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특성 참고 Warlock

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기록된 등급

특성 52개 · 트리 3개

첫째 줄 이후 각 줄은 같은 트리의 앞줄에 5점이 더 필요합니다. 나열된 조건은 최대 등급이 필요합니다. 「미확인」은 빠진 등급을 나열하고, 출처 추정치는 표시됩니다. Classic 문구는 이전 참고이며, 같은 문구는 한 번만 보입니다. 이동한 위치는 (줄, 열)로 적습니다.

Affliction

Improved Life Tap2 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Life Tap으로 얻는 마나를 10%만큼 증가시킵니다.

등급 2: Life Tap으로 얻는 마나를 20%만큼 증가시킵니다.

Classic 참고: Life Tap으로 얻는 마나를 10%만큼 증가시킵니다.

이동: Affliction (2, 3) → Affliction (1, 1).

Suppression5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 모든 주문과 공격의 적중률을 1%만큼 증가시키고, 생성하는 모든 위협을 4%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 적이 Affliction 주문을 저항할 확률을 2%만큼 감소시킵니다.

Improved Corruption5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Corruption의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시키고 입히는 피해를 2%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: Corruption의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시킵니다.

Malediction5 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Warlock 주문의 모든 주기 피해를 1%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Forever에서 새로움.

Soul Harvesting2 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Drain Soul이 걸린 희생자가 죽으면 10초 동안 Soul Harvest를 얻습니다. Soul Harvest는 주문을 시전하는 동안에도 마나가 정상의 50% 속도로 재생되게 하고, 마나 재생을 50%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Improved Drains3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 대상에 활성화된 다른 Affliction 효과 하나당 Drain Life와 Drain Soul의 피해 또는 생명력 흡수량이 2%만큼 증가하며, 최대 6%까지 증가합니다. Drain Soul이 생명력 20% 미만인 대상에게 피해를 입히면 이 보너스가 세 배가 됩니다. 또한 Drain Life의 사거리가 3야드만큼 증가합니다.

등급 3: 대상에 활성화된 다른 Affliction 효과 하나당 Drain Life와 Drain Soul의 피해 또는 생명력 흡수량이 6%만큼 증가하며, 최대 18%까지 증가합니다. Drain Soul이 생명력 20% 미만인 대상에게 피해를 입히면 이 보너스가 세 배가 됩니다. 또한 Drain Life의 사거리가 10야드만큼 증가합니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Improved Bane of Agony2 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Bane of Agony로 입히는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Curse of Agony로 입히는 피해를 2%만큼 증가시킵니다.

Fel Concentration3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Drain Life, Drain Mana, Drain Soul을 정신 집중하거나 시전하는 동안 피해를 받아도 23% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Drain Life, Drain Mana, Drain Soul을 정신 집중하는 동안 피해를 받아도 14% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.

Amplify Curse1 등급

3줄 · 사용 효과

즉시; 재사용 대기시간 3분

등급 1: 다음 Curse of Weakness 또는 Bane of Agony의 효과를 50%만큼 증가시키거나, 다음 Curse of Exhaustion의 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

Classic 참고: 다음 Curse of Weakness 또는 Curse of Agony의 효과를 50%만큼 증가시키거나, 다음 Curse of Exhaustion의 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

Pandemic3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, Drain Hope의 치명타 피해 보너스를 33%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Malevolence5 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: 암흑 주문의 치명타 확률을 1%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Forever에서 새로움.

Nightfall2 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Corruption, Drain Soul, Drain Life가 대상에게 피해를 입힌 뒤 2% 확률로 Shadow Trance에 들어가게 합니다. Shadow Trance는 다음 Shadow Bolt의 시전 시간을 100%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Corruption과 Drain Life가 대상에게 피해를 입힌 뒤 2% 확률로 Shadow Trance 상태에 들어가게 합니다. Shadow Trance는 다음 Shadow Bolt의 시전 시간을 100%만큼 감소시킵니다.

Curse of Exhaustion1 등급

4줄 · 사용 효과

Amplify Curse 최대 등급이 필요합니다.

마나 69; 30야드; 즉시

등급 1: 대상의 이동 속도를 12초 동안 30%만큼 감소시킵니다. 대상에게는 Warlock당 하나의 Curse만 유지할 수 있습니다.

Classic 참고: 대상의 이동 속도를 12초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 대상에게는 Warlock당 하나의 Curse만 유지할 수 있습니다.

이동: Affliction (5, 3) → Affliction (4, 3).

Siphon Life1 등급

5줄 · 사용 효과

마나 150; 30야드; 즉시

등급 1: 3초마다 대상의 생명력 15을 시전자에게 이전합니다. 30초 동안 지속됩니다.

Classic과 변경 없음.

Soul Siphon3 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: Drain Life와 Drain Soul이 피해를 입히는 속도를 17%만큼 증가시키지만, Drain Life의 치유량을 10%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Shadow Mastery5 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: 암흑 주문으로 입히거나 흡수하는 생명력을 1%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 암흑 주문으로 입히거나 흡수하는 생명력을 2%만큼 증가시킵니다.

Drain Hope1 등급

7줄 · 사용 효과

Siphon Life 최대 등급이 필요합니다.

마나 200; 30야드; 정신 집중

등급 1: 대상의 희망을 모두 빼앗아 1초마다 52의 암흑 피해를 입히고, 그 대상에게 자신이 입히는 다른 모든 암흑 지속 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.

Forever에서 새로움.

Demonology

Improved Health Funnel2 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Health Funnel이 이전하는 생명력을 20%만큼 증가시키고, 생명력 소모량을 15%만큼 감소시키며, Health Funnel로 생성하는 모든 위협을 50%만큼 감소시킵니다. 악마의 생명력과 관계없이 Health Funnel을 사용할 수 있게 됩니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Health Funnel이 이전하는 생명력을 10%만큼 증가시킵니다.

이동: Demonology (2, 1) → Demonology (1, 1).

Improved Imp3 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Imp의 Firebolt 피해를 10%만큼 증가시키고, Fire Shield의 효과를 10%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Imp의 Firebolt, Fire Shield, Blood Pact 효과를 10%만큼 증가시킵니다.

Demonic Embrace5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 전체 체력을 3%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 전체 체력을 3%만큼 증가시키지만 전체 정신력을 1%만큼 감소시킵니다.

Unholy Power5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter가 입히는 모든 피해를 2%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

출처 주석: 영상에서 이 툴팁의 오른쪽 가장자리가 잘려 있으며, 일부 어미는 추론한 값입니다.

Classic 참고: Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter의 근접 공격 피해를 4%만큼 증가시킵니다.

이동: Demonology (4, 3) → Demonology (1, 4).

Demonic Aegis2 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Demon Skin과 Demon Armor의 효과를 15%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Improved Voidwalker3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Voidwalker의 Torment, Consume Shadows, Sacrifice, Suffering 효과를 10%만큼 증가시킵니다.

등급 2: Voidwalker의 Torment, Consume Shadows, Sacrifice, Suffering 효과를 20%만큼 증가시킵니다.

등급 3: Voidwalker의 Torment, Consume Shadows, Sacrifice, Suffering 효과를 30%만큼 증가시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Fel Vitality3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter의 최대 생명력과 마나를 5%만큼 증가시키고, 자신의 최대 마나를 5%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter의 최대 생명력을 3%만큼 증가시킵니다.

이동: Demonology (3, 3) → Demonology (2, 3).

Demonic Energies2 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 자신이 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. Life Tap으로 마나를 얻으면 소환한 악마도 자신이 얻은 마나의 50%를 얻습니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Improved Sayaad3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Succubus와 Incubus의 Lash of Pain, Soothing Kiss 효과를 10%만큼 증가시키고, Seduction과 Lesser Invisibility의 지속시간을 10%만큼 증가시킵니다.

등급 2: Succubus와 Incubus의 Lash of Pain, Soothing Kiss 효과를 20%만큼 증가시키고, Seduction과 Lesser Invisibility의 지속시간을 20%만큼 증가시킵니다.

등급 3: Succubus와 Incubus의 Lash of Pain, Soothing Kiss 효과를 30%만큼 증가시키고, Seduction과 Lesser Invisibility의 지속시간을 30%만큼 증가시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Demonic Sacrifice1 등급

3줄 · 사용 효과

100야드; 즉시

등급 1: 활성화하면 소환한 악마를 희생시켜 반대되는 힘의 측면을 강화하는 효과를 2시간 동안 얻습니다. 어떤 악마를 소환하면 효과는 취소됩니다. Imp: 암흑 피해가 15%만큼 증가합니다. Voidwalker: 4초마다 전체 마나의 2%를 회복합니다. Succubus/Incubus: 화염 피해가 15%만큼 증가합니다. Felhunter: 4초마다 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

Classic 참고: 활성화하면 소환한 악마를 희생시켜 30분 동안 효과를 얻습니다. 어떤 악마를 소환하면 효과는 취소됩니다. Imp: 화염 피해가 15%만큼 증가합니다. Voidwalker: 4초마다 전체 생명력의 3%를 회복합니다. Succubus/Incubus: 암흑 피해가 15%만큼 증가합니다. Felhunter: 4초마다 전체 마나의 2%를 회복합니다.

이동: Demonology (5, 2) → Demonology (3, 2).

Master Summoner2 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter 소환 주문의 시전 시간을 2초만큼 감소시키고 마나 소모량을 20%만큼 감소시킵니다.

등급 2: Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter 소환 주문의 시전 시간을 4초만큼 감소시키고 마나 소모량을 40%만큼 감소시킵니다.

Classic 참고: Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter 소환 주문의 시전 시간을 2초만큼 감소시키고 마나 소모량을 20%만큼 감소시킵니다.

이동: Demonology (4, 2) → Demonology (3, 3).

Decimation2 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Soul Fire의 재사용 대기시간을 45%만큼 감소시킵니다. 생명력 35% 미만인 적에게 Shadow Bolt 또는 Searing Pain을 시전하면 그 적이 입히는 피해가 3%만큼 증가하고, 다음 10초 동안 Soul Fire의 시전 시간이 20%만큼 감소하며 Soul Shard를 소모하지 않습니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Fel Domination1 등급

4줄 · 사용 효과

Master Summoner 최대 등급이 필요합니다.

즉시; 재사용 대기시간 5분

등급 1: 다음 Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter 소환 주문의 시전 시간을 5.5초만큼 감소시키고 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다.

Classic 참고: 다음 Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter 소환 주문의 시전 시간을 5.5초만큼 감소시키고 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다.

이동: Demonology (3, 2) → Demonology (4, 3).

Demonic Brand3 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Searing Pain이 생성하는 위협이 17%만큼 감소하고 대상을 10초 동안 낙인찍습니다. 소환수의 다음 공격 2회가 대상에게 높은 위협을 생성하고, 소환수에 따라 39에서 42의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Improved Felhunter3 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: Felhunter의 Tainted Blood 전투력 감소량, Devour Magic 치유량, Paranoia 감지 레벨을 10%만큼 증가시키고, Spell Lock의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Soul Link1 등급

5줄 · 사용 효과

Demonic Sacrifice 최대 등급이 필요합니다.

마나 173; 100야드; 즉시

등급 1: 활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter가 대신 받습니다. 또한 악마와 주인이 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다. 악마가 활성화된 동안 지속됩니다.

Classic 참고: 활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter가 대신 받습니다. 또한 악마와 주인이 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다. 악마가 활성화된 동안 지속됩니다.

이동: Demonology (7, 2) → Demonology (5, 2).

Demonic Knowledge3 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: 소환한 악마가 활성화된 동안 주문 피해와 치유량이 자신의 레벨의 최대 33%만큼 증가합니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Master Demonologist5 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: 해당 악마가 활성화된 동안 Warlock과 소환한 악마 모두에게 효과를 부여합니다. Imp - 화염 피해가 2%만큼 증가합니다. Voidwalker - 받는 물리 피해가 2%만큼 감소합니다. Succubus/Incubus - 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. Felhunter - 받는 마법 피해가 2%만큼 감소합니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 해당 악마가 활성화된 동안 Warlock과 소환한 악마 모두에게 효과를 부여합니다. Imp - 생성하는 위협이 4%만큼 감소합니다. Voidwalker - 받는 물리 피해가 2%만큼 감소합니다. Succubus/Incubus - 입히는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다. Felhunter - 모든 저항이 레벨당 0.2만큼 증가합니다.

Demonic Pact1 등급

7줄 · 지속효과

Soul Link 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Demonic Sacrifice 효과가 다른 악마를 소환해도 더 이상 취소되지 않습니다. 희생한 소환수를 다시 소환하면 효과는 여전히 취소됩니다.

Forever에서 새로움.

Destruction

Destructive Reach2 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 피해 주문의 사거리를 10%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Destruction 주문의 사거리를 10%만큼 증가시킵니다.

이동: Destruction (4, 2) → Destruction (1, 1).

Improved Shadow Bolt5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Shadow Bolt의 치명타가 12초 동안 자신의 공격으로 대상이 받는 암흑 피해를 4%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: Shadow Bolt의 치명타가 주기 피해가 아닌 피해 출처가 4회 적용될 때까지 대상이 받는 암흑 피해를 4%만큼 증가시킵니다. 효과는 최대 12초 동안 지속됩니다.

Bane5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Shadow Bolt, Immolate, Incinerate의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시키고, Soul Fire의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: Shadow Bolt와 Immolate의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시키고, Soul Fire의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시킵니다.

이동: Destruction (2, 2) → Destruction (1, 3).

Molten Skin5 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 받는 모든 피해를 2%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Forever에서 새로움.

Cataclysm3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Destruction 주문의 마나 소모량을 3%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Destruction 주문의 마나 소모량을 1%만큼 감소시킵니다.

이동: Destruction (1, 3) → Destruction (2, 2).

Aftermath5 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Immolate의 초기 피해를 10%만큼 증가시키고, Conflagrate가 20% 확률로 대상을 멍해지게 하여 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: Destruction 주문이 2% 확률로 대상을 5초 동안 멍해지게 합니다.

Ruin5 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Destruction 주문의 치명타 피해 보너스를 20%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: Destruction 주문의 치명타 피해 보너스를 100%만큼 증가시킵니다.

이동: Destruction (5, 3) → Destruction (3, 2).

Shadowburn1 등급

3줄 · 사용 효과

마나 105; 30야드; 즉시; 재사용 대기시간 15초; 재료: Soul Shard

등급 1: 대상을 즉시 강타하여 102에서 111의 암흑 피해를 입힙니다. 하찮지 않은 대상이 Shadowburn에 적중된 뒤 8초 안에 죽으면 시전자가 Soul Shard를 얻습니다.

Classic 참고: 대상을 즉시 강타하여 91에서 104의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 Shadowburn 후 5초 안에 죽고 경험치나 명예 점수를 주면 시전자가 Soul Shard를 얻습니다.

Intensity3 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Destruction 주문을 시전하거나 정신 집중하는 동안 피해를 받아도 23% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Rain of Fire, Hellfire, Soul Fire를 정신 집중하는 동안 피해를 받아도 35% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.

Agonizing Flames3 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Searing Pain의 치명타 확률을 3%만큼 증가시키고, 모든 Destruction 주문으로 입히는 피해를 3%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Searing Pain의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.

Conflagrate1 등급

4줄 · 사용 효과

Shadowburn 최대 등급이 필요합니다.

마나 100; 30야드; 즉시; 재사용 대기시간 10초

등급 1: 이미 Immolate에 걸린 대상을 점화하여 109에서 132의 화염 피해를 입히고 Immolate 효과를 소모합니다.

Classic 참고: 이미 Immolate에 걸린 대상을 점화하여 249에서 316의 화염 피해를 입히고 Immolate를 소모합니다.

이동: Destruction (7, 2) → Destruction (4, 3).

Pyroclasm2 등급

5줄 · 지속효과

Intensity 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Soul Fire가 13% 확률로 대상을 3초 동안 기절시키고, Rain of Fire와 Hellfire가 지속시간 동안 13% 확률로 피해를 입힌 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Rain of Fire, Hellfire, Soul Fire가 13% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

Bane of Havoc1 등급

5줄 · 사용 효과

마나 43; 30야드; 즉시

등급 1: 대상을 5분 동안 저주하여, Warlock이 다른 대상에게 입힌 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. Bane of Havoc은 1명으로 제한되며, 대상에게는 Warlock당 하나의 Bane만 유지할 수 있습니다.

Forever에서 새로움.

Fire and Brimstone3 등급

5줄 · 지속효과

Conflagrate 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Conflagrate의 치명타 확률을 8%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Shadow and Flame5 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: Conflagrate로 적을 적중시키면 20초 동안 자신이 입히는 모든 암흑 피해가 2%만큼 증가하고, Shadowburn으로 적을 적중시키면 20초 동안 자신이 입히는 모든 화염 피해가 2%만큼 증가합니다. 또한 Conflagrate는 20% 확률로 Immolate를 소모하지 않고, Shadowburn은 20% 확률로 Soul Shard를 즉시 돌려줍니다.

등급 4: Conflagrate로 적을 적중시키면 20초 동안 자신이 입히는 모든 암흑 피해가 8%만큼 증가하고, Shadowburn으로 적을 적중시키면 20초 동안 자신이 입히는 모든 화염 피해가 8%만큼 증가합니다. 또한 Conflagrate는 80% 확률로 Immolate를 소모하지 않고, Shadowburn은 80% 확률로 Soul Shard를 즉시 돌려줍니다.

등급 5: Conflagrate로 적을 적중시키면 20초 동안 자신이 입히는 모든 암흑 피해가 10%만큼 증가하고, Shadowburn으로 적을 적중시키면 20초 동안 자신이 입히는 모든 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 또한 Conflagrate는 100% 확률로 Immolate를 소모하지 않고, Shadowburn은 100% 확률로 Soul Shard를 즉시 돌려줍니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Incinerate1 등급

7줄 · 사용 효과

Bane of Havoc 최대 등급이 필요합니다.

마나 205; 30야드; 시전 시간 2.5초

등급 1: 대상에게 125에서 140의 화염 피해를 입히고, Immolate에 걸린 대상에게는 추가로 25%의 피해를 입힙니다.

Forever에서 새로움.