Restoration · 60레벨
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Balance, Feral Combat, Restoration를 살펴보세요. 미리보기 변경, 조건, 기록된 등급을 확인한 뒤 빌드를 공유하세요.
이 페이지의 267개 텍스트 중 111개는 번역보다 새로워 당분간 영어로 표시됩니다.
특성을 살펴보고 빌드를 불러와 조정하세요.
Restoration · 60레벨
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Balance · 60레벨
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Feral Combat · 60레벨
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Feral Combat · 60레벨
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Feral Combat · 60레벨
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완성 빌드 기록 27,659개 · 적합한 데이터 세트 1개. 선택률은 반올림되며 활동 횟수는 유사 빌드 그룹 기준입니다. 횟수 기준
이 참고 스냅샷은 48시간이 넘었습니다.
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Druid 방안 모두 보기 방안 목록은 영어입니다.
현재 종족 기록 기준입니다. 베타 추천이 아닙니다.
Druid 특성을 변신마다 훑어보세요. Balance는 Moonkin Form 앞에 Eclipse와 Nature's Splendor를 얻고, Feral Combat는 Primal Bite을 더한 뒤 Berserk로 끝나며, Restoration는 Wild Growth로 끝납니다. 연결된 이름은 기록된 등급으로 갑니다. 표시는 데이터를 설명할 뿐 평가하지 않습니다.
새로움: Genesis, Nature's Majesty, Nature's Splendor, Overgrowth, Eclipse.
마지막 줄: Moonkin Form. Balance 트리의 앞줄에 30점과, 나열된 모든 조건이 필요합니다.
새로움: Shifting Power, Primal Bite, Improved Shifting Power, Natural Instinct, Natural Reaction, Rend and Tear, Berserk.
마지막 줄: Berserk. Feral Combat 트리의 앞줄에 30점과, 나열된 모든 조건이 필요합니다.
새로움: Gift of the Earthmother, Living Spirit, Wild Growth.
마지막 줄: Wild Growth. Restoration 트리의 앞줄에 30점과, 나열된 모든 조건이 필요합니다.
Druid의 가장 큰 변경 중 일부는 특성이 아니라 배우는 주문입니다. 이 4개 메모는 60레벨 베타 마법책에서 왔고, 각각 그 기술을 가리키는 특성으로 연결됩니다. 등급과 레벨은 출시 전에 바뀔 수 있습니다.
둘 다 이제 Balance 탭에서 배웁니다. Nature’s Grasp는 10레벨, 지속 효과 Omen of Clarity는 20레벨입니다.
전투 밖에서 시전 10초인 부활입니다. Rebirth의 재사용 대기시간 30분은 그대로입니다.
곰 출혈은 Feral 기본 기술입니다. 분노 15, 곰 또는 광포한 곰 변신. 등급 세 개로 42, 50, 58에 배웁니다. Shredding Attacks가 분노 비용을 줄입니다.
Classic과 같이 Power over Poison 퀘스트로 14레벨에 계속 얻습니다. 현재 기록은 책, 퀘스트 또는 전리품으로 표시하며 공개된 패치 노트에 따르면 High Order Skyborne도 이 퀘스트를 받을 수 있습니다.
종족 특성은 WoW Forever 종족 특성 페이지에 따로 있습니다. 특성 점수를 쓰지 않습니다. 모든 직업의 변경은 WoW Forever 기술 페이지에 모아 두었습니다.
Druid 점수는 싸우는 변신을 기준으로 짜세요. Primal Bite과 Natural Reaction는 Bear Form 또는 Dire Bear Form이 필요하고, Berserk와 Predatory Strikes는 Cat Form에서도 세며, Shifting Power는 Cat Form 동안 마나를 에너지로 바꿉니다. 점수를 가장 많이 넣을 트리를 먼저 고른 뒤 조건을 따라가세요.
먼저 레벨을 고르세요. Druid 점수는 30레벨 21점, 60레벨 51점, 공용입니다. Moonkin Form, Berserk, Wild Growth는 각자 트리 앞줄에 30점이 필요합니다. 51점 계획은 하나까지 닿고 20점이 남습니다.
상세 보기(기본): 눌러서 읽고, 상세 정보의 + / −로 포인트를 조절하세요. 빠른 배분: 누르면 1포인트를 추가합니다. 이름을 누르면 설명을 엽니다. 잠긴 Druid 특성은 조건을 보여 줍니다. Primal Bite은 Feral Combat 15점과 곰 변신, Eclipse는 Balance 20점, Swiftmend는 Restoration 15점입니다.
각 이후 줄은 같은 트리 앞줄에 이미 쓴 점수를 줄마다 5점씩 더 요구합니다. Feral Combat는 새 특성을 늦게 쌓습니다. Shifting Power는 4줄, Improved Shifting Power와 Natural Instinct는 5줄, Rend and Tear는 6줄입니다. 의존하는 쪽을 조건보다 먼저 빼거나 트리를 초기화하세요.
Druid는 계획이 여러 개입니다. 원거리 Balance, 곰이나 표범 Feral Combat, 치유 Restoration. 지금 배분은 초안으로 저장됩니다. 「내 빌드」를 열고 Feral 31/20처럼 이름을 붙인 뒤 저장하세요. 이름은 이 기기에 남습니다.
「빌드 복사」는 Druid 점수에 링크를 줍니다. 직업, 레벨, 모든 등급, 버전이 들어가 Primal Bite이나 Wild Growth를 엽니다. 복사가 실패하면 칸을 고르거나 「공유」를 쓰세요. 저장은 그 자리에 남습니다. 브라우저를 지우기 전에 링크를 보관하세요.
참고는 기록된 등급마다 Druid 특성 52개를 나열합니다. Improved Wrath 5등급이 Wrath 마나를 절반으로 줄이는지, Rend and Tear가 출혈 대상에게 10%까지 가는지 확인하세요. 알려진 값과 빠진 등급이 나란히 있고, 「찾기」가 이름으로 뜁니다.
설명은 표시된 등급에 해당합니다. 출처 추정치는 표시된 채로 남고, 빠진 퍼센트나 지속시간은 미확인입니다. 데이터와 출처에서 스냅샷 버전과 저작 표시를 보세요.
Druid 참고 열기 ↗미리보기 변경, 출처 범위, 저장한 빌드에 대한 답.
이 미리보기는 Druid 특성 15개를 새로움, 33개를 변경으로 표시합니다. Thick Hide는 이제 변신에서 레벨마다 기본 방어도를 더하고, Nature's Grace는 0.5초 삭감 대신 가속 10%이며, Feral Charge는 표범 버전이 생깁니다. 「Classic과 비교」를 켜면 이전 문구를 봅니다.
일부는 있습니다. Druid 특성 스냅샷은 설명 148개를 기록하고 0칸을 비웁니다. Tranquil Spirit, Improved Regrowth, Thick Hide는 가득 차 있고, Genesis, Moonfury, Gift of Nature는 이제 모든 등급이 적혀 있고 1등급만 있는 것이 아닙니다.
네. 다른 곳에서 링크를 열면 직업, 레벨, 점수마다 복원됩니다. Feral Combat 31점이든 Restoration이든 같습니다. 초안과 이름은 만든 기기에 남습니다. 예전 링크는 데이터 변경을 설명하고 주소를 유지합니다.
아니요. 한도, 임계값, 조건만 계산기가 봅니다. 피해, 치유, 위협은 계산하지 않습니다. Druid 특성은 효과로 비교하세요. Predatory Strikes는 레벨에 비례하고, Rend and Tear는 출혈 대상을 셉니다. 완성된 배분은 여전히 게임에서 확인해야 합니다.
Druid 빌드 링크를 보관한 뒤 다른 직업을 여세요. 로컬 초안은 따로 저장됩니다.