Victory Rush 새로움
Arms 탭의 기본 기술입니다. 재사용 대기시간 30초인 즉시 근접 공격으로, 최대 생명력의 10%를 치유합니다. 만만하지 않은 적을 처치한 뒤 20초 안에 쓸 수 있습니다.
BlizzCon 미리보기는 특성 트리만 바꾼 것이 아닙니다. 이 페이지는 38레벨 데모 마법책에서 새롭거나, 바뀌거나, 이름이 바뀌거나, 이제 배우게 되거나, 빠진 것으로 확인된 기본 기술 34개를 직업별로 모았습니다. 기본 기술은 훈련사에게 배우는 주문과 지속효과로, 특성 점수를 쓰지 않습니다. 메모마다 그 기술을 가리키는 특성으로 연결되어, 마법책의 변경을 빌드에 바로 반영할 수 있습니다.
Arms 탭의 기본 기술입니다. 재사용 대기시간 30초인 즉시 근접 공격으로, 최대 생명력의 10%를 치유합니다. 만만하지 않은 적을 처치한 뒤 20초 안에 쓸 수 있습니다.
특성 대신 배우는 Arms 지속효과입니다. 태세를 바꿀 때 분노를 최대 10까지 유지합니다. Arms 특성 Improved Tactical Mastery가 최대 15를 더합니다.
여전히 배울 수 있고, Fury 트리에 Improved Intercept가 남습니다. 38레벨 마법책에 없어 30레벨 이후에 배우는 것으로 보입니다.
Classic의 46레벨보다 이른 38레벨 전에 3등급을 배우며, 이제 재사용 대기시간이 15초입니다.
Battle Stance 또는 Defensive Stance에서 쓸 수 있습니다. 4등급은 22초 동안 적의 공격 속도를 20%만큼 낮추고 최대 4명을 칩니다. Classic에서는 30초 동안 10%였습니다.
여전히 배우며, 이제 Protection 탭에 있습니다. 38레벨 기준 분노 10에 생명력 116, 이후 10초 동안 분노 10을 더 얻습니다.
재사용 대기시간 15분, 12초 동안 받는 피해 60% 감소입니다. Classic은 30분에 10초 동안 75%였습니다. 미리보기에서는 Retaliation이 재사용 중일 때도 쓸 수 있어, Retaliation·Recklessness와의 공유 시간이 사라진 것으로 보입니다.
기본 7초 동안 충전 두 번입니다. Classic은 5초 동안 막기 한 번이었습니다. 분노 10, 재사용 대기시간 5초, Defensive Stance만인 점은 같습니다.
더 이상 봉인을 소모하지 않습니다. 사거리 10야드, 재사용 대기시간 10초. Seal of Fury 심판은 대상을 4초 동안 도발하므로 Paladin이 무리를 잡을 수 있습니다.
방어용 봉인입니다. 타격마다 신성 피해를 더하고, 방패를 들면 그 피해의 절반만큼 흡수를 얻습니다. 38레벨까지 4등급입니다.
재사용 대기시간 12초인 Retribution 기본 타격으로, 무기 피해에 신성 피해를 더합니다. 38레벨까지 5등급. 여러 특성이 이 기술에 의존합니다.
둘 다 특성 대신 배웁니다. Consecration은 20레벨에 배웁니다.
Marksmanship 특성 대신 배웁니다. Classic의 3초가 아니라 시전 2초이고, Multi-Shot과 재사용 대기시간 6초를 공유합니다. 38레벨까지 3등급.
Call Pet이 동료 이름을 쓰기 시작합니다. 데모 Hunter 마법책에는 Call Owl이 있었습니다.
1등급은 추적당하지 않게 하고 근접 공격력을 50만큼 더합니다. Classic에서는 추적 차단만 있었습니다.
Rogue가 한손 도끼를 착용할 수 있습니다. Hack and Slash 특성은 Axe/Sword를 한 무기 묶음으로 적습니다.
처형형 암흑 주문입니다. Early Demise 특성이 이를 가리킵니다.
언데드 종족 주문 대신 모든 Priest의 일반 암흑 주문입니다. 38레벨까지 3등급, 재사용 대기시간 1분.
재사용 대기시간 3분인 모든 Priest의 기본 주문입니다. Classic에서는 드워프 종족 주문이었습니다.
Classic보다 반초 빠릅니다. 7등급 시전 시간은 2.5초입니다.
역시 반초 빠릅니다. 1등급 시전 2초, 재사용 대기시간 6초, 대상 3명, 튕길 때마다 30%만큼 약해집니다. Elemental Alacrity를 끝까지 찍으면 Lightning Bolt도 같은 2초입니다.
30야드 안 지점을 고르면 토템이 발밑이 아니라 그곳으로 옮겨집니다. Totemic Recall도 마법책에 있습니다.
시전 3초로 토템 막대의 토템을 최대 네 개까지 한 번에 세웁니다.
기본 시전 시간이 Classic의 3초가 아니라 2초입니다. Improved Ghost Wolf는 등급마다 1초를 줄이고 실내에서도 쓰게 하므로 2/2면 즉시입니다.
토템이 아니라 주문입니다. 사거리 30야드, 즉시, 재사용 대기시간 10초. 활성 불 토템에서 10야드 안을 칩니다. 38레벨 3등급은 206–231. Improved Fire Nova는 재사용 대기시간을 2초 줄입니다.
번역 없이 두루마리를 해독하는 작은 보조 주문으로, Skyborne Mage에게서 확인되었습니다.
화염과 냉기로 모두 취급되는 투사체입니다. 네 특성이 이를 가리킵니다.
Enslave Demon의 새 이름입니다. 38레벨까지 1등급.
Curse of Agony가 Bane이 되고, Bane of Doom도 마찬가지입니다. Bane과 저주는 다른 범주라 대상에 하나씩 걸릴 수 있습니다.
Succubus의 남성형으로 전용 소환이 있습니다. Demonology 특성 넷이 이를 가리킵니다.
둘 다 특성 대신 배웁니다. 38레벨 마법책 Balance 탭에 있습니다.
전투 밖에서 시전 10초인 부활입니다. Rebirth의 재사용 대기시간 30분은 그대로입니다.
이후 확장팩의 곰 출혈이 Forever 기본 기술이 됩니다. Shredding Attacks 특성이 분노 소모를 줄입니다. 38레벨 마법책에 없어 더 늦게 배웁니다.
마법책에 없고, Abolish Poison만 독을 제거합니다.
기술과 특성의 차이, 무엇이 새로운지, 이 페이지가 다루지 않는 것.
기술은 직업이 훈련사에게 배우고 마법책에서 보는 주문과 지속효과로, 특성 점수가 아니라 골드를 씁니다. 특성은 10레벨부터 60레벨까지 세 트리에 나누어 찍는 51점이며, 계산기가 계획하는 것이 바로 이것입니다. 이 페이지는 각 직업의 배우는 쪽을 나열하고, 메모마다 그 기술을 바꾸는 특성으로 연결합니다.
Classic에 기본 기술로 없었기 때문에 「새로움」 표시가 붙은 항목은 12개입니다. Warrior의 Victory Rush, Paladin의 Holy Strike와 Seal of Fury, Priest의 Shadow Word: Death, Mage의 Frostfire Bolt, Shaman의 Call of the Elements가 그 예입니다. 새 특성은 여기서 반복하지 않으며, 각 직업 페이지의 트리에 있습니다.
있습니다. 「이제 배움」 표시가 붙은 항목은 4개입니다. Warrior의 Tactical Mastery, Hunter의 Aimed Shot, Druid의 Omen of Clarity와 Nature’s Grasp, Paladin의 Blessing of Kings와 Consecration이 특성 트리에서 나와 훈련사에게로 옮겨 갔습니다. 계산기의 Classic 비교를 켜서 그 주변 트리가 어떻게 바뀌었는지 확인하세요.
아니요. 기본 기술은 특성 점수를 쓰지 않으므로 계산기는 빌드에 더하지 않습니다. 같은 메모가 각 직업 페이지의 특성 옆에도 있고, 여기의 「관련 특성」 링크는 그 기술을 언급하는 모든 특성의 전체 참고 항목을 엽니다.
아니요. 이 페이지는 미리보기에서 새롭거나, 바뀌거나, 이름이 바뀌거나, 이제 배우게 되거나, 빠진 것으로 확인된 기술 34개만 다루며, Classic과 그냥 같은 기술은 싣지 않습니다. 등급과 레벨은 38레벨 데모 캐릭터 기준이고 그 위는 보이지 않았으며, 출처 데이터에 더 기록되면 메모를 갱신합니다.
종족 특성도 특성 점수를 쓰지 않으며 WoW Forever 종족 특성 페이지에, 계정 공용 보너스는 Legacy 보너스 페이지에 있습니다.
메모는 38레벨 데모 마법책과 BlizzCon 영상에서 왔으며, 등급·레벨·문구는 출시 전에 바뀔 수 있습니다. 스냅샷 날짜와 출처 표기는 데이터와 출처에서 확인하세요.