Données, sources
et ce que nous savons.
Les textes des talents reflètent l’export bêta du 26 octobre 2026. Les traits raciaux, les avantages Legacy et les techniques de base ont des historiques de vérification et d’adaptation distincts. Instantané enregistré le 27 octobre 2026. Licence et attribution figurent dans les crédits ci-dessous. Ce site n’a pas vérifié ces textes dans un client jouable.
D’où vient chaque module
Le fichier public des talents ne comporte pas de champ de version du client permettant de rattacher ces données à une build précise. Ce site n’a pas vérifié ces textes dans un client jouable.
Les traits raciaux, les sorts de prêtre et les avantages Legacy ont été adaptés à la main à partir de données bêta publiques et restent séparés des imports de talents, pour qu’un rafraîchissement d’arbre ne les écrase pas. Les notes de sorts de base viennent encore du grimoire de démonstration de niveau 38. Les descriptions relevées restent distinctes des estimations : un rang documenté signifie que la description est dans le jeu de données, pas qu’elle a été vérifiée en jeu.
Les rangs manquants restent visibles
Certains talents n’ont une description qu’à un rang enregistré. Nous affichons le rang correspondant lorsqu’il existe. S’il manque, le panneau de détail indique que ce rang n’est pas vérifié et montre à part un rang disponible pour référence. Nous ne multiplions pas les pourcentages, durées ou autres valeurs pour inventer les rangs manquants.
Toute estimation déjà présente dans la source est étiquetée « Estimation de la source ». Les notes sur un texte d’infobulle partiellement visible sont conservées. Vous pouvez attribuer des points à un rang non vérifié, mais son effet inconnu reste inconnu.
Comparaisons Classic
Le jeu de données marque les talents comme nouveaux, modifiés, déplacés ou inchangés par rapport à Classic. Comparer à Classic affiche cette classification et l’ancienne description de référence. Les talents retirés sont listés sous leur arbre d’origine ; le retrait d’un arbre ne prouve pas à lui seul qu’une technique a disparu du jeu.
Les balises HTML source et les commentaires internes d’infobulle sont retirés pour la lisibilité. Certaines anciennes descriptions incluent aussi des variantes S03. Ces entrées portent un avertissement et conservent le libellé source lisible ; leur libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.
Configurations et versions de données
Chaque configuration partagée inclut la version du jeu de données, la classe, le niveau et la répartition des points. Ce calculateur n’accepte un lien que lorsque sa version et les règles des arbres correspondent. Les liens incompatibles sont conservés tels quels, avec une explication. Nous ne déplaçons pas silencieusement d’anciens points dans un arbre révisé.
Version actuelle : beta-20261022-79b9f5bc
Ce que le planificateur vérifie
Le planificateur vérifie les plafonds de rang, les points disponibles au niveau choisi, les seuils de cinq points par rangée et les talents prérequis explicites. Il bloque les retraits qui rendraient illégaux des points en aval. Ces contrôles décrivent la légalité de la répartition dans cet instantané, pas les dégâts, les soins ou les performances en rencontre.
Informations officielles sur le jeu
Consultez l’annonce World of Warcraft: Forever de Blizzard pour le lancement et l’abonnement, et la note now-live pour l’inscription à la bêta, le chemin du lanceur et la plage de test actuelle. Ce site enregistre un instantané communautaire et ne promet ni les talents de lancement définitifs, ni un calendrier de mise à jour particulier.
Comment les statistiques sont combinées
Seuls les échantillons indépendants ayant la même classe, version des talents, période et méthode de comptage sont combinés. Chaque jeu de données contribue une seule fois, avec son dernier instantané. Les choix de talents sont divisés par les builds complets ; les taux publiés arrondis donnent des résultats pondérés approximatifs. Un seul jeu de données est actuellement admissible. Les proportions de spécialisations et le classement des familles publiés sont conservés, leurs données détaillées étant indisponibles. Catalogues, vues de guides, recensements de personnages et activité distincte de ce site sur 30 jours sont exclus. Les enregistrements ne comptent pas des joueurs uniques.
Crédits
Les données des talents, des traits raciaux, des avantages Legacy et des capacités de base proviennent de Talents Forever et sont publiées sous licence Creative Commons Attribution 4.0. Nos modifications comprennent des structures de données normalisées, des contrôles d’attribution stricts, un traitement explicite des rangs inconnus et des liens de configuration versionnés.
Les noms, icônes, illustrations d’arbres de talents et textes d’infobulle de World of Warcraft appartiennent à Blizzard Entertainment. La licence du jeu de données ne transfère pas les droits distincts de Blizzard sur ces éléments. Il s’agit d’un projet de fans indépendant, sans affiliation ni approbation de Blizzard.