INSTANTÂNEO FOREVER

Referência de talentos de Hunter

Leia abaixo as descrições anotadas, os graus que faltam e as mudanças de Classic. Esta referência funciona sem JavaScript.

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Graus anotados

50 talentos · 3 árvores

Cada fileira depois da primeira requer cinco pontos a mais nas fileiras anteriores da mesma árvore; os requisitos listados exigem o grau máximo. «Não verificado» lista os graus que faltam, e as estimativas da fonte vão marcadas. O texto Classic é uma referência anterior; um texto idêntico é mostrado uma só vez. As posições movidas usam (fileira, coluna).

99 de 267 textos desta página são mais recentes que a tradução e por enquanto aparecem em inglês.

Beast Mastery

Deadly Aspects5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Enquanto Aspect of the Hawk estiver ativo, todos os ataques à distância normais têm 1% de chance de aumentar a velocidade de ataque à distância em 30% por 12 s.

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Endurance Training5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3% a vida e a armadura dos seus mascotes.

Grau 2: Increases the Health and Armor of your pets by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the Health and Armor of your pets by 9%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the Health and Armor of your pets by 12%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the Health and Armor of your pets by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 3% a vida dos seus mascotes.

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Focused Fire2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Improved Aspect of the Monkey3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspect of the Monkey. Além disso, o seu mascote recebe 50% do efeito da sua habilidade Aspect of the Monkey.

Grau 2: Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% o bônus de esquiva do seu Aspect of the Monkey.

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Pathfinding2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3% o bônus de velocidade do seu Aspect of the Cheetah e Aspect of the Pack.

Grau 2: Aumenta em 6% o bônus de velocidade do seu Aspect of the Cheetah e Aspect of the Pack.

Referência Classic: Aumenta em 3% o bônus de velocidade do seu Aspect of the Cheetah e Aspect of the Pack.

Movido: Beast Mastery (3, 1) → Beast Mastery (2, 3).

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Improved Revive Pet2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: O tempo de lançamento de Revive Pet é reduzido em 3 s, o custo de mana é reduzido em 20% e a vida com que o seu mascote retorna aumenta em 15% adicional.

Grau 2: O tempo de lançamento de Revive Pet é reduzido em 6 s, o custo de mana é reduzido em 40% e a vida com que o seu mascote retorna aumenta em 30% adicional.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Bestial Swiftness1 grau

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus mascotes.

Referência Classic: Aumenta em 30% a velocidade de movimento ao ar livre dos seus mascotes.

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Unleashed Fury5 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3% o dano causado pelos seus mascotes e falcões.

Grau 2: Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 4% o dano causado pelos seus mascotes.

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Improved Mend Pet2 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Concede ao seu feitiço Mend Pet 15% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu mascote cada vez que ele cura e reduz o custo de mana em 10%.

Grau 2: Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede ao feitiço Mend Pet 15% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do mascote a cada tique.

Movido: Beast Mastery (4, 2) → Beast Mastery (4, 1).

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Ferocity5 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus mascotes e falcões.

Grau 2: Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus mascotes.

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Summon Hawk1 grau

Fileira 4 · Ativo

80 de mana | 35 jardas de alcance | Instantâneo | 6 s de recarga

Grau 1: Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Spirit Bond2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Enquanto o seu mascote estiver ativo, você e o seu mascote regeneram 1% da vida total a cada 10 s.

Grau 2: While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Enquanto o seu mascote estiver ativo, você e o seu mascote regeneram 1% da vida total a cada 10 s.

rank 2 is 1% and 5 sec where Classic had 2% and 10 sec

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Intimidation1 grau

Fileira 5 · Ativo

Requer Bestial Swiftness no grau máximo.

8% of base mana | 100 yd range | Instant | 1 min cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Ordena que o seu mascote atordoe o alvo por 3 s no próximo ataque bem-sucedido, que também ganha 100% de aumento na chance de acerto crítico. Gera muita ameaça.

Referência Classic: Ordena que o seu mascote intimide o alvo no próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, causando uma grande quantidade de ameaça e atordoando o alvo por 3 s.

now requires Bestial Swiftness

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Bestial Discipline2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 10% a regeneração de concentração dos seus mascotes e permite que 25% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.

Grau 2: Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 10% a regeneração de concentração dos seus mascotes.

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Frenzy5 graus

Fileira 6 · Passivo

Requer Ferocity no grau máximo.

Grau 1: Concede ao seu mascote 20% de chance de ganhar um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s após desferir um acerto crítico.

Grau 2: Concede ao seu mascote 40% de chance de ganhar um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s após desferir um acerto crítico.

Grau 3: Concede ao seu mascote 60% de chance de ganhar um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s após desferir um acerto crítico.

Grau 4: Concede ao seu mascote 80% de chance de ganhar um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s após desferir um acerto crítico.

Grau 5: Concede ao seu mascote 100% de chance de ganhar um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s após desferir um acerto crítico.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Bestial Wrath1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Intimidation no grau máximo.

12% of base mana | 100 yd range | Instant | 2 min cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Envia o seu mascote a um estado de fúria, causando 50% de dano adicional por 18 s. Enquanto enfurecida, a fera não sente piedade, remorso nem medo, e não pode ser detida a menos que seja morta.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Marksmanship

Hawk Eye3 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta o alcance das suas armas à distância em 2 jardas.

Grau 2: Aumenta o alcance das suas armas à distância em 4 jardas.

Grau 3: Aumenta o alcance das suas armas à distância em 6 jardas.

Referência Classic: Aumenta o alcance das suas armas à distância em 2 jardas.

Movido: Marksmanship (3, 4) → Marksmanship (1, 1).

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Improved Concussive Shot5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Concede à sua Concussive Shot 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 2: Concede à sua Concussive Shot 8% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 3: Concede à sua Concussive Shot 12% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 4: Concede à sua Concussive Shot 16% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 5: Concede à sua Concussive Shot 20% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Lethal Attacks5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Grau 2: Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your critical strike chance with all attacks by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com armas à distância.

Movido: Marksmanship (2, 3) → Marksmanship (1, 3).

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Improved Stings3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 6% o dano da sua habilidade Serpent Sting, reduz em 2 s o tempo de recarga da sua habilidade Viper Sting e aumenta em 15 s a duração da sua habilidade Scorpid Sting.

Grau 2: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 2% o dano causado pelo seu Serpent Sting.

Movido: Marksmanship (4, 2) → Marksmanship (2, 1).

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Efficiency5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Reduz em 3% o custo de mana dos seus Shots, Stings e habilidades corpo a corpo.

Grau 2: Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Movido: Marksmanship (1, 3) → Marksmanship (2, 2).

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Careful Aim5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta o seu poder de ataque em uma quantidade igual a 20% do seu Intelecto.

Grau 2: Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Rapid Killing2 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Reduz em 1 min o tempo de recarga da sua habilidade Rapid Fire. Além disso, quando você mata um inimigo não trivial ou ele morre enquanto estiver sob o efeito do seu Serpent Sting, você ganha Rapid Killing, aumentando em 10% o dano da sua próxima habilidade Shot em até 20 s.

Grau 2: Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Improved Arcane Shot5 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Reduz em 0,3 s o tempo de recarga da sua Arcane Shot. Não afeta o tempo de recarga de habilidades que compartilham a recarga com Arcane Shot.

Grau 2: Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.6 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.9 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.2 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 0,2 s o tempo de recarga da sua Arcane Shot.

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Lone Wolf1 grau

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Você causa 20% de dano aumentado com todos os ataques enquanto não tiver um mascote ativo.

Novo em Forever.

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Trueshot Aura1 grau

Fileira 4 · Ativo

180 de mana | Instantâneo

Grau 1: Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yds by 30.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.Tradução pendente · texto em inglês

no longer requires Barrage

Movido: Marksmanship (7, 2) → Marksmanship (4, 2).

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Mortal Shots5 graus

Fileira 4 · Passivo

Requer Careful Aim no grau máximo.

Grau 1: Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico de todas as habilidades à distância.

Grau 2: Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

now requires Careful Aim, not Lethal Shots

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Rapid Recuperation2 graus

Fileira 5 · Passivo

Requer Rapid Killing no grau máximo.

Grau 1: Afflicting a target with Serpent Sting allows 25% of your Mana Regeneration to continue while casting for 15 sec, increased to 50% when Rapid Killing is consumed.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Afflicting a target with Serpent Sting allows 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 15 sec, increased to 100% when Rapid Killing is consumed.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Barrage3 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3% o dano causado pelas suas habilidades Multi-Shot, Aimed Shot e Volley.

Grau 2: Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 5% o dano causado pelos seus feitiços Multi-Shot e Volley.

Movido: Marksmanship (5, 2) → Marksmanship (5, 3).

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Scatter Shot1 grau

Fileira 5 · Ativo

8% of base mana | 15 yd range | Instant | 30 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado remove o efeito. Desativa o seu ataque automático ao ser usado.

Referência Classic: Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado remove o efeito. Desativa o seu ataque automático ao ser usado.

Movido: Marksmanship (5, 1) → Marksmanship (5, 4).

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Ranged Weapon Specialization5 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% o dano que você causa com armas à distância.

Grau 2: Aumenta em 2% o dano que você causa com armas à distância.

Grau 3: Aumenta em 3% o dano que você causa com armas à distância.

Grau 4: Aumenta em 4% o dano que você causa com armas à distância.

Grau 5: Aumenta em 5% o dano que você causa com armas à distância.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Sniper Shot1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Trueshot Aura no grau máximo.

365 Mana | 8-45 yd range | 4 sec cast | 15 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Survival

Improved Tracking5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Enquanto estiver rastreando Feras, Demônios, Draconianos, Elementais, Gigantes, Humanoides ou Mortos-vivos, todo o dano que você causa ao tipo de criatura rastreado é aumentado em 1%.

Grau 2: While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Deflection5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Increases your Parry chance by 1%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases your Parry chance by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your Parry chance by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your Parry chance by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your Parry chance by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% a sua chance de aparar.

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Entrapment5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Quando as suas armadilhas são acionadas, todos os alvos afetados sofrem Entrapment, o que os impede de se mover por 1 s.

Grau 2: When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede às suas Immolation Trap, Frost Trap e Explosive Trap 5% de chance de enredar o alvo, impedindo-o de se mover por 5 s.

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Savage Strikes2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de todas as suas habilidades corpo a corpo.

Grau 2: Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de Raptor Strike e Mongoose Bite.

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Survivalist5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% a sua vida total.

Grau 2: Increases your total Health by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your total Health by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your total Health by 8%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your total Health by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta a vida total em 2%.

Movido: Survival (3, 2) → Survival (2, 3).

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Improved Wing Clip3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Concede à sua habilidade Wing Clip 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Grau 2: Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede à sua habilidade Wing Clip 4% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Movido: Survival (2, 3) → Survival (2, 4).

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Clever Traps2 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Freezing e Frost e em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Immolation e Explosive.

Grau 2: Aumenta em 30% a duração dos efeitos das armadilhas Freezing e Frost e em 30% o dano dos efeitos das armadilhas Immolation e Explosive.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Surefooted3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% a sua chance de acerto e reduz em 10% a duração dos efeitos que prejudicam o movimento em você.

Grau 2: Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% a chance de acerto e aumenta em 5% adicional a chance de efeitos que prejudicam o movimento serem resistidos.

Movido: Survival (4, 2) → Survival (3, 2).

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Deterrence1 grau

Fileira 3 · Ativo

Instantâneo | 5 min de recarga

Grau 1: Quando ativado, aumenta em 25% as suas chances de esquiva e de aparar por 10 s.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Survival Tactics2 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 5% a sua chance de acertar com as suas habilidades de armadilha e Feign Death.

Grau 2: Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Predator's Edge5 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Increases your melee ability critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases your melee ability critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your melee ability critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Counterattack1 grau

Fileira 4 · Ativo

Requer Deterrence no grau máximo.

30 de mana | Alcance corpo a corpo | Instantâneo | 5 s de recarga

Grau 1: Um golpe que se torna ativo após aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 13 e imobiliza o alvo por 5 s. Counterattack não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Referência Classic: Um golpe que se torna ativo após aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Counterattack não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Movido: Survival (5, 3) → Survival (4, 3).

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Resourcefulness2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Reduces the Mana cost of your Trap and melee abilities by 30%, and grants your melee and ranged ability Critical Strikes a 50% chance to allow 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 30 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the Mana cost of your Trap and melee abilities by 60%, and grants your melee and ranged ability Critical Strikes a 100% chance to allow 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 30 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Expose Prey2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Grants your melee and ranged attacks against enemies afflicted by Hunter's Mark a 5% chance to allow an activation of Mongoose Bite. Lasts 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Grants your melee and ranged attacks against enemies afflicted by Hunter's Mark a 10% chance to allow an activation of Mongoose Bite. Lasts 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Survivalist's Discipline2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Reduz em 20% o tempo de recarga das suas habilidades de armadilha e de Deterrence.

Grau 2: Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Strider Kick1 grau

Fileira 5 · Ativo

5.81% of base mana | Melee Range | Instant | 8 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Lightning Reflexes5 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta a sua Agilidade em 2%.

Grau 2: Aumenta a sua Agilidade em 4%.

Grau 3: Aumenta a sua Agilidade em 6%.

Grau 4: Aumenta a sua Agilidade em 8%.

Grau 5: Aumenta a sua Agilidade em 10%.

Referência Classic: Aumenta a sua Agilidade em 3%.

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Lacerating Strikes1 grau

Fileira 7 · Passivo

Requer Expose Prey no grau máximo.

Grau 1: Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 secTradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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