Referencia de talentos de Warlock
Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.
Planificar tu build de talentos de Warlock ↗Rangos anotados
Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).
Affliction
Improved Life Tap2 rangos
Rango 1: Aumenta la cantidad de maná que otorga tu hechizo Life Tap un 10 %.
Rango 2: Aumenta la cantidad de maná que otorga tu hechizo Life Tap un 20 %.
Referencia Classic: Aumenta la cantidad de maná que otorga tu hechizo Life Tap un 10 %.
Movido: Affliction (2, 3) → Affliction (1, 1).
Suppression5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpear y reduce un 4 % toda la amenaza que generas.
Rango 2: Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 2 % y reduce toda la amenaza que generas un 8 %.
Rango 3: Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 3 % y reduce toda la amenaza que generas un 12 %.
Rango 4: Aumenta un 4 % tu probabilidad de golpear y reduce un 16 % toda la amenaza que generas.
Rango 5: Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 5 % y reduce toda la amenaza que generas un 20 %.
Referencia Classic: Reduce la probabilidad de que los enemigos resistan tus hechizos de Affliction un 2 %.
Improved Corruption5 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corruption en 0,4 s y aumenta el daño que inflige un 2 %.
Rango 2: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corruption en 0,8 s y aumenta el daño que inflige un 4 %.
Rango 3: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corruption en 1,2 s y aumenta el daño que inflige un 6 %.
Rango 4: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corruption en 1,6 s y aumenta el daño que inflige un 8 %.
Rango 5: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corruption en 2 s y aumenta el daño que inflige un 10 %.
Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corruption en 0,4 s.
Grim ReachTraducción pendiente · texto en inglés2 rangos
Rango 1: Increases the range of your Affliction spells by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the range of your Affliction spells by 20%.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Increases the range of your Affliction spells by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Movido: Affliction (4, 1) → Affliction (2, 1).
Soul HarvestTraducción pendiente · texto en inglés2 rangos
Rango 1: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Improved Drains3 rangos
Rango 1: Aumenta un 7 % la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack.
Rango 2: Aumenta un 13 % la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack.
Rango 3: Aumenta un 20 % la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack.
Nuevo en Forever.
Improved Bane of Agony2 rangos
Rango 1: Aumenta el daño infligido por tu Bane of Agony un 5 %.
Rango 2: Aumenta el daño infligido por tu Bane of Agony un 10 %.
Referencia Classic: Aumenta el daño infligido por tu Curse of Agony un 2 %.
Fel Concentration3 rangos
Rango 1: Tus hechizos Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, Wrack tienen un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño.
Rango 2: Tus hechizos Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, Wrack tienen un 47% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño.
Rango 3: Tus hechizos Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, Wrack tienen un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño.
Referencia Classic: Te da un 14 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras canalizas el hechizo Drain Life, Drain Mana o Drain Soul.
Amplify Curse1 rango
Instantáneo | 3 min de reutilización
Rango 1: Aumenta el efecto de tu siguiente Curse of Weakness o Bane of Agony un 50 %, o el de tu siguiente Curse of Exhaustion un 20 %. Dura 30 s.
Referencia Classic: Aumenta el efecto de tu siguiente Curse of Weakness o Curse of Agony un 50 %, o el de tu siguiente Curse of Exhaustion un 20 %. Dura 30 s.
Pandemic3 rangos
Rango 1: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack un 33 %.
Rango 2: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack un 67 %.
Rango 3: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack un 100 %.
Nuevo en Forever.
Malevolence5 rangos
Rango 1: Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras un 1 %.
Rango 2: Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras un 2 %.
Rango 3: Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras un 3 %.
Rango 4: Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras un 4 %.
Rango 5: Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras un 5 %.
Nuevo en Forever.
Nightfall2 rangos
Rango 1: Otorga a tus hechizos Corruption, Drain Soul, Drain Life y Wrack un 2 % de probabilidad de hacerte entrar en Shadow Trance después de dañar al oponente. Shadow Trance reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Shadow Bolt un 100 %.
Rango 2: Otorga a tus hechizos Corruption, Drain Soul, Drain Life y Wrack un 4 % de probabilidad de hacerte entrar en Shadow Trance después de dañar al oponente. Shadow Trance reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Shadow Bolt un 100 %.
Referencia Classic: Otorga a tus hechizos Corruption y Drain Life un 2 % de probabilidad de hacerte entrar en un estado de Shadow Trance después de dañar al oponente. El estado de Shadow Trance reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Shadow Bolt un 100 %.
Curse of Exhaustion1 rango
Requiere Amplify Curse a rango máximo.
8 % de maná base | 30 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30 % durante 12 s. Solo puede haber una Curse por Warlock activa en cada objetivo.
Referencia Classic: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10 % durante 12 s. Solo puede haber una Curse por Warlock activa en cada objetivo.
Movido: Affliction (5, 3) → Affliction (4, 3).
Siphon Life1 rango
150 de maná | 30 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: Transfiere 11 p. de salud del objetivo al lanzador cada 3 s. Dura 30 s.
Referencia Classic: Transfiere 15 p. de salud del objetivo al lanzador cada 3 s. Dura 30 s.
Soul Siphon3 rangos
Rango 1: Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack un 4 % por cada uno de tus otros efectos de Affliction activos sobre el objetivo, hasta un aumento máximo del 12 %.
Rango 2: Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack un 8 % por cada uno de tus otros efectos de Affliction activos sobre el objetivo, hasta un aumento máximo del 24 %.
Rango 3: Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack un 12 % por cada uno de tus otros efectos de Affliction activos sobre el objetivo, hasta un aumento máximo del 36 %.
Referencia Classic: Increases the Health drained by your Drain Life spell by 2%.Traducción pendiente · texto en inglés
Movido: Affliction (2, 4) → Affliction (5, 3).
Shadow Mastery5 rangos
Rango 1: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 4%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 6%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 4: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 8%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 5: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras un 2 %.
no longer requires Siphon Life
Movido: Affliction (6, 2) → Affliction (6, 3).
Wrack1 rango
Requiere Siphon Life a rango máximo.
200 de maná | 30 yardas de alcance | Canalizado
Rango 1: Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Demonology
Improved Health Funnel2 rangos
Rango 1: Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Health Funnel un 20 %, reduce su coste de salud un 15 % y reduce toda la amenaza que genera Health Funnel un 50 %. Permite usar Health Funnel independientemente de la salud de tu demonio.
Rango 2: Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Health Funnel un 40 %, reduce su coste de salud un 30 % y reduce toda la amenaza que genera Health Funnel un 100 %. Permite usar Health Funnel independientemente de la salud de tu demonio.
Referencia Classic: Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Health Funnel un 10 %.
Movido: Demonology (2, 1) → Demonology (1, 1).
Improved Imp3 rangos
Rango 1: Aumenta el daño del hechizo Firebolt de tu Imp un 10 % y el efecto de su hechizo Fire Shield un 10 %.
Rango 2: Aumenta el daño del hechizo Firebolt de tu Imp un 20 % y el efecto de su hechizo Fire Shield un 20 %.
Rango 3: Aumenta el daño del hechizo Firebolt de tu Imp un 30 % y el efecto de su hechizo Fire Shield un 30 %.
Referencia Classic: Aumenta el efecto de los hechizos Firebolt, Fire Shield y Blood Pact de tu Imp un 10 %.
Demonic Embrace5 rangos
Rango 1: Aumenta tu Aguante total un 3 %.
Rango 2: Aumenta tu Aguante total un 6 %.
Rango 3: Aumenta tu Aguante total un 9 %.
Rango 4: Aumenta tu Aguante total un 12 %.
Rango 5: Aumenta tu Aguante total un 15 %.
Referencia Classic: Aumenta tu Aguante total un 3 %, pero reduce tu Espíritu total un 1 %.
Unholy Power5 rangos
Rango 1: Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter un 2 %.
Rango 2: Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter un 4 %.
Rango 3: Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter un 6 %.
Rango 4: Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter un 8 %.
Rango 5: Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter un 10 %.
Referencia Classic: Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter un 4 %.
Movido: Demonology (4, 3) → Demonology (1, 4).
Demonic Aegis2 rangos
Rango 1: Aumenta la efectividad de tus hechizos Demon Skin y Demon Armor un 15 %.
Rango 2: Aumenta la efectividad de tus hechizos Demon Skin y Demon Armor un 30 %.
Nuevo en Forever.
Improved Voidwalker3 rangos
Rango 1: Aumenta la efectividad de los hechizos Torment, Consume Shadows, Sacrifice y Suffering de tu Voidwalker un 10 %.
Rango 2: Aumenta la efectividad de los hechizos Torment, Consume Shadows, Sacrifice y Suffering de tu Voidwalker un 20 %.
Rango 3: Aumenta la efectividad de los hechizos Torment, Consume Shadows, Sacrifice y Suffering de tu Voidwalker un 30 %.
Sin cambios respecto a Classic.
Fel Vitality3 rangos
Rango 1: Aumenta un 5 % la salud y el maná máximos de tu Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter, y aumenta tu maná máximo un 5 %.
Rango 2: Aumenta un 10 % la salud y el maná máximos de tu Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter, y aumenta tu maná máximo un 10 %.
Rango 3: Aumenta un 15 % la salud y el maná máximos de tu Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter, y aumenta tu maná máximo un 15 %.
Referencia Classic: Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 3%.Traducción pendiente · texto en inglés
takes in Classic's Fel Stamina too, the pets' health
Demonic Energies2 rangos
Rango 1: Sanas a tu mascota un 8 % de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando ganas maná con Life Tap, tu demonio invocado gana el 50 % del maná que ganas.
Rango 2: Sanas a tu mascota un 15 % de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando ganas maná con Life Tap, tu demonio invocado gana el 100 % del maná que ganas.
Nuevo en Forever.
Improved Sayaad3 rangos
Rango 1: Aumenta el efecto de los hechizos Lash of Pain y Soothing Kiss de tu Succubus y tu Incubus un 10 %, y aumenta la duración de los hechizos Seduction y Lesser Invisibility de tu Succubus y tu Incubus un 10 %.
Rango 2: Aumenta el efecto de los hechizos Lash of Pain y Soothing Kiss de tu Succubus y tu Incubus un 20 %, y aumenta la duración de los hechizos Seduction y Lesser Invisibility de tu Succubus y tu Incubus un 20 %.
Rango 3: Aumenta el efecto de los hechizos Lash of Pain y Soothing Kiss de tu Succubus y tu Incubus un 30 %, y aumenta la duración de los hechizos Seduction y Lesser Invisibility de tu Succubus y tu Incubus un 30 %.
Sin cambios respecto a Classic.
Demonic Sacrifice1 rango
100 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: Al activarse, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder y te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca cualquier demonio. Imp: aumenta tu daño de Sombras un 15 %. Voidwalker: restaura un 2 % de tu maná total cada 4 s. Succubus/Incubus: aumenta tu daño de Fuego un 15 %. Felhunter: restaura un 3 % de tu salud total cada 4 s.
Referencia Classic: When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 3% of total Health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 2% of total Mana every 4 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Movido: Demonology (5, 2) → Demonology (3, 2).
Master Summoner2 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos que invocan Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en 2 s y el coste de maná un 20 %.
Rango 2: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos que invocan Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en 4 s y el coste de maná un 40 %.
Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos que invocan Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en 2 s y el coste de maná un 20 %.
no longer requires Fel Domination
Movido: Demonology (4, 2) → Demonology (3, 3).
Decimation2 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Soul Fire un 45 %. Cuando lanzas Shadow Bolt o Searing Pain a un enemigo con menos del 35 % de salud, infligen un 3 % más de daño, y durante los siguientes 10 s tu hechizo Soul Fire tiene el tiempo de lanzamiento reducido un 20 % y no cuesta Soul Shards.
Rango 2: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Soul Fire un 90 %. Cuando lanzas Shadow Bolt o Searing Pain a un enemigo con menos del 35 % de salud, infligen un 6 % más de daño, y durante los siguientes 10 s tu hechizo Soul Fire tiene el tiempo de lanzamiento reducido un 40 % y no cuesta Soul Shards.
Nuevo en Forever.
Fel Domination1 rango
Requiere Master Summoner a rango máximo.
Instantáneo | 5 min de reutilización
Rango 1: Tu siguiente hechizo de invocación de Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus o Felhunter tiene el tiempo de lanzamiento reducido en 5,5 s y el coste de maná reducido un 50 %.
Referencia Classic: Tu siguiente hechizo de invocación de Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus o Felhunter tiene el tiempo de lanzamiento reducido en 5,5 s y el coste de maná reducido un 50 %.
now requires Master Summoner
Movido: Demonology (3, 2) → Demonology (4, 3).
Demonic Brand3 rangos
Rango 1: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Improved Felhunter3 rangos
Rango 1: Aumenta un 10 % la reducción de poder de ataque de Tainted Blood de tu Felhunter, la sanación de su Devour Magic y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce el tiempo de reutilización de su Spell Lock en 2 s.
Rango 2: Aumenta un 20 % la reducción de poder de ataque de Tainted Blood de tu Felhunter, la sanación de su Devour Magic y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce el tiempo de reutilización de su Spell Lock en 4 s.
Rango 3: Aumenta un 30 % la reducción de poder de ataque de Tainted Blood de tu Felhunter, la sanación de su Devour Magic y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce el tiempo de reutilización de su Spell Lock en 6 s.
Nuevo en Forever.
Soul Link1 rango
Requiere Demonic Sacrifice a rango máximo.
20 % de maná base | 100 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: Mientras está activo, el 30 % de todo el daño que recibe el lanzador lo recibe en su lugar tu demonio Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus o Felhunter. Además, tanto el demonio como el maestro infligen un 3 % más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Referencia Classic: Mientras está activo, el 30 % de todo el daño que recibe el lanzador lo recibe en su lugar tu demonio Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus o Felhunter. Además, tanto el demonio como el maestro infligen un 3 % más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Movido: Demonology (7, 2) → Demonology (5, 2).
Demonic Knowledge3 rangos
Rango 1: Aumenta el daño de tus hechizos y el daño de hechizos de tu mascota demonio en hasta un 33 % de tu nivel mientras tienes activa una mascota demonio invocada.
Rango 2: Aumenta el daño y la sanación de tus hechizos en hasta un 67 % de tu nivel mientras tienes activa una mascota demonio invocada.
Rango 3: Aumenta el daño y la sanación de tus hechizos en hasta un 100 % de tu nivel mientras tienes activa una mascota demonio invocada.
Nuevo en Forever.
Master Demonologist5 rangos
Rango 1: Otorga al Warlock y al demonio invocado un efecto mientras ese demonio esté activo. Imp: aumenta el daño de Fuego infligido un 2 %. Voidwalker: reduce el daño físico recibido un 2 %. Succubus/Incubus: aumenta el daño de Sombras infligido un 2 %. Felhunter: reduce el daño mágico recibido un 2 %.
Rango 2: Otorga al Warlock y al demonio invocado un efecto mientras ese demonio esté activo. Imp: aumenta el daño de Fuego infligido un 4 %. Voidwalker: reduce el daño físico recibido un 4 %. Succubus/Incubus: aumenta el daño de Sombras infligido un 4 %. Felhunter: reduce el daño mágico recibido un 4 %.
Rango 3: Otorga al Warlock y al demonio invocado un efecto mientras ese demonio esté activo. Imp: aumenta el daño de Fuego infligido un 6 %. Voidwalker: reduce el daño físico recibido un 6 %. Succubus/Incubus: aumenta el daño de Sombras infligido un 6 %. Felhunter: reduce el daño mágico recibido un 6 %.
Rango 4: Otorga al Warlock y al demonio invocado un efecto mientras ese demonio esté activo. Imp: aumenta el daño de Fuego infligido un 8 %. Voidwalker: reduce el daño físico recibido un 8 %. Succubus/Incubus: aumenta el daño de Sombras infligido un 8 %. Felhunter: reduce el daño mágico recibido un 8 %.
Rango 5: Otorga al Warlock y al demonio invocado un efecto mientras ese demonio esté activo. Imp: aumenta el daño de Fuego infligido un 10 %. Voidwalker: reduce el daño físico recibido un 10 %. Succubus/Incubus: aumenta el daño de Sombras infligido un 10 %. Felhunter: reduce el daño mágico recibido un 10 %.
Referencia Classic: Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 4%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%. Felhunter - Increases all resistances by .2 per level.Traducción pendiente · texto en inglés
no longer requires Unholy Power
Demonic Pact1 rango
Requiere Soul Link a rango máximo.
Rango 1: Tu efecto Demonic Sacrifice ya no se cancela al invocar una mascota demonio distinta. Volver a invocar a la mascota sacrificada sigue cancelando el efecto.
Nuevo en Forever.
Destruction
Destructive Reach2 rangos
Rango 1: Increases the range of your Destruction spells by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the range of your Destruction spells by 20%.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta el alcance de tus hechizos de Destruction un 10 %.
Movido: Destruction (4, 2) → Destruction (1, 1).
Improved Shadow Bolt5 rangos
Rango 1: Tus golpes críticos con Shadow Bolt aumentan un 4 % el daño de Sombras que el objetivo recibe de tus ataques durante 12 s.
Rango 2: Tus golpes críticos con Shadow Bolt aumentan un 8 % el daño de Sombras que el objetivo recibe de tus ataques durante 12 s.
Rango 3: Tus golpes críticos con Shadow Bolt aumentan un 12 % el daño de Sombras que el objetivo recibe de tus ataques durante 12 s.
Rango 4: Tus golpes críticos con Shadow Bolt aumentan un 16 % el daño de Sombras que el objetivo recibe de tus ataques durante 12 s.
Rango 5: Tus golpes críticos con Shadow Bolt aumentan un 20 % el daño de Sombras que el objetivo recibe de tus ataques durante 12 s.
Referencia Classic: Tus golpes críticos con Shadow Bolt aumentan un 4 % el daño de Sombras infligido al objetivo hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódico. El efecto dura un máximo de 12 s.
Bane5 rangos
Rango 1: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Shadow Bolt, Immolate e Incinerate en 0,1 s y el de tu hechizo Soul Fire en 0,4 s.
Rango 2: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Shadow Bolt, Immolate e Incinerate en 0,2 s y el de tu hechizo Soul Fire en 0,8 s.
Rango 3: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Shadow Bolt, Immolate e Incinerate en 0,3 s y el de tu hechizo Soul Fire en 1,2 s.
Rango 4: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Shadow Bolt, Immolate e Incinerate en 0,4 s y el de tu hechizo Soul Fire en 1,6 s.
Rango 5: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Shadow Bolt, Immolate e Incinerate en 0,5 s y el de tu hechizo Soul Fire en 2 s.
Referencia Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Shadow Bolt e Immolate en 0,1 s y el de tu hechizo Soul Fire en 0,4 s.
Movido: Destruction (2, 2) → Destruction (1, 3).
Molten Skin5 rangos
Rango 1: Reduce todo el daño recibido un 2 %.
Rango 2: Reduce todo el daño recibido un 4 %.
Rango 3: Reduce todo el daño recibido un 6 %.
Rango 4: Reduce todo el daño recibido un 8 %.
Rango 5: Reduce todo el daño recibido un 10 %.
Nuevo en Forever.
Cataclysm3 rangos
Rango 1: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destruction un 3 %.
Rango 2: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destruction un 6 %.
Rango 3: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destruction un 10 %.
Referencia Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destruction un 1 %.
Movido: Destruction (1, 3) → Destruction (2, 2).
Aftermath5 rangos
Rango 1: Aumenta el daño inicial de tu hechizo Immolate un 10 %, y tu hechizo Conflagrate tiene un 20 % de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 s.
Rango 2: Aumenta el daño inicial de tu hechizo Immolate un 20 %, y tu hechizo Conflagrate tiene un 40 % de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 s.
Rango 3: Aumenta el daño inicial de tu hechizo Immolate un 30 %, y tu hechizo Conflagrate tiene un 60 % de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 s.
Rango 4: Aumenta el daño inicial de tu hechizo Immolate un 40 %, y tu hechizo Conflagrate tiene un 80 % de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 s.
Rango 5: Aumenta el daño inicial de tu hechizo Immolate un 50 %, y tu hechizo Conflagrate tiene un 100 % de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 s.
Referencia Classic: Otorga a tus hechizos de Destruction un 2 % de probabilidad de atontar al objetivo durante 5 s.
Ruin5 rangos
Rango 1: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destruction un 20 %.
Rango 2: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destruction un 40 %.
Rango 3: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destruction un 60 %.
Rango 4: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destruction un 80 %.
Rango 5: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destruction un 100 %.
Referencia Classic: Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destruction un 100 %.
no longer requires Devastation
Movido: Destruction (5, 3) → Destruction (3, 2).
Shadowburn1 rango
105 de maná | 30 yardas de alcance | Instantáneo | 15 s de reutilización | Componentes: Soul Shard
Rango 1: Inflige al instante de 65 a 73 p. de daño de Sombras al objetivo. Si un objetivo no trivial muere en los 8 s siguientes a ser golpeado por Shadowburn, el lanzador obtiene un Soul Shard.
Referencia Classic: Instantly blasts the target for 91 to 103 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.Traducción pendiente · texto en inglés
Movido: Destruction (3, 4) → Destruction (3, 3).
Intensity3 rangos
Rango 1: Tus hechizos de Destrucción tienen un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño.
Rango 2: Tus hechizos de Destrucción tienen un 47% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño.
Rango 3: Tus hechizos de Destrucción tienen un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño.
Referencia Classic: Te da un 35 % de probabilidad de resistir la interrupción causada por el daño mientras canalizas el hechizo Rain of Fire, Hellfire o Soul Fire.
Agonizing Flames3 rangos
Rango 1: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Searing Pain un 3 % y el daño infligido por todos tus hechizos de Destruction un 3 %.
Rango 2: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Searing Pain un 7 % y el daño infligido por todos tus hechizos de Destruction un 7 %.
Rango 3: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Searing Pain un 10 % y el daño infligido por todos tus hechizos de Destruction un 10 %.
Referencia Classic: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Searing Pain un 2 %.
Movido: Destruction (4, 4) → Destruction (4, 2).
Conflagrate1 rango
100 de maná | 30 yardas de alcance | Instantáneo | 10 s de reutilización
Rango 1: Enciende a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Immolate, inflige de 88 a 110 p. de daño de Fuego y consume tu efecto Immolate.
Referencia Classic: Ignites a target that is already afflicted by Immolate, dealing 249 to 315 Fire damage and consuming the Immolate spell.Traducción pendiente · texto en inglés
no longer requires Improved Immolate
Movido: Destruction (7, 2) → Destruction (4, 3).
Pyroclasm2 rangos
Requiere Intensity a rango máximo.
Rango 1: Otorga a tu hechizo Soul Fire un 13 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Rain of Fire y Hellfire un 13 % de probabilidad a lo largo de su duración de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que dañan.
Rango 2: Otorga a tu hechizo Soul Fire un 26 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Rain of Fire y Hellfire un 26 % de probabilidad a lo largo de su duración de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que dañan.
Referencia Classic: Otorga a tus hechizos Rain of Fire, Hellfire y Soul Fire un 13 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Bane of Havoc1 rango
5 % de maná base | 30 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: Afecta al objetivo durante 5 min y hace que el 15 % de todo el daño que el Warlock inflige a otros objetivos también se inflija al objetivo maldito. Bane of Havoc está limitado a 1 objetivo, y solo puede haber un Bane por Warlock activo en cada objetivo.
Nuevo en Forever.
Fire and Brimstone3 rangos
Requiere Conflagrate a rango máximo.
Rango 1: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrate un 8 %.
Rango 2: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrate un 17 %.
Rango 3: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrate un 25 %.
Nuevo en Forever.
Shadow and Flame5 rangos
Rango 1: Golpear a un enemigo con Conflagrate aumenta un 2 % todo el daño de Sombras que infliges durante 20 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta un 2 % todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrate tiene un 20 % de probabilidad de no consumir Immolate, y Shadowburn tiene un 20 % de probabilidad de reembolsar al instante un Soul Shard.
Rango 2: Golpear a un enemigo con Conflagrate aumenta un 4 % todo el daño de Sombras que infliges durante 20 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta un 4 % todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrate tiene un 40 % de probabilidad de no consumir Immolate, y Shadowburn tiene un 40 % de probabilidad de reembolsar al instante un Soul Shard.
Rango 3: Golpear a un enemigo con Conflagrate aumenta un 6 % todo el daño de Sombras que infliges durante 20 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta un 6 % todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrate tiene un 60 % de probabilidad de no consumir Immolate, y Shadowburn tiene un 60 % de probabilidad de reembolsar al instante un Soul Shard.
Rango 4: Golpear a un enemigo con Conflagrate aumenta un 8 % todo el daño de Sombras que infliges durante 20 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta un 8 % todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrate tiene un 80 % de probabilidad de no consumir Immolate, y Shadowburn tiene un 80 % de probabilidad de reembolsar al instante un Soul Shard.
Rango 5: Golpear a un enemigo con Conflagrate aumenta un 10 % todo el daño de Sombras que infliges durante 20 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta un 10 % todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrate tiene un 100 % de probabilidad de no consumir Immolate, y Shadowburn tiene un 100 % de probabilidad de reembolsar al instante un Soul Shard.
Nuevo en Forever.
Incinerate1 rango
Requiere Bane of Havoc a rango máximo.
205 de maná | 30 yardas de alcance | 2,5 s de lanzamiento
Rango 1: Inflige de 99 a 113 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25 % de daño adicional si el objetivo está afectado por Immolate.
Nuevo en Forever.