Waffen
Neu: Spearing Strike, Bloodthrill, Weaponmaster.
Letzte Reihe: Tödlicher Stoß. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Waffen sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Erkunde Waffen, Furor, Schutz. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.
Aus den aktuellen Volksdaten. Das ist keine Beta-Empfehlung.
Diese Volkslisten wurden noch nicht an einem Beta-Stand geprüft.
Prüfe zuerst die drei Krieger-Bäume. Waffen dreht sich um Tödlicher Stoß, Furor um Blutdurst und Wut, Schutz um Schild und Schildschlag. Ein verlinkter Name öffnet die erfassten Ränge; neu und geändert beschreiben die Daten, nicht die Stärke.
Neu: Spearing Strike, Bloodthrill, Weaponmaster.
Letzte Reihe: Tödlicher Stoß. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Waffen sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Boundless Rage, Raging Blows, Precision.
Letzte Reihe: Blutdurst. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Furor sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Master of Defense, Vanguard, Bastion, Focused Rage.
Letzte Reihe: Schildschlag. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Schutz sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Einige der größten Krieger-Änderungen sind erlernte Zauber statt Talente. Diese 8 Notizen stammen aus dem Beta-Zauberbuch der Stufe 60; jede verlinkt die Talente, die sich darauf beziehen. Ränge und Stufen können sich vor dem Start noch ändern.
Grundfähigkeit im Waffen-Reiter, erlernt auf Stufe 20. Ein sofortiger Nahkampfschlag mit 30 Sek. Abklingzeit, der 15% Angriffskraft als Schaden verursacht und dich um 10% deiner maximalen Gesundheit heilt; einsetzbar innerhalb von 20 Sek. nach dem Tod eines nicht trivialen Gegners.
Ein erlernbarer passiver Effekt im Waffen-Reiter statt eines Talents: Du behältst beim Haltungswechsel bis zu 10 Wut. Das Waffen-Talent Verbesserter Taktiker ergänzt bis zu 15 weitere.
Weiterhin vorhanden; der Furor-Baum behält Verbessertes Abfangen. Drei Ränge, erlernt auf 30, 42 und 52 — dieselbe erste Lernstufe wie in Classic.
Erlernbar auf 20, 30, 38, 46 und 54. Rang 3 kommt weiter auf 38, wo Classic bis 46 wartete, und Slam hat jetzt 15 Sek. Abklingzeit.
In Kampf- oder Verteidigungshaltung einsetzbar. Rang 4 verlangsamt das Angriffstempo der Gegner 22 Sek. lang um 20% und trifft bis zu 4 Ziele; Classic Rang 4 verlangsamte 22 Sek. lang um 10%.
Weiterhin erlernbar, im Schutz-Reiter gelistet: sofort 10 Wut plus 10 weitere über 10 Sek., auf Kosten von Gesundheit.
15 Min. Abklingzeit und 60% weniger erlittener Schaden für 12 Sek., wo Classic 30 Min. und 75% für 10 Sek. hatte. In Vorschau-Aufnahmen war es einsetzbar, während Retaliation abklang, sodass die gemeinsame Abklingzeit mit Retaliation und Recklessness verschwunden zu sein scheint.
Zwei Aufladungen über 7 Sek. als Grundwert, wo Classic einen Block für 5 Sek. gab. Weiterhin 10 Wut, 5 Sek. Abklingzeit und nur in Verteidigungshaltung.
Vollständiges Krieger-Zauberbuch ↗
Volksfähigkeiten stehen getrennt auf der Seite der WoW Forever Volksfähigkeiten; sie kosten keine Talentpunkte. Die Änderungen aller Klassen stehen gesammelt auf der Seite der WoW Forever Fähigkeiten.
Plane die Krieger-Punkte um die Wut. Aggressionskontrolle erzeugt alle 3 Sekunden 1 Wut, Boundless Rage hebt die Obergrenze im Rang 1 um 10, Focused Rage zieht 1 von jeder offensiven Technik ab. Entscheide, in welchen Talentbaum du die meisten Punkte investieren möchtest, und arbeite dann die Voraussetzungen nach oben.
Stelle die Stufe ein, bevor du Krieger-Punkte verteilt. Stufe 30 gibt 21 Punkte, Stufe 60 gibt 51. Tödlicher Stoß, Blutdurst und Schildschlag brauchen je 30 Punkte in den vorherigen Reihen ihres Baums: ein Plan mit 51 erreicht einen davon und behält 20 übrig; ein Plan mit 21 erreicht keinen.
Klicke auf ein Talent, um einen Punkt zu setzen, Rechtsklick oder Umschalt+Klick nimmt ihn weg. Auf dem Touchscreen tippst du zum Prüfen und noch einmal zum Lernen. Ein gesperrtes Krieger-Talent zeigt, worauf es wartet: Weitreichende Stöße braucht Kampfhaltung, Trotz Verteidigungshaltung, Schildschlag einen Schild. Tab wählt einen Knoten, Eingabe oder Leertaste bestätigt.
Für die zweite Reihe brauchst du insgesamt 5 Punkte in den vorherigen Reihen desselben Talentbaums, für die dritte insgesamt 10 Punkte. Jede weitere Reihe erhöht diese Voraussetzung um 5 Punkte. Waffen hält Spearing Strike, Bloodthrill und Weaponmaster in den Reihen vier und fünf. Nimm Abhängige vor ihrer Voraussetzung weg oder setze den Baum zurück.
Ein Krieger hält oft mehrere Pläne: Waffen mit zwei Händen, Furor mit zwei Waffen, Schutz mit Schild. Deine aktuelle Talentverteilung wird als Entwurf gespeichert; öffne Meine Builds, nenne sie etwa Furor 31/20 und wähle Build speichern. Die Namen bleiben auf diesem Gerät.
Build kopieren macht aus den Krieger-Punkten einen Link: Klasse, Stufe, jeder Rang und die Datenversion, damit sich Blutdurst oder Schildschlag genau so öffnet. Kopiere das Feld von Hand, wenn die Zwischenablage blockt, oder nutze Teilen. Bewahre einen Link, bevor du die Browserdaten löschst.
Die Referenz listet die 53 Krieger-Talente mit jedem erfassten Rang: prüfe, ob Verbesserter Taktiker im Rang 5 15 extra Wut erreicht oder ob Schildschlag jetzt dem Blockwert folgt. Die Übersicht zeigt bekannte Rangwerte und kennzeichnet Ränge, für die noch Angaben fehlen; die Befehlssuche findet einen Namen, jeder Eintrag hat seinen Link.
Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.
Krieger-Referenz öffnen ↗Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.
Die Vorschau markiert 10 Krieger-Talente als neu und 35 als geändert. Wutanfall löst jetzt nach jedem schadensbringenden Angriff aus, und Todeswunsch kostet 5 % erlittenen Schaden statt 20 % Rüstung. Aktiviere Mit Classic vergleichen, um den alten Text zu lesen.
Nicht alle. Der Krieger-Talentstand zählt 154 Rangbeschreibungen und lässt 0 Plätze leer. Abwehr, Zähigkeit und Verbesserte Kniesehne sind in jedem Rang erfasst, während Grausamkeit und Bastion haben jetzt jeden Rang erfasst, nicht nur den ersten. Fehlende Werte bleiben ungeprüft.
Ja. Öffnet den kopierten Link im anderen Browser: er stellt Klasse, Stufe und jeden Punkt wieder her, ob Waffen mit 31 Punkten oder eine Schutzverteilung. Entwürfe und benannte Builds bleiben auf dem Gerät, das sie angelegt hat. Ein Link einer älteren Version erklärt den Abstand und behält seine Adresse.
Nein. Der Rechner prüft Budget, Reihenschwellen und Voraussetzungen; er simuliert weder Schaden noch Bedrohung. Vergleiche die Krieger-Talente, indem du die erfassten Effekte lest: Weaponmaster belohnt Äxte, Streitkolben und Schwerter unterschiedlich. Teste die fertige Verteilung im Spiel.
Behalte einen Link zu deinem Krieger-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.