VORSCHAU KRIEGER

WoW Forever Krieger Talente

Erkunde Waffen, Furor, Schutz. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.

3 Talentbäume51 TalentpunkteKostenlos · Ohne Konto
DEIN CHARAKTER

Krieger-Talentbäume

0Waffen0Furor0Schutz
51Punkte übrigvon 51
Ansehen
So funktionieren die Modi
  • Ansehen (Standard): Tippen zum Lesen; Punkte mit + / − in den Details ändern.
  • Schnell verteilen: Tippen vergibt einen Punkt; der Name öffnet die Details.
  • Tippe in beiden Modi auf den Namen für Details. Mit − nimmst du Punkte zurück; im Schnellmodus auch per Rechtsklick oder Umschalt+Klick. Langes Drücken mit Finger oder Stift zeigt nur Details.
  • Deine Wahl bleibt in diesem Browser gespeichert, sofern Speicher verfügbar ist, auch beim Wechsel der Klasse oder zu Legacy. Die Modi gelten für mobile Ansichten und Finger/Stift; Desktop-Maus und Tastatur vergeben Punkte weiterhin direkt.
Dein Talentplaner wird vorbereitet…Benötigte Stufe 10

Waffen

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Furor

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Schutz

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Datenschutz

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Meine Krieger-Builds

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Dein erster gespeicherter Build erscheint hier.

Sichern und wiederherstellen

Lädt eine JSON-Datei mit benannten Talent-Builds, Entwürfen, Legacy-Häkchen und Charakterplänen. Einwilligung, Feedback und Statistik sind nicht enthalten. Es wird nichts hochgeladen.

Völker, die Krieger sein können

Aus den aktuellen Volksdaten. Das ist keine Beta-Empfehlung.

Alle Völker ↗

DIE KRIEGER-VORSCHAU

Die drei Krieger-Talentbäume

52 Talente · 10 neu · 35 geändert

Prüfe zuerst die drei Krieger-Bäume. Waffen dreht sich um Tödlicher Stoß, Furor um Blutdurst und Wut, Schutz um Schild und Schildschlag. Ein verlinkter Name öffnet die erfassten Ränge; neu und geändert beschreiben die Daten, nicht die Stärke.

WoW Forever Krieger-Fähigkeiten: Was sich außerhalb der Talente ändert

8 Fähigkeiten

Einige der größten Krieger-Änderungen sind erlernte Zauber statt Talente. Diese 8 Notizen stammen aus dem Beta-Zauberbuch der Stufe 60; jede verlinkt die Talente, die sich darauf beziehen. Ränge und Stufen können sich vor dem Start noch ändern.

Victory RushNeu

Grundfähigkeit im Waffen-Reiter, erlernt auf Stufe 20. Ein sofortiger Nahkampfschlag mit 30 Sek. Abklingzeit, der 15% Angriffskraft als Schaden verursacht und dich um 10% deiner maximalen Gesundheit heilt; einsetzbar innerhalb von 20 Sek. nach dem Tod eines nicht trivialen Gegners.

Tactical MasteryJetzt erlernbar

Ein erlernbarer passiver Effekt im Waffen-Reiter statt eines Talents: Du behältst beim Haltungswechsel bis zu 10 Wut. Das Waffen-Talent Verbesserter Taktiker ergänzt bis zu 15 weitere.

InterceptGeändert

Weiterhin vorhanden; der Furor-Baum behält Verbessertes Abfangen. Drei Ränge, erlernt auf 30, 42 und 52 — dieselbe erste Lernstufe wie in Classic.

SlamGeändert

Ein neuer Rang auf Stufe 20 steht vor den bisherigen Classic-Rängen auf 30, 38, 46 und 54, jeweils mit einer höheren Rangnummer. 18 Sek. Abklingzeit; Schaden verzögert das Wirken nicht.

Thunder ClapGeändert

In Kampf- oder Verteidigungshaltung einsetzbar. Rang 4 verlangsamt das Angriffstempo der Gegner 22 Sek. lang um 20% und trifft bis zu 4 Ziele; Classic Rang 4 verlangsamte 22 Sek. lang um 10%.

BloodrageUnverändert

Weiterhin im Schutz-Reiter erlernbar: sofort 10 Wut und 10 weitere über 10 Sek., zum Preis von 20 % der Grundgesundheit.

Shield WallGeändert

15 Min. Abklingzeit und 60 % weniger erlittener Schaden für 12 Sek.; Classic hatte 30 Min. und 75 % für 10 Sek. Shield Wall, Retaliation und Recklessness haben jeweils eigene Abklingzeiten.

Shield BlockGeändert

Zwei Aufladungen über 7 Sek. als Grundwert, wo Classic einen Block für 5 Sek. gab. Weiterhin 10 Wut, 5 Sek. Abklingzeit und nur in Verteidigungshaltung.

Volksfähigkeiten stehen getrennt auf der Seite der WoW Forever Volksfähigkeiten; sie kosten keine Talentpunkte. Die Änderungen aller Klassen stehen gesammelt auf der Seite der WoW Forever Fähigkeiten.

So verteilst du deine Punkte

Plane die Krieger-Punkte um die Wut. Aggressionskontrolle erzeugt alle 3 Sekunden 1 Wut, Lingering Rage verzögert den Wutabbau im Rang 1 um 2 Sekunden, Focused Rage zieht 1 von jeder offensiven Technik ab. Entscheide, in welchen Talentbaum du die meisten Punkte investieren möchtest, und arbeite dann die Voraussetzungen nach oben.

Stufe und Budget einstellen

Stelle die Stufe ein, bevor du Krieger-Punkte verteilt. Stufe 30 gibt 21 Punkte, Stufe 60 gibt 51. Tödlicher Stoß, Blutdurst und Schildschlag brauchen je 30 Punkte in den vorherigen Reihen ihres Baums: ein Plan mit 51 erreicht einen davon und behält 20 übrig; ein Plan mit 21 erreicht keinen.

Ränge lernen und zurücknehmen

Ansehen (Standard): Tippen zum Lesen; Punkte mit + / − in den Details ändern. Schnell verteilen: Tippen vergibt einen Punkt; der Name öffnet die Details. Ein gesperrtes Krieger-Talent zeigt, worauf es wartet: Weitreichende Stöße braucht Kampfhaltung, Trotz Verteidigungshaltung, Schildschlag einen Schild.

Spätere Reihen erreichen

Für die zweite Reihe brauchst du insgesamt 5 Punkte in den vorherigen Reihen desselben Talentbaums, für die dritte insgesamt 10 Punkte. Jede weitere Reihe erhöht diese Voraussetzung um 5 Punkte. Waffen hält Spearing Strike, Bloodthrill und Weaponmaster in den Reihen vier und fünf. Nimm Abhängige vor ihrer Voraussetzung weg oder setze den Baum zurück.

Speichern und teilen

Ein Krieger hält oft mehrere Pläne: Waffen mit zwei Händen, Furor mit zwei Waffen, Schutz mit Schild. Deine aktuelle Talentverteilung wird als Entwurf gespeichert; öffne Meine Builds, nenne sie etwa Furor 31/20 und wähle Build speichern. Die Namen bleiben auf diesem Gerät.

Build kopieren macht aus den Krieger-Punkten einen Link: Klasse, Stufe, jeder Rang und die Datenversion, damit sich Blutdurst oder Schildschlag genau so öffnet. Kopiere das Feld von Hand, wenn die Zwischenablage blockt, oder nutze Teilen. Bewahre einen Link, bevor du die Browserdaten löschst.

DIE DATEN LESEN

Vollständige Referenz

Die Referenz listet die 52 Krieger-Talente mit jedem erfassten Rang: prüfe, ob Verbesserter Taktiker im Rang 5 15 extra Wut erreicht oder ob Schildschlag jetzt dem Blockwert folgt. Die Übersicht zeigt bekannte Rangwerte und kennzeichnet Ränge, für die noch Angaben fehlen; die Befehlssuche findet einen Namen, jeder Eintrag hat seinen Link.

Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.

Krieger-Referenz öffnen ↗

Häufige Fragen

Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.

Haben sich die Krieger-Talente seit Classic geändert?

Die Vorschau markiert 10 Krieger-Talente als neu und 35 als geändert. Wutanfall löst jetzt nach jedem schadensbringenden Angriff aus, und Todeswunsch kostet 5 % erlittenen Schaden statt 20 % Rüstung. Aktiviere Mit Classic vergleichen, um den alten Text zu lesen.

Sind alle Talentränge überprüft?

Nicht alle. Der Krieger-Talentstand zählt 150 Rangbeschreibungen und lässt 0 Plätze leer. Abwehr, Eiserner Wille und Verbesserte Kniesehne sind in jedem Rang erfasst, während Grausamkeit und Bastion haben jetzt jeden Rang erfasst, nicht nur den ersten. Fehlende Werte bleiben ungeprüft.

Kann ich diesen Build auf einem anderen Gerät wiederherstellen?

Ja. Öffnet den kopierten Link im anderen Browser: er stellt Klasse, Stufe und jeden Punkt wieder her, ob Waffen mit 31 Punkten oder eine Schutzverteilung. Entwürfe und benannte Builds bleiben auf dem Gerät, das sie angelegt hat. Ein Link einer älteren Version erklärt den Abstand und behält seine Adresse.

Zeigt der Talentrechner die besten Talente?

Nein. Der Rechner prüft Budget, Reihenschwellen und Voraussetzungen; er simuliert weder Schaden noch Bedrohung. Vergleiche die Krieger-Talente, indem du die erfassten Effekte lest: Weaponmaster belohnt Äxte, Streitkolben und Schwerter unterschiedlich. Teste die fertige Verteilung im Spiel.

EINE ANDERE KLASSE ERKUNDEN

Andere Klassen

Behalte einen Link zu deinem Krieger-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.