Magier-Talentrechner / Vollständige Referenz
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Talentreferenz Magier

Lies unten die erfassten Beschreibungen, fehlenden Ränge und Classic-Änderungen. Diese Referenz funktioniert ohne JavaScript.

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Erfasste Ränge

54 Talente · 3 Bäume

Jede Reihe nach der ersten erfordert fünf weitere Punkte in den früheren Reihen desselben Baums; aufgeführte Voraussetzungen erfordern den Maximalrang. „Nicht überprüft“ listet fehlende Ränge, und Quellenschätzungen sind gekennzeichnet. Der Classic-Text ist eine ältere Referenz; identischer Wortlaut wird nur einmal gezeigt. Verschobene Positionen nutzen (Reihe, Spalte).

Arkan

Zauberstab-Spezialisierung2 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht deinen Schaden mit Zauberstäben um 13%.

Rang 2: Erhöht deinen Schaden mit Zauberstäben um 25%.

Classic-Referenz: Erhöht deinen Schaden mit Zauberstäben um 13%.

Verschoben: Arkan (2, 1) → Arkan (1, 1).

Arkaner Fokus5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Trefferchance mit Arkanzaubern um 1%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Verringert die Chance, dass der Gegner deinen Arkanzaubern widersteht, um 2%.

Improved Channeling5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 20%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du Arkane Geschosse kanalisierst, und eine Chance von 14% während du Arcane Blast wirkst.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Gewährt dir eine Chance von 20%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du Arkane Geschosse kanalisierst [S03 - Tuning and Overrides Passive - Mage: Regeneration oder Mass Regeneration, und eine Chance von 14%, Unterbrechungen durch erlittenen Schaden zu vermeiden, während du Arcane Blast oder Spellfrost Bolt wirkst].

Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.

Arkanes Feingefühl2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Verringert den Widerstand deines Ziels gegen all deine Zauber um 8 und verringert die von deinen Arkanzaubern verursachte Bedrohung um 15%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Verringert den Widerstand deines Ziels gegen all deine Zauber um 5 und verringert die von deinen Arkanzaubern verursachte Bedrohung um 20%.

Verschoben: Arkan (1, 1) → Arkan (2, 1).

Magische Vereinnahmung2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht all deine Widerstände um 5. Jeder Zauber, dem du vollständig widerstehst, stellt 1% deines gesamten Manas wieder her. Kann nicht häufiger als 1 Mal pro Sek. ausgelöst werden.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht alle Widerstände um 2. Jeder Zauber, dem du vollständig widerstehst, stellt 1% deines gesamten Manas wieder her. 1 Sek. Abklingzeit.

Arkane Konzentration5 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Gewährt dir eine Chance von 2%, nach dem Treffer eines Schadenszaubers in den Zustand des Freizauberns zu gelangen. Der Zustand des Freizauberns verringert die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.

Rang 2: Gewährt dir eine Chance von 4%, nach dem Treffer eines Schadenszaubers in den Zustand des Freizauberns zu gelangen. Der Zustand des Freizauberns verringert die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.

Rang 3: Gewährt dir eine Chance von 6%, nach dem Treffer eines Schadenszaubers in den Zustand des Freizauberns zu gelangen. Der Zustand des Freizauberns verringert die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.

Rang 4: Gewährt dir eine Chance von 8%, nach dem Treffer eines Schadenszaubers in den Zustand des Freizauberns zu gelangen. Der Zustand des Freizauberns verringert die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.

Rang 5: Gewährt dir eine Chance von 10%, nach dem Treffer eines Schadenszaubers in den Zustand des Freizauberns zu gelangen. Der Zustand des Freizauberns verringert die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.

Unverändert gegenüber Classic.

Arkane Widerstandsfähigkeit2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Rüstung um einen Betrag in Höhe von 25% deiner Intelligenz.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht deine Rüstung um einen Betrag in Höhe von 50% deiner Intelligenz.

Verschoben: Arkan (3, 3) → Arkan (2, 4).

Arcane Geometry2 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht die Reichweite deiner Arkanzauber um 3 m.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Neu in Forever.

Arcane Impact3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Arkanzauber um 2%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Arkane Explosion zusätzlich um 2%.

Arcane Blast1 Rang

Reihe 3 · Aktiv

122 Mana | 30 m Reichweite | 2,5 Sek. Zauberzeit

Rang 1: Überzieht das Ziel mit Energie und fügt 95 bis 104 Arkanschaden zu. Jedes Mal, wenn du Arcane Blast wirkst, wird der Schaden all deiner anderen Zauber um 10% erhöht und die Manakosten von Arcane Blast um 175% erhöht. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.

Neu in Forever.

Arcane Shielding2 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Verringert den Manaverlust pro Punkt erlittenen Schadens, während dein Zauber Manaschild aktiv ist, um 17% und erhöht die von deinem Zauber Magische Rüstung gewährten Widerstände um 25%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Verringert den Manaverlust pro Punkt erlittenen Schadens, während Manaschild aktiv ist, um 10%.

Verbesserter Gegenzauber2 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Dein Gegenzauber bringt das Ziel zusätzlich 2 Sek. lang zum Schweigen.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Dein Gegenzauber hat eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Arkane Meditation3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Erfordert Arkane Konzentration auf Maximalrang.

Rang 1: Ermöglicht, dass 17% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens anhalten.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Ermöglicht, dass 5% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens anhalten.

Missile Barrage1 Rang

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Gewährt deinem Zauber Arcane Blast eine Chance von 40% und deinen Zaubern Feuerball, Frostblitz und Frostfeuerblitz eine Chance von 20%, die Kanaldauer deines nächsten Zaubers Arkane Geschosse um 50% zu verringern, die Manakosten um 100% zu verringern, und die Geschosse alle 0,5 Sek. abzufeuern.

Neu in Forever.

Geistesgegenwart1 Rang

Reihe 5 · Aktiv

Sofort | 3 Min. Abklingzeit

Rang 1: Bei Aktivierung wird dein nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. zu einem Sofortzauber.

Unverändert gegenüber Classic.

Arkaner Geist5 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Intelligenz um 2% und erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkanzauber um 20%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Erhöht dein maximales Mana um 2%.

Arkane Instabilität3 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von all deinen Zaubern verursachten Schaden um 1% und deine kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht deinen Zauberschaden und deine kritische Trefferchance um 1%.

Arkane Macht1 Rang

Reihe 7 · Aktiv

Erfordert Geistesgegenwart auf Maximalrang.

Sofort | 3 Min. Abklingzeit

Rang 1: Für die nächsten 15 Sek. verursachen deine Zauber 30% mehr Schaden, kosten beim Wirken jedoch 30% mehr Mana.

Classic-Referenz: Bei Aktivierung verursachen deine Zauber 30% mehr Schaden, kosten beim Wirken jedoch 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. an.

Feuer

Wake of Fire2 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Verringert die Abklingzeit deines Zaubers Feuerschlag um 1 Sek. Das Töten eines nicht unbedeutenden Ziels erhöht die kritische Trefferchance deines nächsten innerhalb von 20 Sek. gewirkten Feuerschlags um 25%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Verringert die Abklingzeit deines Zaubers Feuerschlag um 0,5 Sek.

Verschoben: Feuer (2, 3) → Feuer (1, 1).

Incineration3 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Zauber Feuerschlag, Ice Lance, Arcane Blast und Versengen um 2%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Zauber Feuerschlag und Versengen um 2%.

Verschoben: Feuer (3, 1) → Feuer (1, 2).

Verbesserter Feuerball5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Feuerball und Frostfeuerblitz um 0,1 Sek.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Feuerball um 0,1 Sek.

Entzünden5 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Deine kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. für zusätzlich 8% des Schadens deines Zaubers brennen.

Rang 2: Deine kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. für zusätzlich 16% des Schadens deines Zaubers brennen.

Rang 3: Deine kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. für zusätzlich 24% des Schadens deines Zaubers brennen.

Rang 4: Deine kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. für zusätzlich 32% des Schadens deines Zaubers brennen.

Rang 5: Deine kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. für zusätzlich 40% des Schadens deines Zaubers brennen.

Unverändert gegenüber Classic.

Flammenwerfen2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht die Reichweite deiner Feuerzauber um 3 m.

Rang 2: Erhöht die Reichweite deiner Feuerzauber um 6 m.

Unverändert gegenüber Classic.

Einschlag3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Gewährt deinen Feuerzaubern eine Chance von 3%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Gewährt deinen Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

Verschoben: Feuer (1, 3) → Feuer (2, 3).

Brennende Seele3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Gewährt deinen Feuerzaubern eine Chance von 23%, beim Erleiden von Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und verringert die von deinen Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Gewährt deinen Feuerzaubern eine Chance von 35%, beim Erleiden von Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und verringert die von deinen Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 15%.

Verbesserter Flammenstoß3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Flammenstoß um 5%.

Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Flammenstoß um 10%.

Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance deines Zaubers Flammenstoß um 15%.

Unverändert gegenüber Classic.

Pyroschlag1 Rang

Reihe 3 · Aktiv

125 Mana | 35 m Reichweite | 6 Sek. Zauberzeit

Rang 1: Schleudert einen gewaltigen feurigen Felsbrocken, der 155 bis 185 Feuerschaden und zusätzlich 76 Feuerschaden im Verlauf von 12 Sek. verursacht.

Classic-Referenz: Schleudert einen gewaltigen feurigen Felsbrocken, der 148 bis 195 Feuerschaden und zusätzlich 56 Feuerschaden im Verlauf von 12 Sek. verursacht.

Verbessertes Versengen3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Dein Zauber Versengen hat eine Chance von 33%, dein Ziel für Feuerschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht allen Feuerschaden, den du dem Ziel zufügst, um 3%, hält 30 Sek. an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Deine Zauber Versengen haben eine Chance von 33%, dein Ziel für Feuerschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den dem Ziel zugefügten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.

Verbesserter Feuerzauberschutz2 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Dein Feuerzauberschutz hat eine Chance von 10%, Feuerzauber zu reflektieren, solange er aktiv ist.

Rang 2: Dein Feuerzauberschutz hat eine Chance von 20%, Feuerzauber zu reflektieren, solange er aktiv ist.

Unverändert gegenüber Classic.

Hot Streak1 Rang

Reihe 4 · Passiv

Erfordert Pyroschlag auf Maximalrang.

Rang 1: Deine nicht-periodischen kritischen Treffer mit Feuerball, Frostfeuerblitz, Feuerschlag und Versengen gewähren dir 15 Sek. lang Hot Streak. Hot Streak verringert die Zauberzeit von Pyroschlag um 25% und ist bis zu 3-mal stapelbar.

Neu in Forever.

Meister der Elemente3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Deine kritischen Treffer mit Feuer und Frost erstatten 10% ihrer Grundmanakosten zurück.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Deine kritischen Treffer mit Feuer- und Frostzaubern erstatten 10% ihrer Grundmanakosten zurück.

Kritische Masse3 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 2%.

Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 4%.

Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 6%.

Unverändert gegenüber Classic.

Druckwelle1 Rang

Reihe 5 · Aktiv

215 Mana | Sofort | 45 Sek. Abklingzeit

Rang 1: Eine Flammenwelle strahlt vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden im Explosionsbereich 160 bis 191 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert wird.

Classic-Referenz: Eine Flammenwelle strahlt vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden im Explosionsbereich 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

Feuermacht5 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deinen Feuerzaubern verursachten Schaden um 2%.

Rang 2: Erhöht den von deinen Feuerzaubern verursachten Schaden um 4%.

Rang 3: Erhöht den von deinen Feuerzaubern verursachten Schaden um 6%.

Rang 4: Erhöht den von deinen Feuerzaubern verursachten Schaden um 8%.

Rang 5: Erhöht den von deinen Feuerzaubern verursachten Schaden um 10%.

Unverändert gegenüber Classic.

Verbrennung1 Rang

Reihe 7 · Aktiv

Erfordert Kritische Masse auf Maximalrang.

Sofort | 3 Min. Abklingzeit

Rang 1: Bei Aktivierung erhöht jeder Treffer deiner Feuerschadenszauber deine kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis du 4 nicht-periodische kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht hast.

Classic-Referenz: Bei Aktivierung erhöht jeder Treffer deiner Feuerschadenszauber deine kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis du 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht hast.

Frost

Schutz des Frostes2 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht die von deinen Zaubern Frostrüstung und Eisrüstung gewährte Rüstung und den gewährten Widerstand um 15%. Zusätzlich hat dein Frostzauberschutz eine Chance von 10%, Frostzauber und -effekte zu reflektieren, solange er aktiv ist.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Erhöht die von deinen Zaubern Frostrüstung und Eisrüstung gewährte Rüstung und die gewährten Widerstände um 15%. Zusätzlich hat dein Frostzauberschutz eine Chance von 10%, Frostzauber und -effekte zu reflektieren, solange er aktiv ist.

Verbesserter Frostblitz5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Frostblitz um 0,1 Sek.

Rang 2: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Frostblitz um 0,2 Sek.

Rang 3: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Frostblitz um 0,3 Sek.

Rang 4: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Frostblitz um 0,4 Sek.

Rang 5: Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Frostblitz um 0,5 Sek.

Unverändert gegenüber Classic.

Elementare Präzision5 Ränge

Reihe 1 · Passiv

Rang 1: Erhöht deine Trefferchance mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Verringert die Chance, dass der Gegner deinen Frost- und Feuerzaubern widersteht, um 2%.

Eissplitter5 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Frostzauber um 20%.

Rang 2: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Frostzauber um 40%.

Rang 3: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Frostzauber um 60%.

Rang 4: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Frostzauber um 80%.

Rang 5: Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Frostzauber um 100%.

Unverändert gegenüber Classic.

Dauerfrost3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Erhöht die Dauer deiner Kälteeffekte um 11% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 3%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht die Dauer deiner Kälteeffekte um 1 Sek. und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 4%.

Verbesserte Frostnova2 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Verringert die Abklingzeit deines Zaubers Frostnova um 2 Sek.

Rang 2: Verringert die Abklingzeit deines Zaubers Frostnova um 4 Sek.

Unverändert gegenüber Classic.

Erfrierung3 Ränge

Reihe 2 · Passiv

Rang 1: Gewährt deinen Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

Rang 2: Gewährt deinen Kälteeffekten eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

Rang 3: Gewährt deinen Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

Unverändert gegenüber Classic.

Stechendes Eis3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deinen Frostzaubern verursachten Schaden um 2%.

Rang 2: Erhöht den von deinen Frostzaubern verursachten Schaden um 4%.

Rang 3: Erhöht den von deinen Frostzaubern verursachten Schaden um 6%.

Unverändert gegenüber Classic.

Frost-Kanalisierung3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Verringert die Manakosten deiner Frostzauber um 5% und verringert die von deinen Frostzaubern verursachte Bedrohung um 10%.

Rang 2: Verringert die Manakosten deiner Frostzauber um 10% und verringert die von deinen Frostzaubern verursachte Bedrohung um 20%.

Rang 3: Verringert die Manakosten deiner Frostzauber um 15% und verringert die von deinen Frostzaubern verursachte Bedrohung um 30%.

Classic-Referenz: Verringert die Manakosten deiner Frostzauber um 5% und verringert die von deinen Frostzaubern verursachte Bedrohung um 10%.

Verschoben: Frost (4, 2) → Frost (3, 2).

Ice Lance1 Rang

Reihe 3 · Aktiv

45 Mana | 30 m Reichweite | Sofort

Rang 1: Fügt einem feindlichen Ziel 28 bis 33 Frostschaden zu. Verursacht 300% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Ziele.

Neu in Forever.

Verbesserter Blizzard3 Ränge

Reihe 3 · Passiv

Rang 1: Fügt deinem Zauber Blizzard einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1,5 Sek. lang um 15%.

Rang 3: Fügt deinem Zauber Blizzard einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1,5 Sek. lang um 40%.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Classic-Referenz: Fügt deinem Zauber Blizzard einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 30%. Hält 1,50 Sek. an.

Arktische Reichweite2 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Erhöht die Reichweite deiner Zauber Frostblitz und Blizzard sowie den Radius deiner Zauber Frostnova und Kältekegel um 10%.

Rang 2: Erhöht die Reichweite deiner Zauber Frostblitz und Blizzard sowie den Radius deiner Zauber Frostnova und Kältekegel um 20%.

Unverändert gegenüber Classic.

Eisblock1 Rang

Reihe 4 · Aktiv

15 Mana | Sofort | 5 Min. Abklingzeit

Rang 1: Du wirst in einem Eisblock eingeschlossen, der dich 10 Sek. lang vor allen physischen Angriffen und Zaubern schützt. In dieser Zeit kannst du nicht angreifen, dich bewegen oder Zauber wirken.

Classic-Referenz: Du wirst in einem Eisblock eingeschlossen, der dich 10 Sek. lang vor allen physischen Angriffen und Zaubern schützt. In dieser Zeit kannst du nicht angreifen, dich bewegen oder Zauber wirken.

Verschoben: Frost (5, 2) → Frost (4, 2).

Zertrümmern3 Ränge

Reihe 4 · Passiv

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance all deiner Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance all deiner Zauber gegen eingefrorene Ziele um 10%.

Verbesserter Kältekegel3 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Rang 1: Erhöht den von deinem Zauber Kältekegel verursachten Schaden um 12%.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.

Classic-Referenz: Erhöht den von deinem Zauber Kältekegel verursachten Schaden um 15%.

Kälteeinbruch1 Rang

Reihe 5 · Aktiv

Sofort | 10 Min. Abklingzeit

Rang 1: Beendet die verbleibende Abklingzeit all deiner anderen Frostzauber.

Classic-Referenz: Bei Aktivierung beendet dieser Zauber die Abklingzeit all deiner Frostzauber.

Verschoben: Frost (3, 2) → Frost (5, 2).

Fingers of Frost2 Ränge

Reihe 5 · Passiv

Erfordert Ice Lance auf Maximalrang.

Rang 1: Gewährt deinen Kälteeffekten eine Chance von 15%, dir den Effekt Fingers of Frost zu verleihen, der deinen nächsten 1 gewirkten Zauber so behandelt, als wäre das Ziel eingefroren. Hält 15 Sek. an.

Nicht überprüfte Ränge: 2.

Neu in Forever.

Winterkälte5 Ränge

Reihe 6 · Passiv

Rang 1: Gewährt deinen Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt Winterkälte anzuwenden, der die Chance, dass deine Zauber Ice Lance und Frostblitz das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Stapelt sich bis zu 1 Mal.

Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.

Classic-Referenz: Gewährt deinen Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt Winterkälte anzuwenden, der die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Stapelt sich bis zu 5 Mal.

Eisbarriere1 Rang

Reihe 7 · Aktiv

Erfordert Kälteeinbruch auf Maximalrang.

305 Mana | Sofort | 30 Sek. Abklingzeit

Rang 1: Schützt dich sofort und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. an. Solange der Schild hält, werden deine Zauberwirkungen durch erlittenen Schaden weder unterbrochen noch verzögert.

Classic-Referenz: Schützt dich sofort und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.