
Will to Survive AktivKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
Tar bort alla stun-effekter.
Classic: Fanns inte i Classic.

Perception AktivKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
Ökar kraftigt din förmåga att upptäcka smygande mål i 20 sek.

Sword Specialization Passiv
Ökar din chans till kritisk träff med alla besvärjelser och attacker, inklusive autoattacker, med 2 % när du bär svärd eller tvåhandssvärd.
Classic: Classic gav +5 vapenfärdighet i stället.

The Human Spirit Passiv
Ökar din Spirit med 5 %.
WoW Forever rasförmågor
Fyra rasförmågor för var och en av de 10 raserna i förhandsvisningen, inklusive de två Skyborne-ordnarna, med kasttid, nedkylning och en Classic-jämförelse där effekten ändrats. Rasförmågor följer med din ras och kostar inga talangpoäng.
Alliance 5 raser

Stoneform AktivKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
Tar bort alla blödnings-, gift- och sjukdomseffekter, gör dig immun mot dem och minskar fysisk skada du tar med 10 % i 8 sek.
Classic: Classic ökade rustningen med 10 % i stället för att minska skadan.

Find Treasure AktivKasttid Omedelbar
Spårar närliggande skatter och visar dem på minikartan. Varar tills den avbryts.

Mace Specialization Passiv
Ökar din chans till kritisk träff med alla besvärjelser och attacker med 1 % när du bär klubba eller tvåhandsklubba.
Classic: Classic gav +5 vapenfärdighet i stället.

Big Game Hunter Passiv
Ökar skadan mot djur med 5 %.
Classic: Classic gav dvärgar +1 % kritisk träffchans med skjutvapen i stället.

Elune's Light AktivKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
Ökar din chans till kritisk träff med alla besvärjelser och attacker med 10 % i 15 sek.
Classic: Fanns inte i Classic.

Shadowmeld AktivKasttid OmedelbarNedkylning 10 sek
Du smälter in i skuggorna tills du rör dig; nattalvs-Rogues och -Druids smyger som om de vore 1 nivå högre. Kan användas i strid: fiender ogillar då att angripa dig, men nedkylningen ökar till 2 min.
Classic: I Classic kunde Shadowmeld inte användas i strid.

Quickness Passiv
Ökar din chans att undvika med 1 % och din rörelsehastighet med 2 %.
Classic: Classic gav bara 1 % undvikande.

Wisp Spirit Passiv
Ökar din rörelsehastighet med 75 % medan du är död.
Classic: Classic: 50 %.

Escape Artist AktivKasttid OmedelbarNedkylning 2 min
Befriar dig från alla rörelsehämmande effekter och gör dig immun mot dem i 3 sek.
Classic: Classic hade inget immunitetsfönster.

Eureka! AktivKasttid OmedelbarNedkylning 2 min
Dina nästa 3 skadande eller helande förmågor kostar 50 % mindre mana och gör 10 % mer skada eller helning.
Classic: Fanns inte i Classic.

Expansive Mind Passiv
Ökar din mana, rage och energy med 5 %.
Classic: Classic ökade Intellect med 5 %.

Engineering Specialization Passiv
Dina ingenjörsprylar fungerar mer pålitligt.
Classic: Classic gav +15 Engineering.

Walk on Air AktivKasttid OmedelbarNedkylning 2 min
Du glider nedåt genom luften i 10 sek och styr din flygriktning.

Read Ley Line AktivKasttid 2 sekNedkylning 2 min
Tappar en närliggande leylinje: +100 % hälso- och manaregeneration i 15 sek om ingen leylinje finns nära, eller 15 min om en hittas.

Wind Blessed Passiv
Ökar din närstrids-, avstånds- och besvärjelsehastighet med 1 %.

Elemental Insight Passiv
Ökar skadan mot elementarer med 5 %.
Horde 5 raser

Blood Fury AktivKasttid OmedelbarNedkylning 2 min
Ökar attack power och spell power med 10 % i 15 sek.
Classic: Classic ökade bas-närstrids-attack power med 25 % i 15 sek och minskade helning på dig med 50 %.

Shatter Curse AktivKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
Tar bort alla curses och banes, gör dig immun mot dem och minskar magisk skada du tar med 15 % i 8 sek.
Classic: Fanns inte i Classic.

Axe Specialization Passiv
Ökar din chans till kritisk träff med alla besvärjelser och förmågor med 1 % när du bär yxa eller tvåhandsyxa.
Classic: Classic gav +5 vapenfärdighet i stället.

Hardiness Passiv
Minskar varaktigheten av stun-effekter på dig med 20 %.
Classic: Classic gav 25 % extra chans att motstå stuns.

Will of the Forsaken AktivKasttid OmedelbarNedkylning 2 min
Tar bort alla charm-, fear- och sleep-effekter.
Classic: Classic gav även immunitet medan effekten varade.

Cannibalize AktivKasttid OmedelbarRäckvidd 5 ydNedkylning 2 min
Återställer 7 % av total hälsa och 7 % av total mana var 2:a sekund i 10 sek från ett humanoid- eller odödslik; rörelse, handlingar eller skada avbryter effekten.
Classic: Classic återställde bara hälsa.

Underwater Breathing Passiv
Du kan hålla andan under vatten 300 % längre.

Touch of the Grave Passiv
Dina besvärjelser och attacker har 5 % chans att dränera hälsa från målet, upp till 5 % av din maximala hälsa.
Classic: Fanns inte i Classic.

War Stomp AktivKasttid 0,5 sekNedkylning 2 min
Bedövar upp till 5 fiender inom 8 m i 2 sek.

Cultivation Passiv
Du skördar extra örter utan Herbalism.
Classic: Classic gav +15 Herbalism.

Plainsrunning Passiv
Din rörelsehastighet ökar ju längre du fortsätter röra dig.
Classic: Fanns inte i Classic.

Endurance Passiv
Ökar total hälsa med 5 % och träffchans med 1 %.
Classic: Classic ökade bara bashälsan med 5 %.

Berserking AktivKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
Ökar din besvärjelse- och attackhastighet med 10 % i 10 sek.
Classic: I Classic varierade bonusen från 10 % till 30 % beroende på saknad hälsa.

Rapid Regeneration AktivKasttid KanaliseradNedkylning 3 min
Återställer 50 % av din maximala hälsa under 6 sek.; all rörelse, handling eller skada avbryter effekten.
Classic: Fanns inte i Classic.

Beast Slaying Passiv
Ökar skadan mot djur med 5 %.

Regeneration Passiv
10 % av din hälsoregeneration fortsätter under strid.
Classic: Classic ökade dessutom all hälsoregeneration med 10 %.

Walk on Air AktivKasttid OmedelbarNedkylning 2 min
Du glider nedåt genom luften i 10 sek och styr din flygriktning.

Skysight AktivKasttid 0,5 sekNedkylning 2 min
Hämtar kraft från en elementkonvergens: +10 % rörelse- och ridhastighet i 30 sek., eller 15 min om en konvergens finns nära.

Wind Blessed Passiv
Ökar din närstrids-, avstånds- och besvärjelsehastighet med 1 %.

Elemental Insight Passiv
Ökar skadan mot elementarer med 5 %.
Priest-rasbesvärjelser i WoW Forever
Priest är fortfarande den enda klassen med rasspecifika besvärjelser. Fear Ward och Devouring Plague blev grundläggande för alla Priests, och varje Priest-ras har nu två egna besvärjelser: några från Classic, några omarbetade och några nya. Ranger och nivåer speglar demokaraktären på nivå 38 där de antecknats.
Människa

Divine Grace NyRank 1Kasttid OmedelbarRäckvidd 40 ydNedkylning 10 min
Helar en allierad under 50 % hälsa med 220 till 257 och tar bort Weakened Soul. Kan inte användas på dig själv.

Feedback Rank 155 manaKasttid OmedelbarNedkylning 3 min
I 15 sek bränner varje besvärjelse som träffar dig 18 mana från angriparen och gör 1 Shadow-skada per bränd poäng.
Dvärg

Chastise NyRank 150 manaKasttid OmedelbarRäckvidd 20 ydNedkylning 2 min
Gör 50 till 57 Holy-skada och rotar målet i upp till 2 sek. Endast mot humanoider; genererar mycket lite hot.
Classic: Fear Ward, dvärgprästernas rasbesvärjelse i Classic, är nu grundläggande för alla Priests.

Desperate Prayer Rank 1Kasttid OmedelbarNedkylning 10 min
Helar dig med 220 till 257.
Nattalv

Elune's Grace Ändrad26 manaKasttid OmedelbarNedkylning 5 min
Minskar chansen att träffas av närstrids- och avståndsattacker med 50 % i 15 sek eller tills du har missats 3 gånger.
Classic: I Classic gällde det bara avståndsattacker, gav dessutom undvikande och hade 3 min nedkylning.

Starshards ÄndradRank 4Nivå 38190 manaKasttid KanaliseradRäckvidd 30 ydNedkylning 30 sek
Låter stjärnskärvor regna över målet och gör 816 Arcane-skada under 6 sek. Rank 1 kostar 50 mana för 216 skada.
Classic: Classic hade ingen nedkylning och mycket lägre skada.
Gnom

Confounding Flash NyRank 126 manaKasttid 0,5 sekNedkylning 2 min
Förvirrar upp till 5 fiender inom 8 m i 3 sek. All skada bryter effekten.

Contingency Plan NyRank 2Nivå 38220 manaKasttid OmedelbarRäckvidd 30 ydNedkylning 10 min
Lägger ett heligt skydd på en allierad i 15 sek.; nästa träff som tar dem under 35 % hälsa ger 290 absorption och helar 338 under 15 sek. Ett skydd per mål. Rank 1: 130 mana, 155 absorption, 300 helning.
Odöd

Dark Sacrifice NyRank 2Nivå 38Kasttid OmedelbarNedkylning 10 min
Förbrukar 720 av din egen hälsa under 15 sek för att ge 720 mana. Rank 1: 532 hälsa för 440 mana.
Classic: Devouring Plague, de odöda prästernas rasbesvärjelse i Classic, är nu en vanlig Priest-besvärjelse.

Touch of Weakness Rank 112 manaKasttid Omedelbar
Nästa närstridsattack mot dig gör 20 Shadow-skada på angriparen och minskar dennes närstrids-attack power med 43 i 2 min.
Classic: Classic minskade angriparens skada i stället för attack power.
Troll

Hex of Weakness ÄndradRank 3Nivå 3845 manaKasttid OmedelbarRäckvidd 30 yd
Minskar målets närstrids-attack power med 85 och helningens effekt på målet med 20 % i 2 min. Rank 1: 35 mana, 43 attack power.
Classic: Classic minskade ett fast närstridsskadevärde i stället för attack power.

Shadowguard Rank 3Nivå 3830 manaKasttid Omedelbar
Skuggor slår alla som träffar dig med en besvärjelse, närstrids- eller avståndsattack för 76 Shadow-skada, högst en gång med några sekunders mellanrum och utan att generera hot. 3 laddningar, varar 10 min. Rank 1 gör 34 skada.
Vanliga frågor om WoW Forever rasförmågor
Vad som ändrats sedan Classic, vilka raser som är nya och hur rasförmågor förhåller sig till talanger.
Vilka raser finns i WoW Forever?
Förhandsvisningen visar 10 spelbara raser: Människa, Dvärg, Nattalv, Gnom och Skyborne High Order för Alliance; Orc, Odöd, Tauren, Troll och Skyborne Windshapers för Horde. Varje ras har fyra rasförmågor.
Skiljer sig WoW Forevers rasförmågor från Classic?
26 av de 40 rasförmågorna har en Classic-notering på den här sidan eftersom effekt, värde eller varaktighet ändrats. Vapenfärdighetsbonusar blev kritisk träffchans, Stoneform minskar nu fysisk skada, Berserking ger fast 10 % haste och Shadowmeld fungerar i strid. Förmågor utan notering motsvarar Classic.
Kostar rasförmågor talangpoäng?
Nej. Rasförmågor följer med din ras och ligger utanför de 51 talangpoängen. Talangkalkylatorn räknar inte in deras effekter i en build; jämför dem här innan du väljer ras för en klass.
Vilka klasser kan varje ras spela?
Varje raskort listar sina klasser från förhandsvisningen. Dvärgar kan nu vara Shamans, Odöda kan vara Paladins och båda Skyborne-ordnarna kan vara Druids. Klasstillgången är förhandsdata och kan ändras.
Varför har Priests extra rasbesvärjelser?
Priests behåller Classics rasspecifika besvärjelser och får nya: 12 besvärjelser över sex raser, som Divine Grace för Människor och Dark Sacrifice för Odöda. Fear Ward och Devouring Plague är inte längre rasbundna och lärs av alla Priests.
Texterna kommer från BlizzCon-förhandsvisningen och kan ändras före lanseringen. Förmågor utan Classic-notering motsvarar Classic eller ligger nära. Se data och källor för ögonblicksbildens datum och attribution.