Calculateur Démoniste / Référence complète
DONNÉES D’APERÇU BLIZZCON

Référence des talents Démoniste

Parcourez ci-dessous les descriptions enregistrées, les rangs manquants et les changements Classic. Cette référence fonctionne sans JavaScript.

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Rangs enregistrés

52 talents · 3 arbres

Chaque rangée après la première exige cinq points de plus dans les rangées précédentes du même arbre ; les prérequis listés exigent le rang maximum. « Non vérifié » liste les rangs manquants, et les estimations de la source sont étiquetées. Le texte Classic est une référence plus ancienne ; un libellé identique n’est montré qu’une fois. Les positions déplacées utilisent (rangée, colonne).

Affliction

Connexion améliorée2 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% le mana rendu par votre sort Connexion.

Rang 2 : Augmente de 20% le mana rendu par votre sort Connexion.

Référence Classic : Augmente de 10% le mana rendu par votre sort Connexion.

Déplacé : Affliction (2, 3) → Affliction (1, 1).

Suppression5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1% vos chances de toucher avec tous les sorts et toutes les attaques, et réduit de 4% toute la menace que vous générez.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit de 2% les chances que les ennemis résistent à vos sorts d'Affliction.

Corruption améliorée5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Réduit de 0,4 s le temps d'incantation de votre sort Corruption et en augmente les dégâts de 2%.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit de 0,4 s le temps d'incantation de votre sort Corruption.

Malediction5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1% tous les dégâts périodiques infligés par vos sorts de démoniste.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Nouveau dans Forever.

Soul Harvesting2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Vous gagnez Soul Harvest pendant 10 s si une victime meurt pendant qu'elle est affectée par votre Drain d'âme. Soul Harvest permet à votre mana de se régénérer à 50% de la vitesse normale pendant que vous lancez des sorts, et augmente de 50% votre régénération de mana.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Improved Drains3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2% les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie et Drain d'âme pour chacun de vos autres effets d'Affliction actifs sur la cible, jusqu'à une augmentation maximale de 6%. Lorsque votre Drain d'âme inflige des dégâts à des cibles dont les points de vie sont inférieurs à 20%, ce bonus est triplé. De plus, la portée de votre Drain de vie est augmentée de 3 mètres.

Rang 3 : Augmente de 6% les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie et Drain d'âme pour chacun de vos autres effets d'Affliction actifs sur la cible, jusqu'à une augmentation maximale de 18%. Lorsque votre Drain d'âme inflige des dégâts à des cibles dont les points de vie sont inférieurs à 20%, ce bonus est triplé. De plus, la portée de votre Drain de vie est augmentée de 10 mètres.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Improved Bane of Agony2 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 5% les dégâts infligés par votre Fléau d'agonie.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Augmente de 2% les dégâts infligés par votre Malédiction d'agonie.

Concentration corrompue3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Vous confère 23% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts pendant la canalisation ou l'incantation de vos sorts Drain de vie, Drain de mana ou Drain d'âme.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts pendant la canalisation du sort Drain de vie, Drain de mana ou Drain d'âme.

Malédiction amplifiée1 rang

Rangée 3 · Actif

Instantané | 3 min de recharge

Rang 1 : Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou de votre prochain Fléau d'agonie, ou de 20% l'effet de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Référence Classic : Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou de votre prochaine Malédiction d'agonie, ou de 20% l'effet de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Pandemic3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 33% le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts Corruption, Fléau d'agonie, Fléau funeste, Drain d'âme, Drain de vie, Siphon de vie et Drain Hope.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Malevolence5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1% les chances d'effet critique de vos sorts d'Ombre.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Nouveau dans Forever.

Tombée de la nuit2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Vos sorts Corruption, Drain d'âme et Drain de vie ont 2% de chances, après avoir infligé des dégâts à l'adversaire, de vous faire entrer en Transe de l'ombre. La Transe de l'ombre réduit de 100% le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Vos sorts Corruption et Drain de vie ont 2% de chances, après avoir infligé des dégâts à l'adversaire, de vous faire entrer dans un état de Transe de l'ombre. L'état de Transe de l'ombre réduit de 100% le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre.

Malédiction de fatigue1 rang

Rangée 4 · Actif

Requiert Malédiction amplifiée au rang maximum.

69 mana | 30 m de portée | Instantané

Rang 1 : Réduit de 30% la vitesse de déplacement de la cible pendant 12 s. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.

Référence Classic : Réduit de 10% la vitesse de déplacement de la cible pendant 12 s. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.

Déplacé : Affliction (5, 3) → Affliction (4, 3).

Siphon de vie1 rang

Rangée 5 · Actif

150 mana | 30 m de portée | Instantané

Rang 1 : Transfère 15 points de vie de la cible au lanceur toutes les 3 s. Dure 30 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Soul Siphon3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente de 17% la vitesse à laquelle vos sorts Drain de vie et Drain d'âme infligent des dégâts, mais réduit de 10% les soins de votre Drain de vie.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Maîtrise de l'ombre5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1% les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 2% les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Drain Hope1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Siphon de vie au rang maximum.

200 mana | 30 m de portée | Canalisé

Rang 1 : Draine tout espoir de la cible, infligeant 52 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s et augmentant de 10% tous les autres dégâts d'Ombre sur la durée que vous infligez à cette cible. Dure 6 s.

Nouveau dans Forever.

Démonologie

Captation de vie améliorée2 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 20% les points de vie transférés par votre sort Captation de vie, en réduit le coût en points de vie de 15%, et réduit de 50% toute la menace générée par Captation de vie. Permet d'utiliser Captation de vie quelle que soit la santé de votre démon.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Augmente de 10% les points de vie transférés par votre sort Captation de vie.

Déplacé : Démonologie (2, 1) → Démonologie (1, 1).

Diablotin amélioré3 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% les dégâts du sort Éclair de feu de votre Diablotin et de 10% l'effet de son sort Bouclier de feu.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 10% l'effet des sorts Éclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre Diablotin.

Étreinte démoniaque5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 3% votre Endurance totale.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 3% votre Endurance totale, mais réduit de 1% votre Esprit total.

Puissance impie5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2% tous les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Note de la source : Le bord droit de cette infobulle a été coupé dans la vidéo ; quelques fins de mots sont déduites.

Référence Classic : Augmente de 4% les dégâts des attaques de mêlée de votre Marcheur du Vide, de votre Succube, de votre Incube et de votre Chasseur corrompu.

Déplacé : Démonologie (4, 3) → Démonologie (1, 4).

Demonic Aegis2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 15% l'efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Marcheur du Vide amélioré3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

Rang 2 : Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

Rang 3 : Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

Inchangé par rapport à Classic.

Fel Vitality3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 5% les points de vie et le mana maximum de votre Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu, et augmente de 5% votre mana maximum.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 3% les points de vie maximum de votre Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

Déplacé : Démonologie (3, 3) → Démonologie (2, 3).

Demonic Energies2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Vous soignez votre familier à hauteur de 8% de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous gagnez du mana grâce à Connexion, le démon invoqué gagne 50% du mana que vous gagnez.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Sayaad améliorée3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% l'effet des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre Succube et de votre Incube, et augmente de 10% la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de votre Succube et de votre Incube.

Rang 2 : Augmente de 20% l'effet des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre Succube et de votre Incube, et augmente de 20% la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de votre Succube et de votre Incube.

Rang 3 : Augmente de 30% l'effet des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre Succube et de votre Incube, et augmente de 30% la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de votre Succube et de votre Incube.

Inchangé par rapport à Classic.

Sacrifice démoniaque1 rang

Rangée 3 · Actif

100 m de portée | Instantané

Rang 1 : Lorsque ce sort est activé, sacrifie le démon invoqué pour renforcer l'aspect opposé de votre puissance, vous conférant un effet qui dure 2 h. L'effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d'Ombre de 15%. Marcheur du Vide : rend 2% de votre mana total toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de Feu de 15%. Chasseur corrompu : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 s.

Référence Classic : Lorsque ce sort est activé, sacrifie le démon invoqué pour vous conférer un effet qui dure 30 min. L'effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts de Feu de 15%. Marcheur du Vide : rend 3% des points de vie totaux toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts d'Ombre de 15%. Chasseur corrompu : rend 2% du mana total toutes les 4 s.

Déplacé : Démonologie (5, 2) → Démonologie (3, 2).

Maître invocateur2 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Réduit de 2 s le temps d'incantation de vos sorts d'invocation de Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu, et en réduit le coût en mana de 20%.

Rang 2 : Réduit de 4 s le temps d'incantation de vos sorts d'invocation de Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu, et en réduit le coût en mana de 40%.

Référence Classic : Réduit de 2 s le temps d'incantation de vos sorts d'invocation de Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu, et en réduit le coût en mana de 20%.

Déplacé : Démonologie (4, 2) → Démonologie (3, 3).

Decimation2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Réduit de 45% le temps de recharge de votre sort Feu de l'âme. Lorsque vous lancez Trait de l'ombre ou Douleur brûlante sur un ennemi dont les points de vie sont inférieurs à 35%, ces sorts infligent 3% de dégâts supplémentaires, et pendant les 10 s suivantes, le temps d'incantation de votre sort Feu de l'âme est réduit de 20% et il ne coûte aucun Fragment d'âme.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Domination corrompue1 rang

Rangée 4 · Actif

Requiert Maître invocateur au rang maximum.

Instantané | 5 min de recharge

Rang 1 : Votre prochain sort d'invocation de Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu voit son temps d'incantation réduit de 5,5 s et son coût en mana réduit de 50%.

Référence Classic : Votre prochain sort d'invocation de Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu voit son temps d'incantation réduit de 5,5 s et son coût en mana réduit de 50%.

Déplacé : Démonologie (3, 2) → Démonologie (4, 3).

Demonic Brand3 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Votre Douleur brûlante génère 17% de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent une menace élevée et infligent 39 à 42 points de dégâts de Feu ou d'Ombre selon le familier.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Improved Felhunter3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% la réduction de puissance d'attaque du Sang vicié de votre Chasseur corrompu, les soins de son Dévorer la magie et le niveau de détection de sa Paranoïa, et réduit de 2 s le temps de recharge de son Verrou magique.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Lien spirituel1 rang

Rangée 5 · Actif

Requiert Sacrifice démoniaque au rang maximum.

173 mana | 100 m de portée | Instantané

Rang 1 : Lorsque cet effet est actif, 30% de tous les dégâts subis par le lanceur sont infligés à la place à votre démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et le maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.

Référence Classic : Lorsque cet effet est actif, 30% de tous les dégâts subis par le lanceur sont infligés à la place à votre démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et le maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.

Déplacé : Démonologie (7, 2) → Démonologie (5, 2).

Demonic Knowledge3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d'un montant allant jusqu'à 33% de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Maître démonologue5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Confère au démoniste et au démon invoqué un effet tant que ce démon est actif. Diablotin : augmente de 2% les dégâts de Feu infligés. Marcheur du Vide : réduit de 2% les dégâts physiques subis. Succube/Incube : augmente de 2% les dégâts d'Ombre infligés. Chasseur corrompu : réduit de 2% les dégâts magiques subis.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Confère au démoniste et au démon invoqué un effet tant que ce démon est actif. Diablotin : réduit de 4% la menace générée. Marcheur du Vide : réduit de 2% les dégâts physiques subis. Succube/Incube : augmente de 2% tous les dégâts infligés. Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Demonic Pact1 rang

Rangée 7 · Passif

Requiert Lien spirituel au rang maximum.

Rang 1 : Votre effet Sacrifice démoniaque n'est plus annulé lorsque vous invoquez un familier démon différent. Réinvoquer le familier sacrifié annule toujours l'effet.

Nouveau dans Forever.

Destruction

Allonge de destruction2 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% la portée de vos sorts infligeant des dégâts.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Déplacé : Destruction (4, 2) → Destruction (1, 1).

Trait de l'ombre amélioré5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Vos coups critiques de Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre subis par la cible provenant de vos attaques pendant 12 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Vos coups critiques de Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques soient appliquées. L'effet dure au maximum 12 s.

Fléau5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Réduit de 0,1 s le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre, Immolation et Incinerate, et de 0,4 s celui de votre sort Feu de l'âme.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit de 0,1 s le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation, et de 0,4 s celui de votre sort Feu de l'âme.

Déplacé : Destruction (2, 2) → Destruction (1, 3).

Molten Skin5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit de 2% tous les dégâts subis.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Nouveau dans Forever.

Cataclysme3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts de Destruction.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de Destruction.

Déplacé : Destruction (1, 3) → Destruction (2, 2).

Conséquences5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10% les dégâts initiaux de votre sort Immolation, et votre sort Conflagration a 20% de chances d'hébéter la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Vos sorts de Destruction ont 2% de chances d'hébéter la cible pendant 5 s.

Ruine5 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts de Destruction.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 100% le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts de Destruction.

Déplacé : Destruction (5, 3) → Destruction (3, 2).

Brûlure de l'ombre1 rang

Rangée 3 · Actif

105 mana | 30 m de portée | Instantané | 15 s de recharge | Composants : Fragment d’âme

Rang 1 : Frappe instantanément la cible, lui infligeant 102 à 111 points de dégâts d'Ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 s après avoir été touchée par Brûlure de l'ombre, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Référence Classic : Frappe instantanément la cible, lui infligeant 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s suivant Brûlure de l'ombre et donne de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Intensité3 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Vous confère 23% de chances de résister à l'interruption causée par les dégâts pendant l'incantation ou la canalisation de n'importe quel sort de Destruction.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Vous confère 35% de chances de résister à l'interruption causée par les dégâts pendant la canalisation du sort Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Agonizing Flames3 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente de 3% les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante et de 3% les dégâts infligés par tous vos sorts de Destruction.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 2% les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante.

Conflagration1 rang

Rangée 4 · Actif

Requiert Brûlure de l'ombre au rang maximum.

100 mana | 30 m de portée | Instantané | 10 s de recharge

Rang 1 : Enflamme une cible déjà affectée par votre sort Immolation, infligeant 109 à 132 points de dégâts de Feu et consommant votre effet Immolation.

Référence Classic : Enflamme une cible déjà affectée par Immolation, infligeant 249 à 316 points de dégâts de Feu et consommant le sort Immolation.

Déplacé : Destruction (7, 2) → Destruction (4, 3).

Pyroclasme2 rangs

Rangée 5 · Passif

Requiert Intensité au rang maximum.

Rang 1 : Votre sort Feu de l'âme a 13% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s, et vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales ont 13% de chances, sur leur durée, d'étourdir pendant 3 s les cibles auxquelles ils infligent des dégâts.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme ont 13% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

Bane of Havoc1 rang

Rangée 5 · Actif

43 mana | 30 m de portée | Instantané

Rang 1 : Afflige la cible pendant 5 min, faisant que 15% de tous les dégâts infligés par le démoniste aux autres cibles sont également infligés à la cible maudite. Bane of Havoc est limité à 1 cible, et un seul Bane par démoniste peut être actif sur une même cible.

Nouveau dans Forever.

Fire and Brimstone3 rangs

Rangée 5 · Passif

Requiert Conflagration au rang maximum.

Rang 1 : Augmente de 8% les chances de coup critique de votre sort Conflagration.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Shadow and Flame5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Toucher un ennemi avec Conflagration augmente de 2% tous les dégâts d'Ombre que vous infligez pendant 20 s, et toucher un ennemi avec Brûlure de l'ombre augmente de 2% tous les dégâts de Feu que vous infligez pendant 20 s. De plus, Conflagration a 20% de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l'ombre a 20% de chances de vous rendre instantanément un Fragment d'âme.

Rang 4 : Toucher un ennemi avec Conflagration augmente de 8% tous les dégâts d'Ombre que vous infligez pendant 20 s, et toucher un ennemi avec Brûlure de l'ombre augmente de 8% tous les dégâts de Feu que vous infligez pendant 20 s. De plus, Conflagration a 80% de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l'ombre a 80% de chances de vous rendre instantanément un Fragment d'âme.

Rang 5 : Toucher un ennemi avec Conflagration augmente de 10% tous les dégâts d'Ombre que vous infligez pendant 20 s, et toucher un ennemi avec Brûlure de l'ombre augmente de 10% tous les dégâts de Feu que vous infligez pendant 20 s. De plus, Conflagration a 100% de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l'ombre a 100% de chances de vous rendre instantanément un Fragment d'âme.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Incinerate1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Bane of Havoc au rang maximum.

205 mana | 30 m de portée | 2,5 s d’incantation

Rang 1 : Inflige 125 à 140 points de dégâts de Feu à votre cible, plus 25% de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

Nouveau dans Forever.