Calculateur Chaman / Référence complète
DONNÉES D’APERÇU BLIZZCON

Référence des talents Chaman

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Rangs enregistrés

50 talents · 3 arbres

Chaque rangée après la première exige cinq points de plus dans les rangées précédentes du même arbre ; les prérequis listés exigent le rang maximum. « Non vérifié » liste les rangs manquants, et les estimations de la source sont étiquetées. Le texte Classic est une référence plus ancienne ; un libellé identique n’est montré qu’une fois. Les positions déplacées utilisent (rangée, colonne).

Combat élémentaire

Convection5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Lava Burst et Chaîne d’éclairs de 2 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair et Chaîne d’éclairs de 2 %.

Concussion5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre de 1 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de 1 %.

Protection élémentaire3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 3 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 4 %.

Réverbération5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s.

Rang 2 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,4 s.

Rang 3 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,6 s.

Rang 4 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,8 s.

Rang 5 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 1 s.

Référence Classic : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s.

Déplacé : Combat élémentaire (3, 2) → Combat élémentaire (2, 2).

Appel des flammes3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par vos totems de Feu et par vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Lava Burst de 5 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente les dégâts infligés par vos totems de Feu de 5 %.

Dévastation élémentaire3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Les coups critiques de vos sorts offensifs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec les attaques de mêlée de 3 % pendant 10 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Les coups critiques de vos sorts offensifs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec les attaques de mêlée de 3 % pendant 10 s.

Déplacé : Combat élémentaire (4, 4) → Combat élémentaire (2, 4).

Focalisation élémentaire1 rang

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état Idéalisme après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. L’état Idéalisme réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.

Inchangé par rapport à Classic.

Fureur élémentaire5 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre Totem incendiaire, de votre Totem de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 20 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems incendiaire, de Magma et Nova de feu et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 100 %.

Déplacé : Combat élémentaire (5, 2) → Combat élémentaire (3, 3).

Nova de feu améliorée2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 10 % et réduit son temps de recharge de 2 s.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Réduit le délai avant l’activation de votre Totem Nova de feu de 1 s et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25 %.

Œil de la tempête3 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Réduit le recul subi à cause des attaques infligeant des dégâts pendant l’incantation d’Éclair, de Chaîne d’éclairs et de Lava Burst de 23 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Vous confère 33 % de chances de gagner l’effet Incantation focalisée, qui dure 6 s, après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Appel de la foudre1 rang

Rangée 4 · Passif

Requiert Fureur élémentaire au rang maximum.

Rang 1 : Augmente les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs de 3 %.

Référence Classic : Augmente les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs de 1 % supplémentaires.

Déplacé : Combat élémentaire (3, 3) → Combat élémentaire (4, 3).

Allonge élémentaire2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Lava Burst de 3 m, et augmente la portée de votre sort Horion de flammes de 8 m.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Augmente la portée de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs de 3 m.

Lightning Overload3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible, sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucune menace.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Earthbound1 rang

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Votre Totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 s lorsqu’il est invoqué.

Nouveau dans Forever.

Elemental Alacrity3 rangs

Rangée 6 · Passif

Requiert Appel de la foudre au rang maximum.

Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Lava Burst de 0,17 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs de 0,2 s.

Lava Burst1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Lightning Overload au rang maximum.

165 mana | 30 m de portée | 2,5 s d’incantation | 10 s de recharge

Rang 1 : Vous projetez de la lave en fusion sur la cible, infligeant 158 à 187 points de dégâts de Feu. Si votre Horion de flammes est actif sur la cible, Lava Burst inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

Nouveau dans Forever.

Amélioration

Emprise de la terre2 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente les points de vie de votre Totem de griffes de pierre de 25 % et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10 %.

Rang 2 : Augmente les points de vie de votre Totem de griffes de pierre de 50 % et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 20 %.

Référence Classic : Augmente les points de vie de votre Totem de griffes de pierre de 25 % et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10 %.

Déplacé : Combat élémentaire (2, 1) → Amélioration (1, 1).

Frappes de tonnerre5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec tous les sorts et attaques de 1 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques d’arme de 1 %.

Déplacé : Amélioration (2, 2) → Amélioration (1, 2).

Connaissance ancestrale5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente votre Intelligence de 2 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente votre mana maximum de 1 %.

Totems gardiens2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente le montant de dégâts réduits par votre Totem de peau de pierre et votre Totem de mur des vents de 10 % et réduit le temps de recharge de votre Totem de glèbe de 1 s.

Rang 2 : Augmente le montant de dégâts réduits par votre Totem de peau de pierre et votre Totem de mur des vents de 20 % et réduit le temps de recharge de votre Totem de glèbe de 2 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Mental Dexterity3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre Intelligence.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Loup fantôme amélioré2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1,0 s. Loup fantôme peut être utilisé à l’intérieur.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s.

Bouclier de foudre amélioré3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 5 %.

Rang 2 : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 10 %.

Rang 3 : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 15 %.

Inchangé par rapport à Classic.

Armes élémentaires3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 7 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 13 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 5 %.

Rang 2 : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 14 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 27 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 10 %.

Rang 3 : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 20 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 40 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 15 %.

Référence Classic : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 7 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 13 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 5 %.

Déplacé : Amélioration (5, 2) → Amélioration (3, 1).

Shamanistic Focus1 rang

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.

Nouveau dans Forever.

Anticipation3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente vos chances d’esquiver de 2 % supplémentaires.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente vos chances d’esquiver de 1 % supplémentaires.

Robustesse5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente votre Endurance de 2 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente la valeur d’armure provenant de vos objets de 2 %.

Rafale5 rangs

Rangée 4 · Passif

Requiert Mental Dexterity au rang maximum.

Rang 1 : Augmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique de mêlée.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente votre vitesse d’attaque de 10 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique.

Frappe-tempête1 rang

Rangée 4 · Actif

125 mana | portée de mêlée | Instantané | 8 s de recharge

Rang 1 : Vous frappez instantanément pour infliger les dégâts d’arme normaux et vous augmentez les dégâts de Nature que vous infligez à la cible de 20 % pendant 12 s.

Référence Classic : Vous confère une attaque supplémentaire. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20 %. Dure 12 s.

Déplacé : Amélioration (7, 2) → Amélioration (4, 3).

Spirit Weapons1 rang

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies, réduit toute la menace générée par vos attaques de 30 % tant que Arme Croque-roc n’est pas active, et augmente toute la menace générée de 30 % tant que Arme Croque-roc est active.

Référence Classic : Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.

Mental Quickness2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts de vos sorts et vos soins d’un montant allant jusqu’à 15 % de votre Intelligence.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Improved Stormstrike2 rangs

Rangée 5 · Passif

Requiert Frappe-tempête au rang maximum.

Rang 1 : Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances de bénéficier de 50 % de votre régénération de mana pendant l’incantation des sorts pendant 15 s, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Maelstrom Weapon5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair de 4 %. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.

Rang 5 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair de 20 %. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4.

Nouveau dans Forever.

Rage of the Farseer1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Mental Quickness au rang maximum.

Instantané | 3 min de recharge

Rang 1 : Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée et votre vitesse d’incantation de 30 % pendant 25 s.

Nouveau dans Forever.

Restauration

Vague de soins améliorée5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,1 s.

Rang 2 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,2 s.

Rang 3 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,3 s.

Rang 4 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,4 s.

Rang 5 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,5 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Maîtrise des marées5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins de 1 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins et de foudre de 1 %.

Déplacé : Restauration (4, 3) → Restauration (1, 3).

Mindfulness3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Permet à 17 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l’incantation.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Nouveau dans Forever.

Natural Grace3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit la menace générée par vos sorts de 5 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Réduit la menace générée par vos sorts de soins de 5 %.

Déplacé : Restauration (3, 4) → Restauration (2, 2).

Focalisation des marées5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 1 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 1 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 1 %.

Déplacé : Restauration (1, 3) → Restauration (2, 3).

Réincarnation améliorée2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min, augmente vos points de vie maximum de 2 % et augmente le montant de points de vie et de mana avec lequel vous vous réincarnez de 10 % supplémentaires.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min et augmente le montant de points de vie et de mana avec lequel vous vous réincarnez de 10 % supplémentaires.

Guérison ancestrale3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 8 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

Rang 2 : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 16 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

Rang 3 : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 25 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

Référence Classic : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 8 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

Déplacé : Restauration (2, 2) → Restauration (3, 1).

Focalisation des soins3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption causée par les dégâts pendant l’incantation de n’importe quel sort de soins.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Vous confère 14 % de chances d’éviter l’interruption causée par les dégâts pendant l’incantation de n’importe quel sort de soins.

Water Shield1 rang

Rangée 3 · Actif

Instantané | 15 s de recharge

Rang 1 : Le lanceur de sorts est entouré de 3 globes d’eau. Lorsqu’un sort, une attaque de mêlée ou une attaque à distance touche le lanceur, ou lorsqu’un de ses sorts de soins obtient un résultat critique, 2 % du mana maximum lui sont rendus, ce qui consomme un globe d’eau. Un seul globe s’active toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Nouveau dans Forever.

Focalisation totémique5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 5 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit le coût en mana de vos totems de 5 %.

Déplacé : Restauration (2, 3) → Restauration (4, 1).

Totems de restauration5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente l’effet de votre Totem Fontaine de mana de 5 % et augmente l’effet de votre Totem guérisseur de 10 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente l’effet de vos totems Fontaine de mana et guérisseur de 5 %.

Totem de Vague de mana1 rang

Rangée 4 · Actif

10 mana | Instantané | 5 min de recharge | Outils : totem d’eau

Rang 1 : Invoque un Totem de Vague de mana de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 12 s, qui restaure 88 points de mana toutes les 3 s aux membres du groupe situés à moins de 30 m.

Référence Classic : Invoque un Totem de Vague de mana de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 12 s, qui restaure 170 points de mana toutes les 3 s aux membres du groupe situés à moins de 20 m.

Déplacé : Restauration (7, 2) → Restauration (4, 3).

Voie de la guérison3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente le montant soigné par votre sort Vague de soins de 8 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Vos sorts Vague de soins ont 33 % de chances d’augmenter l’effet des sorts Vague de soins suivants sur cette cible de 6 % pendant 15 s. Cet effet se cumule jusqu’à 3 fois.

Rapidité de la nature1 rang

Rangée 5 · Actif

Instantané | 3 min de recharge

Rang 1 : Une fois activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d’incantation est inférieur à 10 s devient un sort instantané.

Inchangé par rapport à Classic.

Purification5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 2 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 2 %. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Shaman : augmente de 20 % supplémentaires les soins provenant de vos sorts Riptide et Bouclier de terre]

La source inclut des variantes S03. Le libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.

Riptide1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Voie de la guérison au rang maximum.

245 mana | 40 m de portée | Instantané | 6 s de recharge

Rang 1 : Rend 479 à 528 points de vie à une cible alliée, plus 499 points supplémentaires en 15 s, et augmente l’efficacité de vos sorts Salve de guérison lancés directement sur cette cible de 25 %.

Nouveau dans Forever.