Talentreferenz Krieger
Lies unten die erfassten Beschreibungen, fehlenden Ränge und Classic-Änderungen. Diese Referenz funktioniert ohne JavaScript.
Deinen Krieger-Talentbuild planen ↗Erfasste Ränge
Jede Reihe nach der ersten erfordert fünf weitere Punkte in den früheren Reihen desselben Baums; aufgeführte Voraussetzungen erfordern den Maximalrang. „Nicht überprüft“ listet fehlende Ränge, und Quellenschätzungen sind gekennzeichnet. Der Classic-Text ist eine ältere Referenz; identischer Wortlaut wird nur einmal gezeigt. Verschobene Positionen nutzen (Reihe, Spalte).
Waffen
Verbesserter Heldenhafter Stoß3 Ränge
Rang 1: Verringert die Kosten deiner Fähigkeit Heldenhafter Stoß um 1 Wut.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Verringert die Kosten deiner Fähigkeit Heldenhafter Stoß um 1 Wutpunkt.
Abwehr5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Parierchance um 1%.
Rang 2: Erhöht deine Parierchance um 2%.
Rang 3: Erhöht deine Parierchance um 3%.
Rang 4: Erhöht deine Parierchance um 4%.
Rang 5: Erhöht deine Parierchance um 5%.
Unverändert gegenüber Classic.
Verbessertes Verwunden3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Blutungsschaden deiner Fähigkeit Verwunden um 12%.
Rang 3: Erhöht den Blutungsschaden deiner Fähigkeit Verwunden um 35%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht den Blutungsschaden deiner Fähigkeit Verwunden um 15%.
Verbesserter Sturmangriff2 Ränge
Rang 1: Erhöht die durch deine Fähigkeit Sturmangriff erzeugte Wut um 3.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht die Menge an Wut, die deine Fähigkeit Sturmangriff erzeugt, um 3.
Verbesserter Taktiker5 Ränge
Rang 1: Taktiker lässt dich beim Haltungswechsel bis zu 3 Wut zusätzlich behalten.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Du behältst beim Haltungswechsel bis zu 5 deiner Wutpunkte.
Verbessertes Überwältigen2 Ränge
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Fähigkeit Überwältigen um 25%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Fähigkeit Überwältigen um 50%.
Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Fähigkeit Überwältigen um 25%.
Verschoben: Waffen (3, 1) → Waffen (2, 4).
Aggressionskontrolle1 Rang
Erfordert Verbesserter Taktiker auf Maximalrang.
Rang 1: Erzeugt im Kampf alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
Classic-Referenz: Erhöht die Zeit, die deine Wut außerhalb des Kampfes zum Abbau benötigt, um 30%.
Tiefe Wunden3 Ränge
Erfordert Verbessertes Verwunden auf Maximalrang.
Rang 1: Deine kritischen Treffer lassen den Gegner bluten und fügen ihm über 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens deiner Nahkampfwaffe zu.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Deine kritischen Treffer lassen den Gegner bluten und fügen ihm über 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens deiner Nahkampfwaffe zu.
Spearing Strike1 Rang
15 Wut | Nahkampfreichweite | Sofort | 20 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Verursacht gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele zusätzlich 80% Waffenschaden. Berittene Ziele werden abgeworfen.
Neu in Forever.
Zweihandwaffen-Spezialisierung3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden, den du mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachst, um 1%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht den Schaden, den du mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachst, um 1%.
Durchbohren2 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Fähigkeiten um 10%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Fähigkeiten in Kampfhaltung, Verteidigungshaltung und Berserkerhaltung um 10%.
Bloodthrill5 Ränge
Rang 1: Deine Nahkampfangriffe gegen Ziele, die von deinem Verwunden betroffen sind, haben eine Chance von 2%, deine Fähigkeit Überwältigen für 1 Angriff gegen dein aktuelles Ziel zu aktivieren. Hält 6 Sek. an.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Weitreichende Stöße1 Rang
30 Wut | Sofort | 30 Sek. Abklingzeit
Erfordert Kampfhaltung
Rang 1: Deine nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen zusätzlichen Gegner in der Nähe.
Unverändert gegenüber Classic.
Weaponmaster5 Ränge
Rang 1: Verleiht deinen Angriffen mit Nahkampfwaffen einen Vorteil je nach Waffe. Axt/Stangenwaffe: Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%. Streitkolben/Stab: Deine Angriffe ignorieren 3% der Rüstung deines Ziels. Schwert: Deine erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff gegen das Ziel auszulösen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Verbessertes Zerschmettern2 Ränge
Rang 1: Verringert die globale Abklingzeit und die Zauberzeit deiner Fähigkeit Zerschmettern um 0,25 Sek. Außerdem unterbricht Zerschmettern dein Nahkampftempo nicht mehr.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deiner Fähigkeit Zerschmettern um 0,1 Sek.
Verschoben: Furor (5, 1) → Waffen (6, 1).
Verbesserte Kniesehne3 Ränge
Rang 1: Verleiht deiner Fähigkeit Kniesehne eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Rang 2: Verleiht deiner Fähigkeit Kniesehne eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Rang 3: Verleiht deiner Fähigkeit Kniesehne eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Unverändert gegenüber Classic.
Tödlicher Stoß1 Rang
Erfordert Weitreichende Stöße auf Maximalrang.
30 Wut | Nahkampfreichweite | Sofort | 6 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet, wodurch die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert wird.
Unverändert gegenüber Classic.
Furor
Donnernde Stimme5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Radius deiner Fähigkeiten Schlachtruf und Demoralisierender Ruf um 10%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: [S03 - Tuning and Overrides Passive - Warrior : Erhöht den Wirkungsbereich von Schlachtruf und Demoralisierender Ruf um 10%, erhöht die Dauer von Schlachtruf um 10% und von Demoralisierender Ruf um 10% und verringert die Wutkosten von Schlachtruf um 20% / Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer deines Schlachtrufs und Demoralisierenden Rufs um 10%.]
Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.
Grausamkeit5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Chance, mit Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht deine Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Eiserner Wille5 Ränge
Rang 1: Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf dich wirken, um 3%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht deine Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um zusätzliche 3%.
Verschoben: Schutz (2, 4) → Furor (2, 2).
Unbändiger Zorn5 Ränge
Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 12%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn du mit einer Waffe Nahkampfschaden verursachst. Bei Zweihandwaffen wird dieser Effekt auf 2 Wut erhöht.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu erzeugen, wenn du mit einer Waffe Nahkampfschaden verursachst.
Verbessertes Spalten3 Ränge
Rang 1: Verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Spalten um 1.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht den Bonusschaden deiner Fähigkeit Spalten um 40%.
Durchdringendes Heulen1 Rang
10 Wut | Sofort
Rang 1: Versetzt alle Gegner in der Nähe in Benommenheit und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
Classic-Referenz: Versetzt alle Gegner in der Nähe des Kriegers in Benommenheit und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
Blutwahnsinn3 Ränge
Rang 1: Regeneriert 1% deiner gesamten Gesundheit über 6 Sek., nachdem du Opfer eines kritischen Treffers wurdest, mit Blutdurst Schaden verursacht hast oder durch einen einzelnen Angriff mehr als 20% deiner maximalen Gesundheit verloren hast.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Regeneriert 1% deiner gesamten Gesundheit über 6 Sek., nachdem du Opfer eines kritischen Treffers wurdest.
Boundless Rage3 Ränge
Rang 1: Erhöht deine maximale Wut um 10.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Neu in Forever.
Beidhändigkeits-Spezialisierung5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden deiner Schildhandwaffe um 5%, die Wuterzeugung der Schildhand um 20% und die Trefferchance mit Schildhandangriffen um 2%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht den von deiner Schildhandwaffe verursachten Schaden um 5%.
Raging Blows1 Rang
Rang 1: Lässt deinen Wirbelwind auch mit deiner Schildhandwaffe zuschlagen und verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Spalten um 2.
Neu in Forever.
Wutanfall5 Ränge
Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 30%, 12 Sek. lang 2% erhöhten physischen Schaden zu verursachen, nachdem du Opfer eines beliebigen schadenverursachenden Angriffs wurdest.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Gewährt dir nach einem erlittenen kritischen Treffer 12 Sek. lang einen Nahkampfschadensbonus von 5%, bis zu einem Maximum von 12 Schwüngen.
Verbessertes Hinrichten2 Ränge
Rang 1: Verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Hinrichten um 3.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Hinrichten um 2.
Precision3 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Trefferchance mit allen Fähigkeiten und Angriffen um 1%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Neu in Forever.
Todeswunsch1 Rang
10 Wut | Sofort | 3 Min. Abklingzeit
Rang 1: Erhöht bei Aktivierung den von dir verursachten physischen Schaden um 20% und macht dich immun gegen Furchteffekte, erhöht jedoch den gesamten erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
Classic-Referenz: Erhöht bei Aktivierung deinen physischen Schaden um 20% und macht dich immun gegen Furchteffekte, verringert jedoch deine Rüstung und alle Widerstände um 20%. Hält 30 Sek. an.
Verbessertes Abfangen2 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeit Abfangen um 5 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeit Abfangen um 10 Sek.
Unverändert gegenüber Classic.
Verbesserte Berserkerwut2 Ränge
Rang 1: Deine Fähigkeit Berserkerwut erzeugt bei Aktivierung sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Rang 2: Deine Fähigkeit Berserkerwut erzeugt bei Aktivierung sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Classic-Referenz: Die Fähigkeit Berserkerwut erzeugt bei Verwendung 5 Wut.
Schlaghagel5 Ränge
Erfordert Wutanfall auf Maximalrang.
Rang 1: Erhöht dein Nahkampftempo für deine nächsten 3 Schwünge um 5%, nachdem du einen kritischen Nahkampftreffer erzielt hast.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht dein Angriffstempo für deine nächsten 3 Schwünge um 10%, nachdem du einen kritischen Nahkampftreffer erzielt hast.
Blutdurst1 Rang
Erfordert Todeswunsch auf Maximalrang.
30 Wut | Nahkampfreichweite | Sofort | 6 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Greift das Ziel sofort an, verursacht Schaden in Höhe von 35% deiner Angriffskraft plus 30 und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Classic-Referenz: Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden in Höhe von 45% deiner Angriffskraft. Außerdem stellen die nächsten 5 erfolgreichen Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wieder her. Dieser Effekt hält 8 Sek. an.
Schutz
Schildspezialisierung5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Chance, Angriffe mit deinem Schild zu blocken, um 1% und gewährt dir eine Chance von 20%, beim Blocken 5 Wut zu erzeugen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht deine Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und hat eine Chance von 20%, beim Blocken 1 Wut zu erzeugen.
Vorahnung5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 4.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 2.
Verbesserter Blutrausch2 Ränge
Rang 1: Erhöht die gesamte durch deine Fähigkeit Blutrausch erzeugte Wut um 25%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht die sofort durch deine Fähigkeit Blutrausch erzeugte Wut um 2.
Zähigkeit5 Ränge
Rang 1: Erhöht deinen Rüstungswert durch Gegenstände um 2%.
Rang 2: Erhöht deinen Rüstungswert durch Gegenstände um 4%.
Rang 3: Erhöht deinen Rüstungswert durch Gegenstände um 6%.
Rang 4: Erhöht deinen Rüstungswert durch Gegenstände um 8%.
Rang 5: Erhöht deinen Rüstungswert durch Gegenstände um 10%.
Unverändert gegenüber Classic.
Verbesserter Donnerknall3 Ränge
Rang 1: Verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Donnerknall um 2.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Verringert die Kosten deiner Fähigkeit Donnerknall um 1 Wutpunkt.
Verschoben: Waffen (2, 4) → Schutz (2, 4).
Letztes Gefecht1 Rang
Erfordert Verbesserter Blutrausch auf Maximalrang.
Sofort | 3 Min. Abklingzeit
Rang 1: Gewährt dir bei Aktivierung vorübergehend 30% deiner maximalen Gesundheit für 20 Sek. Nach Ablauf des Effekts geht diese Gesundheit verloren.
Classic-Referenz: Gewährt dir bei Aktivierung vorübergehend 30% deiner maximalen Gesundheitspunkte für 20 Sekunden. Nach Ablauf des Effekts gehen diese Gesundheitspunkte verloren.
Master of Defense2 Ränge
Erfordert Schildspezialisierung auf Maximalrang.
Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn du ausweichst oder parierst, solange ein Schild angelegt ist.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Verbesserte Rache3 Ränge
Rang 1: Erhöht den durch deine Fähigkeit Rache verursachten Schaden um 20%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Verleiht deiner Fähigkeit Rache eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Trotz3 Ränge
Erfordert Verteidigungshaltung
Rang 1: Erhöht die gesamte in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzliche 5%, solange ein Schild angelegt ist.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht die durch deine Angriffe erzeugte Bedrohung in der Verteidigungshaltung um 3%.
Verbessertes Rüstung zerreißen3 Ränge
Rang 1: Verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Rüstung zerreißen um 1.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Verringert die Kosten deiner Fähigkeit Rüstung zerreißen um 1 Wutpunkt.
Verbessertes Entwaffnen3 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeit Entwaffnen um 7 Sek.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht die Dauer deiner Fähigkeit Entwaffnen um 1 Sek.
Vanguard1 Rang
Rang 1: Deine Fähigkeit Sturmangriff kann nun in der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Neu in Forever.
Verbesserter Schildwall2 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeit Schildwall um 5,5 Min.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht die Wirkungsdauer deiner Fähigkeit Schildwall um 3 Sek.
Erschütternder Schlag1 Rang
10 Wut | Nahkampfreichweite | Sofort | 45 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Classic-Referenz: Betäubt den Gegner 5 Sek. lang.
Verbesserter Schildhieb2 Ränge
Rang 1: Verleiht deiner Fähigkeit Schildhieb eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
Rang 2: Verleiht deiner Fähigkeit Schildhieb eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
Unverändert gegenüber Classic.
Vitality5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Ausdauer und Stärke um 2%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Focused Rage3 Ränge
Rang 1: Verringert die Wutkosten deiner offensiven Fähigkeiten um 1.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Neu in Forever.
Bastion5 Ränge
Rang 1: Erhöht den gesamten von dir verursachten Schaden um 2%, solange ein Schild angelegt ist.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Schildschlag1 Rang
Erfordert Erschütternder Schlag auf Maximalrang.
20 Wut | Nahkampfreichweite | Sofort | 6 Sek. Abklingzeit
Erfordert Schilde
Rang 1: Schmettert das Ziel mit deinem Schild, verursacht 421 bis 439 Schaden, erhöht durch deinen Blockwert, und hat eine Chance von 50%, 1 Magieeffekt auf dem Ziel zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Classic-Referenz: Schmettert das Ziel mit deinem Schild, verursacht 225 bis 235 Schaden, verändert durch [S03 - Tuning and Overrides Passive - Warrior : das Doppelte] deines Schildblockwerts, und hat eine Chance von 50%, 1 Magieeffekt auf dem Ziel zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Warrior : Ein Treffer mit Schildschlag gewährt dir außerdem 4 Angriffskraft für jeden Punkt deiner Verteidigungsfertigkeit über (60 * 5). Hält 15 Sek. an]
Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.