Calculateur Chasseur / Référence complète
DONNÉES D’APERÇU BLIZZCON

Référence des talents Chasseur

Parcourez ci-dessous les descriptions enregistrées, les rangs manquants et les changements Classic. Cette référence fonctionne sans JavaScript.

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Rangs enregistrés

50 talents · 3 arbres

Chaque rangée après la première exige cinq points de plus dans les rangées précédentes du même arbre ; les prérequis listés exigent le rang maximum. « Non vérifié » liste les rangs manquants, et les estimations de la source sont étiquetées. Le texte Classic est une référence plus ancienne ; un libellé identique n’est montré qu’une fois. Les positions déplacées utilisent (rangée, colonne).

Maîtrise des bêtes

Deadly Aspects5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Tant que votre Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Tant que votre Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques de mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque de mêlée de 30 % pendant 12 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Tant que votre Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 1 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s.

Entraînement à l'endurance5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente les points de vie et l’armure de vos familiers de 3 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente les points de vie de vos familiers de 3 %.

Focused Fire2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1 % tous les dégâts que vous infligez tant que votre familier est actif.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Aspect du singe amélioré3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 % le bonus d’esquive de votre Aspect du singe. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 1 % le bonus d’esquive de votre Aspect du singe.

Science des chemins2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 3 % le bonus de vitesse de votre Aspect du guépard et de votre Aspect de la meute.

Rang 2 : Augmente de 6 % le bonus de vitesse de votre Aspect du guépard et de votre Aspect de la meute.

Référence Classic : Augmente de 3 % le bonus de vitesse de votre Aspect du guépard et de votre Aspect de la meute.

Déplacé : Maîtrise des bêtes (3, 1) → Maîtrise des bêtes (2, 3).

Ressusciter le familier amélioré2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Le temps d’incantation de Ressusciter le familier est réduit de 3 s, son coût en mana est réduit de 20 % et les points de vie avec lesquels votre familier revient sont augmentés de 15 % supplémentaires.

Rang 2 : Le temps d’incantation de Ressusciter le familier est réduit de 6 s, son coût en mana est réduit de 40 % et les points de vie avec lesquels votre familier revient sont augmentés de 30 % supplémentaires.

Inchangé par rapport à Classic.

Célérité bestiale1 rang

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.

Référence Classic : Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers à l’extérieur.

Fureur libérée5 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 4 % les dégâts infligés par vos familiers.

Guérison du familier améliorée2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Confère à votre sort Guérison du familier 15 % de chances de dissiper 1 effet de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison de votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit son coût en mana de 10 %.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Confère au sort Guérison du familier 15 % de chances de dissiper 1 effet de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison du familier à chaque application.

Férocité5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos familiers et de vos faucons.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos familiers.

Summon Hawk1 rang

Rangée 4 · Actif

80 mana | 35 m de portée | Instantané | 6 s de recharge

Rang 1 : Ordonnez à un faucon de fondre sur l’ennemi ciblé, infligeant 53 points de dégâts physiques et poursuivant son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs en même temps. Summon Hawk partage son temps de recharge avec Tir des Arcanes.

Nouveau dans Forever.

Lien spirituel2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Tant que votre familier est actif, vous et votre familier régénérez 1 % de vos points de vie totaux toutes les 10 s.

Rang 2 : Tant que votre familier est actif, vous et votre familier régénérez 2 % de vos points de vie totaux toutes les 10 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Intimidation1 rang

Rangée 5 · Actif

Requiert Célérité bestiale au rang maximum.

84 mana | 100 m de portée | Instantané | 1 min de recharge

Rang 1 : Ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, laquelle bénéficie également de 100 % de chances de coup critique supplémentaires. Génère un niveau de menace élevé.

Référence Classic : Ordonnez à votre familier d’intimider la cible lors de sa prochaine attaque de mêlée réussie, ce qui génère un niveau de menace élevé et étourdit la cible pendant 3 s.

Discipline bestiale2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 25 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l’incantation.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Augmente de 10 % la régénération de focalisation de vos familiers.

Frénésie5 rangs

Rangée 6 · Passif

Requiert Férocité au rang maximum.

Rang 1 : Confère à votre familier 20 % de chances de bénéficier d’une augmentation de 30 % de sa vitesse d’attaque pendant 8 s après avoir infligé un coup critique.

Rang 2 : Confère à votre familier 40 % de chances de bénéficier d’une augmentation de 30 % de sa vitesse d’attaque pendant 8 s après avoir infligé un coup critique.

Rang 3 : Confère à votre familier 60 % de chances de bénéficier d’une augmentation de 30 % de sa vitesse d’attaque pendant 8 s après avoir infligé un coup critique.

Rang 4 : Confère à votre familier 80 % de chances de bénéficier d’une augmentation de 30 % de sa vitesse d’attaque pendant 8 s après avoir infligé un coup critique.

Rang 5 : Confère à votre familier 100 % de chances de bénéficier d’une augmentation de 30 % de sa vitesse d’attaque pendant 8 s après avoir infligé un coup critique.

Inchangé par rapport à Classic.

Courroux bestial1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Intimidation au rang maximum.

125 mana | 100 m de portée | Instantané | 2 min de recharge

Rang 1 : Envoyez votre familier dans une rage, ce qui lui fait infliger 50 % de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Tant qu’elle est enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur, et elle ne peut être arrêtée que si elle est tuée.

Inchangé par rapport à Classic.

Précision

Œil de faucon3 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 m la portée de vos armes à distance.

Rang 2 : Augmente de 4 m la portée de vos armes à distance.

Rang 3 : Augmente de 6 m la portée de vos armes à distance.

Référence Classic : Augmente de 2 m la portée de vos armes à distance.

Déplacé : Précision (3, 4) → Précision (1, 1).

Trait de choc amélioré5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Confère à votre Trait de choc 4 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Rang 2 : Confère à votre Trait de choc 8 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Rang 3 : Confère à votre Trait de choc 12 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Rang 4 : Confère à votre Trait de choc 16 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Rang 5 : Confère à votre Trait de choc 20 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Lethal Attacks5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1 % vos chances de coup critique avec toutes les attaques.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 1 % vos chances de coup critique avec les armes à distance.

Déplacé : Précision (2, 3) → Précision (1, 3).

Improved Stings3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 6 % les dégâts de votre technique Morsure de serpent, réduit de 2 s le temps de recharge de votre technique Morsure de vipère et augmente de 15 s la durée de votre technique Piqûre de scorpide.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 2 % les dégâts infligés par votre Morsure de serpent.

Déplacé : Précision (4, 2) → Précision (2, 1).

Efficacité5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit de 3 % le coût en mana de vos Tirs, Morsures et techniques de mêlée.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit de 2 % le coût en mana de vos Tirs [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : Frappes] et Morsures.

La source inclut des variantes S03. Le libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.

Déplacé : Précision (1, 3) → Précision (2, 2).

Careful Aim5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Nouveau dans Forever.

Rapid Killing2 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Réduit de 1 min le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous tuez un ennemi non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit votre Morsure de serpent, vous gagnez Rapid Killing, ce qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de Tir dans les 20 s.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Tir des Arcanes amélioré5 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Réduit de 0,3 s le temps de recharge de votre Tir des Arcanes. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des Arcanes.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Réduit de 0,2 s le temps de recharge de votre Tir des Arcanes.

Lone Wolf1 rang

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes les attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.

Nouveau dans Forever.

Aura de précision1 rang

Rangée 4 · Actif

180 mana | Instantané

Rang 1 : Augmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe situés dans un rayon de 45 m. Dure 30 min.

Référence Classic : Augmente de 50 la puissance d’attaque [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : à distance] des membres du groupe situés dans un rayon de 45 m [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : et augmente de 100 supplémentaires la puissance d’attaque à distance du chasseur]. Dure 30 min.

La source inclut des variantes S03. Le libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.

Déplacé : Précision (7, 2) → Précision (4, 2).

Tirs mortels5 rangs

Rangée 4 · Passif

Requiert Careful Aim au rang maximum.

Rang 1 : Augmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes les techniques à distance.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos armes à distance [S03 - Tuning and Overrides Passive - Hunter : et techniques de mêlée].

La source inclut des variantes S03. Le libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.

Rapid Recuperation2 rangs

Rangée 5 · Passif

Requiert Rapid Killing au rang maximum.

Rang 1 : Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous accorde 25 % de votre régénération de mana pendant l’incantation, et consommer Rapid Killing vous en accorde 50 %, pendant les 15 s suivantes.

Rang 2 : Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous accorde 50 % de votre régénération de mana pendant l’incantation, et consommer Rapid Killing vous en accorde 100 %, pendant les 15 s suivantes.

Nouveau dans Forever.

Barrage3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve.

Flèche de dispersion1 rang

Rangée 5 · Actif

84 mana | 15 m de portée | Instantané | 30 s de recharge

Rang 1 : Un tir à courte portée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et désoriente la cible pendant 4 s. Tout dégât infligé annule l’effet. Interrompt votre attaque lorsqu’il est utilisé.

Inchangé par rapport à Classic.

Spécialisation Arme à distance5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1 % les dégâts que vous infligez avec les armes à distance.

Rang 2 : Augmente de 2 % les dégâts que vous infligez avec les armes à distance.

Rang 3 : Augmente de 3 % les dégâts que vous infligez avec les armes à distance.

Rang 4 : Augmente de 4 % les dégâts que vous infligez avec les armes à distance.

Rang 5 : Augmente de 5 % les dégâts que vous infligez avec les armes à distance.

Inchangé par rapport à Classic.

Sniper Shot1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Aura de précision au rang maximum.

365 mana | 8-35 m de portée | 4 s d’incantation | 15 s de recharge

Rang 1 : Un tir de précision soutenu qui augmente les dégâts à distance de 160.

Référence Classic : Un tir visé qui augmente les dégâts à distance de 70.

Déplacé : Précision (3, 1) → Précision (7, 2).

Survie

Improved Tracking5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Tant que vous pistez les Bêtes, les Démons, les Draconiens, les Élémentaires, les Géants, les Humanoïdes ou les Morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté sont augmentés de 1 %.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Nouveau dans Forever.

Déviation5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 % vos chances de parer.

Rang 5 : Augmente de 10 % vos chances de parer.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4.

Référence Classic : Augmente de 1 % vos chances de parer.

Piège5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ce qui les empêche de se déplacer pendant 1 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Confère à vos Piège d’immolation, Piège de givre et Piège explosif 5 % de chances d’emprisonner la cible, l’empêchant de se déplacer pendant 5 s.

Frappes sauvages2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.

Rangs non vérifiés : 2.

Référence Classic : Augmente de 10 % les chances de coup critique d’Attaque du raptor et de Morsure de la mangouste.

Survivant5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 % vos points de vie totaux.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente les points de vie totaux de 2 %.

Déplacé : Survie (3, 2) → Survie (2, 3).

Coupure d'ailes améliorée3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Confère à votre technique Coupure d’ailes 7 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Confère à votre technique Coupure d’ailes 4 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.

Pièges astucieux2 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 15 % la durée des effets des pièges givrant et de givre, et de 15 % les dégâts des effets des pièges d’immolation et explosif.

Rang 2 : Augmente de 30 % la durée des effets des pièges givrant et de givre, et de 30 % les dégâts des effets des pièges d’immolation et explosif.

Inchangé par rapport à Classic.

Pied sûr3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente de 1 % vos chances de toucher et réduit de 10 % la durée des effets affectant le déplacement qui vous touchent.

Rangs non vérifiés : 2, 3.

Référence Classic : Augmente de 1 % les chances de toucher et augmente de 5 % supplémentaires les chances de résister aux effets affectant le déplacement.

Déplacé : Survie (4, 2) → Survie (3, 2).

Dissuasion1 rang

Rangée 3 · Actif

Instantané | 5 min de recharge

Rang 1 : Une fois activée, augmente de 25 % vos chances d’esquiver et de parer pendant 10 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Survival Tactics2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente de 5 % vos chances de toucher avec vos techniques de piège et Feindre la mort.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Predator's Edge5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente de 6 % les dégâts de vos coups critiques de mêlée et de 10 % les dégâts de l’arme en main gauche.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Nouveau dans Forever.

Contre-attaque1 rang

Rangée 4 · Actif

Requiert Dissuasion au rang maximum.

30 mana | portée de mêlée | Instantané | 5 s de recharge

Rang 1 : Une frappe qui devient active après avoir paré l’attaque d’un adversaire. Cette attaque inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée.

Référence Classic : Une frappe qui devient active après avoir paré l’attaque d’un adversaire. Cette attaque inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée.

Déplacé : Survie (5, 3) → Survie (4, 3).

Resourcefulness2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Réduit de 30 % le coût en mana de vos techniques de piège et de vos techniques de mêlée. De plus, vos coups critiques ont 30 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l’incantation durant 30 s.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Expose Prey2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Vos attaques contre les cibles affectées par Marque du chasseur ont 5 % de chances d’activer votre Morsure de la mangouste pendant 5 s.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Survivalist's Discipline2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Réduit de 20 % le temps de recharge de vos techniques de piège et de Dissuasion.

Rangs non vérifiés : 2.

Nouveau dans Forever.

Strider Kick1 rang

Rangée 5 · Actif

61 mana | portée de mêlée | Instantané | 8 s de recharge

Rang 1 : Un puissant coup de pied qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée.

Nouveau dans Forever.

Réflexes éclairs5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Augmente de 2 % votre Agilité.

Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.

Référence Classic : Augmente de 3 % votre Agilité.

Lacerating Strikes1 rang

Rangée 7 · Passif

Requiert Expose Prey au rang maximum.

Rang 1 : Votre Morsure de la mangouste fait également saigner la cible, lui infligeant en 21 s des dégâts égaux à 40 % des dégâts infligés par Morsure de la mangouste.

Nouveau dans Forever.