Referencia de talentos de Druid
Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.
Planificar tu build de talentos de Druid ↗Rangos anotados
Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).
Balance
Improved Wrath5 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Wrath en 0,1 s y su coste de maná un 10 %.
Rango 5: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Wrath en 0,5 s y su coste de maná un 50 %.
Rangos no verificados: 2, 3, 4.
Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Wrath en 0,1 s.
Genesis5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % el daño periódico y la sanación de tus hechizos y facultades.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Nuevo en Forever.
Moonglow3 rangos
Rango 1: Reduce el coste de maná de tus hechizos un 3 %.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth y Rejuvenation un 3 %.
Movido: Balance (5, 3) → Balance (2, 1).
Improved Moonfire2 rangos
Rango 1: Aumenta un 5 % el daño y la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Moonfire.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % el daño y la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Moonfire.
Nature's Majesty2 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Nature's Reach2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10 % el alcance de tus hechizos ofensivos de Balance y aumenta un 2 % la probabilidad de golpear de todos tus hechizos y ataques.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % el alcance de tus hechizos Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire, Moonfire, Starfire y Hurricane.
Movido: Balance (3, 4) → Balance (2, 4).
Improved Entangling Roots3 rangos
Rango 1: Aumenta un 25 % el daño infligido por tu hechizo Entangling Roots, y sus víctimas pueden recibir hasta un 25 % más de daño sin interrumpir el efecto.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Te da un 40 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas Entangling Roots.
Movido: Balance (2, 1) → Balance (3, 1).
Nature's Splendor1 rango
Requiere Nature's Majesty a rango máximo.
Rango 1: Aumenta la duración de tus hechizos Moonfire y Rejuvenation en 3 s, de tu hechizo Regrowth en 6 s y de tu hechizo Insect Swarm en 2 s.
Nuevo en Forever.
Balance of Nature5 rangos
Rango 1: Cada vez que lanzas un hechizo de Naturaleza, tu siguiente hechizo de daño Arcano en un plazo de 10 s inflige un 1 % más de daño. Cada vez que lanzas un hechizo Arcano, tu siguiente hechizo de daño de Naturaleza en un plazo de 10 s inflige un 1 % más de daño.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Nuevo en Forever.
Vengeance5 rangos
Requiere Improved Moonfire a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 20 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 20 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Starfire, Moonfire y Wrath.
Insect Swarm1 rango
45 maná | 30 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: El objetivo enemigo es invadido por insectos, lo que reduce un 2 % su probabilidad de golpear y le causa 55 de daño de Naturaleza durante 12 s.
Referencia Classic: El objetivo enemigo es invadido por insectos, lo que reduce un 2 % su probabilidad de golpear y le causa 66 de daño de Naturaleza durante 12 s.
Movido: Restoration (3, 3) → Balance (4, 1).
Improved Starfire5 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de Starfire en 0,1 s y Starfire tiene un 3 % de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.
Rango 5: Reduce el tiempo de lanzamiento de Starfire en 0,5 s y Starfire tiene un 15 % de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.
Rangos no verificados: 2, 3, 4.
Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de Starfire en 0,1 s y tiene un 3 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Overgrowth2 rangos
Rango 1: Aumenta en 1 el número máximo de objetivos que puedes tener afectados por Entangling Roots.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Nature's Grace1 rango
Rango 1: Todos los golpes críticos de hechizo no periódicos te conceden una bendición de la naturaleza, aumentando tu velocidad de lanzamiento y reduciendo tu tiempo de reutilización global un 10 % durante 3 s.
Referencia Classic: Todos los golpes críticos de hechizo te conceden una bendición de la naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0,5 s.
Eclipse3 rangos
Rango 1: Tu hechizo Wrath reduce el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Starfire en 0,17 s. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.
Rangos no verificados: 2, 3.
Nuevo en Forever.
Moonfury5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % el daño infligido por tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta el daño infligido por tus hechizos Starfire, Moonfire y Wrath un [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: 2 % / 2 %].
La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.
Moonkin Form1 rango
283 maná | Instantáneo
Rango 1: Transforma al Druid en Moonkin Form. En esta forma, la contribución de armadura de los objetos aumenta un 360 % y todos los miembros del grupo en un radio de 45 yardas tienen un 3 % más de probabilidad de golpe crítico, exclusivo con Leader of the Pack. El Moonkin no puede lanzar hechizos de sanación mientras está cambiado de forma. El acto de cambiar de forma libera al lanzador de Polymorph y de los efectos que impiden el movimiento.
Referencia Classic: Transforma al Druid en Moonkin Form. En esta forma, la contribución de armadura de los objetos aumenta un 360 % [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: Moonfire cuesta un 50 % menos de maná e inflige un 100 % más de daño en el tiempo, tus hechizos de daño periódico pueden infligir daño periódico crítico, ganas (60 * 3) de daño con hechizos] y todos los miembros del grupo en un radio de 30 yardas tienen un 3 % más de probabilidad de golpe crítico con hechizos. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: El Moonkin no puede lanzar hechizos de sanación mientras está cambiado de forma / El Moonkin solo puede lanzar hechizos de Balance mientras está cambiado de forma.] [Reduce un 0 % toda la amenaza de los hechizos Arcanos y de Naturaleza en esta forma] El acto de cambiar de forma libera al lanzador de Polymorph y de los efectos que impiden el movimiento.
La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.
Feral Combat
Ferocity5 rangos
Rango 1: Reduce el coste de tus facultades Maul, Mangle, Swipe, Claw y Rake en 1 de ira o energía.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Reduce el coste de tus facultades Maul, Swipe, Claw y Rake en 1 de ira o energía.
Heart of the Wild5 rangos
Rango 1: Aumenta tu Intelecto un 2 %. Además, en Bear Form o Dire Bear Form tu Aguante aumenta un 4 % y en Cat Form tu Fuerza aumenta un 2 %.
Rango 5: Aumenta tu Intelecto un 10 %. Además, en Bear Form o Dire Bear Form tu Aguante aumenta un 20 % y en Cat Form tu Fuerza aumenta un 10 %.
Rangos no verificados: 2, 3, 4.
Referencia Classic: Aumenta tu Intelecto un 4 %. Además, en Bear o Dire Bear Form tu Aguante aumenta un 4 % y en Cat Form tu Fuerza aumenta un 4 %.
Movido: Feral Combat (6, 2) → Feral Combat (1, 3).
Feral Swiftness2 rangos
Rango 1: Aumenta un 15 % tu velocidad de movimiento en Cat Form y aumenta un 2 % tu probabilidad de esquivar.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta un 15 % tu velocidad de movimiento al aire libre en Cat Form y aumenta un 2 % tu probabilidad de esquivar en Cat Form.
Movido: Feral Combat (3, 1) → Feral Combat (2, 1).
Feral Instinct3 rangos
Rango 1: Aumenta un 10 % el daño infligido por tu facultad Swipe y reduce la probabilidad de que los enemigos te detecten mientras usas Prowling como si tuvieras 1 nivel más.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la amenaza causada en Bear y Dire Bear Form y reduce la probabilidad de que los enemigos te detecten mientras usas Prowling.
Brutal Impact2 rangos
Rango 1: Aumenta en 0,5 s la duración del aturdimiento de tus facultades Bash y Pounce y reduce el tiempo de reutilización de Bash en 15 s.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta en 0,5 s la duración del aturdimiento de tus facultades Bash y Pounce.
Thick Hide3 rangos
Rango 1: En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, ganas 1 de armadura base adicional por nivel y otros 0,67 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Esta cantidad puede aumentarse aún más con los multiplicadores de esas formas.
Rango 2: En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, ganas 2 de armadura base adicional por nivel y otros 1,33 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Esta cantidad puede aumentarse aún más con los multiplicadores de esas formas.
Rango 3 · Estimación de la fuente: En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, ganas 3 de armadura base adicional por nivel y otros 2 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Esta cantidad puede aumentarse aún más con los multiplicadores de esas formas.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % la contribución de armadura de tus objetos.
Savage Fury2 rangos
Rango 1: Aumenta un 5 % el daño causado por tus facultades Claw, Rake, Shred, Maul y Swipe.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % el daño causado por tus facultades Claw, Rake, Maul y Swipe.
Movido: Feral Combat (5, 1) → Feral Combat (3, 2).
Feral Charge1 rango
5 ira | 8-25 yardas de alcance | Instantáneo | 15 s de reutilización | Feral Charge (Cat): 8-25 yardas de alcance | Instantáneo | 30 s de reutilización
Requiere Bear Form, Dire Bear Form (parte de oso); requiere Cat Form (parte de gato)
Rango 1: Cargas contra un enemigo, lo inmovilizas e interrumpes cualquier hechizo que esté lanzando durante 4 s. Feral Charge (Cat) Saltas detrás de un enemigo y lo atontas durante 3 s.
Referencia Classic: Hace que cargues contra un enemigo, lo inmovilices e interrumpas cualquier hechizo que esté lanzando durante 4 s.
Sharpened Claws2 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % tu probabilidad de golpe crítico en Bear Form, Dire Bear Form o Cat Form.
Rango 2: Aumenta un 6 % tu probabilidad de golpe crítico en Bear Form, Dire Bear Form o Cat Form.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % tu probabilidad de golpe crítico en Bear, Dire Bear o Cat Form.
Shredding Attacks3 rangos
Rango 1: Reduce el coste de energía de tu facultad Shred en 6 y reduce el coste de ira de tu facultad Lacerate en 1.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Reduce el coste de energía de tu facultad Shred en 6.
Mangle1 rango
Requiere Savage Fury a rango máximo.
20 ira | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 6 s de reutilización
Requiere Bear Form, Dire Bear Form
Rango 1: Mangle al objetivo por un 100 % de daño normal más 26.
Nuevo en Forever.
Predatory Strikes3 rangos
Requiere Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
Rango 1: Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo un 50 % de tu nivel.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Cat, Bear y Dire Bear Form un 50 % de tu nivel.
Primal Fury2 rangos
Requiere Sharpened Claws a rango máximo.
Rango 1: Te da un 50 % de probabilidad de ganar 5 de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en Bear Form o Dire Bear Form. Además, tus golpes críticos no periódicos de facultades de Cat Form que generan puntos de combo tienen un 50 % de probabilidad de añadir un punto de combo adicional.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Te da un 50 % de probabilidad de ganar 5 de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en Bear y Dire Bear Form.
Predatory Instincts2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10 % la bonificación de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Leader of the Pack1 rango
Rango 1: En Cat Form, Bear Form o Dire Bear Form, Leader of the Pack aumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 yardas, exclusivo con Moonkin Aura.
Referencia Classic: En Cat, Bear o Dire Bear Form, Leader of the Pack aumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 45 yardas.
Movido: Feral Combat (7, 2) → Feral Combat (5, 2).
King of the Jungle3 rangos
Rango 1: Tiger's Fury ahora te otorga 20 de energía al instante.
Rangos no verificados: 2, 3.
Nuevo en Forever.
Natural Reaction5 rangos
Requiere Bear Form, Dire Bear Form
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de esquivar y te da un 20 % de probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Nuevo en Forever.
Rend and Tear5 rangos
Requiere Predatory Strikes a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 2 % el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo en objetivos que sangran.
Rango 4: Aumenta un 8 % el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo en objetivos que sangran.
Rango 5: Aumenta un 10 % el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo en objetivos que sangran.
Rangos no verificados: 2, 3.
Nuevo en Forever.
Berserk1 rango
Requiere Leader of the Pack a rango máximo.
Instantáneo | 3 min de reutilización
Requiere Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
Rango 1: Hace que tu facultad Mangle golpee hasta a 3 objetivos, elimina su tiempo de reutilización y aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico de tus facultades que generan puntos de combo. Elimina los efectos de Fear y otorga inmunidad a ellos durante su duración. Dura 15 s.
Nuevo en Forever.
Restoration
Nature's Focus5 rangos
Rango 1: Te da un 14 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas hechizos Arcanos y de Naturaleza.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Te da un 14 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas los hechizos Healing Touch, Regrowth y Tranquility.
Movido: Restoration (2, 2) → Restoration (1, 2).
Furor5 rangos
Rango 1: Te da un 20 % de probabilidad de ganar 10 de ira cuando cambias de forma a Bear Form o Dire Bear Form. Cuando cambias a Cat Form, recuperas un 20 % de la energía que tenías la última vez que estuviste en Cat Form, más 2 de energía por cada segundo que pasaste fuera de Bear Form, Cat Form o Dire Bear Form, hasta un máximo de 20 de energía.
Rango 4: Te da un 80 % de probabilidad de ganar 10 de ira cuando cambias de forma a Bear Form o Dire Bear Form. Cuando cambias a Cat Form, recuperas un 80 % de la energía que tenías la última vez que estuviste en Cat Form, más 8 de energía por cada segundo que pasaste fuera de Bear Form, Cat Form o Dire Bear Form, hasta un máximo de 80 de energía.
Rango 5: Te da un 100 % de probabilidad de ganar 10 de ira cuando cambias de forma a Bear Form o Dire Bear Form. Cuando cambias a Cat Form, recuperas un 100 % de la energía que tenías la última vez que estuviste en Cat Form, más 10 de energía por cada segundo que pasaste fuera de Bear Form, Cat Form o Dire Bear Form, hasta un máximo de 100 de energía.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Te da un 20 % de probabilidad de ganar 10 de ira cuando cambias de forma a Bear y Dire Bear Form o 40 de energía cuando cambias de forma a Cat Form.
Naturalist5 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Touch en 0,1 s y aumenta un 1 % todo el daño que infliges.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Healing Touch en 0,1 s.
Subtlety3 rangos
Rango 1: Reduce un 10 % la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Reduce un 4 % la amenaza generada por tus hechizos de sanación.
Movido: Restoration (3, 4) → Restoration (2, 2).
Natural Shapeshifter3 rangos
Rango 1: Reduce un 10 % el coste de maná de todos los cambios de forma.
Rango 2: Reduce un 20 % el coste de maná de todos los cambios de forma.
Rango 3: Reduce un 30 % el coste de maná de todos los cambios de forma.
Referencia Classic: Reduce un 10 % el coste de maná de todos los cambios de forma.
Movido: Balance (2, 4) → Restoration (2, 3).
Reflection3 rangos
Rango 1: Permite que un 17 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Permite que un 5 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Gift of Nature5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % el efecto de todos tus hechizos de sanación.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % el efecto de todos los hechizos de sanación.
Movido: Restoration (5, 3) → Restoration (3, 3).
Gift of the Earthmother1 rango
Rango 1: Reduce en 0,5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenation, Swiftmend y Wild Growth.
Nuevo en Forever.
Tranquil Spirit5 rangos
Rango 1: Reduce un 2 % el coste de maná de tus hechizos Healing Touch y Tranquility.
Rango 2: Reduce un 4 % el coste de maná de tus hechizos Healing Touch y Tranquility.
Rango 3: Reduce un 6 % el coste de maná de tus hechizos Healing Touch y Tranquility.
Rango 4: Reduce un 8 % el coste de maná de tus hechizos Healing Touch y Tranquility.
Rango 5: Reduce un 10 % el coste de maná de tus hechizos Healing Touch y Tranquility.
Sin cambios respecto a Classic.
Improved Rejuvenation3 rangos
Rango 1: Aumenta un 5 % el efecto de tu hechizo Rejuvenation.
Rango 2: Aumenta un 10 % el efecto de tu hechizo Rejuvenation.
Rango 3: Aumenta un 15 % el efecto de tu hechizo Rejuvenation.
Sin cambios respecto a Classic.
Swiftmend1 rango
162 maná | 40 yardas de alcance | Instantáneo | 15 s de reutilización
Rango 1: Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenation o Regrowth por una cantidad igual a la duración completa del efecto periódico de uno de esos hechizos.
Referencia Classic: [S03 - Tuning and Overrides Passive - Druid: Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenation o Regrowth por / Consume un efecto de Rejuvenation o Regrowth en un objetivo aliado para sanarlo al instante] una cantidad igual a 12 s de Rejuvenation o 18 s de Regrowth.
La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.
Movido: Restoration (7, 2) → Restoration (4, 4).
Nature's Swiftness1 rango
Requiere Naturalist a rango máximo.
Instantáneo | 3 min de reutilización
Rango 1: Al activarse, tu siguiente hechizo de Naturaleza pasa a ser de lanzamiento instantáneo.
Sin cambios respecto a Classic.
Living Spirit3 rangos
Rango 1: Aumenta tu Espíritu un 5 %.
Rangos no verificados: 2, 3.
Nuevo en Forever.
Improved Tranquility2 rangos
Rango 1: Reduce un 50 % la amenaza causada por Tranquility y un 30 % su tiempo de reutilización.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Reduce un 50 % la amenaza causada por Tranquility.
Improved Regrowth5 rangos
Requiere Improved Rejuvenation a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 10 % la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Regrowth.
Rango 2: Aumenta un 20 % la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Regrowth.
Rango 3: Aumenta un 30 % la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Regrowth.
Rango 4: Aumenta un 40 % la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Regrowth.
Rango 5: Aumenta un 50 % la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Regrowth.
Sin cambios respecto a Classic.
Wild Growth1 rango
Requiere Living Spirit a rango máximo.
550 maná | 40 yardas de alcance | Instantáneo | 6 s de reutilización
Rango 1: Sana al objetivo y a su grupo 285 durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43 yardas del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y se ralentiza a medida que Wild Growth alcanza su duración completa.
Nuevo en Forever.