Talentreferenz Hexenmeister
Lies unten die erfassten Beschreibungen, fehlenden Ränge und Classic-Änderungen. Diese Referenz funktioniert ohne JavaScript.
Deinen Hexenmeister-Talentbuild planen ↗Erfasste Ränge
Jede Reihe nach der ersten erfordert fünf weitere Punkte in den früheren Reihen desselben Baums; aufgeführte Voraussetzungen erfordern den Maximalrang. „Nicht überprüft“ listet fehlende Ränge, und Quellenschätzungen sind gekennzeichnet. Der Classic-Text ist eine ältere Referenz; identischer Wortlaut wird nur einmal gezeigt. Verschobene Positionen nutzen (Reihe, Spalte).
Gebrechen
Verbesserter Aderlass2 Ränge
Rang 1: Erhöht die durch deinen Zauber Aderlass gewährte Manamenge um 10%.
Rang 2: Erhöht die durch deinen Zauber Aderlass gewährte Manamenge um 20%.
Classic-Referenz: Erhöht die durch deinen Zauber Aderlass gewährte Manamenge um 10%.
Verschoben: Gebrechen (2, 3) → Gebrechen (1, 1).
Unterdrückung5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Trefferchance um 1% und verringert alle von dir erzeugte Bedrohung um 4%.
Rang 2: Erhöht deine Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 2% und verringert die gesamte von dir erzeugte Bedrohung um 8%.
Rang 3: Erhöht deine Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3% und verringert die gesamte von dir erzeugte Bedrohung um 12%.
Rang 4: Erhöht deine Trefferchance um 4% und verringert alle von dir erzeugte Bedrohung um 16%.
Rang 5: Erhöht deine Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 5% und verringert die gesamte von dir erzeugte Bedrohung um 20%.
Classic-Referenz: Verringert die Chance, dass Feinde deinen Gebrechenzaubern widerstehen, um 2%.
Verbesserte Verderbnis5 Ränge
Rang 1: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 0,4 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 2%.
Rang 2: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 0,8 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 4%.
Rang 3: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 1,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 6%.
Rang 4: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 1,6 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 8%.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 10%.
Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 0,4 Sek.
Grim ReachÜbersetzung ausstehend · englischer Text2 Ränge
Rang 1: Increases the range of your Affliction spells by 10%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 2: Increases the range of your Affliction spells by 20%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Classic-Referenz: Increases the range of your Affliction spells by 10%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Verschoben: Affliction (4, 1) → Gebrechen (2, 1).
Soul HarvestÜbersetzung ausstehend · englischer Text2 Ränge
Rang 1: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 2: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Neu in Forever.
Improved Drains3 Ränge
Rang 1: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Wrack um 7%.
Rang 2: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Wrack um 13%.
Rang 3: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Wrack um 20%.
Neu in Forever.
Improved Bane of Agony2 Ränge
Rang 1: Erhöht den von deinem Bane of Agony verursachten Schaden um 5%.
Rang 2: Erhöht den von deinem Bane of Agony verursachten Schaden um 10%.
Classic-Referenz: Erhöht den von deinem Fluch der Pein verursachten Schaden um 2%.
Teufelskonzentration3 Ränge
Rang 1: Eure Zauber Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, Wrack haben eine Chance von 23%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Rang 2: Eure Zauber Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, Wrack haben eine Chance von 47%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Rang 3: Eure Zauber Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, Wrack haben eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 14%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du den Zauber Blutsauger, Manasauger oder Seelendieb kanalisierst.
Fluch verstärken1 Rang
Sofort | 3 Min. Abklingzeit
Rang 1: Erhöht den Effekt deines nächsten Fluchs der Schwäche oder Bane of Agony um 50% oder den deines nächsten Fluchs der Erschöpfung um 20%. Hält 30 Sek. an.
Classic-Referenz: Erhöht den Effekt deines nächsten Fluchs der Schwäche oder Fluchs der Pein um 50% oder den deines nächsten Fluchs der Erschöpfung um 20%. Hält 30 Sek. an.
Pandemic3 Ränge
Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus deiner Zauber Verderbnis, Gebrechen der Pein, Fluch der Verdammnis, Seelendieb, Blutsauger, Lebensentzug und Wrack um 33%.
Rang 2: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zauber Verderbnis, Bane of Agony, Bane of Doom, Seelendieb, Blutsauger, Lebensentzug und Wrack um 67%.
Rang 3: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zauber Verderbnis, Bane of Agony, Bane of Doom, Seelendieb, Blutsauger, Lebensentzug und Wrack um 100%.
Neu in Forever.
Malevolence5 Ränge
Rang 1: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deiner Schattenzauber um 1%.
Rang 2: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deiner Schattenzauber um 2%.
Rang 3: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deiner Schattenzauber um 3%.
Rang 4: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deiner Schattenzauber um 4%.
Rang 5: Erhöht die Chance auf kritische Effekte deiner Schattenzauber um 5%.
Neu in Forever.
Einbruch der Nacht2 Ränge
Rang 1: Verleiht deinen Zaubern Verderbnis, Seelendieb, Blutsauger und Wrack 2% Chance, dich nach dem Beschädigen des Gegners in einen Schattentranze versetzen. Der Schattentranze verringert die Zauberzeit deines nächsten Schattenblitzes um 100%.
Rang 2: Verleiht deinen Zaubern Verderbnis, Seelendieb, Blutsauger und Wrack 4% Chance, dich nach dem Beschädigen des Gegners in einen Schattentranze versetzen. Der Schattentranze verringert die Zauberzeit deines nächsten Schattenblitzes um 100%.
Classic-Referenz: Gewährt deinen Zaubern Verderbnis und Blutsauger eine Chance von 2%, dich nach dem Schadenszufügen am Gegner in den Zustand einer Schattentrance zu versetzen. Der Zustand der Schattentrance verringert die Zauberzeit deines nächsten Zaubers Schattenblitz um 100%.
Fluch der Erschöpfung1 Rang
Erfordert Fluch verstärken auf Maximalrang.
8% des Grundmanas | 30 m Reichweite | Sofort
Rang 1: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Classic-Referenz: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Verschoben: Gebrechen (5, 3) → Gebrechen (4, 3).
Lebensentzug1 Rang
150 Mana | 30 m Reichweite | Sofort
Rang 1: Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. an.
Classic-Referenz: Entzieht dem Ziel alle 3 Sek. 15 Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. an.
Soul Siphon3 Ränge
Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Wrack um 4% für jeden deiner anderen Gebrechen-Effekte auf dem Ziel, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Wrack um 8% für jeden deiner anderen Gebrechen-Effekte auf dem Ziel, bis zu einer maximalen Erhöhung von 24%.
Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Wrack um 12% für jeden deiner anderen Gebrechen-Effekte auf dem Ziel, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Classic-Referenz: Increases the Health drained by your Drain Life spell by 2%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Verschoben: Affliction (2, 4) → Gebrechen (5, 3).
Schattenbeherrschung5 Ränge
Rang 1: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 2: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 4%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 3: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 6%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 4: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 8%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 5: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Classic-Referenz: Erhöht den verursachten Schaden oder das entzogene Leben deiner Schattenzauber um 2%.
no longer requires Siphon Life
Verschoben: Gebrechen (6, 2) → Gebrechen (6, 3).
Wrack1 Rang
Erfordert Lebensentzug auf Maximalrang.
200 Mana | 30 m Reichweite | Kanalisiert
Rang 1: Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Neu in Forever.
Dämonologie
Verbesserte Lebenslinie2 Ränge
Rang 1: Erhöht die von deinem Zauber Lebenslinie übertragene Gesundheitsmenge um 20%, verringert die Gesundheitskosten um 15% und verringert die gesamte von Lebenslinie erzeugte Bedrohung um 50%. Ermöglicht, Lebenslinie unabhängig von der Gesundheit deines Dämons zu verwenden.
Rang 2: Erhöht die von deinem Zauber Lebenslinie übertragene Gesundheitsmenge um 40%, verringert die Gesundheitskosten um 30% und verringert die gesamte von Lebenslinie erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht, Lebenslinie unabhängig von der Gesundheit deines Dämons zu verwenden.
Classic-Referenz: Erhöht die von deinem Zauber Lebenslinie übertragene Gesundheitsmenge um 10%.
Verschoben: Dämonologie (2, 1) → Dämonologie (1, 1).
Verbesserter Wichtel3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden des Zaubers Feuerblitz deines Wichtels um 10% und den Effekt seines Zaubers Feuerschild um 10%.
Rang 2: Erhöht den Schaden des Zaubers Feuerblitz deines Wichtels um 20% und den Effekt seines Zaubers Feuerschild um 20%.
Rang 3: Erhöht den Schaden des Zaubers Feuerblitz deines Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers Feuerschild um 30%.
Classic-Referenz: Erhöht den Effekt der Zauber Feuerblitz, Feuerschild und Blutpakt deines Wichtels um 10%.
Dämonische Umarmung5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine gesamte Ausdauer um 3%.
Rang 2: Erhöht deine gesamte Ausdauer um 6%.
Rang 3: Erhöht deine gesamte Ausdauer um 9%.
Rang 4: Erhöht deine gesamte Ausdauer um 12%.
Rang 5: Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%.
Classic-Referenz: Erhöht deine gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch deine gesamte Willenskraft um 1%.
Unheilige Macht5 Ränge
Rang 1: Erhöht allen von deinen Begleitern Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger verursachten Schaden um 2%.
Rang 2: Erhöht allen von deinen Begleitern Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger verursachten Schaden um 4%.
Rang 3: Erhöht allen von deinen Begleitern Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger verursachten Schaden um 6%.
Rang 4: Erhöht allen von deinen Begleitern Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger verursachten Schaden um 8%.
Rang 5: Erhöht allen von deinen Begleitern Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger verursachten Schaden um 10%.
Classic-Referenz: Erhöht den Schaden der Nahkampfangriffe deines Leerwandlers, deiner Sukkubus, deines Inkubus und deines Teufelsjägers um 4%.
Verschoben: Dämonologie (4, 3) → Dämonologie (1, 4).
Demonic Aegis2 Ränge
Rang 1: Erhöht die Wirksamkeit deiner Zauber Dämonenhaut und Dämonenrüstung um 15%.
Rang 2: Erhöht die Wirksamkeit deiner Zauber Dämonenhaut und Dämonenrüstung um 30%.
Neu in Forever.
Verbesserter Leerwandler3 Ränge
Rang 1: Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opfer und Leiden deines Leerwandlers um 10%.
Rang 2: Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opfer und Leiden deines Leerwandlers um 20%.
Rang 3: Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opfer und Leiden deines Leerwandlers um 30%.
Unverändert gegenüber Classic.
Fel Vitality3 Ränge
Rang 1: Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana deines Wichtels, Leerwandlers, deiner Sukkubus, deines Inkubus und deines Teufelsjägers um 5% und erhöht dein maximales Mana um 5%.
Rang 2: Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana deines Wichtels, Leerwandlers, deiner Sukkubus, deines Inkubus und deines Teufelsjägers um 10% und erhöht dein maximales Mana um 10%.
Rang 3: Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana deines Wichtels, Leerwandlers, deiner Sukkubus, deines Inkubus und deines Teufelsjägers um 15% und erhöht dein maximales Mana um 15%.
Classic-Referenz: Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 3%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
takes in Classic's Fel Stamina too, the pets' health
Demonic Energies2 Ränge
Rang 1: Du heilst deinen Begleiter um 8% allen Zauberschadens, den du verursachst. Wenn du durch Aderlass Mana erhältst, erhält der beschworene Dämon 50% des Manas, das du erhältst.
Rang 2: Du heilst deinen Begleiter um 15% allen Zauberschadens, den du verursachst. Wenn du durch Aderlass Mana erhältst, erhält der beschworene Dämon 100% des Manas, das du erhältst.
Neu in Forever.
Verbesserte Sayaad3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Effekt der Zauber Schmerzenspeitsche und Besänftigender Kuss deiner Sukkubus und deines Inkubus um 10% und erhöht die Dauer der Zauber Verführung und Geringe Unsichtbarkeit deiner Sukkubus und deines Inkubus um 10%.
Rang 2: Erhöht den Effekt der Zauber Schmerzenspeitsche und Besänftigender Kuss deiner Sukkubus und deines Inkubus um 20% und erhöht die Dauer der Zauber Verführung und Geringe Unsichtbarkeit deiner Sukkubus und deines Inkubus um 20%.
Rang 3: Erhöht den Effekt der Zauber Schmerzenspeitsche und Besänftigender Kuss deiner Sukkubus und deines Inkubus um 30% und erhöht die Dauer der Zauber Verführung und Geringe Unsichtbarkeit deiner Sukkubus und deines Inkubus um 30%.
Unverändert gegenüber Classic.
Dämonische Opferung1 Rang
100 m Reichweite | Sofort
Rang 1: Bei Aktivierung wird dein beschworener Dämon geopfert, um den entgegengesetzten Aspekt deiner Macht zu verstärken, und gewährt dir einen Effekt, der 2 Std. anhält. Der Effekt wird aufgehoben, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht deinen Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% deines gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht deinen Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% deiner gesamten Gesundheit wieder her.
Classic-Referenz: When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 3% of total Health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 2% of total Mana every 4 sec.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Verschoben: Dämonologie (5, 2) → Dämonologie (3, 2).
Meister der Beschwörung2 Ränge
Rang 1: Verringert die Zauberzeit deiner Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
Rang 2: Verringert die Zauberzeit deiner Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deiner Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
no longer requires Fel Domination
Verschoben: Dämonologie (4, 2) → Dämonologie (3, 3).
Decimation2 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deines Zaubers Seelenfeuer um 45%. Wenn du Schattenblitz oder Sengender Schmerz auf einen Feind mit weniger als 35% Gesundheit wirkst, verursachen diese Zauber 3% erhöhten Schaden, und für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit deines Zaubers Seelenfeuer um 20% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit deines Zaubers Seelenfeuer um 90%. Wenn du Schattenblitz oder Sengender Schmerz auf einen Feind mit weniger als 35% Gesundheit wirkst, verursachen diese Zauber 6% erhöhten Schaden, und für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit deines Zaubers Seelenfeuer um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Neu in Forever.
Teufelsbeherrschung1 Rang
Erfordert Meister der Beschwörung auf Maximalrang.
Sofort | 5 Min. Abklingzeit
Rang 1: Dein nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Classic-Referenz: Dein nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
now requires Master Summoner
Verschoben: Dämonologie (3, 2) → Dämonologie (4, 3).
Demonic Brand3 Ränge
Rang 1: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 2: Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 3: Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Neu in Forever.
Improved Felhunter3 Ränge
Rang 1: Erhöht die Verringerung der Angriffskraft durch Besudeltes Blut deines Teufelsjägers, die Heilung durch Magie verschlingen und die Entdeckungsstufe von Paranoia um 10% und verringert die Abklingzeit von Zaubersperre um 2 Sek.
Rang 2: Erhöht die Verringerung der Angriffskraft durch Besudeltes Blut deines Teufelsjägers, die Heilung durch Magie verschlingen und die Entdeckungsstufe von Paranoia um 20% und verringert die Abklingzeit von Zaubersperre um 4 Sek.
Rang 3: Erhöht die Verringerung der Angriffskraft durch Besudeltes Blut deines Teufelsjägers, die Heilung durch Magie verschlingen und die Entdeckungsstufe von Paranoia um 30% und verringert die Abklingzeit von Zaubersperre um 6 Sek.
Neu in Forever.
Seelenverbindung1 Rang
Erfordert Dämonische Opferung auf Maximalrang.
20% des Grundmanas | 100 m Reichweite | Sofort
Rang 1: Solange aktiv, werden 30% allen vom Zaubernden erlittenen Schadens stattdessen von deinem Dämon Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger erlitten. Zusätzlich verursachen sowohl der Dämon als auch der Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Classic-Referenz: Solange aktiv, werden 30% allen vom Zaubernden erlittenen Schadens stattdessen von deinem Dämon Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger erlitten. Zusätzlich verursachen sowohl der Dämon als auch der Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Verschoben: Dämonologie (7, 2) → Dämonologie (5, 2).
Demonic Knowledge3 Ränge
Rang 1: Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines Dämonenbegleiters um bis zu 33% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämonenbegleiter aktiv ist.
Rang 2: Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 67% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämonenbegleiter aktiv ist.
Rang 3: Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 100% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämonenbegleiter aktiv ist.
Neu in Forever.
Meister der Dämonologie5 Ränge
Rang 1: Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel – Erhöht verursachten Feuerschaden um 2%. Leerwandler – Verringert erlittenen physischen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus – Erhöht verursachten Schattenschaden um 2%. Teufelsjäger – Verringert erlittenen Magieschaden um 2%.
Rang 2: Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel – Erhöht verursachten Feuerschaden um 4%. Leerwandler – Verringert erlittenen physischen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus – Erhöht verursachten Schattenschaden um 4%. Teufelsjäger – Verringert erlittenen Magieschaden um 4%.
Rang 3: Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel – Erhöht verursachten Feuerschaden um 6%. Leerwandler – Verringert erlittenen physischen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus – Erhöht verursachten Schattenschaden um 6%. Teufelsjäger – Verringert erlittenen Magieschaden um 6%.
Rang 4: Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel – Erhöht verursachten Feuerschaden um 8%. Leerwandler – Verringert erlittenen physischen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus – Erhöht verursachten Schattenschaden um 8%. Teufelsjäger – Verringert erlittenen Magieschaden um 8%.
Rang 5: Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel – Erhöht verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler – Verringert erlittenen physischen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus – Erhöht verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger – Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
Classic-Referenz: Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 4%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%. Felhunter - Increases all resistances by .2 per level.Übersetzung ausstehend · englischer Text
no longer requires Unholy Power
Demonic Pact1 Rang
Erfordert Seelenverbindung auf Maximalrang.
Rang 1: Dein Effekt Dämonische Opferung wird nicht mehr aufgehoben, wenn du einen anderen Dämonenbegleiter beschwörst. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters hebt den Effekt weiterhin auf.
Neu in Forever.
Zerstörung
Zerstörerische Reichweite2 Ränge
Rang 1: Increases the range of your Destruction spells by 10%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Rang 2: Increases the range of your Destruction spells by 20%.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Classic-Referenz: Erhöht die Reichweite deiner Zerstörungszauber um 10%.
Verschoben: Zerstörung (4, 2) → Zerstörung (1, 1).
Verbesserter Schattenblitz5 Ränge
Rang 1: Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 4%.
Rang 2: Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 8%.
Rang 3: Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 12%.
Rang 4: Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 16%.
Rang 5: Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
Classic-Referenz: Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 nicht-periodische Schadensquellen angewendet wurden. Der Effekt hält höchstens 12 Sek. an.
Bann5 Ränge
Rang 1: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Incinerate um 0,1 Sek. und die deines Zaubers Seelenfeuer um 0,4 Sek.
Rang 2: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Incinerate um 0,2 Sek. und die deines Zaubers Seelenfeuer um 0,8 Sek.
Rang 3: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Incinerate um 0,3 Sek. und die deines Zaubers Seelenfeuer um 1,2 Sek.
Rang 4: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Incinerate um 0,4 Sek. und die deines Zaubers Seelenfeuer um 1,6 Sek.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Incinerate um 0,5 Sek. und die deines Zaubers Seelenfeuer um 2 Sek.
Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz und Feuerbrand um 0,1 Sek. und die deines Zaubers Seelenfeuer um 0,4 Sek.
Verschoben: Zerstörung (2, 2) → Zerstörung (1, 3).
Molten Skin5 Ränge
Rang 1: Verringert allen erlittenen Schaden um 2%.
Rang 2: Verringert allen erlittenen Schaden um 4%.
Rang 3: Verringert allen erlittenen Schaden um 6%.
Rang 4: Verringert allen erlittenen Schaden um 8%.
Rang 5: Verringert allen erlittenen Schaden um 10%.
Neu in Forever.
Katastrophe3 Ränge
Rang 1: Verringert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 3%.
Rang 2: Verringert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 6%.
Rang 3: Verringert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 10%.
Classic-Referenz: Verringert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 1%.
Verschoben: Zerstörung (1, 3) → Zerstörung (2, 2).
Nachwirkung5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Anfangsschaden deines Zaubers Feuerbrand um 10%, und dein Zauber Feuersbrunst hat eine Chance von 20%, das Ziel benommen zu machen, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 5 Sek. lang um 50% verringert wird.
Rang 2: Erhöht den Anfangsschaden deines Zaubers Feuerbrand um 20%, und dein Zauber Feuersbrunst hat eine Chance von 40%, das Ziel benommen zu machen, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 5 Sek. lang um 50% verringert wird.
Rang 3: Erhöht den Anfangsschaden deines Zaubers Feuerbrand um 30%, und dein Zauber Feuersbrunst hat eine Chance von 60%, das Ziel benommen zu machen, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 5 Sek. lang um 50% verringert wird.
Rang 4: Erhöht den Anfangsschaden deines Zaubers Feuerbrand um 40%, und dein Zauber Feuersbrunst hat eine Chance von 80%, das Ziel benommen zu machen, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 5 Sek. lang um 50% verringert wird.
Rang 5: Erhöht den Anfangsschaden deines Zaubers Feuerbrand um 50%, und dein Zauber Feuersbrunst hat eine Chance von 100%, das Ziel benommen zu machen, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 5 Sek. lang um 50% verringert wird.
Classic-Referenz: Gewährt deinen Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Verderben5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zerstörungszauber um 20%.
Rang 2: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zerstörungszauber um 40%.
Rang 3: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zerstörungszauber um 60%.
Rang 4: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zerstörungszauber um 80%.
Rang 5: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zerstörungszauber um 100%.
Classic-Referenz: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Zerstörungszauber um 100%.
no longer requires Devastation
Verschoben: Zerstörung (5, 3) → Zerstörung (3, 2).
Schattenbrand1 Rang
105 Mana | 30 m Reichweite | Sofort | 15 Sek. Abklingzeit | Reagenzien: Seelensplitter
Rang 1: Verbrennt das Ziel sofort für 65 bis 73 Schattenschaden. Stirbt ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit Schattenbrand, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Classic-Referenz: Instantly blasts the target for 91 to 103 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.Übersetzung ausstehend · englischer Text
Verschoben: Zerstörung (3, 4) → Zerstörung (3, 3).
Intensität3 Ränge
Rang 1: Eure Zerstörungszauber haben eine Chance von 23%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Rang 2: Eure Zerstörungszauber haben eine Chance von 47%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Rang 3: Eure Zerstörungszauber haben eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 35%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu widerstehen, während du den Zauber Feuerregen, Höllenfeuer oder Seelenfeuer kanalisierst.
Agonizing Flames3 Ränge
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Sengender Schmerz um 3% und den von all deinen Zerstörungszaubern verursachten Schaden um 3%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Sengender Schmerz um 7% und den von all deinen Zerstörungszaubern verursachten Schaden um 7%.
Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Sengender Schmerz um 10% und den von all deinen Zerstörungszaubern verursachten Schaden um 10%.
Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Sengender Schmerz um 2%.
Verschoben: Zerstörung (4, 4) → Zerstörung (4, 2).
Feuersbrunst1 Rang
100 Mana | 30 m Reichweite | Sofort | 10 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Entzündet ein Ziel, das bereits von deinem Zauber Feuerbrand betroffen ist, verursacht 88 bis 110 Feuerschaden und verbraucht deinen Feuerbrand-Effekt.
Classic-Referenz: Ignites a target that is already afflicted by Immolate, dealing 249 to 315 Fire damage and consuming the Immolate spell.Übersetzung ausstehend · englischer Text
no longer requires Improved Immolate
Verschoben: Zerstörung (7, 2) → Zerstörung (4, 3).
Pyroklasmus2 Ränge
Erfordert Intensität auf Maximalrang.
Rang 1: Gewährt deinem Zauber Seelenfeuer eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben, und deinen Zaubern Feuerregen und Höllenfeuer über ihre Dauer eine Chance von 13%, Ziele, denen sie Schaden zufügen, 3 Sek. lang zu betäuben.
Rang 2: Gewährt deinem Zauber Seelenfeuer eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben, und deinen Zaubern Feuerregen und Höllenfeuer über ihre Dauer eine Chance von 26%, Ziele, denen sie Schaden zufügen, 3 Sek. lang zu betäuben.
Classic-Referenz: Gewährt deinen Zaubern Feuerregen, Höllenfeuer und Seelenfeuer eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Bane of Havoc1 Rang
5% des Grundmanas | 30 m Reichweite | Sofort
Rang 1: Belegt das Ziel 5 Min. lang, sodass 15% allen Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, auch dem verfluchten Ziel zugefügt werden. Bane of Havoc ist auf 1 Ziel begrenzt, und pro Hexenmeister kann nur ein Bane gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Neu in Forever.
Fire and Brimstone3 Ränge
Erfordert Feuersbrunst auf Maximalrang.
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Feuersbrunst um 8%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Feuersbrunst um 17%.
Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Feuersbrunst um 25%.
Neu in Forever.
Shadow and Flame5 Ränge
Rang 1: Ein Treffer mit Feuersbrunst erhöht allen von dir verursachten Schattenschaden 20 Sek. lang um 2%, und ein Treffer mit Schattenbrand erhöht allen von dir verursachten Feuerschaden 20 Sek. lang um 2%. Zusätzlich hat Feuersbrunst eine Chance von 20%, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Schattenbrand eine Chance von 20%, sofort einen Seelensplitter zurückzuerstatten.
Rang 2: Ein Treffer mit Feuersbrunst erhöht allen von dir verursachten Schattenschaden 20 Sek. lang um 4%, und ein Treffer mit Schattenbrand erhöht allen von dir verursachten Feuerschaden 20 Sek. lang um 4%. Zusätzlich hat Feuersbrunst eine Chance von 40%, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Schattenbrand eine Chance von 40%, sofort einen Seelensplitter zurückzuerstatten.
Rang 3: Ein Treffer mit Feuersbrunst erhöht allen von dir verursachten Schattenschaden 20 Sek. lang um 6%, und ein Treffer mit Schattenbrand erhöht allen von dir verursachten Feuerschaden 20 Sek. lang um 6%. Zusätzlich hat Feuersbrunst eine Chance von 60%, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Schattenbrand eine Chance von 60%, sofort einen Seelensplitter zurückzuerstatten.
Rang 4: Ein Treffer mit Feuersbrunst erhöht allen von dir verursachten Schattenschaden 20 Sek. lang um 8%, und ein Treffer mit Schattenbrand erhöht allen von dir verursachten Feuerschaden 20 Sek. lang um 8%. Zusätzlich hat Feuersbrunst eine Chance von 80%, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Schattenbrand eine Chance von 80%, sofort einen Seelensplitter zurückzuerstatten.
Rang 5: Ein Treffer mit Feuersbrunst erhöht allen von dir verursachten Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und ein Treffer mit Schattenbrand erhöht allen von dir verursachten Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Zusätzlich hat Feuersbrunst eine Chance von 100%, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Schattenbrand eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter zurückzuerstatten.
Neu in Forever.
Incinerate1 Rang
Erfordert Bane of Havoc auf Maximalrang.
205 Mana | 30 m Reichweite | 2,5 Sek. Zauberzeit
Rang 1: Fügt deinem Ziel 99 bis 113 Feuerschaden zu und zusätzlich 25% Schaden, wenn das Ziel von Feuerbrand betroffen ist.
Neu in Forever.