Talangreferens Priest
Läs de nedtecknade beskrivningarna, saknade rangerna och Classic-ändringarna nedan. Den här referensen fungerar utan JavaScript.
Planera din Priest-talangbuild ↗Nedtecknade ranger
Varje rad efter den första kräver fem poäng till i de tidigare raderna i samma träd; listade krav kräver maximal rang. ”Inte verifierad” listar saknade ranger, och källuppskattningar är märkta. Classic-texten är en äldre referens; identisk lydelse visas bara en gång. Flyttade positioner använder (rad, kolumn).
Discipline
Power in Light5 ranger
Rang 1: Dina besvärjelser Smite och Penance gör 2 % ökad skada mot mål som är påverkade av din Holy Fire.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Ny i Forever.
Wand Specialization2 ranger
Rang 1: Ökar din skada med Wands med 13 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar din skada med Wands med 5 %.
Twin Disciplines5 ranger
Rang 1: Ökar skadan och helningen från dina omedelbart kastade besvärjelser med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Ny i Forever.
Silent Resolve3 ranger
Rang 1: Minskar det hot som dina Holy-besvärjelser orsakar med 10 % och minskar varaktigheten för Stun-, Fear- och Silence-effekter som drabbar dig med 5 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Minskar det hot som dina besvärjelser orsakar med 4 %.
Holy Precision3 ranger
Rang 1: Ökar din träffchans med Holy-besvärjelser med 6 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Ny i Forever.
Improved Power Word: Shield3 ranger
Rang 1: Ökar skadan som absorberas av din Power Word: Shield med 7 %.
Rang 2: Ökar skadan som absorberas av din Power Word: Shield med 14 %.
Overifierade ranger: 3.
Classic-referens: Ökar skadan som absorberas av din Power Word: Shield med 5 %.
Martyrdom2 ranger
Rang 1: Ger dig 50 % chans att få Focused Casting i 6 sek efter att du blivit träffad av en kritisk närstrids- eller avståndsträff. Effekten Focused Casting hindrar dig från att förlora kasttid när du tar skada och ökar ditt motstånd mot Interrupt-effekter med 20 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ger dig 50 % chans att få effekten Focused Casting som varar i 6 sek efter att du blivit träffad av en kritisk närstrids- eller avståndsträff. Effekten Focused Casting hindrar dig från att förlora kasttid när du tar skada och ökar motståndet mot Interrupt-effekter med 10 %.
Mental Agility3 ranger
Rang 1: Minskar manakostnaden för dina Smite, Holy Fire och omedelbart kastade besvärjelser med 3 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Minskar manakostnaden för dina omedelbart kastade besvärjelser med 2 %.
Flyttad: Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).
Inner Focus1 rang
Omedelbar | 3 min nedkylning
Rang 1: När den aktiveras minskar den manakostnaden för din nästa besvärjelse med 100 % och ökar chansen för kritisk effekt med 25 % om besvärjelsen kan ge en kritisk effekt.
Oförändrad jämfört med Classic.
Meditation3 ranger
Rang 1: Tillåter att 17 % av din Mana-återgenerering fortsätter medan du kastar.
Rang 2 · Källuppskattning: Tillåter att 33 % av din Mana-återgenerering fortsätter medan du kastar.
Rang 3 · Källuppskattning: Tillåter att 50 % av din Mana-återgenerering fortsätter medan du kastar.
Classic-referens: Tillåter att 5 % av din Mana-återgenerering fortsätter medan du kastar.
Improved Inner Fire3 ranger
Rang 1: Ökar rustningsbonusen från din besvärjelse Inner Fire med 15 % och ökar dess totala antal laddningar med 4.
Rang 3: Ökar rustningsbonusen från din besvärjelse Inner Fire med 45 % och ökar dess totala antal laddningar med 12.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar rustningsbonusen från din besvärjelse Inner Fire med 10 %.
Mental Strength5 ranger
Rang 1: Ökar ditt totala Intellect med 3 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar din maximala Mana med 2 %.
Flyttad: Discipline (5, 2) → Discipline (4, 2).
Soul Warding1 rang
Kräver Improved Power Word: Shield på maximal rang.
Rang 1: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Power Word: Shield med 4 sek och minskar dess manakostnad med 15 %.
Ny i Forever.
Improved Mana Burn2 ranger
Rang 1: Minskar kasttiden för din besvärjelse Mana Burn med 0,5 sek.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Minskar kasttiden för din besvärjelse Mana Burn med 0,25 sek.
Penance1 rang
100 Mana | Fiende: 36 yd räckvidd / Vän: 40 yd räckvidd | Kanaliserad | 12 sek nedkylning
Rang 1: Avfyrar en salva av heligt ljus mot målet, som gör 96 Holy-skada mot en fiende eller 233 helning mot en allierad. Omedelbart och var 1 sek i 2 sek.
Ny i Forever.
Renewed Hope5 ranger
Kräver Soul Warding på maximal rang.
Rang 1: Din helning från Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal och Penance får 2 % ökad kritisk träffchans när den kastas på mål med Weakened Soul, och minskar den återstående varaktigheten för Weakened Soul på målet med 1 sek.
Rang 5: Din helning från Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal och Penance får 10 % ökad kritisk träffchans när den kastas på mål med Weakened Soul, och minskar den återstående varaktigheten för Weakened Soul på målet med 5 sek.
Overifierade ranger: 2, 3, 4.
Ny i Forever.
Divine Aegis3 ranger
Rang 1: Dina kritiska helningar skapar en skyddande sköld på målet som absorberar 5 % av den helade mängden. Varar 12 sek.
Overifierade ranger: 2, 3.
Ny i Forever.
Power Infusion1 rang
Kräver Penance på maximal rang.
173 Mana | 30 yd räckvidd | Omedelbar | 3 min nedkylning
Rang 1: Fyller målet med kraft, vilket ökar deras besvärjelseskada och helning med 20 % i 15 sek.
Classic-referens: Fyller målet med kraft, vilket ökar deras besvärjelseskada och helning med 20 %. Varar 15 sek.
Holy
Twilight Focus3 ranger
Rang 1: Ger dig 23 % chans att undvika avbrott orsakat av skada medan du kastar vilken besvärjelse som helst.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ger dig 35 % chans att undvika avbrott orsakat av skada medan du kastar en helande besvärjelse.
Improved Renew3 ranger
Rang 1: Ökar mängden som helas av din besvärjelse Renew med 5 %.
Rang 2: Ökar mängden som helas av din besvärjelse Renew med 10 %.
Rang 3: Ökar mängden som helas av din besvärjelse Renew med 15 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Holy Specialization5 ranger
Rang 1: Ökar chansen för kritisk effekt från dina Holy-besvärjelser med 1 %.
Rang 2: Ökar chansen för kritisk effekt från dina Holy-besvärjelser med 2 %.
Rang 3: Ökar chansen för kritisk effekt från dina Holy-besvärjelser med 3 %.
Rang 4: Ökar chansen för kritisk effekt från dina Holy-besvärjelser med 4 %.
Rang 5: Ökar chansen för kritisk effekt från dina Holy-besvärjelser med 5 %.
Källans anmärkning: Kanten på tooltipen var avskuren i videon; "chance of" är härlett.
Oförändrad jämfört med Classic.
Spell Warding5 ranger
Rang 1: Minskar all besvärjelseskada du tar med 2 %.
Rang 2: Minskar all besvärjelseskada du tar med 4 %.
Rang 3: Minskar all besvärjelseskada du tar med 6 %.
Rang 4: Minskar all besvärjelseskada du tar med 8 %.
Rang 5: Minskar all besvärjelseskada du tar med 10 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Divine Fury5 ranger
Rang 1: Minskar kasttiden för dina besvärjelser Smite, Holy Fire, Heal och Greater Heal med 0,1 sek.
Rang 2: Minskar kasttiden för dina besvärjelser Smite, Holy Fire, Heal och Greater Heal med 0,2 sek.
Rang 3: Minskar kasttiden för dina besvärjelser Smite, Holy Fire, Heal och Greater Heal med 0,3 sek.
Rang 4: Minskar kasttiden för dina besvärjelser Smite, Holy Fire, Heal och Greater Heal med 0,4 sek.
Rang 5: Minskar kasttiden för dina besvärjelser Smite, Holy Fire, Heal och Greater Heal med 0,5 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Holy Nova1 rang
185 Mana | Omedelbar
Rang 1: Orsakar en explosion av heligt ljus runt kastaren, som gör 31 till 36 Holy-skada mot alla fiendemål inom 10 yard och helar alla gruppmedlemmar inom 10 yard för 68 till 77. Effekterna orsakar inget hot.
Classic-referens: Orsakar en explosion av heligt ljus runt kastaren, som gör 29 till 34 Holy-skada mot alla fiendemål inom 10 yard och helar alla gruppmedlemmar inom 10 yard för 54 till 63. Effekterna orsakar inget hot.
Blessed Recovery3 ranger
Rang 1: När du träffas av en kritisk närstrids- eller avståndsträff, eller tar mer än 30 % av din maximala hälsa från en enda attack, helas du för 8 % av den tagna skadan över 6 sek. Om effekten förnyas följer all återstående helning med.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: När du träffas av en kritisk närstrids- eller avståndsträff helas du för 8 % av den tagna skadan över 6 sek.
Inspiration3 ranger
Rang 1: Dina icke-periodiska kritiska helningar ökar målets rustning med 8 % i 15 sek.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar målets rustning med 8 % i 15 sek efter att du fått en kritisk effekt från [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: någon av dina helningar / din besvärjelse Flash Heal, Heal, Greater Heal eller Prayer of Healing.]
Källan innehåller S03-varianter. Den ursprungliga Classic-lydelsen är inte verifierad.
Holy Reach2 ranger
Rang 1: Ökar räckvidden för dina besvärjelser Smite och Holy Fire och radien för dina besvärjelser Prayer of Healing och Holy Nova med 10 %.
Rang 2: Ökar räckvidden för dina besvärjelser Smite och Holy Fire och radien för dina besvärjelser Prayer of Healing och Holy Nova med 20 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Improved Healing3 ranger
Rang 1: Minskar manakostnaden för dina besvärjelser Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance och Prayer of Mending med 5 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Minskar manakostnaden för dina besvärjelser Lesser Heal, Heal och Greater Heal med 5 %.
Searing Light2 ranger
Kräver Divine Fury på maximal rang.
Rang 1: Ökar din Holy-skada med 2 % och ger 5 % chans varje gång din besvärjelse Holy Fire gör periodisk skada att din nästa Holy Nova inte kostar någon Mana.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar skadan från dina besvärjelser Smite och Holy Fire med 5 %.
Binding Heal1 rang
155 Mana | 40 yd räckvidd | 1,5 sek kasttid
Rang 1: Helar ett vänligt mål och kastaren för 346 till 403. Lågt hot.
Ny i Forever.
Litany of Light2 ranger
Rang 1: När du kastar en helande besvärjelse får du Mana motsvarande 5 % av besvärjelsens baskostnad om din föregående helning var en annan besvärjelse.
Overifierade ranger: 2.
Ny i Forever.
Spirit of Redemption1 rang
Rang 1: När du dör blir du Spirit of Redemption i 15 sek. Spirit of Redemption kan inte röra sig, attackera, bli attackerad eller bli måltavla för några besvärjelser eller effekter. I den här formen kan du kasta vilken helande besvärjelse som helst utan kostnad. När effekten tar slut dör du.
Classic-referens: När du dör blir du Spirit of Redemption i 10 sek. Spirit of Redemption kan inte röra sig, attackera, bli attackerad eller bli måltavla för några besvärjelser eller effekter. I den här formen kan du kasta vilken helande besvärjelse som helst utan kostnad. När effekten tar slut dör du.
Spiritual Guidance5 ranger
Rang 1: Ökar din besvärjelsehelning med upp till 5 % av ditt totala Spirit och din besvärjelseskada med upp till 1 % av ditt totala Spirit.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar besvärjelseskada och helning med upp till 5 % av ditt totala Spirit.
Spiritual Healing3 ranger
Rang 1: Ökar mängden som helas av dina besvärjelser med 3 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar mängden som helas av dina helande besvärjelser med 2 %.
Prayer of Mending1 rang
Kräver Spirit of Redemption på maximal rang.
210 Mana | 40 yd räckvidd | Omedelbar | 10 sek nedkylning
Rang 1: Placerar en besvärjelse på målet som helar det för 247 nästa gång det tar skada eller tar emot icke-periodisk helning. När helningen sker hoppar Prayer of Mending till en grupp- eller raidmedlem inom 20 yard. Hoppar upp till 5 gånger och varar 30 sek efter varje hopp. Den här besvärjelsen kan bara placeras på ett mål i taget per kastare.
Ny i Forever.
Shadow Magic
Shadow Focus5 ranger
Rang 1: Ökar din träffchans med dina Shadow-besvärjelser med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Minskar målets chans att motstå dina Shadow-besvärjelser med 2 %.
Flyttad: Shadow Magic (2, 3) → Shadow Magic (1, 1).
Blackout5 ranger
Rang 1: Ger dina Shadow-skadebesvärjelser 2 % chans att bedöva målet i 3 sek.
Rang 2: Ger dina Shadow-skadebesvärjelser 4 % chans att bedöva målet i 3 sek.
Rang 3: Ger dina Shadow-skadebesvärjelser 6 % chans att bedöva målet i 3 sek.
Rang 4: Ger dina Shadow-skadebesvärjelser 8 % chans att bedöva målet i 3 sek.
Rang 5: Ger dina Shadow-skadebesvärjelser 10 % chans att bedöva målet i 3 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Spirit Tap5 ranger
Rang 1: Ger dig 20 % chans att få 100 % bonus på ditt Spirit i 15 sek efter att du dödat ett icke-trivialt mål. Under varaktigheten återgenereras din Mana med 50 % av normal hastighet medan du kastar.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ger dig 20 % chans att få 100 % bonus på ditt Spirit efter att du dödat ett mål som ger erfarenhet. Under varaktigheten återgenereras din Mana med 50 % hastighet medan du kastar. Varar 15 sek.
Shadow Affinity3 ranger
Rang 1: Minskar det hot som dina Shadow-besvärjelser orsakar med 10 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Minskar det hot som dina Shadow-besvärjelser orsakar med 8 %.
Improved Shadow Word: Pain2 ranger
Rang 1: Ökar varaktigheten för din besvärjelse Shadow Word: Pain med 3 sek.
Rang 2: Ökar varaktigheten för din besvärjelse Shadow Word: Pain med 6 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Shadow Reach2 ranger
Rang 1: Ökar räckvidden för dina offensiva Shadow-besvärjelser med 10 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar räckvidden för dina Shadow-skadebesvärjelser med 6 %.
Flyttad: Shadow Magic (4, 3) → Shadow Magic (2, 4).
Improved Mind Blast5 ranger
Rang 1: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Mind Blast med 0,5 sek.
Rang 2: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Mind Blast med 1 sek.
Rang 3: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Mind Blast med 1,5 sek.
Rang 4: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Mind Blast med 2 sek.
Rang 5: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Mind Blast med 2,5 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Improved Psychic Scream2 ranger
Kräver Blackout på maximal rang.
Rang 1: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Psychic Scream med 2 sek.
Rang 2: Minskar nedkylningen för din besvärjelse Psychic Scream med 4 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Mind Flay1 rang
45 Mana | 20 yd räckvidd | Kanaliserad
Rang 1: Angrip målets sinne med Shadow-energi, vilket gör 104 Shadow-skada över 3 sek och sänker dess rörelsehastighet med 50 %.
Classic-referens: Angrip målets sinne med Shadow-energi, vilket gör 75 Shadow-skada över 3 sek och sänker dess rörelsehastighet med 50 %.
Improved Mind Flay2 ranger
Kräver Mind Flay på maximal rang.
Rang 1: Din Mind Flay gör nu 10 % mer skada, får 5 yard ökad räckvidd, men sänker målets rörelsehastighet med 35 %.
Rang 2: Din Mind Flay gör nu 20 % mer skada, får 10 yard ökad räckvidd, men sänker målets rörelsehastighet med 20 %.
Ny i Forever.
Improved Fade2 ranger
Rang 1: Minskar nedkylningen för din förmåga Fade med 3 sek.
Rang 2: Minskar nedkylningen för din förmåga Fade med 6 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Vampiric Embrace1 rang
40 Mana | 30 yd räckvidd | Omedelbar | 1 min nedkylning
Rang 1: Belägger ditt mål med Shadow-energi som gör att alla gruppmedlemmar helas för 20 % av all Shadow-besvärjelseskada du gör i 30 sek. Vampiric Embrace ger också en chans att din talang Spirit Tap utlöses när fiender som är påverkade av den dör.
Classic-referens: Belägger ditt mål med Shadow-energi som gör att alla gruppmedlemmar helas för 20 % av all Shadow-besvärjelseskada du gör i 1 min.
Flyttad: Shadow Magic (5, 2) → Shadow Magic (4, 2).
Shadow Weaving3 ranger
Rang 1: Dina Shadow-skadebesvärjelser har 33 % chans att öka Shadow-skadan du gör med 2 % i 15 sek, och kan stackas upp till 5 gånger.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Dina Shadow-skadebesvärjelser har 20 % chans att göra ditt mål sårbart för Shadow-skada. Sårbarheten ökar Shadow-skadan mot ditt mål med 3 % och varar 15 sek. Stackas upp till 5 gånger.
Silence1 rang
225 Mana | 20 yd räckvidd | Omedelbar | 45 sek nedkylning
Rang 1: Tystar målet, vilket hindrar det från att kasta besvärjelser i 5 sek och avbryter dess kast i 3 sek.
Classic-referens: Tystar målet, vilket hindrar det från att kasta besvärjelser i 5 sek.
Devouring Contagion2 ranger
Rang 1: Minskar manakostnaden för din Devouring Plague med 25 %. Mål som dör medan Devouring Plague är aktiv sprider den, så att den hoppar till en närbelägen fiende inom 5 yard för den återstående varaktigheten.
Rang 2: Minskar manakostnaden för din Devouring Plague med 50 %. Mål som dör medan Devouring Plague är aktiv sprider den, så att den hoppar till en närbelägen fiende inom 10 yard för den återstående varaktigheten.
Ny i Forever.
Early Demise2 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för Shadow Word: Death med 15 % mot mål som har 20 % hälsa eller mindre.
Overifierade ranger: 2.
Ny i Forever.
Darkness5 ranger
Rang 1: Ökar din Shadow-skada med 2 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar din Shadow-besvärjelseskada med 2 %.
Shadowform1 rang
Kräver Vampiric Embrace på maximal rang.
345 Mana | Omedelbar | 1,5 sek nedkylning
Rang 1: Anta Shadowform, vilket ökar din Shadow-skada med 10 %, minskar manakostnaden för alla Shadow-besvärjelser med 50 %, ökar den kritiska skadebonusen för dina Shadow-besvärjelser med 100 % och minskar Physical-skadan du tar med 15 %. Du kan dock inte kasta helande besvärjelser i den här formen.
Classic-referens: Anta Shadowform, vilket ökar din Shadow-skada med 15 % [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: minskar manakostnaden för alla Shadow-besvärjelser med 0 %] och minskar Physical-skadan som görs mot dig med 15 %. Du kan dock inte kasta Holy-besvärjelser i den här formen.
Källan innehåller S03-varianter. Den ursprungliga Classic-lydelsen är inte verifierad.