Referencia de talentos de Hunter
Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.
Planificar tu build de talentos de Hunter ↗Rangos anotados
Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).
Beast Mastery
Deadly Aspects5 rangos
Rango 1: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 2 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspect of the Beast está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 1 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s.
Endurance Training5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % la salud y la armadura de tus mascotas.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la salud de tus mascotas.
Focused Fire2 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % todo el daño que infliges mientras tu mascota está activa.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Improved Aspect of the Monkey3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % la bonificación de esquivar de tu Aspect of the Monkey. Además, tu mascota obtiene el 50 % del efecto de tu facultad Aspect of the Monkey.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % la bonificación de esquivar de tu Aspect of the Monkey.
Pathfinding2 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % la bonificación de velocidad de tu Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack.
Rango 2: Aumenta un 6 % la bonificación de velocidad de tu Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la bonificación de velocidad de tu Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack.
Movido: Beast Mastery (3, 1) → Beast Mastery (2, 3).
Improved Revive Pet2 rangos
Rango 1: El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce 3 s, el coste de maná se reduce un 20 % y aumenta un 15 % adicional la salud con la que vuelve tu mascota.
Rango 2: El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce 6 s, el coste de maná se reduce un 40 % y aumenta un 30 % adicional la salud con la que vuelve tu mascota.
Sin cambios respecto a Classic.
Bestial Swiftness1 rango
Rango 1: Aumenta un 30 % la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Referencia Classic: Aumenta un 30 % la velocidad de movimiento en exteriores de tus mascotas.
Unleashed Fury5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 4 % el daño infligido por tus mascotas.
Improved Mend Pet2 rangos
Rango 1: Otorga a tu hechizo Mend Pet un 15 % de probabilidad de disipar 1 efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de tu mascota cada vez que sana, y reduce un 10 % el coste de maná.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Otorga al hechizo Mend Pet un 15 % de probabilidad de disipar 1 efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de la mascota en cada pulso.
Ferocity5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas.
Summon Hawk1 rango
80 maná | 35 yardas de alcance | Instantáneo | 6 s de reutilización
Rango 1: Ordena a un halcón que se lance en picado contra el enemigo seleccionado, infligiendo 53 de daño físico y continuando el asalto durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Summon Hawk comparte su tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Nuevo en Forever.
Spirit Bond2 rangos
Rango 1: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1 % de la salud total cada 10 s.
Rango 2: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 2 % de la salud total cada 10 s.
Sin cambios respecto a Classic.
Intimidation1 rango
Requiere Bestial Swiftness a rango máximo.
84 maná | 100 yardas de alcance | Instantáneo | 1 min de reutilización
Rango 1: Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, y ese ataque también obtiene un 100 % más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
Referencia Classic: Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.
Bestial Discipline2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10 % la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 25 % de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % la regeneración de enfoque de tus mascotas.
Frenzy5 rangos
Requiere Ferocity a rango máximo.
Rango 1: Otorga a tu mascota un 20 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 2: Otorga a tu mascota un 40 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 3: Otorga a tu mascota un 60 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 4: Otorga a tu mascota un 80 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 5: Otorga a tu mascota un 100 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Sin cambios respecto a Classic.
Bestial Wrath1 rango
Requiere Intimidation a rango máximo.
125 maná | 100 yardas de alcance | Instantáneo | 2 min de reutilización
Rango 1: Envía a tu mascota a un estado de furia que causa un 50 % de daño adicional durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo, y no puede ser detenida a menos que la maten.
Sin cambios respecto a Classic.
Marksmanship
Hawk Eye3 rangos
Rango 1: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 yardas.
Rango 2: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 4 yardas.
Rango 3: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 6 yardas.
Referencia Classic: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 yardas.
Movido: Marksmanship (3, 4) → Marksmanship (1, 1).
Improved Concussive Shot5 rangos
Rango 1: Otorga a tu Concussive Shot un 4 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 2: Otorga a tu Concussive Shot un 8 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 3: Otorga a tu Concussive Shot un 12 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 4: Otorga a tu Concussive Shot un 16 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 5: Otorga a tu Concussive Shot un 20 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Sin cambios respecto a Classic.
Lethal Attacks5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpe crítico con armas a distancia.
Movido: Marksmanship (2, 3) → Marksmanship (1, 3).
Improved Stings3 rangos
Rango 1: Aumenta un 6 % el daño de tu facultad Serpent Sting, reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Viper Sting y aumenta 15 s la duración de tu facultad Scorpid Sting.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % el daño infligido por tu Serpent Sting.
Movido: Marksmanship (4, 2) → Marksmanship (2, 1).
Efficiency5 rangos
Rango 1: Reduce un 3 % el coste de maná de tus Shots, Stings y facultades cuerpo a cuerpo.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Reduce un 2 % el coste de maná de tus Shots [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter: Strikes] y Stings.
La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.
Movido: Marksmanship (1, 3) → Marksmanship (2, 2).
Careful Aim5 rangos
Rango 1: Aumenta tu poder de ataque en un 20 % de tu Intelecto.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Nuevo en Forever.
Rapid Killing2 rangos
Rango 1: Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu facultad Rapid Fire. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras está afectado por tu Serpent Sting, obtienes Rapid Killing, que aumenta un 10 % el daño de tu siguiente facultad Shot en un plazo de 20 s.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Improved Arcane Shot5 rangos
Rango 1: Reduce 0,3 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot. No afecta al tiempo de reutilización de las facultades que comparten tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Reduce 0,2 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot.
Lone Wolf1 rango
Rango 1: Infliges un 20 % más de daño con todos los ataques mientras no tienes una mascota activa.
Nuevo en Forever.
Trueshot Aura1 rango
180 maná | Instantáneo
Rango 1: Aumenta en 30 el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 yardas. Dura 30 min.
Referencia Classic: Aumenta en 50 el [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter: a distancia]poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 yardas [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter: y el poder de ataque a distancia del Hunter en 100 adicionales]. Dura 30 min.
La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.
Movido: Marksmanship (7, 2) → Marksmanship (4, 2).
Mortal Shots5 rangos
Requiere Careful Aim a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 6 % la bonificación de daño de golpe crítico de todas las facultades a distancia.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 6 % la bonificación de daño de golpe crítico de tu arma a distancia [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter: y de las facultades cuerpo a cuerpo].
La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.
Rapid Recuperation2 rangos
Requiere Rapid Killing a rango máximo.
Rango 1: Golpear a un objetivo con tu facultad Serpent Sting te otorga un 25 % y consumir Rapid Killing te otorga un 50 % de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.
Rango 2: Golpear a un objetivo con tu facultad Serpent Sting te otorga un 50 % y consumir Rapid Killing te otorga un 100 % de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.
Nuevo en Forever.
Barrage3 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % el daño infligido por tus facultades Multi-Shot, Aimed Shot y Volley.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Aumenta un 5 % el daño infligido por tus hechizos Multi-Shot y Volley.
Scatter Shot1 rango
84 maná | 15 yardas de alcance | Instantáneo | 30 s de reutilización
Rango 1: Un disparo de corto alcance que inflige un 50 % de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido elimina el efecto. Al usarlo, desactiva tu ataque.
Sin cambios respecto a Classic.
Ranged Weapon Specialization5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 2: Aumenta un 2 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 3: Aumenta un 3 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 4: Aumenta un 4 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 5: Aumenta un 5 % el daño que infliges con armas a distancia.
Sin cambios respecto a Classic.
Sniper Shot1 rango
Requiere Trueshot Aura a rango máximo.
365 maná | 8-35 yardas de alcance | 4 s de lanzamiento | 15 s de reutilización
Rango 1: Un disparo de francotirador estable que aumenta el daño a distancia en 160.
Referencia Classic: Un disparo apuntado que aumenta el daño a distancia en 70.
Movido: Marksmanship (3, 1) → Marksmanship (7, 2).
Survival
Improved Tracking5 rangos
Rango 1: Mientras rastreas Bestias, Demonios, Dragonantes, Elementales, Gigantes, Humanoideos o No-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 1 %.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Nuevo en Forever.
Deflection5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % tu probabilidad de parar.
Rango 5: Aumenta un 10 % tu probabilidad de parar.
Rangos no verificados: 2, 3, 4.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de parar.
Entrapment5 rangos
Rango 1: Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan inmovilizados por Entrapped, lo que les impide moverse durante 1 s.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Otorga a tu Immolation Trap, Frost Trap y Explosive Trap un 5 % de probabilidad de atrapar al objetivo, impidiéndole moverse durante 5 s.
Savage Strikes2 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
Rangos no verificados: 2.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % la probabilidad de golpe crítico de Raptor Strike y Mongoose Bite.
Survivalist5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % tu salud total.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % la salud total.
Movido: Survival (3, 2) → Survival (2, 3).
Improved Wing Clip3 rangos
Rango 1: Otorga a tu facultad Wing Clip un 7 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Otorga a tu facultad Wing Clip un 4 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Clever Traps2 rangos
Rango 1: Aumenta un 15 % la duración de los efectos de las trampas Freezing y Frost y un 15 % el daño de los efectos de las trampas Immolation y Explosive.
Rango 2: Aumenta un 30 % la duración de los efectos de las trampas Freezing y Frost y un 30 % el daño de los efectos de las trampas Immolation y Explosive.
Sin cambios respecto a Classic.
Surefooted3 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpe y reduce un 10 % la duración de los efectos que limitan el movimiento sobre ti.
Rangos no verificados: 2, 3.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % la probabilidad de golpe y aumenta un 5 % adicional la probabilidad de resistir los efectos que limitan el movimiento.
Movido: Survival (4, 2) → Survival (3, 2).
Deterrence1 rango
Instantáneo | 5 min de reutilización
Rango 1: Al activarse, aumenta un 25 % tu probabilidad de esquivar y de parar durante 10 s.
Sin cambios respecto a Classic.
Survival Tactics2 rangos
Rango 1: Aumenta un 5 % tu probabilidad de golpear con tus facultades Trap y Feign Death.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Predator's Edge5 rangos
Rango 1: Aumenta un 6 % tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo y un 10 % el daño de tu arma de la mano izquierda.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Nuevo en Forever.
Counterattack1 rango
Requiere Deterrence a rango máximo.
30 maná | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 5 s de reutilización
Rango 1: Un golpe que se activa después de parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50 % de daño de arma más 13 e inmoviliza al objetivo durante 5 s. Counterattack no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Referencia Classic: Un golpe que se activa después de parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige 40 de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. Counterattack no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Movido: Survival (5, 3) → Survival (4, 3).
Resourcefulness2 rangos
Rango 1: Reduce un 30 % el coste de maná de tus facultades Trap y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 30 % de probabilidad de permitir que continúe un 50 % de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Expose Prey2 rangos
Rango 1: Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 5 % de probabilidad de activar tu Mongoose Bite durante 5 s.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Survivalist's Discipline2 rangos
Rango 1: Reduce un 20 % el tiempo de reutilización de tus facultades Trap y Deterrence.
Rangos no verificados: 2.
Nuevo en Forever.
Strider Kick1 rango
61 maná | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 8 s de reutilización
Rango 1: Una patada poderosa que inflige un 100 % de daño de arma cuerpo a cuerpo.
Nuevo en Forever.
Lightning Reflexes5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % tu Agilidad.
Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % tu Agilidad.
Lacerating Strikes1 rango
Requiere Expose Prey a rango máximo.
Rango 1: Tu Mongoose Bite también hace sangrar al objetivo, infligiendo a lo largo de 21 s un daño igual al 40 % del daño infligido por Mongoose Bite.
Nuevo en Forever.