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특성 참고 Priest

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기록된 등급

특성 53개 · 트리 3개

첫째 줄 이후 각 줄은 같은 트리의 앞줄에 5점이 더 필요합니다. 나열된 조건은 최대 등급이 필요합니다. 「미확인」은 빠진 등급을 나열하고, 출처 추정치는 표시됩니다. Classic 문구는 이전 참고이며, 같은 문구는 한 번만 보입니다. 이동한 위치는 (줄, 열)로 적습니다.

Discipline

Power in Light5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Holy Fire에 걸린 대상에게 Smite와 Penance로 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Forever에서 새로움.

Wand Specialization2 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 마법봉으로 입히는 피해를 13%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: 마법봉으로 입히는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.

Twin Disciplines5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 1%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Forever에서 새로움.

Silent Resolve3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 신성 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시키고, 자신에게 걸린 기절, 공포, 침묵 효과의 지속시간을 5%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 주문으로 생성하는 위협을 4%만큼 감소시킵니다.

Holy Precision3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 신성 주문의 적중률을 6%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Improved Power Word: Shield3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 7%만큼 증가시킵니다.

등급 2: Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 14%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 3.

Classic 참고: Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.

Martyrdom2 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 근접 또는 원거리 치명타를 받으면 50% 확률로 6초 동안 Focused Casting을 얻습니다. Focused Casting은 피해를 받아도 시전 시간이 밀리지 않게 하고, 차단 효과에 대한 저항을 20%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: 근접 또는 원거리 치명타를 받으면 50% 확률로 6초 동안 Focused Casting을 얻습니다. Focused Casting은 피해를 받아도 시전 시간이 밀리지 않게 하고, 차단 효과에 대한 저항을 10%만큼 증가시킵니다.

Mental Agility3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Smite, Holy Fire, 즉시 시전 주문의 마나 소모량을 3%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 즉시 시전 주문의 마나 소모량을 2%만큼 감소시킵니다.

이동: Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).

Inner Focus1 등급

3줄 · 사용 효과

즉시 | 재사용 대기시간 3분

등급 1: 활성화하면 다음 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시키고, 치명타가 가능한 주문이면 치명타 확률을 25%만큼 증가시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Meditation3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: 시전 중에도 마나 재생의 17%가 계속됩니다.

등급 2 · 출처 추정치: 시전 중에도 마나 재생의 33%가 계속됩니다.

등급 3 · 출처 추정치: 시전 중에도 마나 재생의 50%가 계속됩니다.

Classic 참고: 시전 중에도 마나 재생의 5%가 계속됩니다.

Improved Inner Fire3 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Inner Fire의 방어도 보너스를 15%만큼 증가시키고 총 충전을 4만큼 증가시킵니다.

등급 3: Inner Fire의 방어도 보너스를 45%만큼 증가시키고 총 충전을 12만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Inner Fire의 방어도 보너스를 10%만큼 증가시킵니다.

Mental Strength5 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: 전체 지능을 3%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 최대 마나를 2%만큼 증가시킵니다.

이동: Discipline (5, 2) → Discipline (4, 2).

Soul Warding1 등급

4줄 · 지속효과

Improved Power Word: Shield 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Power Word: Shield의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시키고 마나 소모량을 15%만큼 감소시킵니다.

Forever에서 새로움.

Improved Mana Burn2 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Mana Burn의 시전 시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Mana Burn의 시전 시간을 0.25초만큼 감소시킵니다.

Penance1 등급

5줄 · 사용 효과

마나 100 | 적: 36야드 / 아군: 40야드 | 정신 집중 | 재사용 대기시간 12초

등급 1: 대상에게 신성한 빛의 일제를 발사하여 적에게는 96의 신성 피해를 입히고, 아군에게는 233의 생명력을 회복시킵니다. 즉시 그리고 2초 동안 1초마다 발동합니다.

Forever에서 새로움.

Renewed Hope5 등급

5줄 · 지속효과

Soul Warding 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Weakened Soul이 걸린 대상에게 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance를 시전하면 치명타 확률이 2%만큼 증가하고, 대상의 Weakened Soul 남은 지속시간이 1초만큼 감소합니다.

등급 5: Weakened Soul이 걸린 대상에게 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance를 시전하면 치명타 확률이 10%만큼 증가하고, 대상의 Weakened Soul 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4.

Forever에서 새로움.

Divine Aegis3 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: 치명타 치유가 대상에게 보호막을 만들어 치유량의 5%를 흡수합니다. 12초 동안 지속됩니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Forever에서 새로움.

Power Infusion1 등급

7줄 · 사용 효과

Penance 최대 등급이 필요합니다.

마나 173 | 30야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 3분

등급 1: 대상에게 힘을 불어넣어 15초 동안 주문 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다.

Classic 참고: 대상에게 힘을 불어넣어 주문 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.

Holy

Twilight Focus3 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 어떤 주문을 시전하는 동안 피해를 받아도 23% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 치유 주문을 시전하는 동안 피해를 받아도 35% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.

Improved Renew3 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: Renew의 치유량을 5%만큼 증가시킵니다.

등급 2: Renew의 치유량을 10%만큼 증가시킵니다.

등급 3: Renew의 치유량을 15%만큼 증가시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Holy Specialization5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 신성 주문의 치명타 확률을 1%만큼 증가시킵니다.

등급 2: 신성 주문의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.

등급 3: 신성 주문의 치명타 확률을 3%만큼 증가시킵니다.

등급 4: 신성 주문의 치명타 확률을 4%만큼 증가시킵니다.

등급 5: 신성 주문의 치명타 확률을 5%만큼 증가시킵니다.

출처 주석: 영상에서 툴팁 가장자리가 잘려 있으며, "chance of"는 추론한 표현입니다.

Classic과 변경 없음.

Spell Warding5 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 받는 모든 주문 피해를 2%만큼 감소시킵니다.

등급 2: 받는 모든 주문 피해를 4%만큼 감소시킵니다.

등급 3: 받는 모든 주문 피해를 6%만큼 감소시킵니다.

등급 4: 받는 모든 주문 피해를 8%만큼 감소시킵니다.

등급 5: 받는 모든 주문 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Divine Fury5 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시킵니다.

등급 2: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.2초만큼 감소시킵니다.

등급 3: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.3초만큼 감소시킵니다.

등급 4: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시킵니다.

등급 5: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Holy Nova1 등급

3줄 · 사용 효과

마나 185 | 즉시

등급 1: 시전자 주위에 신성한 빛이 폭발하여 10야드 안의 모든 적에게 31에서 36의 신성 피해를 입히고, 10야드 안의 모든 파티원을 68에서 77만큼 치유합니다. 이 효과는 위협을 생성하지 않습니다.

Classic 참고: 시전자 주위에 신성한 빛이 폭발하여 10야드 안의 모든 적에게 29에서 34의 신성 피해를 입히고, 10야드 안의 모든 파티원을 54에서 63만큼 치유합니다. 이 효과는 위협을 생성하지 않습니다.

Blessed Recovery3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: 근접 또는 원거리 치명타를 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면, 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이어집니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 근접 또는 원거리 치명타를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다.

Inspiration3 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: 주기 치유가 아닌 치명타 치유가 대상의 방어도를 15초 동안 8%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: 자신의 모든 치유 / Flash Heal, Heal, Greater Heal, Prayer of Healing]가 치명타로 적중하면 대상의 방어도를 15초 동안 8%만큼 증가시킵니다.

출처에 S03 변형이 포함됩니다. 원래 Classic 문구는 확인되지 않았습니다.

Holy Reach2 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Smite와 Holy Fire의 사거리와 Prayer of Healing, Holy Nova의 반경을 10%만큼 증가시킵니다.

등급 2: Smite와 Holy Fire의 사거리와 Prayer of Healing, Holy Nova의 반경을 20%만큼 증가시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Improved Healing3 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, Prayer of Mending의 마나 소모량을 5%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: Lesser Heal, Heal, Greater Heal의 마나 소모량을 5%만큼 감소시킵니다.

Searing Light2 등급

4줄 · 지속효과

Divine Fury 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: 입히는 신성 피해를 2%만큼 증가시키고, Holy Fire가 주기 피해를 입힐 때마다 5% 확률로 다음 Holy Nova의 마나 소모량이 없어집니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: Smite와 Holy Fire로 입히는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.

Binding Heal1 등급

4줄 · 사용 효과

마나 155 | 40야드 | 시전 시간 1.5초

등급 1: 아군 대상과 시전자를 346에서 403만큼 치유합니다. 위협이 낮습니다.

Forever에서 새로움.

Litany of Light2 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: 치유 주문을 시전할 때, 바로 이전 치유가 다른 주문이었다면 해당 주문의 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Spirit of Redemption1 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: 죽으면 15초 동안 Spirit of Redemption이 됩니다. Spirit of Redemption은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떤 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형상에서는 모든 치유 주문을 마나 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 Priest는 죽습니다.

Classic 참고: 죽으면 10초 동안 Spirit of Redemption이 됩니다. Spirit of Redemption은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떤 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형상에서는 모든 치유 주문을 마나 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 Priest는 죽습니다.

Spiritual Guidance5 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼, 주문 피해가 전체 정신력의 최대 1%만큼 증가합니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 주문 피해와 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가합니다.

Spiritual Healing3 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: 주문으로 치유하는 양을 3%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 치유 주문으로 치유하는 양을 2%만큼 증가시킵니다.

Prayer of Mending1 등급

7줄 · 사용 효과

Spirit of Redemption 최대 등급이 필요합니다.

마나 210 | 40야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 10초

등급 1: 대상에게 주문을 걸어, 다음에 피해를 받거나 주기 치유가 아닌 치유를 받으면 247만큼 회복시킵니다. 치유가 일어나면 Prayer of Mending은 20야드 안의 파티원 또는 공격대원에게 뛰어갑니다. 최대 5회 뛰어가며, 각 도약 후 30초 동안 지속됩니다. 시전자당 한 대상에만 걸 수 있습니다.

Forever에서 새로움.

Shadow Magic

Shadow Focus5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 암흑 주문의 적중률을 1%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 대상이 암흑 주문을 저항할 확률을 2%만큼 감소시킵니다.

이동: Shadow Magic (2, 3) → Shadow Magic (1, 1).

Blackout5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 암흑 피해 주문이 2% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

등급 2: 암흑 피해 주문이 4% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

등급 3: 암흑 피해 주문이 6% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

등급 4: 암흑 피해 주문이 8% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

등급 5: 암흑 피해 주문이 10% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Spirit Tap5 등급

1줄 · 지속효과

등급 1: 하찮지 않은 대상을 처치하면 20% 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 시전 중 마나 재생이 정상의 50%로 이루어집니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 경험치를 주는 대상을 처치하면 20% 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 시전 중 마나 재생이 정상의 50%로 이루어집니다. 15초 동안 지속됩니다.

Shadow Affinity3 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 암흑 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 암흑 주문으로 생성하는 위협을 8%만큼 감소시킵니다.

Improved Shadow Word: Pain2 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: Shadow Word: Pain의 지속시간을 3초만큼 증가시킵니다.

등급 2: Shadow Word: Pain의 지속시간을 6초만큼 증가시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Shadow Reach2 등급

2줄 · 지속효과

등급 1: 공격 암흑 주문의 사거리를 10%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Classic 참고: 암흑 피해 주문의 사거리를 6%만큼 증가시킵니다.

이동: Shadow Magic (4, 3) → Shadow Magic (2, 4).

Improved Mind Blast5 등급

3줄 · 지속효과

등급 1: Mind Blast의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.

등급 2: Mind Blast의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다.

등급 3: Mind Blast의 재사용 대기시간을 1.5초만큼 감소시킵니다.

등급 4: Mind Blast의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다.

등급 5: Mind Blast의 재사용 대기시간을 2.5초만큼 감소시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Improved Psychic Scream2 등급

3줄 · 지속효과

Blackout 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Psychic Scream의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다.

등급 2: Psychic Scream의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Mind Flay1 등급

3줄 · 사용 효과

마나 45 | 20야드 | 정신 집중

등급 1: 대상의 정신을 암흑 에너지로 공격하여 3초에 걸쳐 104의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

Classic 참고: 대상의 정신을 암흑 에너지로 공격하여 3초에 걸쳐 75의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

Improved Mind Flay2 등급

3줄 · 지속효과

Mind Flay 최대 등급이 필요합니다.

등급 1: Mind Flay의 피해가 10%만큼 증가하고 사거리가 5야드만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도 감소량은 35%가 됩니다.

등급 2: Mind Flay의 피해가 20%만큼 증가하고 사거리가 10야드만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도 감소량은 20%가 됩니다.

Forever에서 새로움.

Improved Fade2 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: Fade의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.

등급 2: Fade의 재사용 대기시간을 6초만큼 감소시킵니다.

Classic과 변경 없음.

Vampiric Embrace1 등급

4줄 · 사용 효과

마나 40 | 30야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 1분

등급 1: 대상에게 암흑 에너지를 걸어 30초 동안 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다. Vampiric Embrace에 걸린 적이 죽으면 Spirit Tap이 발동할 기회도 생깁니다.

Classic 참고: 대상에게 암흑 에너지를 걸어 1분 동안 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다.

이동: Shadow Magic (5, 2) → Shadow Magic (4, 2).

Shadow Weaving3 등급

4줄 · 지속효과

등급 1: 암흑 피해 주문이 33% 확률로 15초 동안 자신이 입히는 암흑 피해를 2%만큼 증가시키며, 최대 5회까지 중첩됩니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3.

Classic 참고: 암흑 피해 주문이 20% 확률로 대상을 암흑 피해에 취약하게 만듭니다. 이 취약함은 대상이 받는 암흑 피해를 3%만큼 증가시키며 15초 동안 지속됩니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.

Silence1 등급

5줄 · 사용 효과

마나 225 | 20야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 45초

등급 1: 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고, 3초 동안 시전을 차단합니다.

Classic 참고: 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다.

Devouring Contagion2 등급

5줄 · 지속효과

등급 1: Devouring Plague의 마나 소모량을 25%만큼 감소시킵니다. Devouring Plague가 활성화된 채로 죽으면 효과가 퍼져, 남은 지속시간 동안 5야드 안의 주위 적에게 옮겨갑니다.

등급 2: Devouring Plague의 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다. Devouring Plague가 활성화된 채로 죽으면 효과가 퍼져, 남은 지속시간 동안 10야드 안의 주위 적에게 옮겨갑니다.

Forever에서 새로움.

Early Demise2 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: 생명력이 20% 이하인 대상에 대한 Shadow Word: Death의 치명타 확률을 15%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2.

Forever에서 새로움.

Darkness5 등급

6줄 · 지속효과

등급 1: 입히는 암흑 피해를 2%만큼 증가시킵니다.

확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.

Classic 참고: 암흑 주문 피해를 2%만큼 증가시킵니다.

Shadowform1 등급

7줄 · 사용 효과

Vampiric Embrace 최대 등급이 필요합니다.

마나 345 | 즉시 | 재사용 대기시간 1.5초

등급 1: Shadowform을 취해 암흑 피해를 10%만큼 증가시키고, 모든 암흑 주문의 마나 소모량을 50%만큼 감소시키며, 암흑 주문의 치명타 피해 보너스를 100%만큼 증가시키고, 받는 물리 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 다만 이 형상에서는 치유 주문을 시전할 수 없습니다.

Classic 참고: Shadowform을 취해 암흑 피해를 15%만큼 증가시키고 [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: 모든 암흑 주문의 마나 소모량을 0%만큼 감소시키며], 받는 물리 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 다만 이 형상에서는 신성 주문을 시전할 수 없습니다.

출처에 S03 변형이 포함됩니다. 원래 Classic 문구는 확인되지 않았습니다.