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DRUID 미리보기

Druid 특성 · WoW Forever

Balance, Feral Combat, Restoration를 살펴보세요. 미리보기 변경, 조건, 기록된 등급을 확인한 뒤 빌드를 공유하세요.

특성 트리 3개특성 점수 51점무료 · 계정 없음
당신의 캐릭터

Druid 특성 트리

0Balance0Feral Combat0Restoration
51남은 점수/ 51
특성 플래너를 준비하고 있습니다…필요 레벨 10

Balance

0 / 51
Improved Wrath
Genesis
Moonglow
Improved Moonfire
Nature's Majesty
Nature's Reach
Improved Entangling Roots
Nature's Splendor
Balance of Nature
Vengeance
Insect Swarm
Improved Starfire
Overgrowth
Nature's Grace
Eclipse
Moonfury
Moonkin Form
이야기는 여기서 시작됩니다

Feral Combat

0 / 51
Ferocity
Heart of the Wild
Feral Swiftness
Feral Instinct
Brutal Impact
Thick Hide
Savage Fury
Feral Charge
Sharpened Claws
Shredding Attacks
Mangle
Predatory Strikes
Primal Fury
Predatory Instincts
Leader of the Pack
King of the Jungle
Natural Reaction
Rend and Tear
Berserk
이야기는 여기서 시작됩니다

Restoration

0 / 51
Nature's Focus
Furor
Naturalist
Subtlety
Natural Shapeshifter
Reflection
Gift of Nature
Gift of the Earthmother
Tranquil Spirit
Improved Rejuvenation
Swiftmend
Nature's Swiftness
Living Spirit
Improved Tranquility
Improved Regrowth
Wild Growth
이야기는 여기서 시작됩니다
이 기기에 저장됨

내 Druid 빌드

이 배분에 이름을 붙이거나, 저장해 둔 아이디어로 돌아가세요. 다른 기기로 옮기려면 링크를 복사하세요.

특성 플래너를 준비하고 있습니다…

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DRUID 미리보기

Druid의 세 트리

52개 특성 · 새로움 15 · 변경 32

Druid 특성을 변신마다 훑어보세요. Balance는 Moonkin Form 앞에 Eclipse와 Nature's Splendor를 얻고, Feral Combat는 Mangle을 더한 뒤 Berserk로 끝나며, Restoration는 Wild Growth로 끝납니다. 연결된 이름은 기록된 등급으로 갑니다. 표시는 데이터를 설명할 뿐 평가하지 않습니다.

트리 너머

WoW Forever Druid 기술: 특성 밖에서 바뀐 것

기술 4개

Druid의 가장 큰 변경 중 일부는 특성이 아니라 배우는 주문입니다. 이 4개 메모는 38레벨 데모 마법책과 BlizzCon 영상에서 왔고, 각각 그 기술을 가리키는 특성으로 연결됩니다. 등급과 레벨은 미리보기 데이터입니다.

Omen of Clarity and Nature's Grasp 이제 배움

둘 다 특성 대신 배웁니다. 38레벨 마법책 Balance 탭에 있습니다.

Revive 새로움

전투 밖에서 시전 10초인 부활입니다. Rebirth의 재사용 대기시간 30분은 그대로입니다.

Lacerate 새로움

이후 확장팩의 곰 출혈이 Forever 기본 기술이 됩니다. Shredding Attacks 특성이 분노 소모를 줄입니다. 38레벨 마법책에 없어 더 늦게 배웁니다.

Cure Poison 빠짐

마법책에 없고, Abolish Poison만 독을 제거합니다.

종족 특성은 WoW Forever 종족 특성 페이지에 따로 있습니다. 특성 점수를 쓰지 않습니다.

점수를 계획하세요

점수를 나누는 방법

Druid 점수는 싸우는 변신을 기준으로 짜세요. Mangle과 Natural Reaction는 Bear Form 또는 Dire Bear Form이 필요하고, Berserk와 Predatory Strikes는 Cat Form에서도 세며, King of the Jungle는 Tiger's Fury가 순환에 있을 때만 의미가 있습니다. 깊은 트리를 먼저 고른 뒤 조건을 따라가세요.

01

레벨과 점수 한도를 맞추세요

먼저 레벨을 고르세요. Druid 점수는 30레벨 21점, 60레벨 51점, 공용입니다. Moonkin Form, Berserk, Wild Growth는 각자 트리 앞줄에 30점이 필요합니다. 51점 계획은 하나까지 닿고 20점이 남습니다.

02

등급을 배우고 빼세요

클릭하면 등급을 배우고, 오른쪽 클릭이나 Shift+클릭으로 뺍니다. 터치에서는 살펴본 뒤 다시 배웁니다. 잠긴 Druid 특성은 조건을 보여 줍니다. Mangle은 Feral Combat 15점과 곰 변신, Eclipse는 Balance 20점, Swiftmend는 Restoration 15점입니다. Tab으로 초점을 두고 Enter나 스페이스로 배우세요.

03

다음 줄까지 가세요

각 줄은 같은 트리의 윗줄마다 5점을 원합니다. Feral Combat는 새 특성을 늦게 쌓습니다. Predatory Instincts와 King of the Jungle는 5줄, Rend and Tear는 6줄입니다. 의존하는 쪽을 조건보다 먼저 빼거나 트리를 초기화하세요.

배분을 남기세요

저장하고 공유하기

Druid는 계획이 여러 개입니다. 원거리 Balance, 곰이나 표범 Feral Combat, 치유 Restoration. 지금 배분은 초안으로 저장됩니다. 「내 빌드」를 열고 Feral 31/20처럼 이름을 붙인 뒤 저장하세요. 이름은 이 기기에 남습니다.

「빌드 복사」는 Druid 점수에 링크를 줍니다. 직업, 레벨, 모든 등급, 버전이 들어가 Mangle이나 Wild Growth를 엽니다. 복사가 실패하면 칸을 고르거나 「공유」를 쓰세요. 저장은 그 자리에 남습니다. 브라우저를 지우기 전에 링크를 보관하세요.

데이터를 읽으세요

전체 참고

참고는 기록된 등급마다 Druid 특성 52개를 나열합니다. Improved Wrath 5등급이 Wrath 마나를 절반으로 줄이는지, Rend and Tear가 출혈 대상에게 10%까지 가는지 확인하세요. 알려진 값과 빠진 등급이 나란히 있고, 「찾기」가 이름으로 뜁니다.

설명은 표시된 등급에 해당합니다. 출처 추정치는 표시된 채로 남고, 빠진 퍼센트나 지속시간은 미확인입니다. 데이터와 출처에서 스냅샷 버전과 저작 표시를 보세요.

Druid 참고 열기
공유하기 전에 확인하세요

자주 묻는 질문

미리보기 변경, 출처 범위, 저장한 빌드에 대한 답.

Druid 특성이 Classic과 달라졌나요?

이 미리보기는 Druid 특성 15개를 새로움, 32개를 변경으로 표시합니다. Thick Hide는 이제 변신에서 레벨마다 기본 방어도를 더하고, Nature's Grace는 0.5초 삭감 대신 가속 10%이며, Feral Charge는 표범 버전이 생깁니다. 「Classic과 비교」를 켜면 이전 문구를 봅니다.

모든 특성 등급이 확인되어 있나요?

일부는 있습니다. Druid 특성 스냅샷은 설명 74개를 기록하고 79칸을 비웁니다. Tranquil Spirit, Improved Regrowth, Thick Hide는 가득 차 있고, Genesis, Moonfury, Gift of Nature는 5등급 중 1등급만 보입니다.

다른 기기에서 이 빌드를 복원할 수 있나요?

네. 다른 곳에서 링크를 열면 직업, 레벨, 점수마다 복원됩니다. Feral Combat 31점이든 Restoration이든 같습니다. 초안과 이름은 만든 기기에 남습니다. 예전 링크는 데이터 변경을 설명하고 주소를 유지합니다.

특성 계산기가 가장 좋은 특성을 보여 주나요?

아니요. 한도, 임계값, 조건만 계산기가 봅니다. 피해, 치유, 위협은 계산하지 않습니다. Druid 특성은 효과로 비교하세요. Predatory Strikes는 레벨에 비례하고, Rend and Tear는 출혈 대상을 셉니다. 완성된 배분은 여전히 게임에서 확인해야 합니다.

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