Все калькуляторы классов / Расовые способности WoW ForeverРАСОВЫЕ СПОСОБНОСТИ

Расовые способности WoW Forever

По четыре расовые способности у каждой из 10 рас превью, включая два ордена Skyborne, с временем применения, восстановлением и сравнением с Classic там, где эффект изменился. Расовые способности идут с вашей расой и не стоят очков талантов.

10 рас40 расовых способностей12 заклинаний Priest по расам
РАСОВЫЕ СПОСОБНОСТИ

Alliance 5 рас

Человек

Классы: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Priest, Warlock, Paladin

  • Will to Survive АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    Снимает все эффекты оглушения.

    Classic: В Classic не существовало.

  • Perception АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    Сильно повышает вашу способность замечать цели в незаметности на 20 с.

  • Sword Specialization Пассивная

    Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и атаками, включая автоатаки, на 2%, пока вы держите меч или двуручный меч.

    Classic: В Classic вместо этого давало +5 к навыку оружия.

  • The Human Spirit Пассивная

    Повышает ваш дух на 5%.

Дворф

Классы: Warrior, Hunter, Rogue, Priest, Paladin, Shaman

  • Stoneform АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    Снимает все эффекты кровотечения, яда и болезни, даёт к ним невосприимчивость и снижает получаемый физический урон на 10% на 8 с.

    Classic: В Classic повышало броню на 10% вместо снижения урона.

  • Find Treasure АктивнаяПрименение Мгновенно

    Обнаруживает ближайшие сокровища и показывает их на миникарте. Действует, пока не будет отменено.

  • Mace Specialization Пассивная

    Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и атаками на 1%, пока вы держите булаву или двуручную булаву.

    Classic: В Classic вместо этого давало +5 к навыку оружия.

  • Big Game Hunter Пассивная

    Увеличивает урон по животным на 5%.

    Classic: В Classic у дворфов вместо этого было +1% к критическому удару из огнестрельного оружия.

Ночной эльф

Классы: Warrior, Hunter, Rogue, Priest, Druid

  • Elune's Light АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и атаками на 10% на 15 с.

    Classic: В Classic не существовало.

  • Shadowmeld АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 10 с

    Вы сливаетесь с тенями, пока не сдвинетесь; ночные эльфы Rogue и Druid используют незаметность так, будто их уровень на 1 выше. Можно применить в бою: противники избегают вас, но восстановление становится 2 мин.

    Classic: В Classic Shadowmeld нельзя было использовать в бою.

  • Quickness Пассивная

    Повышает ваш шанс уклонения на 1% и скорость передвижения на 2%.

    Classic: В Classic давало только 1% уклонения.

  • Wisp Spirit Пассивная

    Повышает вашу скорость передвижения на 75%, пока вы мертвы.

    Classic: Classic: 50%.

Гном

Классы: Warrior, Mage, Rogue, Priest, Warlock

  • Escape Artist АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин

    Освобождает вас от любого эффекта, ограничивающего движение, и даёт к ним невосприимчивость на 3 с.

    Classic: В Classic окна невосприимчивости не было.

  • Eureka! АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин

    Ваши следующие 3 способности урона или лечения стоят на 50% меньше маны и наносят на 10% больше урона или лечения.

    Classic: В Classic не существовало.

  • Expansive Mind Пассивная

    Увеличивает вашу ману, ярость и энергию на 5%.

    Classic: В Classic повышало интеллект на 5%.

  • Engineering Specialization Пассивная

    Ваши инженерные устройства надёжнее.

    Classic: В Classic давало +15 к инженерному делу.

Skyborne (High Order)

Классы: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Druid

  • Walk on Air АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин

    Вы планируете вниз по воздуху 10 с и управляете направлением полёта.

  • Read Ley Line АктивнаяПрименение 2 сВосстановление 2 мин

    Направляет ближайшую силовую линию: +100% к восстановлению здоровья и маны на 15 с, если линии рядом нет, или на 15 мин, если вы её нашли.

  • Wind Blessed Пассивная

    Повышает вашу скорость ближнего боя, дальнего боя и заклинаний на 1%.

  • Elemental Insight Пассивная

    Увеличивает урон по элементалям на 5%.

РАСОВЫЕ СПОСОБНОСТИ

Horde 5 рас

Орк

Классы: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Warlock, Shaman

  • Blood Fury АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин

    Повышает силу атаки и силу заклинаний на 10% на 15 с.

    Classic: В Classic повышало базовую силу атаки ближнего боя на 25% на 15 с и снижало лечение по вам на 50%.

  • Shatter Curse АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    Снимает все проклятия и Bane, даёт к ним невосприимчивость и снижает получаемый магический урон на 15% на 8 с.

    Classic: В Classic не существовало.

  • Axe Specialization Пассивная

    Повышает ваш шанс критического удара всеми заклинаниями и способностями на 1%, пока вы держите топор или двуручный топор.

    Classic: В Classic вместо этого давало +5 к навыку оружия.

  • Hardiness Пассивная

    Сокращает длительность оглушений на вас на 20%.

    Classic: В Classic давало дополнительные 25% шанса сопротивляться оглушениям.

Нежить

Классы: Warrior, Mage, Rogue, Priest, Warlock, Paladin

  • Will of the Forsaken АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин

    Снимает все эффекты подчинения, страха и сна.

    Classic: В Classic также давало невосприимчивость, пока действовал эффект.

  • Cannibalize АктивнаяПрименение МгновенноДальность 5 ярдовВосстановление 2 мин

    Восстанавливает 7% максимального здоровья и 7% максимальной маны каждые 2 с в течение 10 с от трупа гуманоида или нежити; движение, действие или полученный урон прерывают эффект.

    Classic: В Classic восстанавливало только здоровье.

  • Underwater Breathing Пассивная

    Вы держите дыхание под водой на 300% дольше.

  • Touch of the Grave Пассивная

    Ваши заклинания и атаки имеют 5% шанс высосать здоровье у цели, до 5% вашего максимального здоровья.

    Classic: В Classic не существовало.

Таурен

Классы: Warrior, Hunter, Druid, Shaman

  • War Stomp АктивнаяПрименение 0,5 сВосстановление 2 мин

    Оглушает до 5 противников в радиусе 8 ярдов на 2 с.

  • Cultivation Пассивная

    Вы собираете дополнительные травы без Herbalism.

    Classic: В Classic давало +15 к травничеству.

  • Plainsrunning Пассивная

    Ваша скорость передвижения растёт, пока вы продолжаете двигаться.

    Classic: В Classic не существовало.

  • Endurance Пассивная

    Увеличивает максимальное здоровье на 5% и шанс попадания на 1%.

    Classic: В Classic повышало только базовое здоровье на 5%.

Тролль

Классы: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Priest, Warlock, Shaman

  • Berserking АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    Повышает скорость заклинаний и атаки на 10% на 10 с.

    Classic: В Classic бонус шёл от 10% до 30% в зависимости от недостающего здоровья.

  • Rapid Regeneration АктивнаяПрименение НаправляемоеВосстановление 3 мин

    Восстанавливает 50% вашего максимального здоровья за 6 с; любое движение, действие или полученный урон прерывают эффект.

    Classic: В Classic не существовало.

  • Beast Slaying Пассивная

    Увеличивает урон по животным на 5%.

  • Regeneration Пассивная

    10% вашего восстановления здоровья продолжается в бою.

    Classic: В Classic также повышало всё восстановление здоровья на 10%.

Skyborne (Windshaper)

Классы: Warrior, Hunter, Rogue, Druid, Shaman

  • Walk on Air АктивнаяПрименение МгновенноВосстановление 2 мин

    Вы планируете вниз по воздуху 10 с и управляете направлением полёта.

  • Skysight АктивнаяПрименение 0,5 сВосстановление 2 мин

    Вбирает силу схождения стихий: +10% к скорости передвижения и езды на 30 с или на 15 мин, если схождение рядом.

  • Wind Blessed Пассивная

    Повышает вашу скорость ближнего боя, дальнего боя и заклинаний на 1%.

  • Elemental Insight Пассивная

    Увеличивает урон по элементалям на 5%.

РАСОВЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ PRIEST

Расовые способности Priest в WoW Forever

Открыть калькулятор Priest

Priest по-прежнему единственный класс с заклинаниями своей расы. Fear Ward и Devouring Plague стали базовыми для каждого Priest, и у каждой расы Priest теперь по два своих заклинания: часть перешла из Classic, часть переработана, часть новая. Ранги и уровни отражают демоперсонажа 38-го уровня, на котором их записали.

  • Divine Grace НовыйРанг 1Применение МгновенноДальность 40 ярдовВосстановление 10 мин

    Лечит союзника ниже 50% здоровья на 220–257 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя.

  • Feedback Ранг 155 маныПрименение МгновенноВосстановление 3 мин

    В течение 15 с любое попавшее в вас заклинание сжигает у атакующего 18 маны и наносит 1 ед. урона тьмой за каждую сожжённую единицу.

  • Chastise НовыйРанг 150 маныПрименение МгновенноДальность 20 ярдовВосстановление 2 мин

    Наносит 50–57 урона светлой магией и укореняет цель до 2 с. Только гуманоиды; почти не создаёт угрозы.

    Classic: Fear Ward, расовое заклинание дворфов-жрецов в Classic, теперь базовое для всех Priest.

  • Desperate Prayer Ранг 1Применение МгновенноВосстановление 10 мин

    Лечит вас на 220–257.

Ночной эльф

Priest · Ночной эльф

  • Elune's Grace Изменён26 маныПрименение МгновенноВосстановление 5 мин

    Снижает на 50% шанс попасть по вам атаками ближнего и дальнего боя на 15 с или пока не промахнутся 3 раза.

    Classic: В Classic закрывало только дальний бой, плюс давало уклонение и имело 3 мин восстановления.

  • Starshards ИзменёнРанг 4Уровень 38190 маныПрименение НаправляемоеДальность 30 ярдовВосстановление 30 с

    Обрушивает на цель звёздные осколки и наносит 816 урона тайной магией за 6 с. 1-й ранг стоит 50 маны за 216 урона.

    Classic: В Classic не было восстановления, а урон был заметно ниже.

  • Confounding Flash НовыйРанг 126 маныПрименение 0,5 сВосстановление 2 мин

    Сбивает с толку до 5 противников в радиусе 8 ярдов на 3 с. Любой урон прерывает эффект.

  • Contingency Plan НовыйРанг 2Уровень 38220 маныПрименение МгновенноДальность 30 ярдовВосстановление 10 мин

    Накладывает на союзника защиту света на 15 с; следующий удар, который опустит его ниже 35% здоровья, даёт 290 поглощения и лечит на 338 за 15 с. Одна защита на цель. 1-й ранг: 130 маны, 155 поглощения, 300 лечения.

  • Dark Sacrifice НовыйРанг 2Уровень 38Применение МгновенноВосстановление 10 мин

    Поглощает 720 вашего здоровья за 15 с, чтобы получить 720 маны. 1-й ранг: 532 здоровья за 440 маны.

    Classic: Devouring Plague, расовое заклинание Priest нежити в Classic, теперь обычное заклинание Priest.

  • Touch of Weakness Ранг 112 маныПрименение Мгновенно

    Следующая атака ближнего боя по вам наносит атакующему 20 урона тьмой и снижает его силу атаки ближнего боя на 43 на 2 мин.

    Classic: В Classic снижало наносимый атакующим урон вместо силы атаки.

  • Hex of Weakness ИзменёнРанг 3Уровень 3845 маныПрименение МгновенноДальность 30 ярдов

    Снижает силу атаки ближнего боя цели на 85 и эффективность лечения по ней на 20% на 2 мин. 1-й ранг: 35 маны, 43 силы атаки.

    Classic: В Classic снижало фиксированный урон ближнего боя вместо силы атаки.

  • Shadowguard Ранг 3Уровень 3830 маныПрименение Мгновенно

    Тени бьют того, кто попал по вам заклинанием или атакой ближнего или дальнего боя, на 76 урона тьмой, не чаще раза в несколько секунд и без угрозы. 3 заряда, длится 10 мин. 1-й ранг наносит 34 урона.

ВОПРОСЫ О РАСАХ

Частые вопросы о расовых способностях WoW Forever

Что меняется относительно Classic, какие расы новые и как расовые способности связаны с талантами.

Какие расы есть в WoW Forever?

Превью показывает 10 играбельных рас: Человек, Дворф, Ночной эльф, Гном и Skyborne High Order за Alliance; Орк, Нежить, Таурен, Тролль и Skyborne Windshapers за Horde. У каждой расы по четыре расовые способности.

Расовые способности WoW Forever отличаются от Classic?

У 26 из 40 расовых способностей на этой странице есть примечание Classic, потому что изменились эффект, значение или длительность. Расовые бонусы к навыку оружия стали бонусами к критическому удару, Stoneform теперь снижает физический урон, Berserking даёт фиксированные 10% скорости, а Shadowmeld работает в бою. Способности без примечания совпадают с Classic.

Стоят ли расовые способности очков талантов?

Нет. Расовые способности идут с вашей расой и остаются вне 51 очка талантов. Калькулятор не добавляет их эффекты к билду; сравните их здесь, прежде чем выбрать расу для класса.

Какие классы может играть каждая раса?

На карточке каждой расы перечислены классы из превью. Дворфы теперь могут быть Shaman, Нежить — Paladin, а оба ордена Skyborne — Druid. Доступность классов взята из превью и может измениться.

Почему у Priest есть дополнительные расовые заклинания?

Priest сохраняют расовые заклинания Classic и получают новые: 12 заклинаний на шесть рас, например Divine Grace у людей и Dark Sacrifice у нежити. Fear Ward и Devouring Plague больше не расовые и изучаются любым Priest.

Тексты расовых способностей взяты из превью-сборки BlizzCon и могут измениться до релиза. Способности без примечания Classic совпадают с Classic или близки к нему. Смотрите данные и источники для даты снимка и атрибуции.