Referencia de talentos de Hunter
Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.
Planificar tu build de talentos de Hunter ↗Rangos anotados
Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).
Beast Mastery
Deadly Aspects5 rangos
Rango 1: Mientras Aspect of the Hawk está activo, Auto Shot tiene un 2 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspect of the Beast está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Rango 2: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 4 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspect of the Beast está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 4 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Rango 3: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 6 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspect of the Beast está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 6 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Rango 4: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 8 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspect of the Beast está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 8 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Rango 5: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspect of the Beast está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Referencia Classic: Mientras Aspect of the Hawk está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 1 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s.
Endurance Training5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % la salud y la armadura de tus mascotas.
Rango 2: Aumenta un 6 % la salud y la armadura de tus mascotas.
Rango 3: Aumenta un 9 % la salud y la armadura de tus mascotas.
Rango 4: Aumenta un 12 % la salud y la armadura de tus mascotas.
Rango 5: Aumenta un 15 % la salud y la armadura de tus mascotas.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la salud de tus mascotas.
Focused Fire2 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras tu mascota está activa.
Rango 2: Aumenta un 2 % todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras tu mascota está activa.
Nuevo en Forever.
Improved Aspect of the Monkey3 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % la bonificación de esquivar de tu Aspect of the Monkey. Además, tu mascota obtiene el 50 % del efecto de tu facultad Aspect of the Monkey.
Rango 2: Aumenta un 4 % la bonificación de esquivar de tu Aspect of the Monkey. Además, tu mascota obtiene el 50 % del efecto de tu facultad Aspect of the Monkey.
Rango 3: Aumenta un 6 % la bonificación de esquivar de tu Aspect of the Monkey. Además, tu mascota obtiene el 50 % del efecto de tu facultad Aspect of the Monkey.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % la bonificación de esquivar de tu Aspect of the Monkey.
Pathfinding2 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % la bonificación de velocidad de tu Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack.
Rango 2: Aumenta un 6 % la bonificación de velocidad de tu Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la bonificación de velocidad de tu Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack.
Movido: Beast Mastery (3, 1) → Beast Mastery (2, 3).
Improved Revive Pet2 rangos
Rango 1: El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce 3 s, el coste de maná se reduce un 20 % y aumenta un 15 % adicional la salud con la que vuelve tu mascota.
Rango 2: El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce 6 s, el coste de maná se reduce un 40 % y aumenta un 30 % adicional la salud con la que vuelve tu mascota.
Sin cambios respecto a Classic.
Bestial Swiftness1 rango
Rango 1: Aumenta un 30 % la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Referencia Classic: Aumenta un 30 % la velocidad de movimiento en exteriores de tus mascotas.
Unleashed Fury5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Rango 2: Aumenta un 6 % el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Rango 3: Aumenta un 9 % el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Rango 4: Aumenta un 12 % el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Rango 5: Aumenta un 15 % el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Referencia Classic: Aumenta un 4 % el daño infligido por tus mascotas.
Improved Mend Pet2 rangos
Rango 1: Otorga a tu hechizo Mend Pet un 15 % de probabilidad de disipar 1 efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de tu mascota cada vez que sana, y reduce un 10 % el coste de maná.
Rango 2: Otorga a tu hechizo Mend Pet un 50 % de probabilidad de disipar 1 efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de tu mascota cada vez que sana, y reduce un 20 % el coste de maná.
Referencia Classic: Otorga al hechizo Mend Pet un 15 % de probabilidad de disipar 1 efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de la mascota en cada pulso.
Movido: Beast Mastery (4, 2) → Beast Mastery (4, 1).
Ferocity5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Rango 2: Aumenta un 4 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Rango 3: Aumenta un 6 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Rango 4: Aumenta un 8 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Rango 5: Aumenta un 10 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas.
Summon Hawk1 rango
80 de maná | 35 yardas de alcance | Instantáneo | 6 s de reutilización
Rango 1: Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Spirit Bond2 rangos
Rango 1: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1 % de la salud total cada 10 s.
Rango 2: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1 % de la salud total cada 5 s.
Referencia Classic: Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1 % de la salud total cada 10 s.
rank 2 is 1% and 5 sec where Classic had 2% and 10 sec
Intimidation1 rango
Requiere Bestial Swiftness a rango máximo.
8 % de maná base | 100 yardas de alcance | Instantáneo | 1 min de reutilización
Rango 1: Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, y ese ataque también obtiene un 100 % más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
Referencia Classic: Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.
now requires Bestial Swiftness
Bestial Discipline2 rangos
Rango 1: Aumenta un 10 % la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 25 % de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Rango 2: Aumenta un 20 % la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50 % de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % la regeneración de enfoque de tus mascotas.
Frenzy5 rangos
Requiere Ferocity a rango máximo.
Rango 1: Otorga a tu mascota un 20 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 2: Otorga a tu mascota un 40 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 3: Otorga a tu mascota un 60 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 4: Otorga a tu mascota un 80 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Rango 5: Otorga a tu mascota un 100 % de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30 % durante 8 s después de infligir un golpe crítico.
Sin cambios respecto a Classic.
Bestial Wrath1 rango
Requiere Intimidation a rango máximo.
12 % de maná base | 100 yardas de alcance | Instantáneo | 2 min de reutilización
Rango 1: Envía a tu mascota a un estado de furia que causa un 50 % de daño adicional durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo, y no puede ser detenida a menos que la maten.
Sin cambios respecto a Classic.
Marksmanship
Hawk Eye3 rangos
Rango 1: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 yardas.
Rango 2: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 4 yardas.
Rango 3: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 6 yardas.
Referencia Classic: Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 yardas.
Movido: Marksmanship (3, 4) → Marksmanship (1, 1).
Improved Concussive Shot5 rangos
Rango 1: Otorga a tu Concussive Shot un 4 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 2: Otorga a tu Concussive Shot un 8 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 3: Otorga a tu Concussive Shot un 12 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 4: Otorga a tu Concussive Shot un 16 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Rango 5: Otorga a tu Concussive Shot un 20 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Sin cambios respecto a Classic.
Lethal Attacks5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Rango 2: Aumenta un 2 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Rango 3: Aumenta un 3 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Rango 4: Aumenta un 4 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Rango 5: Aumenta un 5 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpe crítico con armas a distancia.
Movido: Marksmanship (2, 3) → Marksmanship (1, 3).
Improved Stings3 rangos
Rango 1: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta un 2 % el daño infligido por tu Serpent Sting.
Movido: Marksmanship (4, 2) → Marksmanship (2, 1).
Efficiency5 rangos
Rango 1: Reduce un 3 % el coste de maná de tus Shots, Stings y facultades cuerpo a cuerpo.
Rango 2: Reduce un 6 % el coste de maná de tus Shots, Stings y facultades cuerpo a cuerpo.
Rango 3: Reduce un 9 % el coste de maná de tus Shots, Stings y facultades cuerpo a cuerpo.
Rango 4: Reduce un 12 % el coste de maná de tus Shots, Stings y facultades cuerpo a cuerpo.
Rango 5: Reduce un 15 % el coste de maná de tus Shots, Stings y facultades cuerpo a cuerpo.
Referencia Classic: Reduce un 2 % el coste de maná de tus Shots y Stings.
Movido: Marksmanship (1, 3) → Marksmanship (2, 2).
Careful Aim5 rangos
Rango 1: Aumenta tu poder de ataque en un 20 % de tu Intelecto.
Rango 2: Aumenta tu poder de ataque en un 40 % de tu Intelecto.
Rango 3: Aumenta tu poder de ataque en un 60 % de tu Intelecto.
Rango 4: Aumenta tu poder de ataque en un 80 % de tu Intelecto.
Rango 5: Aumenta tu poder de ataque en un 100 % de tu Intelecto.
Nuevo en Forever.
Rapid Killing2 rangos
Rango 1: Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu facultad Rapid Fire. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras está afectado por tu Serpent Sting, obtienes Rapid Killing, que aumenta un 10 % el daño de tu siguiente facultad Shot en un plazo de 20 s.
Rango 2: Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Rapid Fire. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras está afectado por tu Serpent Sting, obtienes Rapid Killing, que aumenta un 20 % el daño de tu siguiente facultad Shot en un plazo de 20 s.
Nuevo en Forever.
Improved Arcane Shot5 rangos
Rango 1: Reduce 0,3 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot. No afecta al tiempo de reutilización de las facultades que comparten tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Rango 2: Reduce 0,6 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot. No afecta al tiempo de reutilización de las facultades que comparten tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Rango 3: Reduce 0,9 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot. No afecta al tiempo de reutilización de las facultades que comparten tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Rango 4: Reduce 1,2 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot. No afecta al tiempo de reutilización de las facultades que comparten tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Rango 5: Reduce 1,5 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot. No afecta al tiempo de reutilización de las facultades que comparten tiempo de reutilización con Arcane Shot.
Referencia Classic: Reduce 0,2 s el tiempo de reutilización de tu Arcane Shot.
Lone Wolf1 rango
Rango 1: Infliges un 20 % más de daño con todos los ataques mientras no tienes una mascota activa.
Nuevo en Forever.
Trueshot Aura1 rango
180 de maná | Instantáneo
Rango 1: Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yds by 30.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta en 50 el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 yardas. Dura 30 min.
no longer requires Barrage
Movido: Marksmanship (7, 2) → Marksmanship (4, 2).
Mortal Shots5 rangos
Requiere Careful Aim a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 6 % la bonificación de daño de golpe crítico de todas las facultades a distancia.
Rango 2: Aumenta un 12 % la bonificación de daño de golpe crítico de todas las facultades a distancia.
Rango 3: Aumenta un 18 % la bonificación de daño de golpe crítico de todas las facultades a distancia.
Rango 4: Aumenta un 24 % la bonificación de daño de golpe crítico de todas las facultades a distancia.
Rango 5: Aumenta un 30 % la bonificación de daño de golpe crítico de todas las facultades a distancia.
Referencia Classic: Aumenta un 6 % la bonificación de daño de golpe crítico de tu arma a distancia.
now requires Careful Aim, not Lethal Shots
Rapid Recuperation2 rangos
Requiere Rapid Killing a rango máximo.
Rango 1: Afflicting a target with Serpent Sting allows 25% of your Mana Regeneration to continue while casting for 15 sec, increased to 50% when Rapid Killing is consumed.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Afflicting a target with Serpent Sting allows 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 15 sec, increased to 100% when Rapid Killing is consumed.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Barrage3 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % el daño infligido por tus facultades Multi-Shot, Aimed Shot y Volley.
Rango 2: Aumenta un 7 % el daño infligido por tus facultades Multi-Shot, Aimed Shot y Volley.
Rango 3: Aumenta un 10 % el daño infligido por tus facultades Multi-Shot, Aimed Shot y Volley.
Referencia Classic: Aumenta un 5 % el daño infligido por tus hechizos Multi-Shot y Volley.
Movido: Marksmanship (5, 2) → Marksmanship (5, 3).
Scatter Shot1 rango
8 % de maná base | 15 yardas de alcance | Instantáneo | 30 s de reutilización
Rango 1: Un disparo de corto alcance que inflige un 50 % de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido elimina el efecto. Al usarlo, desactiva tu ataque.
Referencia Classic: Un disparo de corto alcance que inflige un 50 % de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido elimina el efecto. Al usarlo, desactiva tu ataque.
Movido: Marksmanship (5, 1) → Marksmanship (5, 4).
Ranged Weapon Specialization5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 2: Aumenta un 2 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 3: Aumenta un 3 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 4: Aumenta un 4 % el daño que infliges con armas a distancia.
Rango 5: Aumenta un 5 % el daño que infliges con armas a distancia.
Sin cambios respecto a Classic.
Sniper Shot1 rango
Requiere Trueshot Aura a rango máximo.
365 Mana | 8-45 yd range | 4 sec cast | 15 sec cooldownTraducción pendiente · texto en inglés
Rango 1: A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Survival
Improved Tracking5 rangos
Rango 1: Mientras rastreas Bestias, Demonios, Dragonantes, Elementales, Gigantes, Humanoideos o No-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 1 %.
Rango 2: Mientras rastreas Bestias, Demonios, Dragonantes, Elementales, Gigantes, Humanoideos o No-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 2 %.
Rango 3: Mientras rastreas Bestias, Demonios, Dragonantes, Elementales, Gigantes, Humanoideos o No-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 3 %.
Rango 4: Mientras rastreas Bestias, Demonios, Dragonantes, Elementales, Gigantes, Humanoideos o No-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 4 %.
Rango 5: Mientras rastreas Bestias, Demonios, Dragonantes, Elementales, Gigantes, Humanoideos o No-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta un 5 %.
Nuevo en Forever.
Deflection5 rangos
Rango 1: Increases your Parry chance by 1%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases your Parry chance by 2%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases your Parry chance by 3%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 4: Increases your Parry chance by 4%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 5: Increases your Parry chance by 5%.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de parar.
Entrapment5 rangos
Rango 1: Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan inmovilizados por Entrapped, lo que les impide moverse durante 1 s.
Rango 2: Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan inmovilizados por Entrapped, lo que les impide moverse durante 2 s.
Rango 3: Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan inmovilizados por Entrapped, lo que les impide moverse durante 3 s.
Rango 4: Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan inmovilizados por Entrapped, lo que les impide moverse durante 4 s.
Rango 5: Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan inmovilizados por Entrapped, lo que les impide moverse durante 5 s.
Referencia Classic: Otorga a tu Immolation Trap, Frost Trap y Explosive Trap un 5 % de probabilidad de atrapar al objetivo, impidiéndole moverse durante 5 s.
Savage Strikes2 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
Rango 2: Aumenta un 4 % la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % la probabilidad de golpe crítico de Raptor Strike y Mongoose Bite.
Survivalist5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % tu salud total.
Rango 2: Aumenta un 4 % tu salud total.
Rango 3: Aumenta un 6 % tu salud total.
Rango 4: Aumenta un 8 % tu salud total.
Rango 5: Aumenta un 10 % tu salud total.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % la salud total.
Movido: Survival (3, 2) → Survival (2, 3).
Improved Wing Clip3 rangos
Rango 1: Otorga a tu facultad Wing Clip un 7 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Rango 2: Otorga a tu facultad Wing Clip un 13 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Rango 3: Otorga a tu facultad Wing Clip un 20 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Referencia Classic: Otorga a tu facultad Wing Clip un 4 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Movido: Survival (2, 3) → Survival (2, 4).
Clever Traps2 rangos
Rango 1: Aumenta un 15 % la duración de los efectos de las trampas Freezing y Frost y un 15 % el daño de los efectos de las trampas Immolation y Explosive.
Rango 2: Aumenta un 30 % la duración de los efectos de las trampas Freezing y Frost y un 30 % el daño de los efectos de las trampas Immolation y Explosive.
Sin cambios respecto a Classic.
Surefooted3 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpe y reduce un 10 % la duración de los efectos que limitan el movimiento sobre ti.
Rango 2: Aumenta un 2 % tu probabilidad de golpe y reduce un 20 % la duración de los efectos que limitan el movimiento sobre ti.
Rango 3: Aumenta un 3 % tu probabilidad de golpe y reduce un 30 % la duración de los efectos que limitan el movimiento sobre ti.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % la probabilidad de golpe y aumenta un 5 % adicional la probabilidad de resistir los efectos que limitan el movimiento.
Movido: Survival (4, 2) → Survival (3, 2).
Deterrence1 rango
Instantáneo | 5 min de reutilización
Rango 1: Al activarse, aumenta un 25 % tu probabilidad de esquivar y de parar durante 10 s.
Sin cambios respecto a Classic.
Survival Tactics2 rangos
Rango 1: Aumenta un 5 % tu probabilidad de golpear con tus facultades Trap y Feign Death.
Rango 2: Aumenta un 10 % tu probabilidad de golpear con tus facultades Trap y Feign Death.
Nuevo en Forever.
Predator's Edge5 rangos
Rango 1: Increases your melee ability critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases your melee ability critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases your melee ability critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 4: Increases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 5: Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Counterattack1 rango
Requiere Deterrence a rango máximo.
30 de maná | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 5 s de reutilización
Rango 1: Un golpe que se activa después de parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50 % de daño de arma más 13 e inmoviliza al objetivo durante 5 s. Counterattack no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Referencia Classic: Un golpe que se activa después de parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige 40 de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. Counterattack no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Movido: Survival (5, 3) → Survival (4, 3).
Resourcefulness2 rangos
Rango 1: Reduces the Mana cost of your Trap and melee abilities by 30%, and grants your melee and ranged ability Critical Strikes a 50% chance to allow 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 30 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Reduces the Mana cost of your Trap and melee abilities by 60%, and grants your melee and ranged ability Critical Strikes a 100% chance to allow 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 30 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Expose Prey2 rangos
Rango 1: Grants your melee and ranged attacks against enemies afflicted by Hunter's Mark a 5% chance to allow an activation of Mongoose Bite. Lasts 10 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Grants your melee and ranged attacks against enemies afflicted by Hunter's Mark a 10% chance to allow an activation of Mongoose Bite. Lasts 10 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Survivalist's Discipline2 rangos
Rango 1: Reduce un 20 % el tiempo de reutilización de tus facultades Trap y Deterrence.
Rango 2: Reduce un 40 % el tiempo de reutilización de tus facultades Trap y Deterrence.
Nuevo en Forever.
Strider Kick1 rango
5,81 % de maná base | Alcance cuerpo a cuerpo | Instantáneo | 8 s de reutilización
Rango 1: A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Lightning Reflexes5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % tu Agilidad.
Rango 2: Aumenta un 4 % tu Agilidad.
Rango 3: Aumenta un 6 % tu Agilidad.
Rango 4: Aumenta un 8 % tu Agilidad.
Rango 5: Aumenta un 10 % tu Agilidad.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % tu Agilidad.
Lacerating Strikes1 rango
Requiere Expose Prey a rango máximo.
Rango 1: Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 secTraducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.