Victory RushNovo
Habilidade básica da aba Arms, aprendida no nível 20. Um golpe corpo a corpo instantâneo com 30 s de recarga que causa 15% do poder de ataque e cura 10% da sua vida máxima; usável em 20 s após matar um inimigo não trivial.
Esta página reúne as 36 habilidades básicas, feitiços e passivos aprendidos com o treinador sem gastar pontos de talento. As notas vêm dos grimórios beta de nível 60, agrupadas por classe, e cada uma liga os talentos que as mencionam.
Habilidade básica da aba Arms, aprendida no nível 20. Um golpe corpo a corpo instantâneo com 30 s de recarga que causa 15% do poder de ataque e cura 10% da sua vida máxima; usável em 20 s após matar um inimigo não trivial.
Um passivo de Arms que se aprende em vez de um talento: você conserva até 10 pontos de raiva ao trocar de postura. O talento Arms Improved Tactical Mastery adiciona até 15 a mais.
Continua disponível; a árvore Fury mantém Improved Intercept. Três graus, aprendidos em 30, 42 e 52 — o mesmo primeiro nível de Classic.
Um novo grau no nível 20 precede os antigos graus de Classic em 30, 38, 46 e 54, cada um com numeração um grau acima. Recarga de 18 s; o dano não atrasa o lançamento.
Pode ser usado em Battle Stance ou Defensive Stance. O grau 4 reduz a velocidade de ataque dos inimigos em 20% durante 22 s e atinge até 4 alvos; em Classic o grau 4 reduzia 10% durante 22 s.
Continua aprendível na aba Protection: 10 de raiva imediatamente e mais 10 ao longo de 10 s, ao custo de 20% da vida base.
Recarga de 15 min e 60% menos dano recebido por 12 s; Classic tinha 30 min e 75% por 10 s. Shield Wall, Retaliation e Recklessness possuem recargas independentes.
Duas cargas durante 7 s de base, onde Classic dava um bloqueio durante 5 s. Continua custando 10 de raiva, 5 s de recarga e só em Defensive Stance.
Grimório Warrior completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Warrior ↗Referência completa de talentos Warrior ↗
Já não consome o seu selo. 10 jardas de alcance, 10 s de recarga. Julgar Seal of Fury provoca o alvo durante 4 s, então os Paladin podem puxar grupos.
Um selo de tanque: cada golpe adiciona dano Sagrado e, com escudo, concede uma absorção de metade desse dano. Sete graus do nível 10 ao 58.
Um golpe básico de Retribution com 10 s de recarga que causa dano da arma mais dano Sagrado. Oito graus do nível 6 ao 60. Vários talentos o fortalecem.
Os dois agora se aprendem em vez de serem talentos; Consecration se aprende no nível 20.
Salvation e Mass Salvation substituem as antigas bênçãos e podem coexistir com bênçãos. Reduzem a ameaça gerada em 30% por 1 hora. Salvation e Revoke no nível 26; Mass Salvation no 60. Revoke remove um desses efeitos de um membro do grupo ou raide.
Grimório Paladin completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Paladin ↗Referência completa de talentos Paladin ↗
Aprende-se no lugar de um talento de Marksmanship, com 2 s de lançamento contra 3 s no Classic, e 6 s de recarga compartilhada com Multi-Shot. Seis graus, o primeiro no nível 20.
Call Pet evoca seu mascote. O grimório da Beta usa esse nome genérico em vez de um título específico do mascote como Call Owl.
O grau 1 torna você não rastreável e adiciona 50 de poder de ataque corpo a corpo; em Classic só o tornava não rastreável.
Grimório Hunter completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Hunter ↗Referência completa de talentos Hunter ↗
Os Rogue podem equipar machados de uma mão; o talento Hack and Slash lista Axe/Sword como um grupo de armas.
Grimório Rogue completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Rogue ↗Referência completa de talentos Rogue ↗
Feitiço de Sombra instantâneo com alcance de 30 jd e recarga de 18 s. Se o alvo sobreviver, você recebe dano de retorno de 10% da sua vida máxima. Quatro graus em 32, 40, 48 e 56. Early Demise aumenta a chance de crítico contra alvos com pouca vida.
Feitiço de Sombra para todos os sacerdotes, com recarga de 24 s. O grau 3 é aprendido no nível 36. Devouring Contagion pode espalhá-lo para dois alvos próximos.
Básico para todos os Priest com 3 min de recarga. Em Classic era um feitiço racial de anão.
Grimório Priest completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Priest ↗Referência completa de talentos Priest ↗
Os graus 4 a 10 têm 2,5 s de lançamento, meio segundo mais rápido que em Classic. Os graus 1 a 3 mantêm 1,5, 2 e 2,5 s.
Também meio segundo mais rápido: o grau 1 tem 2 s de lançamento e 6 s de recarga, atinge 3 alvos e cada salto é 30% mais fraco. Elemental Alacrity no máximo deixa Lightning Bolt nesses mesmos 2 s.
Escolha um ponto a até 30 jardas e seus totens se movem para lá em vez de aparecerem a seus pés. Totemic Recall também está no grimório.
Call of the Elements, Ancestors e Spirits colocam cada um até quatro totens da própria barra com lançamento de 3 s. Aprendidos nos níveis 20, 30 e 40, respectivamente.
Um lançamento de 3 s só ao ar livre, aprendido no 20, que aumenta a velocidade em 40%. Improved Ghost Wolf no grau 1 reduz o lançamento em 1 s e permite uso em interiores; no grau 2 reduz em 3 s.
Feitiço instantâneo com alcance de 30 jd e recarga de 10 s, atingindo inimigos a 10 jd do seu totem de Fogo ativo. Cinco graus; o grau 3 no nível 32 causa 126 a 142 de dano de Fogo. Trial by Fire reduz a recarga em 2 ou 4 s.
Grimório Shaman completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Shaman ↗Referência completa de talentos Shaman ↗
Um pequeno feitiço utilitário aprendido no nível 6 que decifra um pergaminho sem tradução.
Um projétil de 3 s que conta como Fogo e Gelo: causa dano de Fogo Gélido, reduz o movimento em 40% e aplica um DoT de Fogo Gélido de 9 s. Três graus, o primeiro no nível 40.
Aprendido nos níveis 24, 36 e 48. Lançamento de 1,5 s que causa dano de Gelo e reduz a velocidade em 40% por 9 s. Recebe os benefícios dos talentos que afetam Frostbolt.
Grimório Mage completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Mage ↗Referência completa de talentos Mage ↗
Enslave Demon com outro nome; três graus, o primeiro no nível 30.
Curse of Agony passa a ser um bane, igual a Bane of Doom. Banes e maldições são categorias distintas, então pode haver um de cada em um alvo.
Summon Incubus está no grimório de Demonology no nível 20: um lançamento de 10 s que custa um Fragmento de Alma.
Grimório Warlock completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Warlock ↗Referência completa de talentos Warlock ↗
Ambos agora são aprendidos na aba Balance em vez de talentos: Nature’s Grasp no nível 10 e o passivo Omen of Clarity no nível 20.
Uma ressurreição fora de combate com 10 s de lançamento. Rebirth conserva a recarga de 30 min.
O sangramento de urso é uma habilidade básica Feral: 15 de raiva, Forma de Urso ou Urso Hediondo. Três graus, aprendidos em 42, 50 e 58. Shredding Attacks reduz o custo de raiva.
Continua presente no nível 14 pela missão Power over Poison, como em Classic. O registro atual o marca como livro, missão ou saque; Skyborne High Order podem fazer a missão segundo as notas publicadas.
Grimório Druid completo (em inglês) ↗Abrir a calculadora Druid ↗Referência completa de talentos Druid ↗
Como diferem dos talentos, quais são novas e o que esta página deixa de fora.
Habilidades são os feitiços e passivos que uma classe aprende com o treinador e lê no grimório; custam ouro, não pontos de talento. Talentos são os 51 pontos que você distribui em três árvores do nível 10 ao 60, e é isso que a calculadora planeja. Esta página lista o lado aprendido de cada classe, e cada nota liga os talentos que o modificam.
13 entradas levam o rótulo Novo porque Classic não tinha um equivalente básico, entre elas Victory Rush para Warrior, Holy Strike e Seal of Fury para Paladin, Shadow Word: Death para Priest, Frostfire Bolt para Mage e Call of the Elements para Shaman. Talentos novos não se repetem aqui; aparecem nas árvores de cada página de classe.
Sim. 4 entradas estão marcadas como Agora se aprende: Tactical Mastery para Warrior, Aimed Shot para Hunter, Omen of Clarity e Nature’s Grasp para Druid, e Blessing of Kings e Consecration para Paladin saíram das árvores de talentos e foram para o treinador. Use a comparação com Classic na calculadora para ver como as árvores mudaram ao redor deles.
Não. Habilidades básicas não custam pontos de talento, então a calculadora não as adiciona a um build. As mesmas notas aparecem em cada página de classe ao lado dos talentos, e os links de Talentos relacionados abrem aqui a entrada completa de referência de cada talento que menciona a habilidade.
Não. Esta página cobre 36 habilidades selecionadas: principalmente novas e modificadas, mais algumas notas sem mudança que ainda ajudam. Graus e níveis refletem os grimórios beta de nível 60.
As habilidades raciais também não custam pontos de talento; estão na página de raciais de WoW Forever, e as vantagens de conta na página de vantagens Legacy.
As notas vêm dos grimórios beta de nível 60; graus, níveis e textos podem mudar antes do lançamento. Consulte os dados e fontes para a data do instantâneo e a atribuição.