Talangreferens Mage
Läs de nedtecknade beskrivningarna, saknade rangerna och Classic-ändringarna nedan. Den här referensen fungerar utan JavaScript.
Planera din Mage-talangbuild ↗Nedtecknade ranger
Varje rad efter den första kräver fem poäng till i de tidigare raderna i samma träd; listade krav kräver maximal rang. ”Inte verifierad” listar saknade ranger, och källuppskattningar är märkta. Classic-texten är en äldre referens; identisk lydelse visas bara en gång. Flyttade positioner använder (rad, kolumn).
Arcane
Wand Specialization2 ranger
Rang 1: Ökar din skada med Wands med 13 %.
Rang 2: Ökar din skada med Wands med 25 %.
Classic-referens: Ökar din skada med Wands med 13 %.
Flyttad: Arcane (2, 1) → Arcane (1, 1).
Arcane Focus5 ranger
Rang 1: Ökar din träffchans med dina Arcane-besvärjelser med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Minskar chansen att motståndaren kan motstå dina Arcane-besvärjelser med 2 %.
Improved Channeling5 ranger
Rang 1: Ger dig 20 % chans att undvika avbrott orsakat av skada medan du kanaliserar Arcane Missiles och 14 % chans medan du kastar Arcane Blast.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ger dig 20 % chans att undvika avbrott orsakat av skada medan du kanaliserar Arcane Missiles [S03 - Tuning and Overrides Passive - Mage: Regeneration eller Mass Regeneration, och 14 % chans att undvika avbrott orsakat av skada medan du kastar Arcane Blast eller Spellfrost Bolt].
Källan innehåller S03-varianter. Den ursprungliga Classic-lydelsen är inte verifierad.
Arcane Subtlety2 ranger
Rang 1: Minskar målets motstånd mot alla dina besvärjelser med 8 och minskar det hot som dina Arcane-besvärjelser orsakar med 15 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Minskar målets motstånd mot alla dina besvärjelser med 5 och minskar det hot som dina Arcane-besvärjelser orsakar med 20 %.
Flyttad: Arcane (1, 1) → Arcane (2, 1).
Magic Absorption2 ranger
Rang 1: Ökar alla dina motstånd med 5 och gör att alla besvärjelser du motstår helt återställer 1 % av din totala mana. Kan inte utlösas oftare än 1 gång per sek.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar alla motstånd med 2 och gör att alla besvärjelser du motstår helt återställer 1 % av din totala mana. 1 sek. nedkylning.
Arcane Concentration5 ranger
Rang 1: Ger dig 2 % chans att gå in i ett Clearcasting-tillstånd efter att en skadebesvärjelse träffar ett mål. Clearcasting-tillståndet minskar manakostnaden för din nästa skadebesvärjelse med 100 %.
Rang 2: Ger dig 4 % chans att gå in i ett Clearcasting-tillstånd efter att en skadebesvärjelse träffar ett mål. Clearcasting-tillståndet minskar manakostnaden för din nästa skadebesvärjelse med 100 %.
Rang 3: Ger dig 6 % chans att gå in i ett Clearcasting-tillstånd efter att en skadebesvärjelse träffar ett mål. Clearcasting-tillståndet minskar manakostnaden för din nästa skadebesvärjelse med 100 %.
Rang 4: Ger dig 8 % chans att gå in i ett Clearcasting-tillstånd efter att en skadebesvärjelse träffar ett mål. Clearcasting-tillståndet minskar manakostnaden för din nästa skadebesvärjelse med 100 %.
Rang 5: Ger dig 10 % chans att gå in i ett Clearcasting-tillstånd efter att en skadebesvärjelse träffar ett mål. Clearcasting-tillståndet minskar manakostnaden för din nästa skadebesvärjelse med 100 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Arcane Resilience2 ranger
Rang 1: Ökar din rustning med ett belopp motsvarande 25 % av ditt Intellect.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar din rustning med ett belopp motsvarande 50 % av ditt Intellect.
Flyttad: Arcane (3, 3) → Arcane (2, 4).
Arcane Geometry2 ranger
Rang 1: Ökar räckvidden för dina Arcane-besvärjelser med 3 yard.
Overifierade ranger: 2.
Ny i Forever.
Arcane Impact3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för dina Arcane-besvärjelser med 2 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för din besvärjelse Arcane Explosion med ytterligare 2 %.
Arcane Blast1 rang
122 Mana | 30 yd räckvidd | 2,5 sek kasttid
Rang 1: Spränger målet med energi och gör 95 till 104 Arcane-skada. Varje gång du kastar Arcane Blast ökas skadan från alla dina andra besvärjelser med 10 % och manakostnaden för Arcane Blast ökas med 175 %. Effekten kan läggas på upp till 4 gånger och varar 8 sek eller tills någon annan skadebesvärjelse kastas.
Ny i Forever.
Arcane Shielding2 ranger
Rang 1: Minskar den mana som förloras per poäng skada du tar när din besvärjelse Mana Shield är aktiv med 17 % och ökar motstånden som din besvärjelse Mage Armor ger med 25 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Minskar den mana som förloras per poäng skada du tar när Mana Shield är aktiv med 10 %.
Improved Counterspell2 ranger
Rang 1: Din Counterspell tystar också målet i 2 sek.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ger din Counterspell 50 % chans att tysta målet i 4 sek.
Arcane Meditation3 ranger
Kräver Arcane Concentration på maximal rang.
Rang 1: Tillåter att 17 % av din manaregeneration fortsätter medan du kastar.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Tillåter att 5 % av din manaregeneration fortsätter medan du kastar.
Missile Barrage1 rang
Rang 1: Ger din besvärjelse Arcane Blast 40 % chans, och dina besvärjelser Fireball, Frostbolt och Frostfire Bolt 20 % chans, att minska den kanaliserade varaktigheten för din nästa Arcane Missiles-besvärjelse med 50 %, minska manakostnaden med 100 %, och missilerna avfyras var 0,5 sek.
Ny i Forever.
Presence of Mind1 rang
Omedelbar | 3 min nedkylning
Rang 1: När den aktiveras blir din nästa Mage-besvärjelse med en kasttid under 10 sek en omedelbar besvärjelse.
Oförändrad jämfört med Classic.
Arcane Mind5 ranger
Rang 1: Ökar ditt Intellect med 2 % och ökar skadebonusen för kritiska träffar från dina Arcane-besvärjelser med 20 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar din maximala mana med 2 %.
Arcane Instability3 ranger
Rang 1: Ökar skadan från alla dina besvärjelser med 1 % och din kritiska träffchans med alla attacker med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar din besvärjelseskada och kritiska träffchans med 1 %.
Arcane Power1 rang
Kräver Presence of Mind på maximal rang.
Omedelbar | 3 min nedkylning
Rang 1: Under de nästa 15 sek gör dina besvärjelser 30 % mer skada samtidigt som de kostar 30 % mer mana att kasta.
Classic-referens: När den aktiveras gör dina besvärjelser 30 % mer skada samtidigt som de kostar 30 % mer mana att kasta. Effekten varar 15 sek.
Fire
Wake of Fire2 ranger
Rang 1: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Fire Blast med 1 sek. Att döda ett icke-trivialt mål ökar den kritiska träffchansen för din nästa Fire Blast som kastas inom 20 sek med 25 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Fire Blast med 0,5 sek.
Flyttad: Fire (2, 3) → Fire (1, 1).
Incineration3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för dina besvärjelser Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast och Scorch med 2 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för dina besvärjelser Fire Blast och Scorch med 2 %.
Flyttad: Fire (3, 1) → Fire (1, 2).
Improved Fireball5 ranger
Rang 1: Minskar kasttiden för dina besvärjelser Fireball och Frostfire Bolt med 0,1 sek.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Minskar kasttiden för din besvärjelse Fireball med 0,1 sek.
Ignite5 ranger
Rang 1: Dina kritiska träffar från Fire-skadebesvärjelser får målet att brinna för ytterligare 8 % av din besvärjelses skada under 4 sek.
Rang 2: Dina kritiska träffar från Fire-skadebesvärjelser får målet att brinna för ytterligare 16 % av din besvärjelses skada under 4 sek.
Rang 3: Dina kritiska träffar från Fire-skadebesvärjelser får målet att brinna för ytterligare 24 % av din besvärjelses skada under 4 sek.
Rang 4: Dina kritiska träffar från Fire-skadebesvärjelser får målet att brinna för ytterligare 32 % av din besvärjelses skada under 4 sek.
Rang 5: Dina kritiska träffar från Fire-skadebesvärjelser får målet att brinna för ytterligare 40 % av din besvärjelses skada under 4 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Flame Throwing2 ranger
Rang 1: Ökar räckvidden för dina Fire-besvärjelser med 3 yard.
Rang 2: Ökar räckvidden för dina Fire-besvärjelser med 6 yard.
Oförändrad jämfört med Classic.
Impact3 ranger
Rang 1: Ger dina Fire-besvärjelser 3 % chans att bedöva målet i 2 sek.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ger dina Fire-besvärjelser 2 % chans att bedöva målet i 2 sek.
Flyttad: Fire (1, 3) → Fire (2, 3).
Burning Soul3 ranger
Rang 1: Ger dina Fire-besvärjelser 23 % chans att inte förlora kasttid när du tar skada och minskar det hot som dina Fire-besvärjelser orsakar med 10 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ger dina Fire-besvärjelser 35 % chans att inte förlora kasttid när du tar skada och minskar det hot som dina Fire-besvärjelser orsakar med 15 %.
Improved Flamestrike3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för din besvärjelse Flamestrike med 5 %.
Rang 2: Ökar den kritiska träffchansen för din besvärjelse Flamestrike med 10 %.
Rang 3: Ökar den kritiska träffchansen för din besvärjelse Flamestrike med 15 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Pyroblast1 rang
125 Mana | 35 yd räckvidd | 6 sek kasttid
Rang 1: Kastar en väldig brinnande sten som gör 155 till 185 Fire-skada och ytterligare 76 Fire-skada under 12 sek.
Classic-referens: Kastar en väldig brinnande sten som gör 148 till 195 Fire-skada och ytterligare 56 Fire-skada under 12 sek.
Improved Scorch3 ranger
Rang 1: Din besvärjelse Scorch har 33 % chans att göra ditt mål sårbart för Fire-skada. Sårbarheten ökar all Fire-skada du gör mot ditt mål med 3 % och varar 30 sek, och kan läggas på upp till 5 gånger.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Dina Scorch-besvärjelser har 33 % chans att göra ditt mål sårbart för Fire-skada. Sårbarheten ökar Fire-skadan som görs mot ditt mål med 3 % och varar 30 sek. Kan läggas på upp till 5 gånger.
Improved Fire Ward2 ranger
Rang 1: Gör att din Fire Ward har 10 % chans att reflektera Fire-besvärjelser medan den är aktiv.
Rang 2: Gör att din Fire Ward har 20 % chans att reflektera Fire-besvärjelser medan den är aktiv.
Oförändrad jämfört med Classic.
Hot Streak1 rang
Kräver Pyroblast på maximal rang.
Rang 1: Dina icke-periodiska kritiska träffar med Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast och Scorch ger Hot Streak i 15 sek. Hot Streak minskar kasttiden för Pyroblast med 25 %, och kan läggas på upp till 3 gånger.
Ny i Forever.
Master of Elements3 ranger
Rang 1: Dina kritiska Fire- och Frost-träffar återbetalar 10 % av deras basmanakostnad.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Dina kritiska Fire- och Frost-besvärjelseträffar återbetalar 10 % av deras basmanakostnad.
Critical Mass3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för dina Fire-besvärjelser med 2 %.
Rang 2: Ökar den kritiska träffchansen för dina Fire-besvärjelser med 4 %.
Rang 3: Ökar den kritiska träffchansen för dina Fire-besvärjelser med 6 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Blast Wave1 rang
215 Mana | Omedelbar | 45 sek nedkylning
Rang 1: En eldvåg strålar ut från utövaren och skadar alla fiender som fångas i explosionen för 160 till 191 Fire-skada, och omtöcknar dem med 50 % minskad rörelsehastighet i 6 sek.
Classic-referens: En eldvåg strålar ut från utövaren och skadar alla fiender som fångas i explosionen för 160 till 192 Fire-skada, och omtöcknar dem i 6 sek.
Fire Power5 ranger
Rang 1: Ökar skadan från dina Fire-besvärjelser med 2 %.
Rang 2: Ökar skadan från dina Fire-besvärjelser med 4 %.
Rang 3: Ökar skadan från dina Fire-besvärjelser med 6 %.
Rang 4: Ökar skadan från dina Fire-besvärjelser med 8 %.
Rang 5: Ökar skadan från dina Fire-besvärjelser med 10 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Combustion1 rang
Kräver Critical Mass på maximal rang.
Omedelbar | 3 min nedkylning
Rang 1: När den aktiveras gör den här besvärjelsen att varje träff med dina Fire-skadebesvärjelser ökar din kritiska träffchans med Fire-skadebesvärjelser med 10 %. Effekten varar tills du har gjort 4 icke-periodiska kritiska träffar med Fire-besvärjelser.
Classic-referens: När den aktiveras gör den här besvärjelsen att varje träff med dina Fire-skadebesvärjelser ökar din kritiska träffchans med Fire-skadebesvärjelser med 10 %. Effekten varar tills du har gjort 3 kritiska träffar med Fire-besvärjelser.
Frost
Frost Warding2 ranger
Rang 1: Ökar rustningen och motståndet som dina besvärjelser Frost Armor och Ice Armor ger med 15 %. Dessutom får din Frost Ward 10 % chans att reflektera Frost-besvärjelser och -effekter medan den är aktiv.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar rustningen och motstånden som dina besvärjelser Frost Armor och Ice Armor ger med 15 %. Dessutom får din Frost Ward 10 % chans att reflektera Frost-besvärjelser och -effekter medan den är aktiv.
Improved Frostbolt5 ranger
Rang 1: Minskar kasttiden för din besvärjelse Frostbolt med 0,1 sek.
Rang 2: Minskar kasttiden för din besvärjelse Frostbolt med 0,2 sek.
Rang 3: Minskar kasttiden för din besvärjelse Frostbolt med 0,3 sek.
Rang 4: Minskar kasttiden för din besvärjelse Frostbolt med 0,4 sek.
Rang 5: Minskar kasttiden för din besvärjelse Frostbolt med 0,5 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Elemental Precision5 ranger
Rang 1: Ökar din träffchans med Frost- och Fire-besvärjelser med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Minskar chansen att motståndaren kan motstå dina Frost- och Fire-besvärjelser med 2 %.
Ice Shards5 ranger
Rang 1: Ökar skadebonusen för kritiska träffar från dina Frost-besvärjelser med 20 %.
Rang 2: Ökar skadebonusen för kritiska träffar från dina Frost-besvärjelser med 40 %.
Rang 3: Ökar skadebonusen för kritiska träffar från dina Frost-besvärjelser med 60 %.
Rang 4: Ökar skadebonusen för kritiska träffar från dina Frost-besvärjelser med 80 %.
Rang 5: Ökar skadebonusen för kritiska träffar från dina Frost-besvärjelser med 100 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Permafrost3 ranger
Rang 1: Ökar varaktigheten för dina Chill-effekter med 11 % och minskar målets hastighet med ytterligare 3 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar varaktigheten för dina Chill-effekter med 1 sek och minskar målets hastighet med ytterligare 4 %.
Improved Frost Nova2 ranger
Rang 1: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Frost Nova med 2 sek.
Rang 2: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Frost Nova med 4 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Frostbite3 ranger
Rang 1: Ger dina Chill-effekter 5 % chans att frysa målet i 5 sek.
Rang 2: Ger dina Chill-effekter 10 % chans att frysa målet i 5 sek.
Rang 3: Ger dina Chill-effekter 15 % chans att frysa målet i 5 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Piercing Ice3 ranger
Rang 1: Ökar skadan från dina Frost-besvärjelser med 2 %.
Rang 2: Ökar skadan från dina Frost-besvärjelser med 4 %.
Rang 3: Ökar skadan från dina Frost-besvärjelser med 6 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Frost Channeling3 ranger
Rang 1: Minskar manakostnaden för dina Frost-besvärjelser med 5 % och minskar det hot som dina Frost-besvärjelser orsakar med 10 %.
Rang 2: Minskar manakostnaden för dina Frost-besvärjelser med 10 % och minskar det hot som dina Frost-besvärjelser orsakar med 20 %.
Rang 3: Minskar manakostnaden för dina Frost-besvärjelser med 15 % och minskar det hot som dina Frost-besvärjelser orsakar med 30 %.
Classic-referens: Minskar manakostnaden för dina Frost-besvärjelser med 5 % och minskar det hot som dina Frost-besvärjelser orsakar med 10 %.
Flyttad: Frost (4, 2) → Frost (3, 2).
Ice Lance1 rang
45 Mana | 30 yd räckvidd | Omedelbar
Rang 1: Gör 28 till 33 Frost-skada mot ett fiendemål. Gör 300 % ökad skada mot Frozen-mål.
Ny i Forever.
Improved Blizzard3 ranger
Rang 1: Lägger till en Chill-effekt på din besvärjelse Blizzard. Effekten sänker målets rörelsehastighet med 15 % i 1,5 sek.
Rang 3: Lägger till en Chill-effekt på din besvärjelse Blizzard. Effekten sänker målets rörelsehastighet med 40 % i 1,5 sek.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Lägger till en Chill-effekt på din besvärjelse Blizzard. Effekten sänker målets rörelsehastighet med 30 %. Varar 1,50 sek.
Arctic Reach2 ranger
Rang 1: Ökar räckvidden för dina besvärjelser Frostbolt och Blizzard och radien för dina besvärjelser Frost Nova och Cone of Cold med 10 %.
Rang 2: Ökar räckvidden för dina besvärjelser Frostbolt och Blizzard och radien för dina besvärjelser Frost Nova och Cone of Cold med 20 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Ice Block1 rang
15 Mana | Omedelbar | 5 min nedkylning
Rang 1: Du kapslas in i ett isblock som skyddar dig mot alla fysiska attacker och besvärjelser i 10 sek, men under den tiden kan du inte attackera, röra dig eller kasta besvärjelser.
Classic-referens: Du kapslas in i ett isblock som skyddar dig mot alla fysiska attacker och besvärjelser i 10 sek, men under den tiden kan du inte attackera, röra dig eller kasta besvärjelser.
Flyttad: Frost (5, 2) → Frost (4, 2).
Shatter3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för alla dina besvärjelser mot Frozen-mål med 17 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för alla dina besvärjelser mot frusna mål med 10 %.
Improved Cone of Cold3 ranger
Rang 1: Ökar skadan från din besvärjelse Cone of Cold med 12 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar skadan från din besvärjelse Cone of Cold med 15 %.
Cold Snap1 rang
Omedelbar | 10 min nedkylning
Rang 1: Avslutar den återstående nedkylningen på alla dina andra Frost-besvärjelser.
Classic-referens: När den aktiveras avslutar den här besvärjelsen nedkylningen på alla dina Frost-besvärjelser.
Flyttad: Frost (3, 2) → Frost (5, 2).
Fingers of Frost2 ranger
Kräver Ice Lance på maximal rang.
Rang 1: Ger dina Chill-effekter 15 % chans att ge dig effekten Fingers of Frost, som behandlar ditt nästa 1 besvärjelsekast som om målet vore Frozen. Varar 15 sek.
Overifierade ranger: 2.
Ny i Forever.
Winter's Chill5 ranger
Rang 1: Ger dina Frost-skadebesvärjelser 20 % chans att lägga på effekten Winter's Chill, som ökar chansen att dina besvärjelser Ice Lance och Frostbolt träffar målet kritiskt med 2 % i 15 sek. Kan läggas på upp till 1 gång.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ger dina Frost-skadebesvärjelser 20 % chans att lägga på effekten Winter's Chill, som ökar chansen att en Frost-besvärjelse träffar målet kritiskt med 2 % i 15 sek. Kan läggas på upp till 5 gånger.
Ice Barrier1 rang
Kräver Cold Snap på maximal rang.
305 Mana | Omedelbar | 30 sek nedkylning
Rang 1: Skyddar dig omedelbart och absorberar 431 skada. Varar 1 min. Så länge skölden håller avbryts eller fördröjs inte dina besvärjelsekast av att du tar skada.
Classic-referens: Skyddar dig omedelbart och absorberar 455 skada. Varar 1 min. Så länge skölden håller avbryts inte besvärjelser.