Survival · Nv. 60
compartilhadas 333 · salvas 470 · Aberturas 5.403
entre 212 builds próximas
Explore Beast Mastery, Marksmanship, Survival. Confira as mudanças da prévia, os requisitos e os graus anotados, e depois compartilhe seu build.
99 de 267 textos desta página são mais recentes que a tradução e por enquanto aparecem em inglês.
Explore os talentos, carregue uma build e adapte-a.
Survival · Nv. 60
compartilhadas 333 · salvas 470 · Aberturas 5.403
entre 212 builds próximas
Marksmanship · Nv. 60
compartilhadas 82 · salvas 305 · Aberturas 1.693
entre 94 builds próximas
Survival · Nv. 60
compartilhadas 88 · salvas 141 · Aberturas 1.465
entre 141 builds próximas
Beast Mastery · Nv. 60
compartilhadas 36 · salvas 137 · Aberturas 1.134
entre 53 builds próximas
Survival · Nv. 60
compartilhadas 58 · salvas 51 · Aberturas 782
entre 70 builds próximas
38.324 registros de builds completas · Conjuntos elegíveis: 1. Taxas arredondadas; atividade por famílias de builds semelhantes. Como as contagens funcionam
Este instantâneo de referência tem mais de 48 horas.
Uma build ainda está abrindo. Espere e depois carregue o plano.
Ver todos os planos de Hunter O catálogo de planos está em inglês.
Com base nos registros de raça atuais. Isto não é uma recomendação de Beta.
Percorra as três árvores de Hunter. Beast Mastery alimenta o mascote e os novos falcões, Marksmanship constrói a rotação até Sniper Shot, Survival acrescenta corpo a corpo até Lacerating Strikes. Nomes ligados abrem os graus anotados; as marcas descrevem os dados, não a força.
Novos: Focused Fire, Summon Hawk.
Última fileira: Bestial Wrath. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Beast Mastery, mais qualquer requisito listado.
Novos: Careful Aim, Rapid Killing, Lone Wolf, Rapid Recuperation, Sniper Shot.
Última fileira: Sniper Shot. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Marksmanship, mais qualquer requisito listado.
Novos: Improved Tracking, Survival Tactics, Predator's Edge, Resourcefulness, Expose Prey, Survivalist's Discipline, Strider Kick, Lacerating Strikes.
Última fileira: Lacerating Strikes. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Survival, mais qualquer requisito listado.
Algumas das maiores mudanças de Hunter são feitiços aprendidos mais do que talentos. Estas 3 notas vêm do grimório beta de nível 60; cada uma liga os talentos que a mencionam. Graus e níveis ainda podem mudar antes do lançamento.
Aprende-se no lugar de um talento de Marksmanship, com 2 s de lançamento contra 3 s no Classic, e 6 s de recarga compartilhada com Multi-Shot. Seis graus, o primeiro no nível 20.
Call Pet evoca seu mascote. O grimório da Beta usa esse nome genérico em vez de um título específico do mascote como Call Owl.
O grau 1 torna você não rastreável e adiciona 50 de poder de ataque corpo a corpo; em Classic só o tornava não rastreável.
Grimório Hunter completo (em inglês) ↗
As habilidades raciais são listadas à parte na página de raciais de WoW Forever; não custam pontos de talento. As mudanças de todas as classes estão reunidas na página de habilidades de WoW Forever.
Planeje os pontos de Hunter em torno de uma decisão cedo: mascote ou não. Lone Wolf em Marksmanship soma 20 % de dano sem mascote, enquanto Focused Fire, Unleashed Fury e Ferocity em Beast Mastery só oferecem benefícios enquanto você estiver com um pet ativo. Resolva isso primeiro e depois siga os requisitos da árvore em que você mais vai investir.
Escolha o nível antes de gastar pontos de Hunter: 21 no nível 30, 51 no 60, compartilhados pelas três árvores. Bestial Wrath, Sniper Shot e Lacerating Strikes exigem 30 pontos nas fileiras anteriores da própria árvore; um plano de 51 alcança um e guarda 20.
Consultar (padrão): toque para ler; ajuste pontos com + / − nos detalhes. Pontos rápidos: toque para adicionar um ponto; toque no nome para ver detalhes. Um talento bloqueado de Hunter mostra o que espera: Summon Hawk 15 pontos em Beast Mastery, Lone Wolf 10 em Marksmanship, Strider Kick 20 em Survival.
A segunda fileira abre depois de 5 pontos acumulados nas fileiras anteriores da mesma árvore, a terceira depois de 10. Survival empilha as novidades na fileira cinco: Resourcefulness, Expose Prey e Strider Kick compartilham uma fileira. Para recuar, remova os dependentes antes do requisito ou redefina a árvore.
Um Hunter guarda vários planos: Beast Mastery, Marksmanship, Survival em corpo a corpo. A distribuição atual é salva como rascunho; abra Meus builds, nomeie por exemplo Marks 31/20 e Salvar build. Os nomes ficam neste dispositivo.
Passe os pontos de Hunter com Copiar build. O link leva classe, nível, cada grau e versão, para abrir Bestial Wrath ou Sniper Shot. Selecione o campo se a área de transferência recusar, ou Compartilhar. Os salvamentos são locais: guarde um link antes de apagar o navegador.
A referência lista os 50 talentos de Hunter com cada grau anotado: confira se Frenzy chega a 100 % de proc no grau 5, ou se Hawk Eye soma 6 jardas no grau 3. Os valores conhecidos e os graus que faltam ficam lado a lado; Localizar leva a um nome.
As descrições se aplicam ao grau indicado. As estimativas da fonte seguem marcadas, e as porcentagens ou durações que faltam seguem sem verificação. Consulte os dados e fontes para a versão do instantâneo e a atribuição.
Abrir a referência de Hunter ↗Respostas sobre as mudanças da prévia, a cobertura da fonte e os builds salvos.
Dos talentos de Hunter nesta prévia, 15 são novos e 24 modificados. Aimed Shot agora se aprende em vez de ser escolhido como talento, e Sniper Shot ocupa o lugar no fim de Marksmanship; Entrapment enraíza cada alvo preso por 1 s. Comparar com Classic mostra o texto anterior.
Em parte. O instantâneo dos talentos de Hunter anota 148 descrições e deixa 0 lacunas vazias. Frenzy, Improved Concussive Shot e Ranged Weapon Specialization estão completos; Careful Aim e Mortal Shots têm agora cada grau escrito, não só o primeiro.
Sim, com um link. Abra-o em outro lugar: restaura a classe, o nível e cada ponto, Marksmanship de 31 pontos ou Survival. Builds com nome e rascunhos ficam no navegador que os fez. Um link mais antigo explica a diferença e conserva o endereço.
Não. Confere orçamento, limiares e requisitos e para; não simula dano nem o tempo do mascote. Compare os talentos de Hunter lendo os efeitos: Careful Aim segue o Intelecto, Lone Wolf só conta sem mascote. O resto se decide no jogo.
Conserve um link para o seu build de Hunter e depois abra outra classe. Os rascunhos locais são salvos por separado.