
Will to Survive АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
Снимает все эффекты оглушения.
Classic: В Classic не существовало.

Perception АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
Сильно повышает вашу способность замечать цели в незаметности на 20 с.

Sword Specialization Пассивная
Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и атаками, включая автоатаки, на 2%, пока вы держите меч или двуручный меч.
Classic: В Classic вместо этого давало +5 к навыку оружия.

The Human Spirit Пассивная
Повышает ваш дух на 5%.
Расовые способности WoW Forever
По четыре расовые способности у каждой из 10 рас превью, включая два ордена Skyborne, с временем применения, восстановлением и сравнением с Classic там, где эффект изменился. Расовые способности идут с вашей расой и не стоят очков талантов.
Alliance 5 рас

Stoneform АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
Снимает все эффекты кровотечения, яда и болезни, даёт к ним невосприимчивость и снижает получаемый физический урон на 10% на 8 с.
Classic: В Classic повышало броню на 10% вместо снижения урона.

Find Treasure АктивнаяПрименение Мгновенно
Обнаруживает ближайшие сокровища и показывает их на миникарте. Действует, пока не будет отменено.

Mace Specialization Пассивная
Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и атаками на 1%, пока вы держите булаву или двуручную булаву.
Classic: В Classic вместо этого давало +5 к навыку оружия.

Big Game Hunter Пассивная
Увеличивает урон по животным на 5%.
Classic: В Classic у дворфов вместо этого было +1% к критическому удару из огнестрельного оружия.

Elune's Light АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и атаками на 10% на 15 с.
Classic: В Classic не существовало.

Shadowmeld АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 10 с
Вы сливаетесь с тенями, пока не сдвинетесь; ночные эльфы Rogue и Druid используют незаметность так, будто их уровень на 1 выше. Можно применить в бою: противники избегают вас, но восстановление становится 2 мин.
Classic: В Classic Shadowmeld нельзя было использовать в бою.

Quickness Пассивная
Повышает ваш шанс уклонения на 1% и скорость передвижения на 2%.
Classic: В Classic давало только 1% уклонения.

Wisp Spirit Пассивная
Повышает вашу скорость передвижения на 75%, пока вы мертвы.
Classic: Classic: 50%.

Escape Artist АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин
Освобождает вас от любого эффекта, ограничивающего движение, и даёт к ним невосприимчивость на 3 с.
Classic: В Classic окна невосприимчивости не было.

Eureka! АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин
Ваши следующие 3 способности урона или лечения стоят на 50% меньше маны и наносят на 10% больше урона или лечения.
Classic: В Classic не существовало.

Expansive Mind Пассивная
Увеличивает вашу ману, ярость и энергию на 5%.
Classic: В Classic повышало интеллект на 5%.

Engineering Specialization Пассивная
Ваши инженерные устройства надёжнее.
Classic: В Classic давало +15 к инженерному делу.

Walk on Air АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин
Вы планируете вниз по воздуху 10 с и управляете направлением полёта.

Read Ley Line АктивнаяПрименение 2 сВосстановление 2 мин
Направляет ближайшую силовую линию: +100% к восстановлению здоровья и маны на 15 с, если линии рядом нет, или на 15 мин, если вы её нашли.

Wind Blessed Пассивная
Повышает вашу скорость ближнего боя, дальнего боя и заклинаний на 1%.

Elemental Insight Пассивная
Увеличивает урон по элементалям на 5%.
Horde 5 рас

Blood Fury АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин
Повышает силу атаки и силу заклинаний на 10% на 15 с.
Classic: В Classic повышало базовую силу атаки ближнего боя на 25% на 15 с и снижало лечение по вам на 50%.

Shatter Curse АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
Снимает все проклятия и Bane, даёт к ним невосприимчивость и снижает получаемый магический урон на 15% на 8 с.
Classic: В Classic не существовало.

Axe Specialization Пассивная
Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и способностями на 1%, пока вы держите топор или двуручный топор.
Classic: В Classic вместо этого давало +5 к навыку оружия.

Hardiness Пассивная
Сокращает длительность оглушений на вас на 20%.
Classic: В Classic давало дополнительные 25% шанса сопротивляться оглушениям.

Will of the Forsaken АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин
Снимает все эффекты подчинения, страха и сна.
Classic: В Classic также давало невосприимчивость, пока действовал эффект.

Cannibalize АктивнаяПрименение МгновенноДальность 5 ярдовВосстановление 2 мин
Восстанавливает 7% максимального здоровья и 7% максимальной маны каждые 2 с в течение 10 с от трупа гуманоида или нежити; движение, действие или полученный урон прерывают эффект.
Classic: В Classic восстанавливало только здоровье.

Underwater Breathing Пассивная
Вы держите дыхание под водой на 300% дольше.

Touch of the Grave Пассивная
Ваши заклинания и атаки имеют 5% шанс высосать здоровье у цели, до 5% вашего максимального здоровья.
Classic: В Classic не существовало.

War Stomp АктивнаяПрименение 0,5 сВосстановление 2 мин
Оглушает до 5 противников в радиусе 8 ярдов на 2 с.

Cultivation Пассивная
Вы собираете дополнительные травы без Herbalism.
Classic: В Classic давало +15 к травничеству.

Plainsrunning Пассивная
Ваша скорость передвижения растёт, пока вы продолжаете двигаться.
Classic: В Classic не существовало.

Endurance Пассивная
Увеличивает максимальное здоровье на 5% и шанс попадания на 1%.
Classic: В Classic повышало только базовое здоровье на 5%.

Berserking АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
Повышает скорость заклинаний и атаки на 10% на 10 с.
Classic: В Classic бонус шёл от 10% до 30% в зависимости от недостающего здоровья.

Rapid Regeneration АктивнаяПрименение НаправляемоеВосстановление 3 мин
Восстанавливает 50% вашего максимального здоровья за 6 с; любое движение, действие или полученный урон прерывают эффект.
Classic: В Classic не существовало.

Beast Slaying Пассивная
Увеличивает урон по животным на 5%.

Regeneration Пассивная
10% вашего восстановления здоровья продолжается в бою.
Classic: В Classic также повышало всё восстановление здоровья на 10%.

Walk on Air АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин
Вы планируете вниз по воздуху 10 с и управляете направлением полёта.

Skysight АктивнаяПрименение 0,5 сВосстановление 2 мин
Вбирает силу схождения стихий: +10% к скорости передвижения и езды на 30 с или на 15 мин, если схождение рядом.

Wind Blessed Пассивная
Повышает вашу скорость ближнего боя, дальнего боя и заклинаний на 1%.

Elemental Insight Пассивная
Увеличивает урон по элементалям на 5%.
Расовые способности Priest в WoW Forever
Priest по-прежнему единственный класс с заклинаниями своей расы. Fear Ward и Devouring Plague стали базовыми для каждого Priest, и у каждой расы Priest теперь по два своих заклинания: часть перешла из Classic, часть переработана, часть новая. Ранги и уровни отражают демоперсонажа 38-го уровня, на котором их записали.
Человек

Divine Grace НовыйРанг 1Применение МгновенноДальность 40 ярдовВосстановление 10 мин
Лечит союзника ниже 50% здоровья на 220–257 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя.

Feedback Ранг 155 маныПрименение МгновенноВосстановление 3 мин
В течение 15 с любое попавшее в вас заклинание сжигает у атакующего 18 маны и наносит 1 ед. урона тьмой за каждую сожжённую единицу.
Дворф

Chastise НовыйРанг 150 маныПрименение МгновенноДальность 20 ярдовВосстановление 2 мин
Наносит 50–57 урона светлой магией и укореняет цель до 2 с. Только гуманоиды; почти не создаёт угрозы.
Classic: Fear Ward, расовое заклинание дворфов-жрецов в Classic, теперь базовое для всех Priest.

Desperate Prayer Ранг 1Применение МгновенноВосстановление 10 мин
Лечит вас на 220–257.
Ночной эльф

Elune's Grace Изменён26 маныПрименение МгновенноВосстановление 5 мин
Снижает на 50% шанс попасть по вам атаками ближнего и дальнего боя на 15 с или пока не промахнутся 3 раза.
Classic: В Classic закрывало только дальний бой, плюс давало уклонение и имело 3 мин восстановления.

Starshards ИзменёнРанг 4Уровень 38190 маныПрименение НаправляемоеДальность 30 ярдовВосстановление 30 с
Обрушивает на цель звёздные осколки и наносит 816 урона тайной магией за 6 с. 1-й ранг стоит 50 маны за 216 урона.
Classic: В Classic не было восстановления, а урон был заметно ниже.
Гном

Confounding Flash НовыйРанг 126 маныПрименение 0,5 сВосстановление 2 мин
Сбивает с толку до 5 противников в радиусе 8 ярдов на 3 с. Любой урон прерывает эффект.

Contingency Plan НовыйРанг 2Уровень 38220 маныПрименение МгновенноДальность 30 ярдовВосстановление 10 мин
Накладывает на союзника защиту света на 15 с; следующий удар, который опустит его ниже 35% здоровья, даёт 290 поглощения и лечит на 338 за 15 с. Одна защита на цель. 1-й ранг: 130 маны, 155 поглощения, 300 лечения.
Нежить

Dark Sacrifice НовыйРанг 2Уровень 38Применение МгновенноВосстановление 10 мин
Поглощает 720 вашего здоровья за 15 с, чтобы получить 720 маны. 1-й ранг: 532 здоровья за 440 маны.
Classic: Devouring Plague, расовое заклинание Priest нежити в Classic, теперь обычное заклинание Priest.

Touch of Weakness Ранг 112 маныПрименение Мгновенно
Следующая атака ближнего боя по вам наносит атакующему 20 урона тьмой и снижает его силу атаки ближнего боя на 43 на 2 мин.
Classic: В Classic снижало наносимый атакующим урон вместо силы атаки.
Тролль

Hex of Weakness ИзменёнРанг 3Уровень 3845 маныПрименение МгновенноДальность 30 ярдов
Снижает силу атаки ближнего боя цели на 85 и эффективность лечения по ней на 20% на 2 мин. 1-й ранг: 35 маны, 43 силы атаки.
Classic: В Classic снижало фиксированный урон ближнего боя вместо силы атаки.

Shadowguard Ранг 3Уровень 3830 маныПрименение Мгновенно
Тени бьют того, кто попал по вам заклинанием или атакой ближнего или дальнего боя, на 76 урона тьмой, не чаще раза в несколько секунд и без угрозы. 3 заряда, длится 10 мин. 1-й ранг наносит 34 урона.
Частые вопросы о расовых способностях WoW Forever
Что меняется относительно Classic, какие расы новые и как расовые способности связаны с талантами.
Какие расы есть в WoW Forever?
Превью показывает 10 играбельных рас: Человек, Дворф, Ночной эльф, Гном и Skyborne High Order за Alliance; Орк, Нежить, Таурен, Тролль и Skyborne Windshapers за Horde. У каждой расы по четыре расовые способности.
Расовые способности WoW Forever отличаются от Classic?
У 26 из 40 расовых способностей на этой странице есть примечание Classic, потому что изменились эффект, значение или длительность. Расовые бонусы к навыку оружия стали бонусами к критическому удару, Stoneform теперь снижает физический урон, Berserking даёт фиксированные 10% скорости, а Shadowmeld работает в бою. Способности без примечания совпадают с Classic.
Стоят ли расовые способности очков талантов?
Нет. Расовые способности идут с вашей расой и остаются вне 51 очка талантов. Калькулятор не добавляет их эффекты к билду; сравните их здесь, прежде чем выбрать расу для класса.
Какие классы может играть каждая раса?
На карточке каждой расы перечислены классы из превью. Дворфы теперь могут быть Shaman, Нежить — Paladin, а оба ордена Skyborne — Druid. Доступность классов взята из превью и может измениться.
Почему у Priest есть дополнительные расовые заклинания?
Priest сохраняют расовые заклинания Classic и получают новые: 12 заклинаний на шесть рас, например Divine Grace у людей и Dark Sacrifice у нежити. Fear Ward и Devouring Plague больше не расовые и изучаются любым Priest.
Тексты расовых способностей взяты из превью-сборки BlizzCon и могут измениться до релиза. Способности без примечания Classic совпадают с Classic или близки к нему. Смотрите данные и источники для даты снимка и атрибуции.