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Talentreferenz Druide

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Erfasste Ränge

52 Talente · 3 Bäume

Jede Reihe nach der ersten erfordert fünf weitere Punkte in den früheren Reihen desselben Baums; aufgeführte Voraussetzungen erfordern den Maximalrang. „Nicht überprüft“ listet fehlende Ränge, und Quellenschätzungen sind gekennzeichnet. Der Classic-Text ist eine ältere Referenz; identischer Wortlaut wird nur einmal gezeigt. Verschobene Positionen nutzen (Reihe, Spalte).

Gleichgewicht

Verbesserter Zorn5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Zorn um 0,1 Sek. und die Manakosten um 10%.

Rang 5: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Zorn um 0,5 Sek. und die Manakosten um 50%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4.

Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Zorn um 0,1 Sek.

Genesis5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht den periodischen Schaden und die periodische Heilung deiner Zauber und Fähigkeiten um 1%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Neu in Forever.

Mondschein3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Verringert die Manakosten deiner Zauber um 3%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Verringert die Manakosten deiner Zauber Mondfeuer, Sternenfeuer, Zorn, Heilende Berührung, Nachwachsen und Verjüngung um 3%.

Verschoben: Gleichgewicht (5, 3) → Gleichgewicht (2, 1).

Verbessertes Mondfeuer2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance deines Zaubers Mondfeuer um 5%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance deines Zaubers Mondfeuer um 2%.

Nature's Majesty2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine kritische Trefferchance mit Zaubern und Nahkampfangriffen um 2%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Neu in Forever.

Reichweite der Natur2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht die Reichweite deiner offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und erhöht die Trefferchance all deiner Zauber und Angriffe um 2%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht die Reichweite deiner Zauber Zorn, Wucherwurzeln, Feenfeuer, Mondfeuer, Sternenfeuer und Hurrikan um 10%.

Verschoben: Gleichgewicht (3, 4) → Gleichgewicht (2, 4).

Verbesserte Wucherwurzeln3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deinem Zauber Wucherwurzeln verursachten Schaden um 25%, und seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 40%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du Wucherwurzeln wirkst.

Verschoben: Gleichgewicht (2, 1) → Gleichgewicht (3, 1).

Nature's Splendor1 Rang

Reihe 3 · Passiv

Erfordert Nature's Majesty auf Maximalrang.

Rang 1: Erhöht die Dauer deiner Zauber Mondfeuer und Verjüngung um 3 Sek., die deines Zaubers Nachwachsen um 6 Sek. und die deines Zaubers Insektenschwarm um 2 Sek.

Neu in Forever.

Balance of Nature5 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Jedes Mal, wenn du einen Naturzauber wirkst, verursacht dein nächster Arkanschadenszauber innerhalb von 10 Sek. 1% erhöhten Schaden. Jedes Mal, wenn du einen Arkanzauber wirkst, verursacht dein nächster Naturschadenszauber innerhalb von 10 Sek. 1% erhöhten Schaden.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Neu in Forever.

Rache5 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Erfordert Verbessertes Mondfeuer auf Maximalrang.

Rang 1: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkan- und Naturzauber um 20%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zauber Sternenfeuer, Mondfeuer und Zorn um 20%.

Insektenschwarm1 Rang

Reihe 4 · Aktiv

45 Mana | 30 m Reichweite | Sofort

Rang 1: Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, wodurch seine Trefferchance um 2% verringert wird und ihm im Verlauf von 12 Sek. 55 Naturschaden zugefügt wird.

Classic-Referenz: Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, wodurch seine Trefferchance um 2% verringert wird und ihm im Verlauf von 12 Sek. 66 Naturschaden zugefügt wird.

Verschoben: Wiederherstellung (3, 3) → Gleichgewicht (4, 1).

Verbessertes Sternenfeuer5 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von Sternenfeuer um 0,1 Sek., und Sternenfeuer hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Rang 5: Verringert die Zauberzeit von Sternenfeuer um 0,5 Sek., und Sternenfeuer hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4.

Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit von Sternenfeuer um 0,1 Sek. und hat eine Chance von 3%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Overgrowth2 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die du mit Wucherwurzeln belegen kannst, um 1.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Neu in Forever.

Anmut der Natur1 Rang

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Alle nicht-periodischen kritischen Zaubertreffer schenken dir einen Segen der Natur, der 3 Sek. lang dein Zaubertempo erhöht und deine globale Abklingzeit um 10% verringert.

Classic-Referenz: Alle kritischen Zaubertreffer schenken dir einen Segen der Natur, der die Zauberzeit deines nächsten Zaubers um 0,5 Sek. verringert.

Eclipse3 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Dein Zauber Zorn verringert die Zauberzeit deiner nächsten 2 Zauber Sternenfeuer um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. an.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Neu in Forever.

Mondfuror5 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deinen Arkan- und Naturzaubern verursachten Schaden um 1%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Erhöht den von deinen Zaubern Sternenfeuer, Mondfeuer und Zorn verursachten Schaden um [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: 2% / 2%].

Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.

Moonkingestalt1 Rang

Reihe 7 · Aktiv

283 Mana | Sofort

Rang 1: Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt ist der Rüstungsbeitrag durch Gegenstände um 360% erhöht, und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 m erhalten 3% höhere kritische Trefferchance; schließt sich mit Rudelführer aus. Der Moonkin kann in der Gestaltwandlung keine Heilzauber wirken. Der Gestaltwechsel befreit den Zaubernden von Verwandlung und bewegungseinschränkenden Effekten.

Classic-Referenz: Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt ist der Rüstungsbeitrag durch Gegenstände um 360% erhöht [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: Mondfeuer kostet 50% weniger Mana und verursacht 100% mehr Schaden über Zeit, deine periodischen Schadenszauber können kritischen periodischen Schaden verursachen, du erhältst (60 * 3) Zauberschaden] und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 m erhalten 3% höhere kritische Trefferchance mit Zaubern. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: Der Moonkin kann in der Gestaltwandlung keine Heilzauber wirken / Der Moonkin kann in der Gestaltwandlung nur Gleichgewichtszauber wirken.] [Verringert alle Bedrohung durch Arkan- und Naturzauber in dieser Gestalt um 0%] Der Gestaltwechsel befreit den Zaubernden von Verwandlung und bewegungseinschränkenden Effekten.

Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.

Wilder Kampf

Wildheit5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Verringert die Kosten deiner Fähigkeiten Zermalmen, Mangle, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb um 1 Wut oder Energie.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Verringert die Kosten deiner Fähigkeiten Zermalmen, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb um 1 Wut oder Energie.

Herz der Wildnis5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Intelligenz um 2%. Zusätzlich wird in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt deine Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt deine Stärke um 2% erhöht.

Rang 5: Erhöht deine Intelligenz um 10%. Zusätzlich wird in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt deine Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt deine Stärke um 10% erhöht.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4.

Classic-Referenz: Erhöht deine Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt deine Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt deine Stärke um 4% erhöht.

Verschoben: Wilder Kampf (6, 2) → Wilder Kampf (1, 3).

Wilde Schnelligkeit2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit in Katzengestalt um 15% und erhöht deine Chance auszuweichen um 2%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit im Freien in Katzengestalt um 15% und erhöht deine Chance auszuweichen in Katzengestalt um 2%.

Verschoben: Wilder Kampf (3, 1) → Wilder Kampf (2, 1).

Instinkt der Wildnis3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deiner Fähigkeit Prankenhieb verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Feinde dich während des Schleichens entdecken, als wärst du 1 Stufe höher.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht die in Bärengestalt und Terrorbärengestalt erzeugte Bedrohung um 3% und verringert die Chance, dass Feinde dich während des Schleichens entdecken.

Brutaler Hieb2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht die Betäubungsdauer deiner Fähigkeiten Hieb und Anspringen um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von Hieb um 15 Sek.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht die Betäubungsdauer deiner Fähigkeiten Hieb und Anspringen um 0,5 Sek.

Dickes Fell3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: In Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Moonkingestalt erhältst du 1 zusätzliche Grundrüstung pro Stufe und weitere 0,67 Grundrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über das Fünffache deiner Stufe hinaus. Dieser Betrag kann durch die Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht deinen Rüstungsbeitrag durch Gegenstände um 2%.

Ungezähmte Wut2 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deinen Fähigkeiten Klaue, Krallenhieb, Schreddern, Zermalmen und Prankenhieb verursachten Schaden um 5%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht den von deinen Fähigkeiten Klaue, Krallenhieb, Zermalmen und Prankenhieb verursachten Schaden um 10%.

Verschoben: Wilder Kampf (5, 1) → Wilder Kampf (3, 2).

Wilde Attacke1 Rang

Reihe 3 · Aktiv

5 Wut | 8-25 m Reichweite | Sofort | 15 Sek. Abklingzeit | Wilde Attacke (Katze): 8-25 m Reichweite | Sofort | 30 Sek. Abklingzeit

Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt (Bärenteil); erfordert Katzengestalt (Katzenteil)

Rang 1: Stürmt auf einen Feind zu, immobilisiert ihn und unterbricht jeden Zauber, den er wirkt, für 4 Sek. Wilde Attacke (Katze) Springt hinter einen Feind und macht ihn 3 Sek. lang benommen.

Classic-Referenz: Lässt dich auf einen Feind zustürmen, immobilisiert ihn und unterbricht jeden gewirkten Zauber für 4 Sek.

Geschärfte Klauen2 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.

Rang 2: Erhöht deine kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.

Classic-Referenz: Erhöht deine kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 2%.

Shredding Attacks3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Verringert die Energiekosten deiner Fähigkeit Schreddern um 6 und verringert die Wutkosten deiner Fähigkeit Aufschlitzen um 1.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Verringert die Energiekosten deiner Fähigkeit Schreddern um 6.

Mangle1 Rang

Reihe 4 · Aktiv

Erfordert Ungezähmte Wut auf Maximalrang.

20 Wut | Nahkampfreichweite | Sofort | 6 Sek. Abklingzeit

Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt

Rang 1: Mangle das Ziel und fügt 100% normalen Schaden plus 26 zu.

Neu in Forever.

Raubtierschläge3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt

Rang 1: Erhöht deine Nahkampfangriffskraft um 50% deiner Stufe.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht deine Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% deiner Stufe.

Urfuror2 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Erfordert Geschärfte Klauen auf Maximalrang.

Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erhalten, wann immer du in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer landest. Zusätzlich haben deine nicht-periodischen kritischen Treffer durch Fähigkeiten der Katzengestalt, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erhalten, wann immer du in Bärengestalt und Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer landest.

Predatory Instincts2 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Nahkampffähigkeiten um 10%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Neu in Forever.

Rudelführer1 Rang

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: In Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt erhöht Rudelführer die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 m um 3%; schließt sich mit der Moonkin-Aura aus.

Classic-Referenz: In Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt erhöht Rudelführer die kritische Trefferchance aus der Distanz und im Nahkampf aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 m um 3%.

Verschoben: Wilder Kampf (7, 2) → Wilder Kampf (5, 2).

King of the Jungle3 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Tigerfuror gewährt dir nun sofort 20 Energie.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Neu in Forever.

Natural Reaction5 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt

Rang 1: Erhöht deine Ausweichchance um 1% und gewährt dir eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erhalten, wenn du ausweichst.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Neu in Forever.

Rend and Tear5 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Erfordert Raubtierschläge auf Maximalrang.

Rang 1: Erhöht den von deinen Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele verursachten Schaden um 2%.

Rang 4: Erhöht den von deinen Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele verursachten Schaden um 8%.

Rang 5: Erhöht den von deinen Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele verursachten Schaden um 10%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Neu in Forever.

Berserk1 Rang

Reihe 7 · Aktiv

Erfordert Rudelführer auf Maximalrang.

Sofort | 3 Min. Abklingzeit

Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt

Rang 1: Lässt deine Fähigkeit Mangle bis zu 3 Ziele treffen, entfernt ihre Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance deiner Combopunkte erzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt Furchteffekte und gewährt für die Dauer Immunität dagegen. Hält 15 Sek. an.

Neu in Forever.

Wiederherstellung

Naturfokus5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 14%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du Arkan- und Naturzauber wirkst.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 14%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du die Zauber Heilende Berührung, Nachwachsen und Gelassenheit wirkst.

Verschoben: Wiederherstellung (2, 2) → Wiederherstellung (1, 2).

Ingrimm5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 20%, 10 Wut zu erhalten, wenn du in die Bärengestalt oder Terrorbärengestalt wechselst. Wenn du in die Katzengestalt wechselst, erhältst du 20% der Energie zurück, die du zuletzt in Katzengestalt hattest, plus 2 Energie für jede Sekunde, die du nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht hast, bis zu einem Maximum von 20 Energie.

Rang 4: Gewährt dir eine Chance von 80%, 10 Wut zu erhalten, wenn du in die Bärengestalt oder Terrorbärengestalt wechselst. Wenn du in die Katzengestalt wechselst, erhältst du 80% der Energie zurück, die du zuletzt in Katzengestalt hattest, plus 8 Energie für jede Sekunde, die du nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht hast, bis zu einem Maximum von 80 Energie.

Rang 5: Gewährt dir eine Chance von 100%, 10 Wut zu erhalten, wenn du in die Bärengestalt oder Terrorbärengestalt wechselst. Wenn du in die Katzengestalt wechselst, erhältst du 100% der Energie zurück, die du zuletzt in Katzengestalt hattest, plus 10 Energie für jede Sekunde, die du nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht hast, bis zu einem Maximum von 100 Energie.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 20%, 10 Wut zu erhalten, wenn du in die Bärengestalt und Terrorbärengestalt wechselst, oder 40 Energie, wenn du in die Katzengestalt wechselst.

Naturalist5 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Heilende Berührung um 0,1 Sek. und erhöht allen von dir verursachten Schaden um 1%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Heilende Berührung um 0,1 Sek.

Feingefühl3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Verringert die von deinen Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Verringert die von deinen Heilzaubern erzeugte Bedrohung um 4%.

Verschoben: Wiederherstellung (3, 4) → Wiederherstellung (2, 2).

Schnellwandlung3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Verringert die Manakosten aller Gestaltwandlungen um 10%.

Rang 2: Verringert die Manakosten aller Gestaltwandlungen um 20%.

Rang 3: Verringert die Manakosten aller Gestaltwandlungen um 30%.

Classic-Referenz: Verringert die Manakosten aller Gestaltwandlungen um 10%.

Verschoben: Gleichgewicht (2, 4) → Wiederherstellung (2, 3).

Reflexion3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Ermöglicht, dass 17% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens anhalten.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Ermöglicht, dass 5% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens anhalten.

Geschenk der Natur5 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht den Effekt all deiner Heilzauber um 2%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Erhöht den Effekt aller Heilzauber um 2%.

Verschoben: Wiederherstellung (5, 3) → Wiederherstellung (3, 3).

Gift of the Earthmother1 Rang

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Verringert die globale Abklingzeit deiner Zauber Verjüngung, Rasche Heilung und Wild Growth um 0,5 Sek.

Neu in Forever.

Gelassener Geist5 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Verringert die Manakosten deiner Zauber Heilende Berührung und Gelassenheit um 2%.

Rang 2: Verringert die Manakosten deiner Zauber Heilende Berührung und Gelassenheit um 4%.

Rang 3: Verringert die Manakosten deiner Zauber Heilende Berührung und Gelassenheit um 6%.

Rang 4: Verringert die Manakosten deiner Zauber Heilende Berührung und Gelassenheit um 8%.

Rang 5: Verringert die Manakosten deiner Zauber Heilende Berührung und Gelassenheit um 10%.

Unverändert gegenüber Classic.

Verbesserte Verjüngung3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Erhöht den Effekt deines Zaubers Verjüngung um 5%.

Rang 2: Erhöht den Effekt deines Zaubers Verjüngung um 10%.

Rang 3: Erhöht den Effekt deines Zaubers Verjüngung um 15%.

Unverändert gegenüber Classic.

Rasche Heilung1 Rang

Reihe 4 · Aktiv

162 Mana | 40 m Reichweite | Sofort | 15 Sek. Abklingzeit

Rang 1: Heilt ein Ziel mit einem aktiven Verjüngungs- oder Nachwachsen-Effekt sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des periodischen Effekts eines dieser Zauber entspricht.

Classic-Referenz: [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: Heilt ein Ziel mit einem aktiven Verjüngungs- oder Nachwachsen-Effekt sofort um einen Betrag in Höhe von / Verbraucht einen Verjüngungs- oder Nachwachsen-Effekt auf einem verbündeten Ziel, um es sofort um einen Betrag in Höhe von] 12 Sek. Verjüngung oder 18 Sek. Nachwachsen zu heilen.

Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.

Verschoben: Wiederherstellung (7, 2) → Wiederherstellung (4, 4).

Schnelligkeit der Natur1 Rang

Reihe 5 · Aktiv

Erfordert Naturalist auf Maximalrang.

Sofort | 3 Min. Abklingzeit

Rang 1: Bei Aktivierung wird dein nächster Naturzauber zu einem Sofortzauber.

Unverändert gegenüber Classic.

Living Spirit3 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Willenskraft um 5%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Neu in Forever.

Verbesserte Gelassenheit2 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Verringert die von Gelassenheit verursachte Bedrohung um 50% und die Abklingzeit um 30%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Verringert die von Gelassenheit verursachte Bedrohung um 50%.

Verbessertes Nachwachsen5 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Erfordert Verbesserte Verjüngung auf Maximalrang.

Rang 1: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deines Zaubers Nachwachsen um 10%.

Rang 2: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deines Zaubers Nachwachsen um 20%.

Rang 3: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deines Zaubers Nachwachsen um 30%.

Rang 4: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deines Zaubers Nachwachsen um 40%.

Rang 5: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deines Zaubers Nachwachsen um 50%.

Unverändert gegenüber Classic.

Wild Growth1 Rang

Reihe 7 · Aktiv

Erfordert Living Spirit auf Maximalrang.

550 Mana | 40 m Reichweite | Sofort | 6 Sek. Abklingzeit

Rang 1: Heilt das Ziel und seine Gruppe im Verlauf von 7 Sek. um 285. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 43 m um das Ziel befinden. Die Heilungsmenge wird anfangs schnell angewendet und verlangsamt sich, während Wild Growth seine volle Dauer erreicht.

Neu in Forever.