Calculadora de Warrior / Referencia completa
DATOS DE VISTA PREVIA DE BLIZZCON

Referencia de talentos de Warrior

Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.

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LEE LOS DETALLES

Rangos anotados

54 talentos · 3 árboles

Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).

Arms

Improved Heroic Strike3 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Reduce el coste de tu facultad Heroic Strike en 1 de ira.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Reduce el coste de tu facultad Heroic Strike en 1 punto de ira.

Deflection5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu probabilidad de parar un 1 %.

Rango 2: Aumenta tu probabilidad de parar un 2 %.

Rango 3: Aumenta tu probabilidad de parar un 3 %.

Rango 4: Aumenta tu probabilidad de parar un 4 %.

Rango 5: Aumenta tu probabilidad de parar un 5 %.

Sin cambios respecto a Classic.

Improved Rend3 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 12 % el daño de sangrado infligido por tu facultad Rend.

Rango 3: Aumenta un 35 % el daño de sangrado infligido por tu facultad Rend.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta un 15 % el daño de sangrado infligido por tu facultad Rend.

Improved Charge2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta en 3 la ira generada por tu facultad Charge.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta en 3 la cantidad de ira generada por tu facultad Charge.

Improved Tactical Mastery5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Tactical Mastery te permite conservar hasta 3 puntos de ira adicionales al cambiar de actitud.

Rango 5: Tactical Mastery te permite conservar hasta 15 puntos de ira adicionales al cambiar de actitud.

Rangos no verificados: 2, 3, 4.

Referencia Classic: Conservas hasta 5 puntos de ira al cambiar de actitud.

Improved Overpower2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 25 % la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Overpower.

Rango 2: Aumenta un 50 % la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Overpower.

Referencia Classic: Aumenta un 25 % la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Overpower.

Movido: Arms (3, 1) → Arms (2, 4).

Anger Management1 rango

Fila 3 · Pasivo

Requiere Improved Tactical Mastery a rango máximo.

Rango 1: Genera 1 de ira cada 3 s mientras estás en combate y reduce un 30 % la pérdida de ira fuera de combate.

Referencia Classic: Aumenta un 30 % el tiempo que tarda tu ira en disminuir fuera de combate.

Deep Wounds3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Requiere Improved Rend a rango máximo.

Rango 1: Tus golpes críticos hacen sangrar a tu oponente e infligen un 20 % del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Tus golpes críticos hacen sangrar al oponente e infligen un 20 % del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

Spearing Strike1 rango

Fila 4 · Activo

15 de ira | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 20 s de reutilización

Rango 1: Un ataque brutal que inflige un 40 % de daño de arma. Inflige un 80 % adicional de daño de arma contra Giants, Dragonkin y objetivos montados. Los objetivos montados son desmontados.

Nuevo en Forever.

Two-Handed Weapon Specialization3 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Impale2 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 10 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus facultades.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta un 10 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus facultades en Battle Stance, Defensive Stance y Berserker Stance.

Bloodthrill5 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Rend tienen un 2 % de probabilidad de activar tu facultad Overpower para 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Nuevo en Forever.

Sweeping Strikes1 rango

Fila 5 · Activo

30 de ira | Instantáneo | 30 s de reutilización

Requiere Battle Stance

Rango 1: Tus siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.

Sin cambios respecto a Classic.

Weaponmaster5 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Otorga a tus ataques con arma cuerpo a cuerpo un beneficio según el arma. Axe/Polearm: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 1 %. Mace/Staff: Tus ataques ignoran un 3 % de la armadura de tu objetivo. Sword: Tus ataques cuerpo a cuerpo que aciertan tienen un 1 % de probabilidad de provocar un ataque extra contra el objetivo.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Nuevo en Forever.

Improved Slam2 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Slam en 0,25 s. Además, Slam ya no interrumpe el ritmo de tus ataques cuerpo a cuerpo.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu facultad Slam en 0,1 s.

Movido: Fury (5, 1) → Arms (6, 1).

Improved Hamstring3 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Da a tu facultad Hamstring un 5 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.

Rango 2: Da a tu facultad Hamstring un 10 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.

Rango 3: Da a tu facultad Hamstring un 15 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.

Sin cambios respecto a Classic.

Mortal Strike1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Sweeping Strikes a rango máximo.

30 de ira | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 6 s de reutilización

Rango 1: Un golpe salvaje que inflige daño de arma más 85 y hiere al objetivo, lo que reduce la efectividad de cualquier sanación un 50 % durante 10 s.

Sin cambios respecto a Classic.

Fury

Booming Voice5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 10 % el radio de tus facultades Battle Shout y Demoralizing Shout.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: [S03 - Tuning and Overrides Passive - Warrior: Aumenta el área de efecto de Battle Shout y Demoralizing Shout un 10 %, aumenta la duración de Battle Shout un 10 % y la de Demoralizing Shout un 10 %, y reduce el coste de ira de Battle Shout un 20 % / Aumenta el área de efecto y la duración de tus Battle Shout y Demoralizing Shout un 10 %.]

La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.

Cruelty5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo.

Iron Will5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 3 % la duración de los efectos de aturdimiento y de miedo que te infligen.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 3 % adicional tu probabilidad de resistir los efectos de aturdimiento y de embelesar.

Movido: Protection (2, 4) → Fury (2, 2).

Unbridled Wrath5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Te otorga un 12 % de probabilidad de generar 1 de ira adicional cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Este efecto aumenta a 2 de ira con armas de dos manos.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Te otorga un 8 % de probabilidad de generar un punto de ira adicional cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.

Improved Cleave3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 1 el coste de ira de tu facultad Cleave.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 40 % el daño adicional infligido por tu facultad Cleave.

Piercing Howl1 rango

Fila 3 · Activo

10 de ira | Instantáneo

Rango 1: Hace que todos los enemigos cercanos queden atontados, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 % durante 6 s.

Referencia Classic: Hace que todos los enemigos cercanos al guerrero queden atontados, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 % durante 6 s.

Blood Craze3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Regenera un 1 % de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Bloodthirst o sufrir más de un 20 % de tu salud máxima con un solo ataque.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Regenera un 1 % de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.

Boundless Rage3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu ira máxima en 10.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Dual Wield Specialization5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta el daño de tu arma de la mano izquierda un 5 %, la generación de ira de la mano izquierda un 20 % y la probabilidad de golpear con ataques de la mano izquierda un 2 %.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 5 % el daño infligido por tu arma de la mano izquierda.

Raging Blows1 rango

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Hace que tu Whirlwind también golpee con tu arma de la mano izquierda y reduce en 2 el coste de ira de tu facultad Cleave.

Nuevo en Forever.

Enrage5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Te otorga un 30 % de probabilidad de infligir un 2 % más de daño físico durante 12 s después de ser víctima de cualquier ataque que inflija daño.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Te otorga una bonificación del 5 % al daño cuerpo a cuerpo durante 12 s, hasta un máximo de 12 golpes, después de ser víctima de un golpe crítico.

Improved Execute2 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 3 el coste de ira de tu facultad Execute.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Reduce en 2 el coste de ira de tu facultad Execute.

Precision3 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpear con todas las facultades y ataques.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Death Wish1 rango

Fila 5 · Activo

10 de ira | Instantáneo | 3 min de reutilización

Rango 1: Al activarse, aumenta un 20 % el daño físico que infliges y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta un 5 % todo el daño que recibes. Dura 30 s.

Referencia Classic: Al activarse, aumenta un 20 % tu daño físico y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero reduce un 20 % tu armadura y todas las resistencias. Dura 30 s.

Improved Intercept2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Intercept en 5 s.

Rango 2: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Intercept en 10 s.

Sin cambios respecto a Classic.

Improved Berserker Rage2 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Tu facultad Berserker Rage genera al instante 5 de ira y tiene un 50 % de probabilidad de eliminar todos los efectos que impiden el movimiento al activarse.

Rango 2: Tu facultad Berserker Rage genera al instante 10 de ira y tiene un 100 % de probabilidad de eliminar todos los efectos que impiden el movimiento al activarse.

Referencia Classic: La facultad Berserker Rage genera 5 de ira al usarse.

Flurry5 rangos

Fila 6 · Pasivo

Requiere Enrage a rango máximo.

Rango 1: Aumenta un 5 % tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante tus siguientes 3 golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 10 % tu velocidad de ataque durante tus siguientes 3 golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

Bloodthirst1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Death Wish a rango máximo.

30 de ira | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 6 s de reutilización

Rango 1: Ataca al instante al objetivo, inflige daño igual al 35 % de tu poder de ataque más 30 y aumenta tu velocidad de movimiento un 10 % durante 10 s.

Referencia Classic: Ataca al instante al objetivo e inflige daño igual al 45 % de tu poder de ataque. Además, los 5 siguientes ataques cuerpo a cuerpo exitosos restauran 10 de salud. Este efecto dura 8 s.

Protection

Shield Specialization5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de bloquear ataques con tu escudo y te otorga un 20 % de probabilidad de generar 5 de ira cuando bloqueas.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de bloquear ataques con un escudo y tiene un 20 % de probabilidad de generar 1 de ira cuando ocurre un bloqueo.

Anticipation5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu habilidad Defense en 4.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta tu habilidad Defense en 2.

Improved Bloodrage2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 25 % toda la ira generada por tu facultad Bloodrage.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta en 2 la ira instantánea generada por tu facultad Bloodrage.

Toughness5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta el valor de armadura de tus objetos un 2 %.

Rango 2: Aumenta el valor de armadura de tus objetos un 4 %.

Rango 3: Aumenta el valor de armadura de tus objetos un 6 %.

Rango 4: Aumenta el valor de armadura de tus objetos un 8 %.

Rango 5: Aumenta el valor de armadura de tus objetos un 10 %.

Sin cambios respecto a Classic.

Improved Thunder Clap3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 2 el coste de ira de tu facultad Thunder Clap.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Reduce el coste de tu facultad Thunder Clap en 1 punto de ira.

Movido: Arms (2, 4) → Protection (2, 4).

Last Stand1 rango

Fila 3 · Activo

Requiere Improved Bloodrage a rango máximo.

Instantáneo | 3 min de reutilización

Rango 1: Al activarse, esta facultad te otorga temporalmente un 30 % de tu salud máxima durante 20 s. Cuando el efecto expira, se pierde esa salud.

Referencia Classic: Al activarse, esta facultad te otorga temporalmente un 30 % de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Cuando el efecto expira, se pierden esos puntos de salud.

Master of Defense2 rangos

Fila 3 · Pasivo

Requiere Shield Specialization a rango máximo.

Rango 1: Te otorga un 50 % de probabilidad de generar 5 de ira cuando esquivas o paras mientras tienes un escudo equipado.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Improved Revenge3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 20 % el daño infligido por tu facultad Revenge.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Da a tu facultad Revenge un 15 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

Defiance3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Requiere Defensive Stance

Rango 1: Aumenta un 5 % adicional toda la amenaza generada en Defensive Stance mientras tienes un escudo equipado.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 3 % la amenaza generada por tus ataques mientras estás en Defensive Stance.

Improved Sunder Armor3 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 1 el coste de ira de tu facultad Sunder Armor.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Reduce el coste de tu facultad Sunder Armor en 1 punto de ira.

Improved Disarm3 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Disarm en 7 s.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta la duración de tu facultad Disarm en 1 s.

Vanguard1 rango

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Tu facultad Charge ahora se puede usar en Defensive Stance.

Nuevo en Forever.

Improved Shield Wall2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Shield Wall en 5,5 min.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta la duración del efecto de tu facultad Shield Wall en 3 s.

Concussion Blow1 rango

Fila 5 · Activo

10 de ira | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 45 s de reutilización

Rango 1: Aturde al objetivo durante 5 s.

Referencia Classic: Aturde al oponente durante 5 s.

Improved Shield Bash2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Da a tu facultad Shield Bash un 50 % de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s.

Rango 2: Da a tu facultad Shield Bash un 100 % de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s.

Sin cambios respecto a Classic.

Vitality5 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu Aguante y tu Fuerza un 2 %.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Nuevo en Forever.

Focused Rage3 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 1 el coste de ira de tus facultades ofensivas.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Bastion5 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 2 % todo el daño que infliges mientras tienes un escudo equipado.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Nuevo en Forever.

Shield Slam1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Concussion Blow a rango máximo.

20 de ira | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 6 s de reutilización

Requiere escudos

Rango 1: Golpea al objetivo con tu escudo e inflige de 421 a 439 de daño, aumentado por tu valor de bloqueo, y tiene un 50 % de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una cantidad de amenaza muy alta.

Referencia Classic: Golpea al objetivo con tu escudo e inflige de 225 a 235 de daño, modificado por [S03 - Tuning and Overrides Passive - Warrior: el doble de] el valor de bloqueo de tu escudo, y tiene un 50 % de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. También genera una gran cantidad de amenaza. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Warrior: Golpear a un objetivo con Shield Slam también te otorga 4 de poder de ataque por cada punto de tu habilidad Defense por encima de (60 * 5). Dura 15 s]

La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.