Restauration · Niv. 60
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Explorez Équilibre, Combat farouche, Restauration. Vérifiez les changements d’aperçu, les prérequis et les rangs enregistrés, puis partagez votre configuration.
Explorez les talents, chargez un build et adaptez-le.
Restauration · Niv. 60
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Équilibre · Niv. 60
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Combat farouche · Niv. 60
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Combat farouche · Niv. 60
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Combat farouche · Niv. 60
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27 659 builds complets · Jeux de données admissibles : 1. Taux arrondis ; activité par famille de builds proches. Définition des comptes
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Voir tous les plans Druide Le catalogue des plans est en anglais.
D’après les fiches de race actuelles. Ce n’est pas une recommandation Beta.
Parcourez les talents du Druide forme par forme. Équilibre gagne Eclipse et Nature's Splendor avant Forme de sélénien, Combat farouche ajoute Primal Bite et s'achève sur Berserk, Restauration s'achève sur Wild Growth. Les noms liés mènent aux rangs relevés ; les libellés décrivent les données sans les juger.
Nouveau : Genesis, Nature's Majesty, Nature's Splendor, Overgrowth, Eclipse.
Dernière rangée : Forme de sélénien. Requiert 30 points dans les rangées précédentes de l’arbre Équilibre, plus tout prérequis listé.
Nouveau : Shifting Power, Primal Bite, Improved Shifting Power, Natural Instinct, Natural Reaction, Rend and Tear, Berserk.
Dernière rangée : Berserk. Requiert 30 points dans les rangées précédentes de l’arbre Combat farouche, plus tout prérequis listé.
Nouveau : Gift of the Earthmother, Living Spirit, Wild Growth.
Dernière rangée : Wild Growth. Requiert 30 points dans les rangées précédentes de l’arbre Restauration, plus tout prérequis listé.
Certains des plus grands changements de Druide sont des sorts appris plutôt que des talents. Ces 4 notes viennent du grimoire bêta de niveau 60 ; chacune renvoie aux talents qui la mentionnent. Les rangs et niveaux peuvent encore changer avant la sortie.
Les deux s’apprennent désormais au lieu d’être des talents dans l’onglet Équilibre : Nature’s Grasp au niveau 10 et le passif Omen of Clarity au niveau 20.
Une résurrection hors combat avec 10 s d’incantation. Rebirth conserve son temps de recharge de 30 min.
Le saignement d’ours est une technique de base de Combat farouche : 15 points de rage, forme d’ours ou d’ours redoutable. Trois rangs, appris aux niveaux 42, 50 et 58. Shredding Attacks réduit son coût en rage.
Toujours présent au niveau 14 via la quête Power over Poison, comme dans Classic. La donnée actuelle le classe comme livre, quête ou butin ; les Skyborne High Order peuvent suivre cette quête selon les notes publiées.
Les traits raciaux sont listés à part sur la page des traits raciaux WoW Forever ; ils ne coûtent aucun point de talent. Les changements de toutes les classes sont réunis sur la page des sorts et techniques WoW Forever.
Planifiez les points du Druide autour de la forme dans laquelle vous combattez. Primal Bite et Natural Reaction exigent Forme d'ours ou Forme d'ours redoutable, Berserk et Frappes de prédateur comptent aussi en Forme de félin, et Shifting Power convertit le mana en énergie tant que la Forme de félin est active. Choisissez d’abord l’arbre dans lequel vous investirez le plus de points, puis remontez ses prérequis.
Choisissez le niveau d'abord ; il plafonne les points du Druide à 21 au niveau 30 et 51 au 60, partagés. Forme de sélénien, Berserk et Wild Growth exigent 30 points dans les rangées précédentes de leur arbre ; un plan à 51 en atteint un avec 20 de reste.
Consulter (par défaut) : touchez pour lire ; utilisez + / − dans les détails. Points rapides : touchez pour ajouter un point ; touchez le nom pour les détails. Un talent verrouillé du Druide montre ce qu'il attend : Primal Bite 15 points en Combat farouche et une forme d'ours, Eclipse 20 en Équilibre, Rétablissement rapide 15 en Restauration.
Chaque rangée plus basse veut 5 points déjà dépensés dans les rangées précédentes du même arbre, cumulés et non cinq par rangée. Combat farouche empile ses nouveautés tard : Shifting Power à la rangée quatre, Improved Shifting Power et Natural Instinct à la cinq, puis Rend and Tear à la six. Retirez le dépendant avant son prérequis, ou réinitialisez l'arbre.
Un Druide garde plusieurs plans : Équilibre à distance, Combat farouche ours ou félin, Restauration pour soigner. La répartition actuelle s'enregistre comme un brouillon ; ouvrez Mes configs, donnez-lui un nom, par exemple « Farouche 31/20 », puis cliquez sur « Enregistrer ». Les noms restent sur cet appareil.
Copier la config donne aux points du Druide un lien : classe, niveau, chaque rang et version, pour ouvrir Primal Bite ou Wild Growth. Sélectionnez le champ si la copie échoue, ou Partager. Les enregistrements restent sur place : gardez un lien avant d'effacer le navigateur.
La référence liste les 52 talents du Druide avec chaque rang relevé : vérifiez que Colère améliorée diminue de moitié le mana de Colère au rang 5, ou que Rend and Tear atteint 10 % contre les cibles qui saignent. Sautez à un nom avec Rechercher ; chaque entrée a aussi son lien.
Les descriptions s’appliquent au rang indiqué. Les estimations de la source restent étiquetées, et les pourcentages ou durées manquants restent non vérifiés. Consultez les données et sources pour la version de l’instantané et l’attribution.
Ouvrir la référence Druide ↗Réponses sur les changements d’aperçu, la couverture de la source et les configurations enregistrées.
Cet aperçu marque 15 talents du Druide nouveaux et 33 modifiés. Peau épaisse ajoute désormais de l'armure de base par niveau dans vos formes, Grâce de la nature est 10 % de hâte au lieu d'une coupe de 0,5 s, Charge farouche gagne une version félin. Activez Comparer à Classic pour voir l'ancien texte.
Certains le sont. L'instantané des talents du Druide relève 148 descriptions et laisse 0 emplacements vides. Tranquillité d'esprit, Rétablissement amélioré et Peau épaisse sont complets ; Genesis, Fureur lunaire et Don de la Nature ont maintenant chaque rang relevé, plus seulement le premier.
Oui. Ouvrez le lien ailleurs ; il restaure classe, niveau et chaque point, plan Combat farouche à 31 points ou Restauration. Brouillons et noms restent sur l'appareil qui les a créés. Un lien plus ancien explique le changement de données et conserve son adresse.
Non. Budget, seuils et prérequis sont ce que vérifie le calculateur ; il ne simule ni dégâts, ni soins, ni menace. Comparez les talents du Druide en lisant les effets : Frappes de prédateur suit votre niveau, Rend and Tear compte sur les cibles qui saignent. La répartition finie a encore besoin d'un test en jeu.
Gardez un lien vers votre configuration Druide, puis ouvrez une autre classe. Les brouillons locaux sont enregistrés séparément.