INSTANTÂNEO FOREVER

Referência de talentos de Priest

Leia abaixo as descrições anotadas, os graus que faltam e as mudanças de Classic. Esta referência funciona sem JavaScript.

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Graus anotados

52 talentos · 3 árvores

Cada fileira depois da primeira requer cinco pontos a mais nas fileiras anteriores da mesma árvore; os requisitos listados exigem o grau máximo. «Não verificado» lista os graus que faltam, e as estimativas da fonte vão marcadas. O texto Classic é uma referência anterior; um texto idêntico é mostrado uma só vez. As posições movidas usam (fileira, coluna).

100 de 267 textos desta página são mais recentes que a tradução e por enquanto aparecem em inglês.

Discipline

Power in Light5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Wand Specialization2 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 13% o seu dano com Varinhas.

Grau 2: Increases your damage with Wands by 25%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 5% o seu dano com Varinhas.

Movido: Discipline (1, 3) → Discipline (1, 2).

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Twin Disciplines5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

Grau 2: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

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Silent Resolve3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the threat generated by your spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 4% a ameaça gerada pelos seus feitiços.

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Holy Precision3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Improves your chance to hit with Holy spells by 12%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Improves your chance to hit with Holy spells by 18%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Mental Strength5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Increases your total Intellect by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases your total Intellect by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your total Intellect by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your total Intellect by 8%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your total Intellect by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta o seu mana máximo em 2%.

Movido: Discipline (5, 2) → Discipline (2, 3).

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Martyrdom2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Concede a você 50% de chance de ganhar Focused Casting por 6 s após ser vítima de um acerto crítico corpo a corpo ou à distância. O efeito Focused Casting impede que você perca tempo de lançamento ao sofrer dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de interrupção.

Grau 2: Gives you a 100% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede a você 50% de chance de ganhar o efeito Focused Casting, que dura 6 s, após ser vítima de um acerto crítico corpo a corpo ou à distância. O efeito Focused Casting impede que você perca tempo de lançamento ao sofrer dano e aumenta em 10% a resistência a efeitos de interrupção.

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Mental Agility3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 7%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

Movido: Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).

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Inner Focus1 grau

Fileira 3 · Ativo

Instantâneo | 3 min de recarga

Grau 1: When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de efeito crítico dele, se ele for capaz de um efeito crítico.

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Improved Power Word: Shield3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 7% o dano absorvido pelo seu Power Word: Shield.

Grau 2: Aumenta em 14% o dano absorvido pelo seu Power Word: Shield.

Grau 3: Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 5% o dano absorvido pelo seu Power Word: Shield.

Movido: Discipline (2, 3) → Discipline (3, 3).

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Meditation3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Permite que 17% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.

Grau 2: Permite que 33% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.

Grau 3: Permite que 50% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.

Referência Classic: Permite que 5% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.

Movido: Discipline (3, 3) → Discipline (3, 4).

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Improved Inner Fire3 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 15% o bônus de armadura do seu feitiço Inner Fire e aumenta as cargas totais dele em 4.

Grau 2: Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 30% and increases its total charges by 8.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Aumenta em 45% o bônus de armadura do seu feitiço Inner Fire e aumenta as cargas totais dele em 12.

Referência Classic: Aumenta em 10% o bônus de armadura do seu feitiço Inner Fire.

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Improved Mana Burn2 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Mana Burn.

Grau 2: Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1.0 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 0,25 s o tempo de lançamento do seu feitiço Mana Burn.

Movido: Discipline (4, 4) → Discipline (4, 2).

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Soul Warding1 grau

Fileira 4 · Passivo

Requer Improved Power Word: Shield no grau máximo.

Grau 1: Reduz em 4 s o tempo de recarga do seu feitiço Power Word: Shield e reduz o custo de mana dele em 15%.

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Penance1 grau

Fileira 5 · Ativo

150 Mana | Enemy: 36 yd range | Friendly: 40 yd range | Channeled | 12 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.Tradução pendente · texto em inglês

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Renewed Hope5 graus

Fileira 5 · Passivo

Requer Soul Warding no grau máximo.

Grau 1: As suas curas de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal e Penance ganham 2% a mais de chance de acerto crítico quando lançadas em alvos com Weakened Soul, e reduzem em 1 s a duração restante de Weakened Soul no alvo delas.

Grau 2: Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 4% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 2 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 6% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 3 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 8% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 4 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: As suas curas de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal e Penance ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando lançadas em alvos com Weakened Soul, e reduzem em 5 s a duração restante de Weakened Soul no alvo delas.

Novo em Forever.

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Divine Aegis3 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Power Infusion1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Penance no grau máximo.

20% of base mana | 30 yd range | Instant | 3 min cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Infunde o alvo com poder, aumentando o dano de feitiço e a cura causados por ele em 20% por 15 s.

Referência Classic: Infunde o alvo com poder, aumentando o dano de feitiço e a cura dele em 20%. Dura 15 s.

now requires Penance, not Mental Strength

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Holy

Twilight Focus3 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Seus feitiços têm 23% de chance de não perder tempo de lançamento ao receber dano.

Grau 2: Seus feitiços têm 47% de chance de não perder tempo de lançamento ao receber dano.

Grau 3: Seus feitiços têm 70% de chance de não perder tempo de lançamento ao receber dano.

Referência Classic: Concede a você 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto lança qualquer feitiço de cura.

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Improved Renew3 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 5% a quantidade curada pelo seu feitiço Renew.

Grau 2: Aumenta em 10% a quantidade curada pelo seu feitiço Renew.

Grau 3: Aumenta em 15% a quantidade curada pelo seu feitiço Renew.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Holy Specialization5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Grau 2: Aumenta em 2% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Grau 3: Aumenta em 3% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Grau 4: Aumenta em 4% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Grau 5: Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Spell Warding5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Reduz em 2% todo o dano de feitiço sofrido.

Grau 2: Reduz em 4% todo o dano de feitiço sofrido.

Grau 3: Reduz em 6% todo o dano de feitiço sofrido.

Grau 4: Reduz em 8% todo o dano de feitiço sofrido.

Grau 5: Reduz em 10% todo o dano de feitiço sofrido.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Divine Fury5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.2 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.3 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.4 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.5 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 0,1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Smite, Holy Fire, Heal e Greater Heal.

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Holy Nova1 grau

Fileira 3 · Ativo

185 de mana | Instantâneo

Grau 1: Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 33 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 62. These effects cause no threat.Tradução pendente · texto em inglês

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Blessed Recovery3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Após ser atingido por um acerto crítico corpo a corpo ou à distância, ou sofrer mais de 30% da sua vida máxima de um único ataque, cura 8% do dano sofrido ao longo de 6 s. Renovar este efeito transfere qualquer cura restante.

Grau 2: After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 25% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Após ser atingido por um acerto crítico corpo a corpo ou à distância, cura 8% do dano sofrido ao longo de 6 s.

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Inspiration3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: As suas curas críticas não periódicas aumentam a armadura do seu alvo em 8% por 15 s.

Grau 2: Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 17% for 15 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 25% for 15 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.Tradução pendente · texto em inglês

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Holy Reach2 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços Smite e Holy Fire e o raio dos seus feitiços Prayer of Healing e Holy Nova.

Grau 2: Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Smite e Holy Fire e o raio dos seus feitiços Prayer of Healing e Holy Nova.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Improved Healing3 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance e Prayer of Mending.

Grau 2: Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Lesser Heal, Heal e Greater Heal.

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Searing Light2 graus

Fileira 4 · Passivo

Requer Divine Fury no grau máximo.

Grau 1: Aumenta em 2% o dano Sagrado que você causa e concede 5% de chance, cada vez que o seu feitiço Holy Fire causa dano periódico, de o seu próximo Holy Nova não custar mana.

Grau 2: Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Smite e Holy Fire.

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Binding Heal1 grau

Fileira 4 · Ativo

155 de mana | 40 jardas de alcance | 1,5 s de lançamento

Grau 1: Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.Tradução pendente · texto em inglês

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Litany of Light2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Quando você lança um feitiço de cura, você ganha mana equivalente a 5% do custo base do feitiço se a sua cura anterior foi um feitiço diferente.

Grau 2: When you cast a healing spell, gain Mana equal to 10% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.Tradução pendente · texto em inglês

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Spirit of Redemption1 grau

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Ao morrer, o Priest se torna o Spirit of Redemption por 15 s. O Spirit of Redemption não pode se mover, atacar, ser atacado nem ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nesta forma, o Priest pode lançar qualquer feitiço de cura sem custo. Quando o efeito termina, o Priest morre.

Referência Classic: Ao morrer, o Priest se torna o Spirit of Redemption por 10 s. O Spirit of Redemption não pode se mover, atacar, ser atacado nem ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nesta forma, o Priest pode lançar qualquer feitiço de cura sem custo. Quando o efeito termina, o Priest morre.

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Spiritual Guidance5 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Aumenta a sua cura de feitiços em até 5% do seu Espírito total e o seu dano de feitiço em até 1% do seu Espírito total.

Grau 2: Increases your spell healing by up to 10% of your total Spirit and your spell damage by up to 3% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your spell healing by up to 15% of your total Spirit and your spell damage by up to 5% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your spell healing by up to 20% of your total Spirit and your spell damage by up to 6% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your spell healing by up to 25% of your total Spirit and your spell damage by up to 8% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta o dano de feitiço e a cura em até 5% do seu Espírito total.

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Spiritual Healing3 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3% a quantidade curada pelos seus feitiços.

Grau 2: Increases the amount healed by your spells by 7%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the amount healed by your spells by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 2% a quantidade curada pelos seus feitiços de cura.

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Prayer of Mending1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Spirit of Redemption no grau máximo.

210 de mana | 40 jardas de alcance | Instantâneo | 10 s de recarga

Grau 1: Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.Tradução pendente · texto em inglês

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Shadow Magic

Shadow Focus5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Improves your chance to hit with Shadow spells by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Improves your chance to hit with Shadow spells by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Improves your chance to hit with Shadow spells by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Improves your chance to hit with Shadow spells by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 2% a chance de o seu alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

Movido: Shadow Magic (2, 3) → Shadow Magic (1, 1).

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Blackout5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 2% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 2: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 3: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 6% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 4: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 8% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Grau 5: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Referência Classic: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 2% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Movido: Shadow Magic (1, 3) → Shadow Magic (1, 2).

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Spirit Tap5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Gives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Gives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Gives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede a você 20% de chance de ganhar um bônus de 100% no seu Espírito após matar um alvo que concede experiência. Durante a duração, o seu mana regenerará a uma taxa de 50% enquanto você lança feitiços. Dura 15 s.

Movido: Shadow Magic (1, 2) → Shadow Magic (1, 3).

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Improved Mind Blast5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Reduz em 0,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.

Grau 2: Reduz em 1 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.

Grau 3: Reduz em 1,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.

Grau 4: Reduz em 2 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.

Grau 5: Reduz em 2,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.

Referência Classic: Reduz em 0,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.

Movido: Shadow Magic (3, 2) → Shadow Magic (2, 1).

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Improved Shadow Word: Pain2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3 s a duração do seu feitiço Shadow Word: Pain.

Grau 2: Aumenta em 6 s a duração do seu feitiço Shadow Word: Pain.

Referência Classic: Aumenta em 3 s a duração do seu feitiço Shadow Word: Pain.

Movido: Shadow Magic (2, 2) → Shadow Magic (2, 3).

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Shadow Reach2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Sombra.

Grau 2: Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 6% o alcance dos seus feitiços de dano de Sombra.

Movido: Shadow Magic (4, 3) → Shadow Magic (2, 4).

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Improved Psychic Scream2 graus

Fileira 3 · Passivo

Requer Blackout no grau máximo.

Grau 1: Reduz em 2 s o tempo de recarga do seu feitiço Psychic Scream.

Grau 2: Reduz em 4 s o tempo de recarga do seu feitiço Psychic Scream.

Referência Classic: Reduz em 2 s o tempo de recarga do seu feitiço Psychic Scream.

now requires Blackout

Movido: Shadow Magic (3, 1) → Shadow Magic (3, 2).

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Mind Flay1 grau

Fileira 3 · Ativo

45 de mana | 20 jardas de alcance | Canalizado

Grau 1: Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Ataca a mente do alvo com energia de Sombra, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo a velocidade de movimento dele em 50%.

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Improved Mind Flay2 graus

Fileira 3 · Passivo

Requer Mind Flay no grau máximo.

Grau 1: Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Each instance of damage of Mind Flay deals 20% more damage than its previous instance of damage.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Dark InspirationTradução pendente · texto em inglês5 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 3% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 6% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 9% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 12% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 15% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Vampiric Embrace1 grau

Fileira 4 · Ativo

40 Mana | 30 yd range | Instant | 30 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aflige o seu alvo com energia de Sombra que faz todos os membros do grupo serem curados em 20% de qualquer dano de feitiço de Sombra que você causar, por 1 min.

Movido: Shadow Magic (5, 2) → Shadow Magic (4, 2).

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Shadow Weaving3 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Your Shadow damage spells have a 67% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Os seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de tornar o seu alvo vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Sombra causado ao seu alvo e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

Movido: Shadow Magic (4, 4) → Shadow Magic (4, 3).

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Silence1 grau

Fileira 5 · Ativo

225 de mana | 20 jardas de alcance | Instantâneo | 45 s de recarga

Grau 1: Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos dele por 3 s.

Referência Classic: Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

no longer requires Improved Psychic Scream

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Devouring Contagion2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 10 yds for the remaining duration.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Early Demise2 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta a chance de acerto crítico de Shadow Word: Death contra alvos com 20% de vida ou menos em 15%.

Grau 2: Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 30%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Darkness5 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% o dano de Sombra que você causa.

Grau 2: Increases your Shadow damage done by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your Shadow damage done by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your Shadow damage done by 8%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your Shadow damage done by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 2% o dano dos seus feitiços de Sombra.

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Shadowform1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Vampiric Embrace no grau máximo.

40% of base mana | Instant | 1.5 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Assume Shadowform, aumentando o seu dano de Sombra em 10%, reduzindo o custo de mana de todos os feitiços de Sombra em 50%, aumentando o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra em 100% e reduzindo o dano Físico que você sofre em 15%. Porém, você não pode lançar feitiços de cura enquanto estiver nesta forma.

Referência Classic: Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.Tradução pendente · texto em inglês

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