특성 참고 Mage
아래는 기록된 설명, 빠진 등급, Classic 변경입니다. 이 참고는 JavaScript 없이 동작합니다.
Mage 특성 빌드 계획하기 ↗기록된 등급
첫째 줄 이후 각 줄은 같은 트리의 앞줄에 5점이 더 필요합니다. 나열된 조건은 최대 등급이 필요합니다. 「미확인」은 빠진 등급을 나열하고, 출처 추정치는 표시됩니다. Classic 문구는 이전 참고이며, 같은 문구는 한 번만 보입니다. 이동한 위치는 (줄, 열)로 적습니다.
Arcane
Wand Specialization2 등급
등급 1: 마법봉으로 입히는 피해를 13%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 마법봉으로 입히는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
Classic 참고: 마법봉으로 입히는 피해를 13%만큼 증가시킵니다.
이동: Arcane (2, 1) → Arcane (1, 1).
Arcane Focus5 등급
등급 1: 비전 주문의 적중률을 1%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 대상이 비전 주문을 저항할 확률을 2%만큼 감소시킵니다.
Improved Channeling5 등급
등급 1: Arcane Missiles를 정신 집중하는 동안 피해를 받아도 20% 확률로 시전이 끊기지 않고, Arcane Blast를 시전하는 동안에는 14% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: Arcane Missiles를 정신 집중하는 동안 피해를 받아도 20% 확률로 시전이 끊기지 않습니다 [S03 - Tuning and Overrides Passive - Mage: Regeneration 또는 Mass Regeneration도 해당되며, Arcane Blast 또는 Spellfrost Bolt를 시전하는 동안에는 14% 확률로 시전이 끊기지 않습니다].
출처에 S03 변형이 포함됩니다. 원래 Classic 문구는 확인되지 않았습니다.
Arcane Subtlety2 등급
등급 1: 대상의 모든 주문 저항을 8만큼 감소시키고, 비전 주문으로 생성하는 위협을 15%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: 대상의 모든 주문 저항을 5만큼 감소시키고, 비전 주문으로 생성하는 위협을 20%만큼 감소시킵니다.
이동: Arcane (1, 1) → Arcane (2, 1).
Magic Absorption2 등급
등급 1: 모든 저항을 5만큼 증가시키고, 주문을 완전히 저항하면 전체 마나의 1%를 회복합니다. 1초에 한 번만 발동합니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: 모든 저항을 2만큼 증가시키고, 주문을 완전히 저항하면 전체 마나의 1%를 회복합니다. 재사용 대기시간은 1초입니다.
Arcane Concentration5 등급
등급 1: 피해 주문이 대상에 적중한 뒤 2% 확률로 Clearcasting 상태에 들어갑니다. Clearcasting은 다음 피해 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 피해 주문이 대상에 적중한 뒤 4% 확률로 Clearcasting 상태에 들어갑니다. Clearcasting은 다음 피해 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.
등급 3: 피해 주문이 대상에 적중한 뒤 6% 확률로 Clearcasting 상태에 들어갑니다. Clearcasting은 다음 피해 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.
등급 4: 피해 주문이 대상에 적중한 뒤 8% 확률로 Clearcasting 상태에 들어갑니다. Clearcasting은 다음 피해 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.
등급 5: 피해 주문이 대상에 적중한 뒤 10% 확률로 Clearcasting 상태에 들어갑니다. Clearcasting은 다음 피해 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Arcane Resilience2 등급
등급 1: 방어도가 지능의 25%만큼 증가합니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: 방어도가 지능의 50%만큼 증가합니다.
이동: Arcane (3, 3) → Arcane (2, 4).
Arcane Geometry2 등급
등급 1: 비전 주문의 사거리를 3야드만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Forever에서 새로움.
Arcane Impact3 등급
등급 1: 비전 주문의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: Arcane Explosion의 치명타 확률을 추가로 2%만큼 증가시킵니다.
Arcane Blast1 등급
마나 122 | 30야드 | 시전 시간 2.5초
등급 1: 대상에게 에너지를 쏟아 95에서 104의 비전 피해를 입힙니다. Arcane Blast를 시전할 때마다 다른 모든 주문의 피해가 10%만큼 증가하고 Arcane Blast의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 효과는 최대 4회까지 중첩되며, 8초 동안 또는 다른 피해 주문을 시전할 때까지 지속됩니다.
Forever에서 새로움.
Arcane Shielding2 등급
등급 1: Mana Shield가 활성화된 동안 받는 피해 1당 잃는 마나를 17%만큼 감소시키고, Mage Armor가 부여하는 저항을 25%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Mana Shield가 활성화된 동안 받는 피해 1당 잃는 마나를 10%만큼 감소시킵니다.
Improved Counterspell2 등급
등급 1: Counterspell이 대상을 2초 동안 침묵시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Counterspell이 50% 확률로 대상을 4초 동안 침묵시킵니다.
Arcane Meditation3 등급
Arcane Concentration 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: 시전 중에도 마나 재생의 17%가 계속됩니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 시전 중에도 마나 재생의 5%가 계속됩니다.
Missile Barrage1 등급
등급 1: Arcane Blast가 40% 확률로, Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt가 20% 확률로 다음 Arcane Missiles의 정신 집중 지속시간을 50%만큼 감소시키고 마나 소모량을 100%만큼 감소시키며, 미사일이 0.5초마다 발사되게 합니다.
Forever에서 새로움.
Presence of Mind1 등급
즉시 | 재사용 대기시간 3분
등급 1: 활성화하면 시전 시간이 10초 미만인 다음 Mage 주문이 즉시 시전됩니다.
Classic과 변경 없음.
Arcane Mind5 등급
등급 1: 지능을 2%만큼 증가시키고, 비전 주문의 치명타 피해 보너스를 20%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 최대 마나를 2%만큼 증가시킵니다.
Arcane Instability3 등급
등급 1: 모든 주문으로 입히는 피해를 1%만큼 증가시키고, 모든 공격의 치명타 확률을 1%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 주문 피해와 치명타 확률을 1%만큼 증가시킵니다.
Arcane Power1 등급
Presence of Mind 최대 등급이 필요합니다.
즉시 | 재사용 대기시간 3분
등급 1: 다음 15초 동안 주문이 30%만큼 더 큰 피해를 입히지만, 시전하는 데 마나를 30%만큼 더 소모합니다.
Classic 참고: 활성화하면 주문이 30%만큼 더 큰 피해를 입히지만, 시전하는 데 마나를 30%만큼 더 소모합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
Fire
Wake of Fire2 등급
등급 1: Fire Blast의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 하찮지 않은 대상을 처치하면 20초 안에 시전하는 다음 Fire Blast의 치명타 확률이 25%만큼 증가합니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Fire Blast의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.
이동: Fire (2, 3) → Fire (1, 1).
Incineration3 등급
등급 1: Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, Scorch의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: Fire Blast와 Scorch의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.
이동: Fire (3, 1) → Fire (1, 2).
Improved Fireball5 등급
등급 1: Fireball과 Frostfire Bolt의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: Fireball의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시킵니다.
Ignite5 등급
등급 1: 화염 피해 주문의 치명타가 대상에게 4초에 걸쳐 주문 피해의 추가로 8%를 화상으로 입힙니다.
등급 2: 화염 피해 주문의 치명타가 대상에게 4초에 걸쳐 주문 피해의 추가로 16%를 화상으로 입힙니다.
등급 3: 화염 피해 주문의 치명타가 대상에게 4초에 걸쳐 주문 피해의 추가로 24%를 화상으로 입힙니다.
등급 4: 화염 피해 주문의 치명타가 대상에게 4초에 걸쳐 주문 피해의 추가로 32%를 화상으로 입힙니다.
등급 5: 화염 피해 주문의 치명타가 대상에게 4초에 걸쳐 주문 피해의 추가로 40%를 화상으로 입힙니다.
Classic과 변경 없음.
Flame Throwing2 등급
등급 1: 화염 주문의 사거리를 3야드만큼 증가시킵니다.
등급 2: 화염 주문의 사거리를 6야드만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Impact3 등급
등급 1: 화염 주문이 3% 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 화염 주문이 2% 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다.
이동: Fire (1, 3) → Fire (2, 3).
Burning Soul3 등급
등급 1: 화염 주문을 시전하는 동안 피해를 받아도 23% 확률로 시전 시간이 밀리지 않고, 화염 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 화염 주문을 시전하는 동안 피해를 받아도 35% 확률로 시전 시간이 밀리지 않고, 화염 주문으로 생성하는 위협을 15%만큼 감소시킵니다.
Improved Flamestrike3 등급
등급 1: Flamestrike의 치명타 확률을 5%만큼 증가시킵니다.
등급 2: Flamestrike의 치명타 확률을 10%만큼 증가시킵니다.
등급 3: Flamestrike의 치명타 확률을 15%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Pyroblast1 등급
마나 125 | 35야드 | 시전 시간 6초
등급 1: 거대한 불덩이를 던져 155에서 185의 화염 피해를 입히고, 12초에 걸쳐 추가로 76의 화염 피해를 입힙니다.
Classic 참고: 거대한 불덩이를 던져 148에서 195의 화염 피해를 입히고, 12초에 걸쳐 추가로 56의 화염 피해를 입힙니다.
Improved Scorch3 등급
등급 1: Scorch가 33% 확률로 대상을 화염 피해에 취약하게 만듭니다. 이 취약함은 자신이 대상에게 입히는 모든 화염 피해를 3%만큼 증가시키며 30초 동안 지속되고, 최대 5회까지 중첩됩니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: Scorch가 33% 확률로 대상을 화염 피해에 취약하게 만듭니다. 이 취약함은 대상이 받는 화염 피해를 3%만큼 증가시키며 30초 동안 지속됩니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
Improved Fire Ward2 등급
등급 1: Fire Ward가 활성화된 동안 화염 주문을 10% 확률로 반사합니다.
등급 2: Fire Ward가 활성화된 동안 화염 주문을 20% 확률로 반사합니다.
Classic과 변경 없음.
Hot Streak1 등급
Pyroblast 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, Scorch의 주기 피해가 아닌 치명타가 15초 동안 Hot Streak을 부여합니다. Hot Streak은 Pyroblast의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3회까지 중첩됩니다.
Forever에서 새로움.
Master of Elements3 등급
등급 1: 화염과 냉기 치명타가 기본 마나 소모량의 10%를 돌려줍니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 화염과 냉기 주문 치명타가 기본 마나 소모량의 10%를 돌려줍니다.
Critical Mass3 등급
등급 1: 화염 주문의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 화염 주문의 치명타 확률을 4%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 화염 주문의 치명타 확률을 6%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Blast Wave1 등급
마나 215 | 즉시 | 재사용 대기시간 45초
등급 1: 시전자로부터 화염의 파도가 퍼져 나가, 폭발에 휘말린 모든 적에게 160에서 191의 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키는 멍해짐을 겁니다.
Classic 참고: 시전자로부터 화염의 파도가 퍼져 나가, 폭발에 휘말린 모든 적에게 160에서 192의 화염 피해를 입히고 6초 동안 멍해지게 합니다.
Fire Power5 등급
등급 1: 화염 주문으로 입히는 피해를 2%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 화염 주문으로 입히는 피해를 4%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 화염 주문으로 입히는 피해를 6%만큼 증가시킵니다.
등급 4: 화염 주문으로 입히는 피해를 8%만큼 증가시킵니다.
등급 5: 화염 주문으로 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Combustion1 등급
Critical Mass 최대 등급이 필요합니다.
즉시 | 재사용 대기시간 3분
등급 1: 활성화하면 화염 피해 주문이 적중할 때마다 화염 피해 주문의 치명타 확률이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 화염 주문의 주기 피해가 아닌 치명타를 4회 적중시킬 때까지 지속됩니다.
Classic 참고: 활성화하면 화염 피해 주문이 적중할 때마다 화염 피해 주문의 치명타 확률이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 화염 주문의 치명타를 3회 적중시킬 때까지 지속됩니다.
Frost
Frost Warding2 등급
등급 1: Frost Armor와 Ice Armor가 부여하는 방어도와 저항을 15%만큼 증가시킵니다. 또한 Frost Ward가 활성화된 동안 냉기 주문과 효과를 10% 확률로 반사합니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Frost Armor와 Ice Armor가 부여하는 방어도와 저항을 15%만큼 증가시킵니다. 또한 Frost Ward가 활성화된 동안 냉기 주문과 효과를 10% 확률로 반사합니다.
Improved Frostbolt5 등급
등급 1: Frostbolt의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시킵니다.
등급 2: Frostbolt의 시전 시간을 0.2초만큼 감소시킵니다.
등급 3: Frostbolt의 시전 시간을 0.3초만큼 감소시킵니다.
등급 4: Frostbolt의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시킵니다.
등급 5: Frostbolt의 시전 시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Elemental Precision5 등급
등급 1: 냉기와 화염 주문의 적중률을 1%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 대상이 냉기와 화염 주문을 저항할 확률을 2%만큼 감소시킵니다.
Ice Shards5 등급
등급 1: 냉기 주문의 치명타 피해 보너스를 20%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 냉기 주문의 치명타 피해 보너스를 40%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 냉기 주문의 치명타 피해 보너스를 60%만큼 증가시킵니다.
등급 4: 냉기 주문의 치명타 피해 보너스를 80%만큼 증가시킵니다.
등급 5: 냉기 주문의 치명타 피해 보너스를 100%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Permafrost3 등급
등급 1: Chill 효과의 지속시간을 11%만큼 증가시키고, 대상의 이동 속도를 추가로 3%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: Chill 효과의 지속시간을 1초만큼 증가시키고, 대상의 이동 속도를 추가로 4%만큼 감소시킵니다.
Improved Frost Nova2 등급
등급 1: Frost Nova의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다.
등급 2: Frost Nova의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Frostbite3 등급
등급 1: Chill 효과가 5% 확률로 대상을 5초 동안 얼립니다.
등급 2: Chill 효과가 10% 확률로 대상을 5초 동안 얼립니다.
등급 3: Chill 효과가 15% 확률로 대상을 5초 동안 얼립니다.
Classic과 변경 없음.
Piercing Ice3 등급
등급 1: 냉기 주문으로 입히는 피해를 2%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 냉기 주문으로 입히는 피해를 4%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 냉기 주문으로 입히는 피해를 6%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Frost Channeling3 등급
등급 1: 냉기 주문의 마나 소모량을 5%만큼 감소시키고, 냉기 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 냉기 주문의 마나 소모량을 10%만큼 감소시키고, 냉기 주문으로 생성하는 위협을 20%만큼 감소시킵니다.
등급 3: 냉기 주문의 마나 소모량을 15%만큼 감소시키고, 냉기 주문으로 생성하는 위협을 30%만큼 감소시킵니다.
Classic 참고: 냉기 주문의 마나 소모량을 5%만큼 감소시키고, 냉기 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시킵니다.
이동: Frost (4, 2) → Frost (3, 2).
Ice Lance1 등급
마나 45 | 30야드 | 즉시
등급 1: 적 대상에게 28에서 33의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 피해가 300%만큼 증가합니다.
Forever에서 새로움.
Improved Blizzard3 등급
등급 1: Blizzard에 Chill 효과를 추가합니다. 이 효과는 대상의 이동 속도를 1.5초 동안 15%만큼 감소시킵니다.
등급 3: Blizzard에 Chill 효과를 추가합니다. 이 효과는 대상의 이동 속도를 1.5초 동안 40%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Blizzard에 Chill 효과를 추가합니다. 이 효과는 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 1.50초 동안 지속됩니다.
Arctic Reach2 등급
등급 1: Frostbolt와 Blizzard의 사거리와 Frost Nova, Cone of Cold의 반경을 10%만큼 증가시킵니다.
등급 2: Frostbolt와 Blizzard의 사거리와 Frost Nova, Cone of Cold의 반경을 20%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Ice Block1 등급
마나 15 | 즉시 | 재사용 대기시간 5분
등급 1: 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받지만, 그 동안 공격하거나 이동하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
Classic 참고: 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받지만, 그 동안 공격하거나 이동하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
이동: Frost (5, 2) → Frost (4, 2).
Shatter3 등급
등급 1: 얼어붙은 대상에 대한 모든 주문의 치명타 확률을 17%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 얼어붙은 대상에 대한 모든 주문의 치명타 확률을 10%만큼 증가시킵니다.
Improved Cone of Cold3 등급
등급 1: Cone of Cold로 입히는 피해를 12%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: Cone of Cold로 입히는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.
Cold Snap1 등급
즉시 | 재사용 대기시간 10분
등급 1: 다른 모든 냉기 주문의 남은 재사용 대기시간을 끝냅니다.
Classic 참고: 활성화하면 모든 냉기 주문의 재사용 대기시간을 끝냅니다.
이동: Frost (3, 2) → Frost (5, 2).
Fingers of Frost2 등급
Ice Lance 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: Chill 효과가 15% 확률로 Fingers of Frost를 부여하여, 다음 주문 1회를 대상이 얼어붙은 것처럼 취급합니다. 15초 동안 지속됩니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Forever에서 새로움.
Winter's Chill5 등급
등급 1: 냉기 피해 주문이 20% 확률로 Winter's Chill을 적용하여, 15초 동안 Ice Lance와 Frostbolt가 대상에게 치명타로 적중할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 1회까지 중첩됩니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 냉기 피해 주문이 20% 확률로 Winter's Chill을 적용하여, 15초 동안 냉기 주문이 대상에게 치명타로 적중할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
Ice Barrier1 등급
Cold Snap 최대 등급이 필요합니다.
마나 305 | 즉시 | 재사용 대기시간 30초
등급 1: 즉시 보호막을 만들어 431의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 유지되는 동안 피해를 받아도 주문 시전이 끊기거나 밀리지 않습니다.
Classic 참고: 즉시 보호막을 만들어 455의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 유지되는 동안 주문 시전이 끊기지 않습니다.