Référence des talents Prêtre
Parcourez ci-dessous les descriptions enregistrées, les rangs manquants et les changements Classic. Cette référence fonctionne sans JavaScript.
Planifier votre configuration de talents Prêtre ↗Rangs enregistrés
Chaque rangée après la première exige cinq points de plus dans les rangées précédentes du même arbre ; les prérequis listés exigent le rang maximum. « Non vérifié » liste les rangs manquants, et les estimations de la source sont étiquetées. Le texte Classic est une référence plus ancienne ; un libellé identique n’est montré qu’une fois. Les positions déplacées utilisent (rangée, colonne).
Discipline
Power in Light5 rangs
Rang 1 : Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Traduction en attente · texte anglais
Rang 4 : Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Traduction en attente · texte anglais
Rang 5 : Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Traduction en attente · texte anglais
Nouveau dans Forever.
Spécialisation Baguette2 rangs
Rang 1 : Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13 %.
Rang 2 : Augmente vos dégâts avec les baguettes de 25 %.
Référence Classic : Augmente vos dégâts avec les baguettes de 5 %.
Déplacé : Discipline (1, 3) → Discipline (1, 2).
Twin Disciplines5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts à incantation instantanée.
Rang 2 : Augmente de 2 % les dégâts et les soins de vos sorts à incantation instantanée.
Rang 3 : Augmente de 3 % les dégâts et les soins de vos sorts à incantation instantanée.
Rang 4 : Augmente de 4 % les dégâts et les soins de vos sorts à incantation instantanée.
Rang 5 : Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts à incantation instantanée.
Nouveau dans Forever.
Résolution silencieuse3 rangs
Rang 1 : Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 10%.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Reduces the threat generated by your spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Réduit de 4 % la menace générée par vos sorts.
Holy Precision3 rangs
Rang 1 : Augmente de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du Sacré.
Rang 2 : Augmente de 12 % vos chances de toucher avec les sorts du Sacré.
Rang 3 : Augmente de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du Sacré.
Nouveau dans Forever.
Force mentale5 rangs
Rang 1 : Increases your total Intellect by 2%.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Increases your total Intellect by 4%.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Increases your total Intellect by 6%.Traduction en attente · texte anglais
Rang 4 : Increases your total Intellect by 8%.Traduction en attente · texte anglais
Rang 5 : Increases your total Intellect by 10%.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Augmente votre mana maximum de 2 %.
Déplacé : Discipline (5, 2) → Discipline (2, 3).
Martyre2 rangs
Rang 1 : Vous confère 50 % de chances de gagner Incantation focalisée pendant 6 s après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente de 20 % votre résistance aux effets d’interruption.
Rang 2 : Vous confère 100 % de chances de gagner Incantation focalisée pendant 6 s après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente de 20 % votre résistance aux effets d’interruption.
Référence Classic : Vous confère 50 % de chances de gagner l’effet Incantation focalisée qui dure 6 s après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente de 10 % la résistance aux effets d’interruption.
Agilité mentale3 rangs
Rang 1 : Réduit de 3 % le coût en mana de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées et de vos sorts à incantation instantanée.
Rang 2 : Réduit de 7 % le coût en mana de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées et de vos sorts à incantation instantanée.
Rang 3 : Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées et de vos sorts à incantation instantanée.
Référence Classic : Réduit de 2 % le coût en mana de vos sorts à incantation instantanée.
Déplacé : Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).
Focalisation intérieure1 rang
Instantané | 3 min de recharge
Rang 1 : When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Une fois activé, réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente de 25 % ses chances d’effet critique s’il est capable d’un effet critique.
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré3 rangs
Rang 1 : Augmente de 7 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Rang 2 : Augmente de 14 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Rang 3 : Augmente de 20 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Référence Classic : Augmente de 5 % les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier.
Déplacé : Discipline (2, 3) → Discipline (3, 3).
Méditation3 rangs
Rang 1 : Permet à 17 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Rang 2 : Permet à 33 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Rang 3 : Permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Référence Classic : Permet à 5 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant que vous incantez.
Déplacé : Discipline (3, 3) → Discipline (3, 4).
Feu intérieur amélioré3 rangs
Rang 1 : Augmente de 15 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur et augmente son nombre total de charges de 4.
Rang 2 : Augmente de 30 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur et augmente son nombre total de charges de 8.
Rang 3 : Augmente de 45 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur et augmente son nombre total de charges de 12.
Référence Classic : Augmente de 10 % le bonus d’armure de votre sort Feu intérieur.
Brûlure de mana améliorée2 rangs
Rang 1 : Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana.
Rang 2 : Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1.0 sec.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Réduit de 0,25 s le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana.
Déplacé : Discipline (4, 4) → Discipline (4, 2).
Soul Warding1 rang
Requiert Mot de pouvoir : Bouclier amélioré au rang maximum.
Rang 1 : Réduit de 4 s le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier et réduit son coût en mana de 15 %.
Nouveau dans Forever.
Penance1 rang
150 Mana | Enemy: 36 yd range | Friendly: 40 yd range | Channeled | 12 sec cooldownTraduction en attente · texte anglais
Rang 1 : Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.Traduction en attente · texte anglais
Nouveau dans Forever.
Renewed Hope5 rangs
Requiert Soul Warding au rang maximum.
Rang 1 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 2 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 1 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Rang 2 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 4 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 2 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Rang 3 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 6 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 3 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Rang 4 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 8 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 4 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Rang 5 : Vos soins issus de Soins rapides, Binding Heal, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Penance gagnent 10 % de chances de coup critique supplémentaires lorsqu’ils sont lancés sur des cibles affectées par Âme affaiblie, et réduisent de 5 s la durée restante d’Âme affaiblie sur leur cible.
Nouveau dans Forever.
Divine Aegis3 rangs
Rang 1 : Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Traduction en attente · texte anglais
Nouveau dans Forever.
Infusion de puissance1 rang
Requiert Penance au rang maximum.
20 % du mana de base | 30 mètres de portée | Instantané | 3 min de recharge
Rang 1 : Infuse la cible de puissance, augmentant de 20 % les dégâts des sorts et les soins qu’elle inflige pendant 15 s.
Référence Classic : Infuse la cible de puissance, augmentant de 20 % les dégâts des sorts et les soins. Dure 15 s.
now requires Penance, not Mental Strength
Sacré
Twilight Focus3 rangs
Rang 1 : Vos sorts ont 23% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.
Rang 2 : Vos sorts ont 47% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.
Rang 3 : Vos sorts ont 70% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.
Référence Classic : Vous confère 35 % de chances d’éviter une interruption provoquée par les dégâts pendant l’incantation de n’importe quel sort de soins.
Rénovation améliorée3 rangs
Rang 1 : Augmente de 5 % le montant soigné par votre sort Rénovation.
Rang 2 : Augmente de 10 % le montant soigné par votre sort Rénovation.
Rang 3 : Augmente de 15 % le montant soigné par votre sort Rénovation.
Inchangé par rapport à Classic.
Spécialisation Sacré5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 2 : Augmente de 2 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 3 : Augmente de 3 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 4 : Augmente de 4 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Rang 5 : Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du Sacré.
Inchangé par rapport à Classic.
Protection contre les sorts5 rangs
Rang 1 : Réduit de 2 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 2 : Réduit de 4 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 3 : Réduit de 6 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 4 : Réduit de 8 % tous les dégâts des sorts subis.
Rang 5 : Réduit de 10 % tous les dégâts des sorts subis.
Inchangé par rapport à Classic.
Fureur divine5 rangs
Rang 1 : Réduit de 0,1 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 2 : Réduit de 0,2 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 3 : Réduit de 0,3 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 4 : Réduit de 0,4 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Rang 5 : Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs.
Inchangé par rapport à Classic.
Nova sacrée1 rang
185 mana | Instantané
Rang 1 : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur, infligeant 26 à 30 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres et soignant tous les membres du groupe dans un rayon de 10 mètres de 49 à 57. Ces effets ne génèrent aucune menace.
Référence Classic : Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 33 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 62. These effects cause no threat.Traduction en attente · texte anglais
Rétablissement béni3 rangs
Rang 1 : Après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance, ou plus de 30 % de vos points de vie maximum d’une seule attaque, vous récupérez 8 % des dégâts subis en 6 s. Si cet effet est rafraîchi, les soins restants sont reportés.
Rang 2 : Après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance, ou plus de 30 % de vos points de vie maximum d’une seule attaque, vous récupérez 17 % des dégâts subis en 6 s. Si cet effet est rafraîchi, les soins restants sont reportés.
Rang 3 : Après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance, ou plus de 30 % de vos points de vie maximum d’une seule attaque, vous récupérez 25 % des dégâts subis en 6 s. Si cet effet est rafraîchi, les soins restants sont reportés.
Référence Classic : Après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance, vous récupérez 8 % des dégâts subis en 6 s.
Inspiration3 rangs
Rang 1 : Vos soins critiques non périodiques augmentent de 8 % l’armure de votre cible pendant 15 s.
Rang 2 : Vos soins critiques non périodiques augmentent de 17 % l’armure de votre cible pendant 15 s.
Rang 3 : Vos soins critiques non périodiques augmentent de 25 % l’armure de votre cible pendant 15 s.
Référence Classic : Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.Traduction en attente · texte anglais
Allonge du Sacré2 rangs
Rang 1 : Augmente de 10 % la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Rang 2 : Augmente de 20 % la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Inchangé par rapport à Classic.
Soins améliorés3 rangs
Rang 1 : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Penance et Prayer of Mending.
Rang 2 : Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Penance et Prayer of Mending.
Rang 3 : Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Penance et Prayer of Mending.
Référence Classic : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs.
Lumière incendiaire2 rangs
Requiert Fureur divine au rang maximum.
Rang 1 : Augmente de 2 % les dégâts du Sacré que vous infligez et confère 5 % de chances, chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, que votre prochaine Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rang 2 : Augmente de 5 % les dégâts du Sacré que vous infligez et confère 10 % de chances, chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, que votre prochaine Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Référence Classic : Augmente de 5 % les dégâts de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
Binding Heal1 rang
155 mana | 40 mètres de portée | 1,5 s d’incantation
Rang 1 : Soigne une cible alliée et le lanceur de 236 à 284. Faible menace.
Nouveau dans Forever.
Litany of Light2 rangs
Rang 1 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous gagnez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.
Rang 2 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous gagnez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.
Nouveau dans Forever.
Esprit de rédemption1 rang
Rang 1 : À sa mort, le prêtre devient l’Esprit de rédemption pendant 15 s. L’Esprit de rédemption ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni être attaqué, ni être ciblé par quelque sort ou effet que ce soit. Sous cette forme, le prêtre peut lancer n’importe quel sort de soins gratuitement. Lorsque l’effet prend fin, le prêtre meurt.
Référence Classic : À sa mort, le prêtre devient l’Esprit de rédemption pendant 10 s. L’Esprit de rédemption ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni être attaqué, ni être ciblé par quelque sort ou effet que ce soit. Sous cette forme, le prêtre peut lancer n’importe quel sort de soins gratuitement. Lorsque l’effet prend fin, le prêtre meurt.
Guidance spirituelle5 rangs
Rang 1 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 5 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 1 % de votre Esprit total.
Rang 2 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 10 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 3 % de votre Esprit total.
Rang 3 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 15 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 5 % de votre Esprit total.
Rang 4 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 20 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 6 % de votre Esprit total.
Rang 5 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 25 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts d’un montant allant jusqu’à 8 % de votre Esprit total.
Référence Classic : Augmente les dégâts des sorts et les soins d’un montant allant jusqu’à 5 % de votre Esprit total.
Soins spirituels3 rangs
Rang 1 : Augmente de 3 % le montant soigné par vos sorts.
Rang 2 : Augmente de 7 % le montant soigné par vos sorts.
Rang 3 : Augmente de 10 % le montant soigné par vos sorts.
Référence Classic : Augmente de 2 % le montant soigné par vos sorts de soins.
Prayer of Mending1 rang
Requiert Esprit de rédemption au rang maximum.
210 mana | 40 mètres de portée | Instantané | 10 s de recharge
Rang 1 : Place un sort sur la cible qui la soigne de 172 la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Quand le soin se produit, Prière de guérison saute à un membre du groupe ou du raid dans un rayon de 20 mètres. Saute jusqu’à 5 fois et dure 30 s après chaque saut. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois par lanceur.
Nouveau dans Forever.
Magie de l'ombre
Focalisation de l'ombre5 rangs
Rang 1 : Augmente de 1 % vos chances de toucher avec vos sorts d’Ombre.
Rang 2 : Augmente de 2 % vos chances de toucher avec vos sorts d’Ombre.
Rang 3 : Augmente de 3 % vos chances de toucher avec vos sorts d’Ombre.
Rang 4 : Augmente de 4 % vos chances de toucher avec vos sorts d’Ombre.
Rang 5 : Augmente de 5 % vos chances de toucher avec vos sorts d’Ombre.
Référence Classic : Réduit de 2 % les chances de votre cible de résister à vos sorts d’Ombre.
Déplacé : Magie de l'ombre (2, 3) → Magie de l'ombre (1, 1).
Aveuglement5 rangs
Rang 1 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 2 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 4 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 3 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 6 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 4 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 8 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Rang 5 : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 10 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Référence Classic : Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Déplacé : Magie de l'ombre (1, 3) → Magie de l'ombre (1, 2).
Connexion spirituelle5 rangs
Rang 1 : Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Gives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Gives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Traduction en attente · texte anglais
Rang 4 : Gives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Traduction en attente · texte anglais
Rang 5 : Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Vous confère 20 % de chances de gagner un bonus de 100 % à votre Esprit après avoir tué une cible qui donne de l’expérience. Pendant toute la durée, votre mana se régénère à 50 % du rythme normal pendant que vous incantez. Dure 15 s.
Déplacé : Magie de l'ombre (1, 2) → Magie de l'ombre (1, 3).
Attaque mentale améliorée5 rangs
Rang 1 : Réduit de 0,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 2 : Réduit de 1 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 3 : Réduit de 1,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 4 : Réduit de 2 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Rang 5 : Réduit de 2,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Référence Classic : Réduit de 0,5 s le temps de recharge de votre sort Attaque mentale.
Déplacé : Magie de l'ombre (3, 2) → Magie de l'ombre (2, 1).
Mot de l'ombre : Douleur amélioré2 rangs
Rang 1 : Augmente de 3 s la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur.
Rang 2 : Augmente de 6 s la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur.
Référence Classic : Augmente de 3 s la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur.
Déplacé : Magie de l'ombre (2, 2) → Magie de l'ombre (2, 3).
Allonge de l'Ombre2 rangs
Rang 1 : Augmente de 10 % la portée de vos sorts d’Ombre offensifs.
Rang 2 : Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Ombre offensifs.
Référence Classic : Augmente de 6 % la portée de vos sorts de dégâts d’Ombre.
Déplacé : Magie de l'ombre (4, 3) → Magie de l'ombre (2, 4).
Cri psychique amélioré2 rangs
Requiert Aveuglement au rang maximum.
Rang 1 : Réduit de 2 s le temps de recharge de votre sort Cri psychique.
Rang 2 : Réduit de 4 s le temps de recharge de votre sort Cri psychique.
Référence Classic : Réduit de 2 s le temps de recharge de votre sort Cri psychique.
now requires Blackout
Déplacé : Magie de l'ombre (3, 1) → Magie de l'ombre (3, 2).
Fouet mental1 rang
45 mana | 20 mètres de portée | Canalisé
Rang 1 : Assaille l’esprit de la cible d’énergie d’Ombre, inflige 63 points de dégâts d’Ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Référence Classic : Assaille l’esprit de la cible d’énergie d’Ombre, infligeant 75 points de dégâts d’Ombre en 3 s et réduisant sa vitesse de déplacement de 50 %.
Improved Mind Flay2 rangs
Requiert Fouet mental au rang maximum.
Rang 1 : Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Each instance of damage of Mind Flay deals 20% more damage than its previous instance of damage.Traduction en attente · texte anglais
Nouveau dans Forever.
Dark InspirationTraduction en attente · texte anglais5 rangs
Rang 1 : Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 3% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 6% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 9% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais
Rang 4 : Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 12% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais
Rang 5 : Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 15% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais
Nouveau dans Forever.
Étreinte vampirique1 rang
40 Mana | 30 yd range | Instant | 30 sec cooldownTraduction en attente · texte anglais
Rang 1 : Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Afflige votre cible d’énergie d’Ombre qui soigne tous les membres du groupe à hauteur de 20 % de tous les dégâts des sorts d’Ombre que vous infligez pendant 1 min.
Déplacé : Magie de l'ombre (5, 2) → Magie de l'ombre (4, 2).
Tissage de l'ombre3 rangs
Rang 1 : Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Your Shadow damage spells have a 67% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Traduction en attente · texte anglais
Rang 3 : Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Traduction en attente · texte anglais
Référence Classic : Vos sorts de dégâts d’Ombre ont 20 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts d’Ombre. Cette vulnérabilité augmente de 3 % les dégâts d’Ombre infligés à votre cible et dure 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Déplacé : Magie de l'ombre (4, 4) → Magie de l'ombre (4, 3).
Silence1 rang
225 mana | 20 mètres de portée | Instantané | 45 s de recharge
Rang 1 : Réduit la cible au silence, l’empêchant de lancer des sorts pendant 5 s et interrompant ses incantations pendant 3 s.
Référence Classic : Réduit la cible au silence, l’empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
no longer requires Improved Psychic Scream
Devouring Contagion2 rangs
Rang 1 : Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.Traduction en attente · texte anglais
Rang 2 : Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 10 yds for the remaining duration.Traduction en attente · texte anglais
Nouveau dans Forever.
Early Demise2 rangs
Rang 1 : Augmente de 15 % les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort contre les cibles ayant 20 % de points de vie ou moins.
Rang 2 : Augmente de 30 % les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort contre les cibles ayant 20 % de points de vie ou moins.
Nouveau dans Forever.
Ténèbres5 rangs
Rang 1 : Augmente de 2 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.
Rang 2 : Augmente de 4 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.
Rang 3 : Augmente de 6 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.
Rang 4 : Augmente de 8 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.
Rang 5 : Augmente de 10 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.
Référence Classic : Augmente de 2 % les dégâts de vos sorts d’Ombre.
Forme d'Ombre1 rang
Requiert Étreinte vampirique au rang maximum.
40 % du mana de base | Instantané | 1,5 s de recharge
Rang 1 : Vous prenez la Forme d’Ombre, ce qui augmente vos dégâts d’Ombre de 10 %, réduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts d’Ombre, augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts d’Ombre et réduit de 15 % les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Référence Classic : Vous prenez une Forme d’ombre, augmentant de 15 % vos dégâts d’Ombre et réduisant de 15 % les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré sous cette forme.