Wilder Kampf · St. 60
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Erkunde Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherstellung. Prüfe Vorschau-Änderungen, Voraussetzungen und erfasste Ränge, und teile dann deinen Build.
Talente ansehen, einen Build laden und anpassen.
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Wilder Kampf · St. 60
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Wiederherstellung · St. 60
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Gleichgewicht · St. 60
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21.305 vollständige Build-Datensätze · Geeignete Datenbestände: 1. Gerundete Talentraten; Aktivitäten je Familie ähnlicher Builds. Wie gezählt wird
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Aus den aktuellen Volksdaten. Das ist keine Beta-Empfehlung.
Prüfe die Druide-Talente Gestalt für Gestalt. Gleichgewicht gewinnt Eclipse und Nature's Splendor vor Moonkingestalt, Wilder Kampf fügt Primal Bite hinzu und endet auf Shifting Power, Wiederherstellung endet auf Wild Growth. Verlinkte Namen führen zu den erfassten Rängen; die Markierungen beschreiben die Daten, ohne sie zu bewerten.
Neu: Genesis, Nature's Majesty, Nature's Splendor, Overgrowth, Eclipse.
Letzte Reihe: Moonkingestalt. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Gleichgewicht sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Lacerate, Predatory Discipline, Natural Instinct, Rend and Tear, Natural Reaction, Primal Bite, Shifting Power.
Letzte Reihe: Primal Bite, Shifting Power. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Wilder Kampf sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Neu: Bloom, Living Spirit, Wild Growth.
Letzte Reihe: Wild Growth. Erfordert 30 Punkte in den vorherigen Reihen von Wiederherstellung sowie jede aufgeführte Voraussetzung.
Einige der größten Druide-Änderungen sind erlernte Zauber statt Talente. Diese 4 Notizen stammen aus dem Beta-Zauberbuch der Stufe 60; jede verlinkt die Talente, die sich darauf beziehen. Ränge und Stufen können sich vor dem Start noch ändern.
Beide sind jetzt im Gleichgewichts-Reiter erlernbar statt Talente: Nature’s Grasp auf Stufe 10 und das passive Omen of Clarity auf Stufe 20.
Eine Wiederbelebung außerhalb des Kampfes mit 10 Sek. Zauberzeit. Rebirth behält seine 30 Min. Abklingzeit.
Lacerate ist ein Wilder-Kampf-Talent und keine beim Lehrer gelernte Grundfähigkeit. Rang 1 auf Stufe 25 kostet 15 Wut in Bären- oder Terrorbärengestalt und lässt 15 Sek. lang für 20 bluten, plus 10% Waffenschaden je Stapel, bis zu 5. Weitere Ränge sind 34, 42, 50 und 58. Shredding Attacks senkt die Wutkosten.
Weiterhin auf Stufe 14 über die Quest Power over Poison verfügbar, wie in Classic. Der aktuelle Datensatz markiert es als Buch, Quest oder Beute; High Order Skyborne können die Quest laut veröffentlichten Hinweisen annehmen.
Vollständiges Druide-Zauberbuch ↗
Volksfähigkeiten stehen getrennt auf der Seite der WoW Forever Volksfähigkeiten; sie kosten keine Talentpunkte. Die Änderungen aller Klassen stehen gesammelt auf der Seite der WoW Forever Fähigkeiten.
Plane die Druide-Punkte um die Gestalt, in der du kämpfst. Primal Bite und Natural Reaction brauchen Bärengestalt oder Terrorbärengestalt, Raubtierschläge zählen auch in Katzengestalt, und Shifting Power wandelt in Katzengestalt Mana in Energie um. Wähle zuerst den Talentbaum, in den du die meisten Punkte investieren möchtest, und arbeite dann seine Voraussetzungen nach oben.
Wähle zuerst die Stufe; sie deckelt die Druide-Punkte auf 21 auf Stufe 30 und 51 auf Stufe 60, geteilt. Moonkingestalt, Shifting Power und Wild Growth brauchen 30 Punkte in den vorherigen Reihen ihres Baums; ein Plan mit 51 erreicht einen davon und behält 20 übrig.
Ansehen (Standard): Tippen zum Lesen; Punkte mit + / − in den Details ändern. Schnell verteilen: Tippen vergibt einen Punkt; der Name öffnet die Details. Ein gesperrtes Druide-Talent zeigt, worauf es wartet: Primal Bite erfordert 30 Punkte in früheren Reihen von Wilder Kampf und Rudelführer (Bärengestalt oder Terrorbärengestalt zur Nutzung), Eclipse 20 in Gleichgewicht, Rasche Heilung 15 in Wiederherstellung.
Jede spätere Reihe braucht 5 Punkte in früheren Reihen desselben Baums für jede Reihe nach der ersten. Wilder Kampf stapelt seine Neuheiten spät: Natural Instinct in Reihe fünf und Rend and Tear in Reihe sechs und Shifting Power in Reihe sieben. Nimm das Abhängige vor seiner Voraussetzung weg oder setze den Baum zurück.
Ein Druide hält mehrere Pläne: Gleichgewicht auf Distanz, Wilder Kampf Bär oder Katze, Wiederherstellung zum Heilen. Deine aktuelle Talentverteilung wird als Entwurf gespeichert; öffne Meine Builds, nenne sie etwa Wilder Kampf 31/20 und Build speichern. Die Namen bleiben auf diesem Gerät.
Build kopieren gibt den Druide-Punkten einen Link: Klasse, Stufe, jeder Rang und die Version, damit sich Primal Bite oder Wild Growth öffnet. Markiere das Feld, wenn das Kopieren fehlschlägt, oder Teilen. Die Speicherungen bleiben vor Ort: bewahre einen Link, bevor du den Browser löschst.
Die Referenz listet die 52 Druide-Talente mit jedem erfassten Rang: prüfe, ob Verbesserter Zorn im Rang 5 das Mana von Zorn halbiert oder ob Rend and Tear 10 % gegen blutende Ziele erreicht. Die Übersicht zeigt bekannte Rangwerte und kennzeichnet Ränge, für die noch Angaben fehlen; die Befehlssuche springt zu einem Namen.
Beschreibungen gelten für den angegebenen Rang. Quellenschätzungen bleiben gekennzeichnet, und fehlende Prozente oder Dauern bleiben ungeprüft. Siehe die Daten und Quellen für Snapshot-Version und Zuschreibung.
Druide-Referenz öffnen ↗Antworten zu Vorschau-Änderungen, Quellenabdeckung und gespeicherten Builds.
Diese Vorschau markiert 15 Druide-Talente als neu und 33 als geändert. Dickes Fell gibt jetzt Basisrüstung pro Stufe in deinen Gestalten, Anmut der Natur ist 10 % Tempo statt 0,5 s weniger, Wilde Attacke gewinnt eine Katzenversion. Aktiviere Mit Classic vergleichen, um den alten Text zu sehen.
Manche sind es. Der Druide-Talentstand erfasst 147 Beschreibungen und lässt 0 Plätze leer. Gelassener Geist, Verbessertes Nachwachsen und Dickes Fell sind vollständig; Genesis, Mondfuror und Geschenk der Natur haben jetzt jeden Rang erfasst, nicht nur den ersten.
Ja. Öffnet den Link anderswo; er stellt Klasse, Stufe und jeden Punkt wieder her, Wilder Kampf mit 31 Punkten oder Wiederherstellung. Entwürfe und Namen bleiben auf dem Gerät, das sie angelegt hat. Ein älterer Link erklärt den Datenwechsel und behält seine Adresse.
Nein. Budget, Schwellen und Voraussetzungen sind, was der Rechner prüft; er simuliert weder Schaden noch Heilung oder Bedrohung. Vergleiche die Druide-Talente, indem du die Effekte lest: Raubtierschläge folgt deiner Stufe, Rend and Tear zählt auf blutende Ziele. Die fertige Verteilung braucht noch einen Test im Spiel.
Behalte einen Link zu deinem Druide-Build und öffne dann eine andere Klasse. Lokale Entwürfe werden getrennt gespeichert.