Elige un conjunto de reglas
Forever no tiene reinos en el lanzamiento: Normal, PvP o Roleplaying. Cada conjunto de reglas es su propio ecosistema grande. Hardcore está en la hoja de ruta posterior.
En el lanzamiento eliges un servidor de WoW Forever como conjunto de reglas — Normal, PvP o Roleplaying — no como nombre de reino. Agrúpate para misiones, mazmorras y bandas solo con la misma facción y conjunto de reglas. Cambiar más tarde exige una transferencia de personaje. Los campos de batalla usan una reserva compartida. Hardcore llega después del lanzamiento. La beta de Forever sigue usando reinos de prueba.
Un servidor de WoW Forever solo agrupa amigos en la misma facción y conjunto de reglas. El agrupamiento entre conjuntos de reglas no está soportado, incluidas mazmorras y bandas. Las facciones siguen separadas. Los campos de batalla son la excepción publicada: usan una reserva compartida, que no es un grupo premade entre conjuntos de reglas. Forever no tiene reinos; no es sin regiones.
Los muros de agrupamiento salen del Deep Dive. Campos de batalla, transferencias y Oceanía salen del liveblog de la Q&A del 17 de septiembre, comprobado el 18 de septiembre de 2026. Ese recuento no es una transcripción oficial.
| Si estás | ¿Juntos? | Haz esto |
|---|---|---|
| Misma facción, mismo conjunto de reglas — misiones, mazmorras, bandas | Sí | Cread en la facción y el conjunto de reglas acordados, luego invitad. |
| Misma facción, distintos conjuntos de reglas — misiones, mazmorras, bandas | No | Elegid un conjunto de reglas de lanzamiento para todo el grupo. |
| Misma facción, distintos conjuntos de reglas — cola de campo de batalla | Reserva compartida | Podéis caer en el mismo campo de batalla desde distintos conjuntos de reglas. Eso no permite formar un grupo de mazmorra o banda entre conjuntos de reglas. |
| Facciones distintas | No | Elegid Horda o Alliance juntos. No hay agrupamiento entre facciones. |
| Hardcore + cualquier otro conjunto de reglas | No | Hardcore llega después del lanzamiento y va cerrado. Subid juntos en Normal, PvP o Roleplaying. |
| Oceanía + amigos de US | Posible | Los personajes de Oceanía se alojan en servidores de datos de Oceanía y comparten la casa de subastas de todo US. Jugar con el extranjero puede subir la latencia porque el juego elige un centro de datos para el grupo. |
| Otras combinaciones de región | Desconocido | La Q&A dijo sin reinos, no sin regiones. No publicó una regla general de agrupamiento UE–US. |
| Beta, distintos reinos de prueba | Coincidid si podéis | Elegid el mismo reino de prueba disponible esta semana para poder encontraros. La nota now-live solo dice que elijáis cualquier reino disponible; no demuestra que todo agrupamiento entre reinos de la beta esté bloqueado. La elección no pasa al lanzamiento. |
No puedes pasar un personaje a otro conjunto de reglas sin una transferencia. Coste, espera y direcciones permitidas no están publicados. Hardcore añade más tarde una transferencia de muerte de un solo sentido hacia fuera, también hacia PvP.
Una reserva de nombre temprana de Skyborne no es un reino ni un conjunto de reglas.
Un reino de prueba ahora no reserva un nombre de reino de lanzamiento y no fija tu conjunto de reglas del 4 de noviembre.
Forever no tiene reinos en el lanzamiento: Normal, PvP o Roleplaying. Cada conjunto de reglas es su propio ecosistema grande. Hardcore está en la hoja de ruta posterior.
Instala Forever Beta desde Battle.net, elige cualquier reino de prueba disponible y crea un personaje de prueba. Si los amigos también tienen acceso, coincidid en ese reino para no buscaros entre fragmentos de prueba.
Actualizaciones: ruta del launcher y fechas · Nota oficial now-live ↗
Cada servidor de WoW Forever es uno de estos conjuntos de reglas. «Servidor PvE» significa Normal. El PvP exterior de Roleplaying sigue sin publicarse.
| Conjunto de reglas | Elígelo si | Aceptas |
|---|---|---|
| Normal | Quieres la partida cooperativa por defecto. | PvP exterior solo cuando ambos bandos están de acuerdo. |
| PvP | Quieres PvP mundial exterior en zonas en disputa. | Los jugadores hostiles pueden interrumpir misiones y viajes en esas zonas. |
| Roleplaying | Quieres la comunidad de rol. | Las reglas de PvP exterior no están en el recapitulativo. |
| Hardcore (después del lanzamiento) | Quieres un modo cerrado en el que la muerte tiene consecuencias duraderas. | No lo mezcles con un plan de subida en Normal, PvP o Roleplaying. |
Cambiar de servidor de WoW Forever, Oceanía, nombres y progreso Legacy.
No de forma directa. La Q&A del 17 de septiembre dijo que hace falta una transferencia de personaje. Coste, plazos y direcciones permitidas no están publicados. Una muerte posterior en Hardcore puede transferir hacia fuera, también hacia PvP.
La Q&A dijo que Forever no tiene reinos, no que sea sin regiones. Los jugadores de Oceanía se alojan en servidores de datos de Oceanía y comparten la casa de subastas de todo US. Jugar con amigos de ultramar puede subir la latencia porque el juego elige un centro de datos para el grupo. Eso no es una regla publicada de interoperabilidad UE–US.
Sí, según la Q&A: los nombres son únicos en una región, y el mismo nombre completo de dos partes no se puede reutilizar entre conjuntos de reglas. Hay que rellenar el segundo campo de nombre.
Sí entre Normal, PvP y Roleplaying, a nivel de cuenta. Hardcore es de un solo sentido: el progreso ganado allí puede salir; nada vuelve a entrar.
Cuando el grupo comparte facción y conjunto de reglas, planifica talentos en la calculadora. Acceso a la beta y fechas: Actualizaciones. Notas de talentos de Paladin: Cambios de clase · Facultades
Límites de la instantánea: Datos y fuentes.
Comprobado el 18 de septiembre de 2026. El Deep Dive cubre muros de agrupamiento y Hardcore. El liveblog de la Q&A del 17 de septiembre cubre campos de batalla, transferencias, nombres entre conjuntos de reglas y Oceanía. El coste de transferencia y el juego UE–US siguen sin publicarse.