Retribution · 60레벨
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Holy, Protection, Retribution를 살펴보세요. 미리보기 변경, 조건, 기록된 등급을 확인한 뒤 빌드를 공유하세요.
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특성을 살펴보고 빌드를 불러와 조정하세요.
Retribution · 60레벨
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Protection · 60레벨
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Retribution · 60레벨
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Holy · 60레벨
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Retribution · 60레벨
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Paladin의 세 트리를 훑어보세요. Holy는 Light's Vigil, Protection은 Holy Shield, Retribution은 Twist of Light로 끝납니다. Holy Strike 특성은 세 트리에 있습니다. 연결된 이름은 기록된 등급을 열고, ‘신규’와 ‘변경’ 표시는 특성의 변경 여부를 나타내며, 성능 순위를 뜻하지 않아요.
새로움: Voice of Truth, Reverence, Purifying Power, Infusion of Light, Divine Precision, Consecrated Ground, Light's Vigil.
마지막 줄: Light's Vigil. Holy 트리의 앞줄에 30점과, 나열된 모든 조건이 필요합니다.
새로움: Improved Seal of Fury, Sacred Duty, Swift Judgement, Templar's Bulwark, Iron Creed.
마지막 줄: Holy Shield. Protection 트리의 앞줄에 30점과, 나열된 모든 조건이 필요합니다.
새로움: Holy Conduit, Sanctified Judgement, Sacred Arbiter, Champion of the Light, Instrument of Law, Twist of Light.
마지막 줄: Twist of Light. Retribution 트리의 앞줄에 30점과, 나열된 모든 조건이 필요합니다.
Paladin의 가장 큰 변경 중 일부는 특성이 아니라 배우는 주문입니다. 이 5개 메모는 60레벨 베타 마법책에서 왔고, 각각 그 기술을 가리키는 특성으로 연결됩니다. 등급과 레벨은 출시 전에 바뀔 수 있습니다.
더 이상 봉인을 소모하지 않습니다. 사거리 10야드, 재사용 대기시간 10초. Seal of Fury 심판은 대상을 4초 동안 도발하므로 Paladin이 무리를 잡을 수 있습니다.
탱킹용 문장입니다. 공격마다 신성 피해가 추가되고 방패를 들면 그 피해의 절반만큼 흡수 보호막을 얻습니다. 10레벨부터 58레벨까지 일곱 등급입니다.
재사용 대기시간 10초인 기본 Retribution 공격으로 무기 피해와 신성 피해를 줍니다. 6레벨부터 60레벨까지 여덟 등급이며 여러 특성이 강화합니다.
둘 다 특성 대신 배웁니다. Consecration은 20레벨에 배웁니다.
Salvation과 Mass Salvation은 기존 축복을 대체하며 축복과 함께 유지할 수 있습니다. 1시간 동안 생성하는 위협을 30% 줄입니다. Salvation과 Revoke는 26레벨, Mass Salvation은 60레벨에 배웁니다. Revoke는 파티나 공격대원의 해당 효과를 제거합니다.
종족 특성은 WoW Forever 종족 특성 페이지에 따로 있습니다. 특성 점수를 쓰지 않습니다. 모든 직업의 변경은 WoW Forever 기술 페이지에 모아 두었습니다.
Paladin 점수는 Judgement와 유지하는 봉인을 기준으로 짜세요. Judgement는 더 이상 봉인을 소모하지 않고, Swift Judgement는 재사용을 초기화하며, Sanctified Judgement는 마나를 돌려주고, Twist of Light는 봉인 교체에 보상합니다. 치유할지, 방어할지, 양손을 휘두를지 정한 뒤 조건을 따라가세요.
Paladin 점수를 찍기 전에 레벨을 고르세요. 30레벨 21점, 60레벨 51점, 한 몫을 세 트리가 나눕니다. Light's Vigil, Holy Shield, Twist of Light는 각자 트리 앞줄에 30점이 필요하고, Twist of Light는 40레벨도 필요합니다.
상세 보기(기본): 눌러서 읽고, 상세 정보의 + / −로 포인트를 조절하세요. 빠른 배분: 누르면 1포인트를 추가합니다. 이름을 누르면 설명을 엽니다. 잠긴 Paladin 특성은 조건을 보여 줍니다. Holy Shield는 방패, Holy Shock는 Holy 20점, Templar's Bulwark는 Protection 20점입니다.
둘째 줄은 같은 트리 앞줄에 합쳐 5점, 셋째 줄은 합쳐 10점이 필요합니다. Retribution은 새 특성을 늦게 둡니다. Sacred Arbiter는 4줄, Champion of the Light와 Instrument of Law는 6줄입니다. 화살표는 최대 등급 조건을 표시합니다. 의존 점수를 먼저 빼거나 트리를 초기화하세요.
Paladin는 보통 세 계획입니다. 치유 Holy, Templar's Bulwark Protection, 양손 Retribution. 지금 배분은 초안으로 저장됩니다. 「내 빌드」를 열고 Prot 31/20처럼 이름을 붙인 뒤 저장하세요. 이름은 이 기기에 남습니다.
「빌드 복사」는 Paladin 점수를 나눕니다. 직업, 레벨, 모든 등급, 버전이 들어가 Light's Vigil이나 Holy Shield를 엽니다. 클립보드가 막히면 링크를 직접 고르세요. 「공유」는 기기가 지원할 때 나타납니다. 브라우저 데이터를 지우기 전에 링크를 보관하세요.
참고는 기록된 등급마다 Paladin 특성 50개를 나열합니다. Benediction 5등급이 즉시 주문 비용을 10% 줄이는지, Holy Power 1등급이 Holy Shock 치명타를 3% 주는지 확인하세요. 알려진 값과 빠진 등급이 나란히 있습니다. 출처 차이: 10월 23일 내보내기 자료는 Champion of the Light를 지능의 20%/40%/60%로 기록하지만 이전 Blizzard 안내는 10%/20%/30%입니다. 표시된 수치는 게임 내에서 독립적으로 확인하지 않았습니다.
설명은 표시된 등급에 해당합니다. 출처 추정치는 표시된 채로 남고, 빠진 퍼센트나 지속시간은 미확인입니다. 데이터와 출처에서 스냅샷 버전과 저작 표시를 보세요.
Paladin 참고 열기 ↗미리보기 변경, 출처 범위, 저장한 빌드에 대한 답.
Paladin 특성 18개는 새로움, 23개는 변경입니다. Improved Righteous Fury는 이제 위협 대신 받는 피해를 2% 줄이고, Eye for an Eye는 주문뿐 아니라 모든 치명타에 반응합니다. 「Classic과 비교」가 이전 문구를 보여 줍니다.
아직 전부가 아닙니다. Paladin 특성에는 기록된 등급 설명 138개와 빈칸 0개가 있습니다. Divine Strength, Divine Intellect, Toughness, Deflection은 가득 차 있고, Redoubt, Reckoning, Iron Creed는 이제 모든 등급이 적혀 있고 1등급만 있는 것이 아닙니다.
네, 링크로요. 다른 곳에서 열면 직업, 레벨, 점수마다 복원됩니다. Holy 31점이든 Protection이든 같습니다. 초안과 이름은 만든 브라우저에만 있습니다. 예전 링크는 변경을 설명하고 주소를 유지합니다.
순위는 없습니다. 계산기는 한도, 임계값, 조건만 확인합니다. 치유, 위협, 피해는 계산하지 않습니다. Paladin 특성은 효과로 비교하세요. Champion of the Light는 지능에, Vengeance는 치명타에 비례합니다. 빌드는 게임에서 확인하세요.
Paladin 빌드 링크를 보관한 뒤 다른 직업을 여세요. 로컬 초안은 따로 저장됩니다.