Calculadora de Paladin / Referencia completa
DATOS DE VISTA PREVIA DE BLIZZCON

Referencia de talentos de Paladin

Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.

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Rangos anotados

52 talentos · 3 árboles

Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).

Holy

Improved Holy Strike2 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Holy Strike en 1 s.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Divine Strength5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu Fuerza un 2 %.

Rango 2: Aumenta tu Fuerza un 4 %.

Rango 3: Aumenta tu Fuerza un 6 %.

Rango 4: Aumenta tu Fuerza un 8 %.

Rango 5: Aumenta tu Fuerza un 10 %.

Sin cambios respecto a Classic.

Divine Intellect5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu Intelecto total un 2 %.

Rango 2: Aumenta tu Intelecto total un 4 %.

Rango 3: Aumenta tu Intelecto total un 6 %.

Rango 4: Aumenta tu Intelecto total un 8 %.

Rango 5: Aumenta tu Intelecto total un 10 %.

Sin cambios respecto a Classic.

Healing Light3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 3: Aumenta un 12 % la cantidad sanada por tus hechizos Holy Light, Flash of Light y Holy Shock.

Rangos no verificados: 1, 2.

Referencia Classic: Aumenta un 12 % la cantidad sanada por tus hechizos Holy Light y Flash of Light.

Movido: Holy (3, 1) → Holy (2, 1).

Spiritual Focus2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 2: Otorga a tus hechizos Flash of Light, Holy Light y Light's Vigil un 70 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

Rangos no verificados: 1.

Referencia Classic: Otorga a tus hechizos Flash of Light y Holy Light un 28 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

Improved Seals3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 5 % el daño infligido por tus Seals y Judgements.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 3 % el daño infligido por tu Seal of Righteousness y tu Judgement of Righteousness.

Unyielding Faith2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 15 % la duración de los efectos de Miedo y Desorientación sobre ti.

Rangos no verificados: 2.

Nota de la fuente: El borde derecho de este texto se cortó en el vídeo; se infieren «and» y «%».

Referencia Classic: Aumenta un 5 % adicional tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y Desorientación.

Movido: Holy (3, 4) → Holy (2, 4).

Voice of Truth1 rango

Fila 3 · Activo

Instantáneo | 3 min de reutilización

Rango 1: Te otorga inmunidad a los efectos de Silencio e Interrupción. Dura 6 s.

Nuevo en Forever.

Reverence3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 3: Permite que el 30 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Rangos no verificados: 1, 2.

Nuevo en Forever.

Purifying Power2 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 2: Reduce un 20 % el coste de maná de tus hechizos Cleanse y Purify, y reduce un 33 % el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcism y Holy Wrath.

Rangos no verificados: 1.

Nuevo en Forever.

Infusion of Light2 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 2: Tus golpes críticos de Holy Shock y Flash of Light reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Holy Light lanzado en un plazo de 15 s en 1,0 s.

Rangos no verificados: 1.

Nuevo en Forever.

Illumination5 rangos

Fila 4 · Pasivo

Requiere Reverence a rango máximo.

Rango 1: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 20 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.

Rango 2: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 40 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.

Rangos no verificados: 3, 4, 5.

Referencia Classic: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light o Holy Shock, tienes un 20 % de probabilidad de recuperar maná igual al coste base del hechizo.

Divine Favor1 rango

Fila 4 · Activo

37 de maná | Instantáneo | 2 min de reutilización

Rango 1: Al activarse, otorga a tu siguiente hechizo Flash of Light, Holy Light o Holy Shock un 100 % de probabilidad de efecto crítico.

Referencia Classic: Al activarse, otorga a tu siguiente hechizo Flash of Light, Holy Light o Holy Shock un 100 % de probabilidad de efecto crítico.

Movido: Holy (5, 2) → Holy (4, 3).

Divine Precision3 rangos

Fila 5 · Pasivo

Requiere Holy Shock a rango máximo.

Rango 1: Aumenta un 6 % tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Holy Shock1 rango

Fila 5 · Activo

160 de maná | Instantáneo | Enemigo: 20 yardas de alcance | Aliado: 40 yardas de alcance | 10 s de reutilización

Rango 1: Descarga al objetivo con energía Sagrada, causando 129 a 139 de daño Sagrado a un enemigo, o 110 a 118 de sanación a un aliado.

Referencia Classic: Descarga al objetivo con energía Sagrada, causando 204 a 220 de daño Sagrado a un enemigo, o 204 a 220 de sanación a un aliado.

Movido: Holy (7, 2) → Holy (5, 2).

Consecrated Ground2 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Otorga a tus hechizos Sagrados un 5 % de daño aumentado contra los primeros 4 enemigos que entran en tu Consecration.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Holy Power5 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Holy Shock, y un 1 % la de todos los demás hechizos.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

Light's Vigil1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Holy Shock a rango máximo.

730 de maná | 1,5 s de lanzamiento | Enemigo: 20 yardas de alcance | Aliado: 40 yardas de alcance | 6 s de reutilización

Rango 1: Aplica Light's Vigil al objetivo durante 30 s. Tu siguiente Holy Shock lanzado sobre el objetivo no activa ningún tiempo de reutilización y hace que los objetivos aliados sanen a su grupo 315 a 333, o que los objetivos enemigos sufran 175 a 189 de daño Sagrado y se te reembolse el 75 % del coste de maná de Light's Vigil. Solo puedes tener 1 Light's Vigil activo por Paladin y por grupo.

Nuevo en Forever.

Protection

Toughness5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 2 % el valor de armadura de tus objetos.

Rango 2: Aumenta un 4 % el valor de armadura de tus objetos.

Rango 3: Aumenta un 6 % el valor de armadura de tus objetos.

Rango 4: Aumenta un 8 % el valor de armadura de tus objetos.

Rango 5: Aumenta un 10 % el valor de armadura de tus objetos.

Referencia Classic: Aumenta un 2 % el valor de armadura de tus objetos.

Movido: Protection (2, 4) → Protection (1, 2).

Redoubt5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 6 % tu probabilidad de bloquear. Dura 10 s o 5 bloqueos.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 6 % tu probabilidad de bloquear ataques con tu escudo después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 bloqueos.

Precision3 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.

Guardian's Favor2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 1 min el tiempo de reutilización de tu Blessing of Protection y aumenta en 3 s la duración de tu Blessing of Freedom.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Reduce en 60 s el tiempo de reutilización de tu Blessing of Protection y aumenta en 3 s la duración de tu Blessing of Freedom.

Anticipation5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu habilidad de Defensa en 4.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta tu habilidad de Defensa en 2.

Movido: Protection (3, 4) → Protection (2, 4).

Improved Seal of Fury1 rango

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Cuando el escudo de Seal of Fury se absorbe por completo, restauras 38 de maná, aumentado un 15 % por cada nivel que el atacante esté por encima de ti, hasta un 45 %.

Nuevo en Forever.

Improved Righteous Fury3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Mientras Righteous Fury está activo, todo el daño recibido se reduce un 2 %.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 16 % la cantidad de amenaza generada por tu hechizo Righteous Fury.

Shield Specialization3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Requiere Redoubt a rango máximo.

Rango 1: Aumenta un 10 % la cantidad de daño absorbido por tu escudo y otorga a tus bloqueos un 33 % de probabilidad de restaurar un 6 % de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 10 % la cantidad de daño absorbido por tu escudo.

Sacred Duty2 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 2 % tu Aguante total y reduce en 30 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Divine Shield, Divine Protection y Templar's Bulwark.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Swift Judgement1 rango

Fila 4 · Activo

Requiere Improved Seal of Fury a rango máximo.

Instantáneo | 1 min de reutilización

Rango 1: Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Judgement y reduce un 100 % el coste de maná de tu siguiente Judgement.

Nuevo en Forever.

One-Handed Weapon Specialization3 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 3 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 2 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

Movido: Protection (6, 3) → Protection (4, 2).

Improved Hammer of Justice3 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.

Rango 2: Reduce en 10 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.

Rango 3: Reduce en 15 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.

Sin cambios respecto a Classic.

Templar's Bulwark1 rango

Fila 5 · Activo

110 de maná | Instantáneo | 5 min de reutilización

Rango 1: Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción igual al 100 % de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Forbearance durante 1 min. No se puede lanzar mientras Forbearance está activo.

Nuevo en Forever.

Reckoning5 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Te otorga un 8 % de probabilidad de ganar un ataque adicional después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 20 % de probabilidad de ganar un ataque adicional después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Te otorga un 20 % de probabilidad de ganar un ataque adicional después de ser víctima de un golpe crítico.

Iron Creed5 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 5 % la amenaza generada por tu facultad Holy Strike. Mientras Righteous Fury está activo, Holy Strike también reduce un 2 % el daño que recibes durante 6 s.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Nuevo en Forever.

Holy Shield1 rango

Fila 7 · Activo

Requiere Templar's Bulwark a rango máximo.

150 de maná | Instantáneo | 10 s de reutilización

Requiere escudos

Rango 1: Aumenta un 20 % la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño causado por Holy Shield genera un 20 % de amenaza adicional. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Referencia Classic: Aumenta un 30 % la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 65 de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño causado por Holy Shield genera un 20 % de amenaza adicional. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas. [S03 - Tuning and Overrides Passive - All Classes: Activar Holy Shield también te otorga 2 de poder con hechizos por cada punto de tu habilidad de Defensa por encima de (60 * 5). Dura 15 s]

La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.

Retribution

Deflection5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de parar.

Rango 2: Aumenta un 2 % tu probabilidad de parar.

Rango 3: Aumenta un 3 % tu probabilidad de parar.

Rango 4: Aumenta un 4 % tu probabilidad de parar.

Rango 5: Aumenta un 5 % tu probabilidad de parar.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de parar.

Movido: Retribution (2, 3) → Retribution (1, 2).

Benediction5 rangos

Fila 1 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 2 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.

Rango 5: Reduce un 10 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.

Rangos no verificados: 2, 3, 4.

Referencia Classic: Reduce un 3 % el coste de maná de tus hechizos Judgement y Seal.

Improved Judgement2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Judgement.

Rango 2: Reduce en 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Judgement.

Referencia Classic: Reduce en 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Judgement.

Holy Conduit2 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Reduce un 20 % el coste de maná de tus hechizos Consecration, Holy Wrath, Exorcism y Hammer of Wrath.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Conviction5 rangos

Fila 2 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

Rangos no verificados: 2, 3, 4, 5.

Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo.

Movido: Retribution (3, 2) → Retribution (2, 3).

Vindication3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño una probabilidad de reducir en 42 el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 1 % tu poder de ataque durante 30 s.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del Paladin que infligen daño una probabilidad de reducir un 5 % la Fuerza y la Agilidad del objetivo [S03 - Tuning and Overrides Passive - Paladin: reduce el poder de ataque del objetivo en (30 /- 3) y aumenta un 5 % el poder de ataque del Paladin durante 30 s / 10 s.]

La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.

Sanctified Judgement3 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Otorga a tu facultad Judgement un 33 % de probabilidad de devolver el 20 % del coste de maná del Seal juzgado.

Rango 3: Otorga a tu facultad Judgement un 100 % de probabilidad de devolver el 60 % del coste de maná del Seal juzgado.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Seal of Command1 rango

Fila 3 · Activo

65 de maná | Instantáneo

Rango 1: Otorga al Paladin una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño de arma normal. Solo puede haber un Seal activo en el Paladin al mismo tiempo. Dura 30 s. Liberar la energía de este Seal juzgará a un enemigo, causando instantáneamente 68 a 73 de daño Sagrado, 137 a 146 si el objetivo está aturdido o incapacitado.

Referencia Classic: Otorga al Paladin una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño de arma normal. Solo puede haber un Seal activo en el Paladin al mismo tiempo. Dura 30 s. Liberar la energía de este Seal juzgará a un enemigo, causando instantáneamente 68 a 73 de daño Sagrado, 137 a 146 si el objetivo está aturdido o incapacitado.

Pursuit of Justice2 rangos

Fila 3 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 8 % la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento montado. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Aumenta un 4 % la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento montado. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

Eye for an Eye2 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Todos los golpes críticos contra ti infligen también al atacante un 5 % del daño recibido. El daño causado por Eye for an Eye no superará el 50 % de la salud total del Paladin.

Rangos no verificados: 2.

Referencia Classic: Todos los golpes críticos de hechizo contra ti infligen también al lanzador un 15 % del daño recibido. El daño causado por Eye for an Eye no superará el 50 % de la salud total del Paladin.

Sacred Arbiter1 rango

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 10 % el daño de tu facultad Holy Strike y hace que renueve todos los efectos de Judgement sobre el objetivo.

Nuevo en Forever.

Crusade2 rangos

Fila 4 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 1 % todo el daño infligido. Aumenta un 1 % adicional contra objetivos Demonio y No-muerto.

Rangos no verificados: 2.

Nuevo en Forever.

Two-Handed Weapon Specialization3 rangos

Fila 5 · Pasivo

Rango 1: Aumenta un 3 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Aumenta un 2 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Vengeance3 rangos

Fila 5 · Pasivo

Requiere Sanctified Judgement a rango máximo.

Rango 1: Aumenta un 1 % tu daño físico y Sagrado infligido durante 30 s después de asestar un golpe crítico. Se acumula hasta 5 veces.

Rangos no verificados: 2, 3.

Referencia Classic: Te otorga un 3 % de bonificación al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s después de asestar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Paladin: También reduce un 6 % toda la amenaza física y Sagrada que generas mientras Righteous Fury no está activo]

La fuente incluye variantes S03. El texto Classic original no está verificado.

Movido: Retribution (6, 2) → Retribution (5, 2).

Repentance1 rango

Fila 5 · Activo

60 de maná | Instantáneo | 20 yardas de alcance | 1 min de reutilización

Rango 1: Pone al objetivo enemigo en un estado de meditación, incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño causado despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

Referencia Classic: Pone al objetivo enemigo en un estado de meditación, incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño causado despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

Movido: Retribution (7, 2) → Retribution (5, 3).

Champion of the Light3 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Aumenta tu daño con hechizos y tu sanación en una cantidad de hasta el 33 % de tu Intelecto.

Rangos no verificados: 2, 3.

Nuevo en Forever.

Instrument of Law2 rangos

Fila 6 · Pasivo

Rango 1: Reduce en 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu Hammer of Wrath y reduce un 10 % toda la amenaza que generas mientras Righteous Fury no está activo.

Rango 2: Reduce en 1,0 s el tiempo de lanzamiento de tu Hammer of Wrath y reduce un 20 % toda la amenaza que generas mientras Righteous Fury no está activo.

Nuevo en Forever.

Twist of Light1 rango

Fila 7 · Pasivo

Requiere nivel 40

Rango 1: Cuando reemplazas tu Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury o Seal of Justice por un Seal distinto, ganas un Echo. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del Seal reemplazado y consume el Echo.

Nuevo en Forever.