Choisissez un ruleset
Forever est sans royaume au lancement : Normal, PvP ou Roleplaying. Chaque ruleset est son propre grand écosystème. Hardcore est sur la feuille de route plus tardive.
Au lancement, vous choisissez un serveur WoW Forever comme ruleset — Normal, PvP ou Roleplaying — pas un nom de royaume. Groupez pour les quêtes, donjons et raids uniquement avec la même faction et le même ruleset. Changer plus tard exige un transfert de personnage. Les champs de bataille utilisent une file partagée. Hardcore arrive après le lancement. La bêta Forever utilise encore des royaumes de test.
Un serveur WoW Forever ne groupe les amis que sur la même faction et le même ruleset. Le groupage entre rulesets n’est pas pris en charge, y compris donjons et raids. Les factions restent séparées. Les champs de bataille sont l’exception publiée : ils utilisent une file partagée, ce qui n’est pas un groupe prétiré entre rulesets. Forever est sans royaume, pas sans région.
Les murs de groupage viennent du Deep Dive. Champs de bataille, transferts et Océanie viennent du liveblog de la Q&A du 17 septembre, vérifié le 18 septembre 2026. Ce compte rendu n’est pas une transcription officielle.
| Si vous êtes | Ensemble ? | Faites ceci |
|---|---|---|
| Même faction, même ruleset — quêtes, donjons, raids | Oui | Créez sur la faction et le ruleset convenus, puis invitez. |
| Même faction, rulesets différents — quêtes, donjons, raids | Non | Choisissez un ruleset de lancement pour tout le groupe. |
| Même faction, rulesets différents — file de champ de bataille | File partagée | Vous pouvez atterrir dans le même champ de bataille depuis des rulesets différents. Cela ne permet pas de former un groupe de donjon ou de raid entre rulesets. |
| Factions différentes | Non | Choisissez Horde ou Alliance ensemble. Il n’y a pas de groupage inter-factions. |
| Hardcore + n’importe quel autre ruleset | Non | Hardcore arrive après le lancement et reste clos. Montez de niveau ensemble sur Normal, PvP ou Roleplaying. |
| Océanie + amis US | Possible | Les personnages d’Océanie sont hébergés sur des serveurs de données d’Océanie et partagent l’hôtel des ventes de tout le US. Jouer à l’étranger peut augmenter la latence, car le jeu choisit un datacenter pour le groupe. |
| Autres combinaisons de régions | Inconnu | La Q&A a dit sans royaume, pas sans région. Elle n’a pas publié de règle générale de groupage UE–US. |
| Bêta, royaumes de test différents | Alignez-vous si possible | Choisissez le même royaume de test disponible cette semaine pour vous trouver. La note now-live dit seulement de sélectionner n’importe quel royaume disponible ; elle ne prouve pas que tout groupage inter-royaumes de la bêta est bloqué. Le choix ne passe pas au lancement. |
Vous ne pouvez pas déplacer un personnage vers un autre ruleset sans transfert. Coût, délai et directions autorisées ne sont pas publiés. Hardcore ajoutera plus tard un transfert de mort à sens unique vers l’extérieur, y compris vers PvP.
Une réservation de nom précoce Skyborne n’est ni un royaume ni un ruleset.
Un royaume de test maintenant ne réserve pas un nom de royaume de lancement et ne verrouille pas votre ruleset du 4 novembre.
Forever est sans royaume au lancement : Normal, PvP ou Roleplaying. Chaque ruleset est son propre grand écosystème. Hardcore est sur la feuille de route plus tardive.
Installez Forever Beta depuis Battle.net, puis sélectionnez n’importe quel royaume de test disponible et créez un personnage de test. Si des amis ont aussi accès, alignez-vous sur ce royaume pour ne pas vous chercher entre fragments de test.
Mises à jour : chemin du lanceur et dates · Note officielle now-live ↗
Chaque serveur WoW Forever est l’un de ces rulesets. « Serveur PvE » signifie Normal. Le JcJ extérieur de Roleplaying reste non publié.
| Ruleset | Choisissez-le si | Vous acceptez |
|---|---|---|
| Normal | Vous voulez le jeu coopératif par défaut. | JcJ extérieur seulement lorsque les deux camps sont d’accord. |
| PvP | Vous voulez du JcJ mondial extérieur en zones contestées. | Les joueurs hostiles peuvent interrompre quêtes et déplacements dans ces zones. |
| Roleplaying | Vous voulez la communauté de jeu de rôle. | Les règles de JcJ extérieur ne figurent pas dans le récapitulatif. |
| Hardcore (après le lancement) | Vous voulez un mode clos où la mort a des conséquences durables. | Ne le mélangez pas avec un plan de montée sur Normal, PvP ou Roleplaying. |
Changer de serveur WoW Forever, Océanie, noms et progression Legacy.
Pas directement. La Q&A du 17 septembre a dit qu’il faut un transfert de personnage. Coût, délais et directions autorisées ne sont pas publiés. Une mort Hardcore plus tardive peut transférer vers l’extérieur, y compris vers PvP.
La Q&A a dit que Forever est sans royaume, pas sans région. Les joueurs d’Océanie sont hébergés sur des serveurs de données d’Océanie et partagent l’hôtel des ventes de tout le US. Jouer à l’étranger avec des amis peut augmenter la latence, car le jeu choisit un datacenter pour le groupe. Ce n’est pas une règle d’interopérabilité UE–US publiée.
Oui, d’après la Q&A : les noms sont uniques dans une région, et le même nom complet en deux parties ne peut pas être réutilisé entre rulesets. Il faut remplir le second champ de nom.
Oui entre Normal, PvP et Roleplaying, à l’échelle du compte. Hardcore est à sens unique : la progression gagnée là-bas peut sortir ; rien ne rentre.
Une fois que le groupe partage une faction et un ruleset, planifiez les talents sur le calculateur. Accès à la bêta et dates : Mises à jour. Notes de talents Paladin : Changements de classe · Sorts et techniques
Limites de l’instantané : Données et sources.
Vérifié le 18 septembre 2026. Le Deep Dive couvre les murs de groupage et Hardcore. Le liveblog de la Q&A du 17 septembre couvre champs de bataille, transferts, noms entre rulesets et Océanie. Le coût des transferts et le jeu UE–US restent non publiés.