Talentreferenz Jäger
Lies unten die erfassten Beschreibungen, fehlenden Ränge und Classic-Änderungen. Diese Referenz funktioniert ohne JavaScript.
Deinen Jäger-Talentbuild planen ↗Erfasste Ränge
Jede Reihe nach der ersten erfordert fünf weitere Punkte in den früheren Reihen desselben Baums; aufgeführte Voraussetzungen erfordern den Maximalrang. „Nicht überprüft“ listet fehlende Ränge, und Quellenschätzungen sind gekennzeichnet. Der Classic-Text ist eine ältere Referenz; identischer Wortlaut wird nur einmal gezeigt. Verschobene Positionen nutzen (Reihe, Spalte).
Tierherrschaft
Deadly Aspects5 Ränge
Rang 1: Solange Aspekt des Falken aktiv ist, haben alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 2%, das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Solange Aspekt des Wildtiers aktiv ist, haben alle automatischen Nahkampfangriffe eine Chance von 2%, das Nahkampftempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Solange Aspekt des Falken aktiv ist, haben alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 1%, das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Belastbarkeitsausbildung5 Ränge
Rang 1: Erhöht Gesundheit und Rüstung deiner Tiere um 3%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht die Gesundheit deiner Tiere um 3%.
Focused Fire2 Ränge
Rang 1: Erhöht den gesamten von dir verursachten Schaden um 1%, solange dein Tier aktiv ist.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Verbesserter Aspekt des Affen3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Ausweichbonus deines Aspekts des Affen um 2%. Zusätzlich erhält dein Tier 50% der Wirkung deiner Fähigkeit Aspekt des Affen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht den Ausweichbonus deines Aspekts des Affen um 1%.
Orientierung2 Ränge
Rang 1: Erhöht den Geschwindigkeitsbonus deines Aspekts des Geparden und deines Aspekts des Rudels um 3%.
Rang 2: Erhöht den Geschwindigkeitsbonus deines Aspekts des Geparden und deines Aspekts des Rudels um 6%.
Classic-Referenz: Erhöht den Geschwindigkeitsbonus deines Aspekts des Geparden und deines Aspekts des Rudels um 3%.
Verschoben: Tierherrschaft (3, 1) → Tierherrschaft (2, 3).
Verbessertes Tier wiederbeleben2 Ränge
Rang 1: Die Zauberzeit von Tier wiederbeleben wird um 3 Sek. verringert, die Manakosten werden um 20% verringert, und die Gesundheit, mit der dein Tier zurückkehrt, wird um zusätzliche 15% erhöht.
Rang 2: Die Zauberzeit von Tier wiederbeleben wird um 6 Sek. verringert, die Manakosten werden um 40% verringert, und die Gesundheit, mit der dein Tier zurückkehrt, wird um zusätzliche 30% erhöht.
Unverändert gegenüber Classic.
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1 Rang
Rang 1: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit deiner Tiere um 30%.
Classic-Referenz: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit deiner Tiere im Freien um 30%.
Entfesselter Zorn5 Ränge
Rang 1: Erhöht den von deinen Tieren und Falken verursachten Schaden um 3%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht den von deinen Tieren verursachten Schaden um 4%.
Verbessertes Tier heilen2 Ränge
Rang 1: Verleiht deinem Zauber Tier heilen bei jeder Heilung eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt von deinem Tier zu entfernen, und verringert die Manakosten um 10%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Verleiht dem Zauber Tier heilen bei jedem Tick eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt vom Tier zu entfernen.
Wildheit5 Ränge
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Tiere und Falken um 2%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance deiner Tiere um 3%.
Summon Hawk1 Rang
80 Mana | 35 m Reichweite | Sofort | 6 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Befiehl einem Falken, dein anvisiertes Ziel im Sturzflug anzugreifen, 53 physischen Schaden zu verursachen und den Angriff 18 Sek. lang fortzusetzen. Es können nur 2 Falken gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss.
Neu in Forever.
Geistbande2 Ränge
Rang 1: Solange dein Tier aktiv ist, regenerieren du und dein Tier alle 10 Sek. 1% der gesamten Gesundheit.
Rang 2: Solange dein Tier aktiv ist, regenerieren du und dein Tier alle 10 Sek. 2% der gesamten Gesundheit.
Unverändert gegenüber Classic.
Einschüchterung1 Rang
Erfordert Erhöhte Tiergeschwindigkeit auf Maximalrang.
84 Mana | 100 m Reichweite | Sofort | 1 Min. Abklingzeit
Rang 1: Befiehl deinem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben. Dieser Angriff hat außerdem eine um 100% erhöhte kritische Trefferchance. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
Classic-Referenz: Befiehl deinem Tier, das Ziel beim nächsten erfolgreichen Nahkampfangriff einzuschüchtern, wodurch ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt und das Ziel 3 Sek. lang betäubt wird.
Wildtierdisziplin2 Ränge
Rang 1: Erhöht die Fokusregeneration deiner Tiere um 10% und ermöglicht, dass 25% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens fortgesetzt wird.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht die Fokusregeneration deiner Tiere um 10%.
Raserei5 Ränge
Erfordert Wildheit auf Maximalrang.
Rang 1: Verleiht deinem Tier eine Chance von 20%, nach einem kritischen Treffer 8 Sek. lang 30% erhöhtes Angriffstempo zu erhalten.
Rang 2: Verleiht deinem Tier eine Chance von 40%, nach einem kritischen Treffer 8 Sek. lang 30% erhöhtes Angriffstempo zu erhalten.
Rang 3: Verleiht deinem Tier eine Chance von 60%, nach einem kritischen Treffer 8 Sek. lang 30% erhöhtes Angriffstempo zu erhalten.
Rang 4: Verleiht deinem Tier eine Chance von 80%, nach einem kritischen Treffer 8 Sek. lang 30% erhöhtes Angriffstempo zu erhalten.
Rang 5: Verleiht deinem Tier eine Chance von 100%, nach einem kritischen Treffer 8 Sek. lang 30% erhöhtes Angriffstempo zu erhalten.
Unverändert gegenüber Classic.
Zorn des Wildtiers1 Rang
Erfordert Einschüchterung auf Maximalrang.
125 Mana | 100 m Reichweite | Sofort | 2 Min. Abklingzeit
Rang 1: Versetze dein Tier in Raserei, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Solange es erzürnt ist, empfindet das Wildtier weder Mitleid noch Reue oder Furcht und kann nur aufgehalten werden, wenn es getötet wird.
Unverändert gegenüber Classic.
Treffsicherheit
Falkenauge3 Ränge
Rang 1: Erhöht die Reichweite deiner Distanzwaffen um 2 m.
Rang 2: Erhöht die Reichweite deiner Distanzwaffen um 4 m.
Rang 3: Erhöht die Reichweite deiner Distanzwaffen um 6 m.
Classic-Referenz: Erhöht die Reichweite deiner Distanzwaffen um 2 m.
Verschoben: Treffsicherheit (3, 4) → Treffsicherheit (1, 1).
Verbesserter Erschütternder Schuss5 Ränge
Rang 1: Verleiht deinem Erschütternden Schuss eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Rang 2: Verleiht deinem Erschütternden Schuss eine Chance von 8%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Rang 3: Verleiht deinem Erschütternden Schuss eine Chance von 12%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Rang 4: Verleiht deinem Erschütternden Schuss eine Chance von 16%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Rang 5: Verleiht deinem Erschütternden Schuss eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Unverändert gegenüber Classic.
Lethal Attacks5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht deine kritische Trefferchance mit Distanzwaffen um 1%.
Verschoben: Treffsicherheit (2, 3) → Treffsicherheit (1, 3).
Improved Stings3 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden deiner Fähigkeit Schlangenbiss um 6%, verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeit Vipernbiss um 2 Sek. und erhöht die Dauer deiner Fähigkeit Skorpidstich um 15 Sek.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht den durch deinen Schlangenbiss verursachten Schaden um 2%.
Verschoben: Treffsicherheit (4, 2) → Treffsicherheit (2, 1).
Effizienz5 Ränge
Rang 1: Verringert die Manakosten deiner Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Verringert die Manakosten deiner Schüsse [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : Stöße] und Stiche um 2%.
Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.
Verschoben: Treffsicherheit (1, 3) → Treffsicherheit (2, 2).
Careful Aim5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Angriffskraft um 20% deiner Intelligenz.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Rapid Killing2 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeit Schnellfeuer um 1 Min. Wenn du außerdem einen nicht trivialen Gegner tötest oder er stirbt, während er von deinem Schlangenbiss betroffen ist, erhältst du Rapid Killing, wodurch der Schaden deiner nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 10% erhöht wird.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Verbesserter Arkaner Schuss5 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deines Arkanen Schusses um 0,3 Sek. Betrifft nicht die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss teilen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Verringert die Abklingzeit deines Arkanen Schusses um 0,2 Sek.
Lone Wolf1 Rang
Rang 1: Du verursachst 20% erhöhten Schaden mit allen Angriffen, solange du kein aktives Tier hast.
Neu in Forever.
Aura des Volltreffers1 Rang
180 Mana | Sofort
Rang 1: Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 m um 30. Hält 30 Min. an.
Classic-Referenz: Erhöht die [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : Distanz]angriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 m um 50 [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : und die Distanzangriffskraft des Jägers um zusätzliche 100]. Hält 30 Min. an.
Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.
Verschoben: Treffsicherheit (7, 2) → Treffsicherheit (4, 2).
Todbringende Schüsse5 Ränge
Erfordert Careful Aim auf Maximalrang.
Rang 1: Erhöht den Bonus auf den kritischen Schaden aller Distanzfähigkeiten um 6%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht den Bonus auf den kritischen Schaden deiner Distanzwaffe [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : und Nahkampffähigkeit] um 6%.
Die Quelle enthält S03-Varianten. Der ursprüngliche Classic-Wortlaut ist nicht überprüft.
Rapid Recuperation2 Ränge
Erfordert Rapid Killing auf Maximalrang.
Rang 1: Ein Treffer mit deiner Fähigkeit Schlangenbiss gewährt dir 25% und das Verbrauchen von Rapid Killing gewährt dir 50% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens für die nächsten 15 Sek.
Rang 2: Ein Treffer mit deiner Fähigkeit Schlangenbiss gewährt dir 50% und das Verbrauchen von Rapid Killing gewährt dir 100% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens für die nächsten 15 Sek.
Neu in Forever.
Sperrfeuer3 Ränge
Rang 1: Erhöht den durch deine Fähigkeiten Mehrfachschuss, Gezielter Schuss und Salve verursachten Schaden um 3%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht den durch deine Zauber Mehrfachschuss und Salve verursachten Schaden um 5%.
Streuschuss1 Rang
84 Mana | 15 m Reichweite | Sofort | 30 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Ein Schuss mit geringer Reichweite, der 50% Waffenschaden verursacht und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher verursachte Schaden hebt den Effekt auf. Beendet deinen Angriff bei Verwendung.
Unverändert gegenüber Classic.
Distanzwaffenspezialisierung5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden, den du mit Distanzwaffen verursachst, um 1%.
Rang 2: Erhöht den Schaden, den du mit Distanzwaffen verursachst, um 2%.
Rang 3: Erhöht den Schaden, den du mit Distanzwaffen verursachst, um 3%.
Rang 4: Erhöht den Schaden, den du mit Distanzwaffen verursachst, um 4%.
Rang 5: Erhöht den Schaden, den du mit Distanzwaffen verursachst, um 5%.
Unverändert gegenüber Classic.
Sniper Shot1 Rang
Erfordert Aura des Volltreffers auf Maximalrang.
365 Mana | 8-35 m Reichweite | 4 Sek. Zauberzeit | 15 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Ein ruhiger Präzisionsschuss, der den Distanzschaden um 160 erhöht.
Classic-Referenz: Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht.
Verschoben: Treffsicherheit (3, 1) → Treffsicherheit (7, 2).
Überleben
Improved Tracking5 Ränge
Rang 1: Während du Wildtiere, Dämonen, Drachkin, Elementare, Riesen, Humanoide oder Untote aufspürst, wird der gesamte Schaden, den du dem aufgespürten Kreaturtyp zufügst, um 1% erhöht.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Abwehr5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Parierchance um 2%.
Rang 5: Erhöht deine Parierchance um 10%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4.
Classic-Referenz: Erhöht deine Parierchance um 1%.
Einfangen5 Ränge
Rang 1: Wenn deine Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele eingefangen und können sich 1 Sek. lang nicht bewegen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Verleiht deiner Feuerbrandfalle, Frostfalle und Sprengfalle eine Chance von 5%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang am Bewegen zu hindern.
Wilde Schläge2 Ränge
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance aller deiner Nahkampffähigkeiten um 2%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Classic-Referenz: Erhöht die kritische Trefferchance von Raptorstoß und Mungobiss um 10%.
Überlebenskünstler5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine gesamte Gesundheit um 2%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht die gesamte Gesundheit um 2%.
Verschoben: Überleben (3, 2) → Überleben (2, 3).
Verbessertes Zurechtstutzen3 Ränge
Rang 1: Verleiht deiner Fähigkeit Zurechtstutzen eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Verleiht deiner Fähigkeit Zurechtstutzen eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Clevere Fallen2 Ränge
Rang 1: Erhöht die Dauer der Effekte von Eiskältefalle und Frostfalle um 15% und den Schaden der Effekte von Feuerbrandfalle und Sprengfalle um 15%.
Rang 2: Erhöht die Dauer der Effekte von Eiskältefalle und Frostfalle um 30% und den Schaden der Effekte von Feuerbrandfalle und Sprengfalle um 30%.
Unverändert gegenüber Classic.
Sicherer Stand3 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Trefferchance um 1% und verringert die Dauer bewegungseinschränkender Effekte auf dir um 10%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3.
Classic-Referenz: Erhöht die Trefferchance um 1% und erhöht die Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um zusätzliche 5%.
Verschoben: Überleben (4, 2) → Überleben (3, 2).
Abschreckung1 Rang
Sofort | 5 Min. Abklingzeit
Rang 1: Erhöht bei Aktivierung deine Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Unverändert gegenüber Classic.
Survival Tactics2 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Trefferchance mit deinen Fallen- und Totstellen-Fähigkeiten um 5%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Predator's Edge5 Ränge
Rang 1: Erhöht den Schaden deiner kritischen Nahkampftreffer um 6% und den Schaden deiner Schildhandwaffe um 10%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Neu in Forever.
Gegenangriff1 Rang
Erfordert Abschreckung auf Maximalrang.
30 Mana | Nahkampfreichweite | Sofort | 5 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Ein Stoß, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Dieser Angriff verursacht 50% Waffenschaden plus 13 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Gegenangriff kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
Classic-Referenz: Ein Stoß, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Dieser Angriff verursacht 40 Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Gegenangriff kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
Verschoben: Überleben (5, 3) → Überleben (4, 3).
Resourcefulness2 Ränge
Rang 1: Verringert die Manakosten deiner Fallen- und Nahkampffähigkeiten um 30%. Außerdem haben deine kritischen Treffer eine Chance von 30%, 30 Sek. lang 50% deiner Manaregeneration während des Zauberwirkens fortzusetzen.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Expose Prey2 Ränge
Rang 1: Deine Angriffe gegen Ziele mit Mal des Jägers haben eine Chance von 5%, deinen Mungobiss 5 Sek. lang zu aktivieren.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Survivalist's Discipline2 Ränge
Rang 1: Verringert die Abklingzeit deiner Fallen- und Abschreckungsfähigkeiten um 20%.
Nicht überprüfte Ränge: 2.
Neu in Forever.
Strider Kick1 Rang
61 Mana | Nahkampfreichweite | Sofort | 8 Sek. Abklingzeit
Rang 1: Ein kräftiger Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht.
Neu in Forever.
Blitzreflexe5 Ränge
Rang 1: Erhöht deine Beweglichkeit um 2%.
Nicht überprüfte Ränge: 2, 3, 4, 5.
Classic-Referenz: Erhöht deine Beweglichkeit um 3%.
Lacerating Strikes1 Rang
Erfordert Expose Prey auf Maximalrang.
Rang 1: Dein Mungobiss lässt das Ziel außerdem bluten und fügt ihm über 21 Sek. Schaden in Höhe von 40% des durch Mungobiss verursachten Schadens zu.
Neu in Forever.