Référence des talents Prêtre
Parcourez ci-dessous les descriptions enregistrées, les rangs manquants et les changements Classic. Cette référence fonctionne sans JavaScript.
Planifier votre configuration de talents Prêtre ↗Rangs enregistrés
Chaque rangée après la première exige cinq points de plus dans les rangées précédentes du même arbre ; les prérequis listés exigent le rang maximum. « Non vérifié » liste les rangs manquants, et les estimations de la source sont étiquetées. Le texte Classic est une référence plus ancienne ; un libellé identique n’est montré qu’une fois. Les positions déplacées utilisent (rangée, colonne).
Discipline
Power in Light5 rangs
Rang 1 : Vos sorts Châtiment et Penance infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par vos Flammes sacrées.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Nouveau dans Forever.
Spécialisation Baguette2 rangs
Rang 1 : Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13 %.
Rangs non vérifiés : 2.
Référence Classic : Augmente vos dégâts avec les baguettes de 5 %.
Twin Disciplines5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts à incantation instantanée.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Nouveau dans Forever.
Résolution silencieuse3 rangs
Rang 1 : Réduit de 10 % la menace générée par vos sorts du Sacré et réduit de 5 % la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous affectent.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Réduit de 4 % la menace générée par vos sorts.
Holy Precision3 rangs
Rang 1 : Augmente de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du Sacré.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Nouveau dans Forever.
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré3 rangs
Rang 1 : Augmente de 7 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Rang 2 : Augmente de 14 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Rangs non vérifiés : 3.
Référence Classic : Augmente de 5 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Martyre2 rangs
Rang 1 : Vous confère 50 % de chances de gagner Incantation focalisée pendant 6 s après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente de 20 % votre résistance aux effets d’interruption.
Rangs non vérifiés : 2.
Référence Classic : Vous confère 50 % de chances de gagner l’effet Incantation focalisée qui dure 6 s après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente de 10 % la résistance aux effets d’interruption.
Agilité mentale3 rangs
Rang 1 : Réduit de 3 % le coût en mana de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées et de vos sorts à incantation instantanée.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Réduit de 2 % le coût en mana de vos sorts à incantation instantanée.
Déplacé : Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).
Focalisation intérieure1 rang
Instantané | 3 min de recharge
Rang 1 : Une fois activé, réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente de 25 % ses chances d’effet critique s’il est capable d’un effet critique.
Inchangé par rapport à Classic.
Méditation3 rangs
Rang 1 : Permet à 17 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Rang 2 · Estimation de la source : Permet à 33 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Rang 3 · Estimation de la source : Permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Référence Classic : Permet à 5 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Feu intérieur amélioré3 rangs
Rang 1 : Augmente de 15 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur et augmente son nombre total de charges de 4.
Rang 3 : Augmente de 45 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur et augmente son nombre total de charges de 12.
Rangs non vérifiés : 2.
Référence Classic : Augmente de 10 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur.
Force mentale5 rangs
Rang 1 : Augmente votre Intelligence totale de 3 %.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Référence Classic : Augmente votre mana maximum de 2 %.
Déplacé : Discipline (5, 2) → Discipline (4, 2).
Soul Warding1 rang
Requiert Mot de pouvoir : Bouclier amélioré au rang maximum.
Rang 1 : Réduit de 4 s le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier et réduit son coût en mana de 15 %.
Nouveau dans Forever.
Brûlure de mana améliorée2 rangs
Rang 1 : Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana.
Rangs non vérifiés : 2.
Référence Classic : Réduit de 0,25 s le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana.
Penance1 rang
100 mana | Ennemi : 36 m de portée / Allié : 40 m de portée | Canalisé | 12 s de recharge
Rang 1 : Lance une volée de lumière sacrée sur la cible, infligeant 96 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou 233 points de vie à un allié, instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
Nouveau dans Forever.
Renewed Hope5 rangs
Requiert Soul Warding au rang maximum.
Rang 1 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 2 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 1 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Rang 5 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 10 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 5 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4.
Nouveau dans Forever.
Divine Aegis3 rangs
Rang 1 : Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 5 % du montant soigné. Dure 12 s.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Nouveau dans Forever.
Infusion de puissance1 rang
Requiert Penance au rang maximum.
173 mana | 30 m de portée | Instantané | 3 min de recharge
Rang 1 : Infuse la cible de puissance, augmentant de 20 % les dégâts des sorts et les soins qu’elle inflige pendant 15 s.
Référence Classic : Infuse la cible de puissance, augmentant de 20 % les dégâts des sorts et les soins. Dure 15 s.
Sacré
Twilight Focus3 rangs
Rang 1 : Vous confère 23 % de chances d’éviter une interruption provoquée par les dégâts pendant l’incantation de n’importe quel sort.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Vous confère 35 % de chances d’éviter une interruption provoquée par les dégâts pendant l’incantation de n’importe quel sort de soins.
Rénovation améliorée3 rangs
Rang 1 : Augmente de 5 % le montant soigné par votre sort Rénovation.
Rang 2 : Augmente de 10 % le montant soigné par votre sort Rénovation.
Rang 3 : Augmente de 15 % le montant soigné par votre sort Rénovation.
Inchangé par rapport à Classic.
Spécialisation Sacré5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 2 : Augmente de 2 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 3 : Augmente de 3 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 4 : Augmente de 4 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 5 : Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Note de la source : Le bord de l’infobulle a été coupé dans la vidéo ; « chance of » est déduit.
Inchangé par rapport à Classic.
Protection contre les sorts5 rangs
Rang 1 : Réduit de 2 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 2 : Réduit de 4 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 3 : Réduit de 6 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 4 : Réduit de 8 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 5 : Réduit de 10 % tous les dégâts des sorts subis.
Inchangé par rapport à Classic.
Fureur divine5 rangs
Rang 1 : Réduit de 0,1 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 2 : Réduit de 0,2 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 3 : Réduit de 0,3 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 4 : Réduit de 0,4 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 5 : Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Inchangé par rapport à Classic.
Nova sacrée1 rang
185 mana | Instantané
Rang 1 : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur, infligeant 31 à 36 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 m et restaurant 68 à 77 points de vie à tous les membres du groupe dans un rayon de 10 m. Ces effets ne génèrent aucune menace.
Référence Classic : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur, infligeant 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 m et restaurant 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans un rayon de 10 m. Ces effets ne génèrent aucune menace.
Rétablissement béni3 rangs
Rang 1 : Après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance, ou plus de 30 % de vos points de vie maximum d’une seule attaque, vous récupérez 8 % des dégâts subis en 6 s. Si cet effet est rafraîchi, les soins restants sont reportés.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance, vous récupérez 8 % des dégâts subis en 6 s.
Inspiration3 rangs
Rang 1 : Vos soins critiques non périodiques augmentent de 8 % l’armure de votre cible pendant 15 s.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Augmente de 8 % l’armure de votre cible pendant 15 s après un effet critique de [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: n’importe lequel de vos soins / votre sort Soins rapides, Soins, Soins supérieurs ou Prière de soins.]
La source inclut des variantes S03. Le libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.
Allonge du Sacré2 rangs
Rang 1 : Augmente de 10 % la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Rang 2 : Augmente de 20 % la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Inchangé par rapport à Classic.
Soins améliorés3 rangs
Rang 1 : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Penance et Prayer of Mending.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs.
Lumière incendiaire2 rangs
Requiert Fureur divine au rang maximum.
Rang 1 : Augmente de 2 % les dégâts du Sacré que vous infligez et confère 5 % de chances, chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, que votre prochaine Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rangs non vérifiés : 2.
Référence Classic : Augmente de 5 % les dégâts de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
Binding Heal1 rang
155 mana | 40 m de portée | 1,5 s d’incantation
Rang 1 : Soigne une cible alliée et le lanceur, leur rendant 346 à 403 points de vie. Génère peu de menace.
Nouveau dans Forever.
Litany of Light2 rangs
Rang 1 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous gagnez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.
Rangs non vérifiés : 2.
Nouveau dans Forever.
Esprit de rédemption1 rang
Rang 1 : À sa mort, le prêtre devient l’Esprit de rédemption pendant 15 s. L’Esprit de rédemption ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni être attaqué, ni être ciblé par quelque sort ou effet que ce soit. Sous cette forme, le prêtre peut lancer n’importe quel sort de soins gratuitement. Lorsque l’effet prend fin, le prêtre meurt.
Référence Classic : À sa mort, le prêtre devient l’Esprit de rédemption pendant 10 s. L’Esprit de rédemption ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni être attaqué, ni être ciblé par quelque sort ou effet que ce soit. Sous cette forme, le prêtre peut lancer n’importe quel sort de soins gratuitement. Lorsque l’effet prend fin, le prêtre meurt.
Guidance spirituelle5 rangs
Rang 1 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 5 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 1 % de votre Esprit total.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Référence Classic : Augmente les dégâts des sorts et les soins d’un montant allant jusqu’à 5 % de votre Esprit total.
Soins spirituels3 rangs
Rang 1 : Augmente de 3 % le montant soigné par vos sorts.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Augmente de 2 % le montant soigné par vos sorts de soins.
Prayer of Mending1 rang
Requiert Esprit de rédemption au rang maximum.
210 mana | 40 m de portée | Instantané | 10 s de recharge
Rang 1 : Place un sort sur la cible qui lui rend 247 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lorsque le soin se déclenche, Prayer of Mending rebondit sur un membre du groupe ou du raid dans un rayon de 20 m. Rebondit jusqu’à 5 fois et dure 30 s après chaque rebond. Ce sort ne peut être placé que sur une seule cible à la fois par lanceur.
Nouveau dans Forever.
Magie de l'ombre
Focalisation de l'ombre5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % vos chances de toucher avec vos sorts d’Ombre.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Référence Classic : Réduit de 2 % les chances de votre cible de résister à vos sorts d’Ombre.
Déplacé : Magie de l'ombre (2, 3) → Magie de l'ombre (1, 1).
Aveuglement5 rangs
Rang 1 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 2 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 4 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 3 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 6 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 4 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 8 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 5 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 10 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Inchangé par rapport à Classic.
Connexion spirituelle5 rangs
Rang 1 : Vous confère 20 % de chances de gagner un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 s après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée, votre mana se régénère à 50 % du rythme normal pendant que vous incantez.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Référence Classic : Vous confère 20 % de chances de gagner un bonus de 100 % à votre Esprit après avoir tué une cible qui donne de l’expérience. Pendant toute la durée, votre mana se régénère à 50 % du rythme normal pendant que vous incantez. Dure 15 s.
Affinité avec l'ombre3 rangs
Rang 1 : Réduit de 10 % la menace générée par vos sorts d’Ombre.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Réduit de 8 % la menace générée par vos sorts d’Ombre.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré2 rangs
Rang 1 : Augmente de 3 s la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur.
Rang 2 : Augmente de 6 s la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur.
Inchangé par rapport à Classic.
Allonge de l'Ombre2 rangs
Rang 1 : Augmente de 10 % la portée de vos sorts d’Ombre offensifs.
Rangs non vérifiés : 2.
Référence Classic : Augmente de 6 % la portée de vos sorts de dégâts d’Ombre.
Déplacé : Magie de l'ombre (4, 3) → Magie de l'ombre (2, 4).
Attaque mentale améliorée5 rangs
Rang 1 : Réduit de 0,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 2 : Réduit de 1 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 3 : Réduit de 1,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 4 : Réduit de 2 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 5 : Réduit de 2,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Inchangé par rapport à Classic.
Cri psychique amélioré2 rangs
Requiert Aveuglement au rang maximum.
Rang 1 : Réduit de 2 s le temps de recharge de votre sort Cri psychique.
Rang 2 : Réduit de 4 s le temps de recharge de votre sort Cri psychique.
Inchangé par rapport à Classic.
Fouet mental1 rang
45 mana | 20 m de portée | Canalisé
Rang 1 : Assaille l’esprit de la cible d’énergie d’Ombre, infligeant 104 points de dégâts d’Ombre en 3 s et réduisant sa vitesse de déplacement de 50 %.
Référence Classic : Assaille l’esprit de la cible d’énergie d’Ombre, infligeant 75 points de dégâts d’Ombre en 3 s et réduisant sa vitesse de déplacement de 50 %.
Improved Mind Flay2 rangs
Requiert Fouet mental au rang maximum.
Rang 1 : Votre Fouet mental inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, gagne 5 m de portée supplémentaire, mais réduit la vitesse de déplacement de la cible de 35 %.
Rang 2 : Votre Fouet mental inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, gagne 10 m de portée supplémentaire, mais réduit la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
Nouveau dans Forever.
Oubli amélioré2 rangs
Rang 1 : Réduit de 3 s le temps de recharge de votre technique Oubli.
Rang 2 : Réduit de 6 s le temps de recharge de votre technique Oubli.
Inchangé par rapport à Classic.
Étreinte vampirique1 rang
40 mana | 30 m de portée | Instantané | 1 min de recharge
Rang 1 : Afflige votre cible d’énergie d’Ombre qui soigne tous les membres du groupe à hauteur de 20 % de tous les dégâts des sorts d’Ombre que vous infligez pendant 30 s. Étreinte vampirique confère également une chance de déclencher votre talent Connexion spirituelle lorsque les ennemis qui en sont affligés meurent.
Référence Classic : Afflige votre cible d’énergie d’Ombre qui soigne tous les membres du groupe à hauteur de 20 % de tous les dégâts des sorts d’Ombre que vous infligez pendant 1 min.
Déplacé : Magie de l'ombre (5, 2) → Magie de l'ombre (4, 2).
Tissage de l'ombre3 rangs
Rang 1 : Vos sorts de dégâts d’Ombre ont 33 % de chances d’augmenter de 2 % les dégâts d’Ombre que vous infligez pendant 15 s, cumulable jusqu’à 5 fois.
Rangs non vérifiés : 2, 3.
Référence Classic : Vos sorts de dégâts d’Ombre ont 20 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts d’Ombre. Cette vulnérabilité augmente de 3 % les dégâts d’Ombre infligés à votre cible et dure 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Silence1 rang
225 mana | 20 m de portée | Instantané | 45 s de recharge
Rang 1 : Réduit la cible au silence, l’empêchant de lancer des sorts pendant 5 s et interrompant ses incantations pendant 3 s.
Référence Classic : Réduit la cible au silence, l’empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
Devouring Contagion2 rangs
Rang 1 : Réduit de 25 % le coût en mana de votre Peste dévorante. Les cibles qui meurent pendant que Peste dévorante est active la propagent, et elle rebondit sur un ennemi proche dans un rayon de 5 m pour la durée restante.
Rang 2 : Réduit de 50 % le coût en mana de votre Peste dévorante. Les cibles qui meurent pendant que Peste dévorante est active la propagent, et elle rebondit sur un ennemi proche dans un rayon de 10 m pour la durée restante.
Nouveau dans Forever.
Early Demise2 rangs
Rang 1 : Augmente de 15 % les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort contre les cibles ayant 20 % de points de vie ou moins.
Rangs non vérifiés : 2.
Nouveau dans Forever.
Ténèbres5 rangs
Rang 1 : Augmente de 2 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.
Rangs non vérifiés : 2, 3, 4, 5.
Référence Classic : Augmente de 2 % les dégâts de vos sorts d’Ombre.
Forme d'Ombre1 rang
Requiert Étreinte vampirique au rang maximum.
345 mana | Instantané | 1,5 s de recharge
Rang 1 : Vous prenez la Forme d’Ombre, ce qui augmente vos dégâts d’Ombre de 10 %, réduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts d’Ombre, augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts d’Ombre et réduit de 15 % les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Référence Classic : Vous prenez une Forme d’Ombre, ce qui augmente vos dégâts d’Ombre de 15 % [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: réduisant le coût en mana de tous les sorts d’Ombre de 0 %] et réduit de 15 % les dégâts physiques qui vous sont infligés. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré sous cette forme.
La source inclut des variantes S03. Le libellé Classic d’origine n’est pas vérifié.