durante 4 s, así que los Paladin pueden recoger grupos.
Un sello de tanque: cada golpe añade daño Sagrado y, con escudo, ganas una absorción equivalente a la mitad de ese daño. Rango 4 antes del nivel 38.
Un golpe básico de Retribution con 12 s de reutilización que inflige daño de arma más daño Sagrado; rango 5 antes del nivel 38. Varios talentos se apoyan en él.
Ambos se aprenden ahora en lugar de ser talentos; Consecration se aprende en el nivel 20.
Abrir la calculadora Paladin ↗Referencia completa de talentos Paladin ↗
Se aprende en lugar de un talento de Marksmanship, con 2 s de lanzamiento frente a 3 s en Classic y 6 s de reutilización compartida con Multi-Shot. Rango 3 antes del nivel 38.
Call Pet toma el nombre de tu mascota: el libro de hechizos del Hunter de demostración mostraba Call Owl.
El rango 1 te vuelve indetectable y añade 50 de poder de ataque cuerpo a cuerpo; en Classic solo te volvía indetectable.
Abrir la calculadora Hunter ↗Referencia completa de talentos Hunter ↗
Los Rogue pueden equipar hachas de una mano; el talento Hack and Slash lista Axe/Sword como un grupo de armas.
Abrir la calculadora Rogue ↗Referencia completa de talentos Rogue ↗
Un hechizo de Sombras de tipo ejecución; el talento Early Demise se refiere a él.
Un hechizo de Sombras normal para todos los Priest en lugar de un racial de no-muerto: rango 3 antes del nivel 38, 1 min de reutilización.
Básico para todos los Priest con 3 min de reutilización. En Classic era un hechizo racial de enano.
Abrir la calculadora Priest ↗Referencia completa de talentos Priest ↗página de raciales de WoW Forever ↗
Medio segundo más rápido que en Classic: el rango 7 tiene 2,5 s de lanzamiento.
También medio segundo más rápido: el rango 1 tiene 2 s de lanzamiento y 6 s de reutilización, golpea 3 objetivos y cada salto es un 30 % más débil. Elemental Alacrity al máximo deja Lightning Bolt en esos mismos 2 s.
Elige un punto a hasta 30 yardas y tus tótems se mueven allí en lugar de aparecer a tus pies. Totemic Recall también está en el libro de hechizos.
Coloca hasta cuatro tótems de tu barra de tótems con un solo lanzamiento de 3 s.
El tiempo de lanzamiento base es 2 s, frente a 3 s en Classic. Improved Ghost Wolf resta 1 s por rango y permite usarlo en interiores, así que en 2/2 es instantáneo.
Un hechizo en lugar de un tótem: 30 yardas de alcance, instantáneo, 10 s de reutilización, daña todo en un radio de 10 yardas de tu tótem de Fuego activo; el rango 3 a nivel 38 inflige de 206 a 231. Improved Fire Nova acorta la reutilización 2 s.
Abrir la calculadora Shaman ↗Referencia completa de talentos Shaman ↗
Un hechizo menor de utilidad que descifra un pergamino sin traducir, visto en un Mage Skyborne.
Un proyectil que cuenta como Fuego y Escarcha; cuatro talentos se refieren a él.
Abrir la calculadora Mage ↗Referencia completa de talentos Mage ↗
Enslave Demon con un nombre nuevo; rango 1 antes del nivel 38.
Curse of Agony pasa a ser un bane, igual que Bane of Doom. Los banes y las maldiciones son categorías distintas, así que puede haber uno de cada en un objetivo.
Un equivalente masculino de Succubus con su propia invocación; cuatro talentos de Demonology se refieren a él.
Abrir la calculadora Warlock ↗Referencia completa de talentos Warlock ↗
Ambos se aprenden ahora en lugar de ser talentos; están en la pestaña Balance del libro de hechizos de nivel 38.
Una resurrección fuera de combate con 10 s de lanzamiento. Rebirth conserva su reutilización de 30 min.
El sangrado de oso de expansiones posteriores es una facultad básica en Forever; el talento Shredding Attacks reduce su coste de ira. No está en el libro de hechizos de nivel 38, así que se aprende más tarde.
No está en el libro de hechizos; Abolish Poison es el único hechizo que cura el veneno.
Abrir la calculadora Druid ↗Referencia completa de talentos Druid ↗
En qué se diferencian de los talentos, cuáles son nuevas y qué deja fuera esta página.
Las facultades son los hechizos y pasivos que una clase aprende con su instructor y lee en el libro de hechizos; cuestan oro, no puntos de talento. Los talentos son los 51 puntos que repartes en tres árboles del nivel 10 al 60, y eso es lo que planifica la calculadora. Esta página lista el lado aprendido de cada clase, y cada nota enlaza los talentos que lo modifican.
12 entradas llevan la etiqueta Nuevo porque Classic no tenía un equivalente básico, entre ellas Victory Rush para Warrior, Holy Strike y Seal of Fury para Paladin, Shadow Word: Death para Priest, Frostfire Bolt para Mage y Call of the Elements para Shaman. Los talentos nuevos no se repiten aquí; aparecen en los árboles de cada página de clase.
Sí. 4 entradas están marcadas como Ahora se aprende: Tactical Mastery para Warrior, Aimed Shot para Hunter, Omen of Clarity y Nature’s Grasp para Druid, y Blessing of Kings y Consecration para Paladin salieron de los árboles de talentos y pasaron al instructor. Usa la comparación con Classic en la calculadora para ver cómo cambiaron los árboles a su alrededor.
No. Las facultades básicas no cuestan puntos de talento, así que la calculadora no las añade a un build. Las mismas notas aparecen en cada página de clase junto a los talentos, y los enlaces de Talentos relacionados abren aquí la entrada completa de referencia de cada talento que menciona la facultad.
No. Esta página cubre las 34 facultades que la vista previa mostró como nuevas, modificadas, renombradas, ahora aprendibles o quitadas; las facultades que simplemente coinciden con Classic no se listan. Rangos y niveles reflejan a los personajes de demostración de nivel 38, nada por encima de ese nivel fue visible, y las notas se actualizan cuando los datos de origen registran más.
Las facultades raciales tampoco cuestan puntos de talento; están en la página de raciales de WoW Forever, y las ventajas de cuenta en la página de ventajas Legacy.
Las notas vienen de los libros de hechizos de demostración de nivel 38 y del material de la BlizzCon; rangos, niveles y textos pueden cambiar antes del lanzamiento. Consulta los datos y fuentes para la fecha de la instantánea y la atribución.