특성 참고 Priest
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Priest 특성 빌드 계획하기 ↗기록된 등급
첫째 줄 이후 각 줄은 같은 트리의 앞줄에 5점이 더 필요합니다. 나열된 조건은 최대 등급이 필요합니다. 「미확인」은 빠진 등급을 나열하고, 출처 추정치는 표시됩니다. Classic 문구는 이전 참고이며, 같은 문구는 한 번만 보입니다. 이동한 위치는 (줄, 열)로 적습니다.
Discipline
Power in Light5 등급
등급 1: Holy Fire에 걸린 대상에게 Smite와 Penance로 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Forever에서 새로움.
Wand Specialization2 등급
등급 1: 마법봉으로 입히는 피해를 13%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: 마법봉으로 입히는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.
Twin Disciplines5 등급
등급 1: 즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 1%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Forever에서 새로움.
Silent Resolve3 등급
등급 1: 신성 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시키고, 자신에게 걸린 기절, 공포, 침묵 효과의 지속시간을 5%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 주문으로 생성하는 위협을 4%만큼 감소시킵니다.
Holy Precision3 등급
등급 1: 신성 주문의 적중률을 6%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Forever에서 새로움.
Improved Power Word: Shield3 등급
등급 1: Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 7%만큼 증가시킵니다.
등급 2: Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 14%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 3.
Classic 참고: Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.
Martyrdom2 등급
등급 1: 근접 또는 원거리 치명타를 받으면 50% 확률로 6초 동안 Focused Casting을 얻습니다. Focused Casting은 피해를 받아도 시전 시간이 밀리지 않게 하고, 차단 효과에 대한 저항을 20%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: 근접 또는 원거리 치명타를 받으면 50% 확률로 6초 동안 Focused Casting을 얻습니다. Focused Casting은 피해를 받아도 시전 시간이 밀리지 않게 하고, 차단 효과에 대한 저항을 10%만큼 증가시킵니다.
Mental Agility3 등급
등급 1: Smite, Holy Fire, 즉시 시전 주문의 마나 소모량을 3%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 즉시 시전 주문의 마나 소모량을 2%만큼 감소시킵니다.
이동: Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).
Inner Focus1 등급
즉시 | 재사용 대기시간 3분
등급 1: 활성화하면 다음 주문의 마나 소모량을 100%만큼 감소시키고, 치명타가 가능한 주문이면 치명타 확률을 25%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Meditation3 등급
등급 1: 시전 중에도 마나 재생의 17%가 계속됩니다.
등급 2 · 출처 추정치: 시전 중에도 마나 재생의 33%가 계속됩니다.
등급 3 · 출처 추정치: 시전 중에도 마나 재생의 50%가 계속됩니다.
Classic 참고: 시전 중에도 마나 재생의 5%가 계속됩니다.
Improved Inner Fire3 등급
등급 1: Inner Fire의 방어도 보너스를 15%만큼 증가시키고 총 충전을 4만큼 증가시킵니다.
등급 3: Inner Fire의 방어도 보너스를 45%만큼 증가시키고 총 충전을 12만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Inner Fire의 방어도 보너스를 10%만큼 증가시킵니다.
Mental Strength5 등급
등급 1: 전체 지능을 3%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 최대 마나를 2%만큼 증가시킵니다.
이동: Discipline (5, 2) → Discipline (4, 2).
Soul Warding1 등급
Improved Power Word: Shield 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: Power Word: Shield의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시키고 마나 소모량을 15%만큼 감소시킵니다.
Forever에서 새로움.
Improved Mana Burn2 등급
등급 1: Mana Burn의 시전 시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Mana Burn의 시전 시간을 0.25초만큼 감소시킵니다.
Penance1 등급
마나 100 | 적: 36야드 / 아군: 40야드 | 정신 집중 | 재사용 대기시간 12초
등급 1: 대상에게 신성한 빛의 일제를 발사하여 적에게는 96의 신성 피해를 입히고, 아군에게는 233의 생명력을 회복시킵니다. 즉시 그리고 2초 동안 1초마다 발동합니다.
Forever에서 새로움.
Renewed Hope5 등급
Soul Warding 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: Weakened Soul이 걸린 대상에게 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance를 시전하면 치명타 확률이 2%만큼 증가하고, 대상의 Weakened Soul 남은 지속시간이 1초만큼 감소합니다.
등급 5: Weakened Soul이 걸린 대상에게 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance를 시전하면 치명타 확률이 10%만큼 증가하고, 대상의 Weakened Soul 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4.
Forever에서 새로움.
Divine Aegis3 등급
등급 1: 치명타 치유가 대상에게 보호막을 만들어 치유량의 5%를 흡수합니다. 12초 동안 지속됩니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Forever에서 새로움.
Power Infusion1 등급
Penance 최대 등급이 필요합니다.
마나 173 | 30야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 3분
등급 1: 대상에게 힘을 불어넣어 15초 동안 주문 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다.
Classic 참고: 대상에게 힘을 불어넣어 주문 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.
Holy
Twilight Focus3 등급
등급 1: 어떤 주문을 시전하는 동안 피해를 받아도 23% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 치유 주문을 시전하는 동안 피해를 받아도 35% 확률로 시전이 끊기지 않습니다.
Improved Renew3 등급
등급 1: Renew의 치유량을 5%만큼 증가시킵니다.
등급 2: Renew의 치유량을 10%만큼 증가시킵니다.
등급 3: Renew의 치유량을 15%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Holy Specialization5 등급
등급 1: 신성 주문의 치명타 확률을 1%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 신성 주문의 치명타 확률을 2%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 신성 주문의 치명타 확률을 3%만큼 증가시킵니다.
등급 4: 신성 주문의 치명타 확률을 4%만큼 증가시킵니다.
등급 5: 신성 주문의 치명타 확률을 5%만큼 증가시킵니다.
출처 주석: 영상에서 툴팁 가장자리가 잘려 있으며, "chance of"는 추론한 표현입니다.
Classic과 변경 없음.
Spell Warding5 등급
등급 1: 받는 모든 주문 피해를 2%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 받는 모든 주문 피해를 4%만큼 감소시킵니다.
등급 3: 받는 모든 주문 피해를 6%만큼 감소시킵니다.
등급 4: 받는 모든 주문 피해를 8%만큼 감소시킵니다.
등급 5: 받는 모든 주문 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Divine Fury5 등급
등급 1: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.1초만큼 감소시킵니다.
등급 2: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.2초만큼 감소시킵니다.
등급 3: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.3초만큼 감소시킵니다.
등급 4: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.4초만큼 감소시킵니다.
등급 5: Smite, Holy Fire, Heal, Greater Heal의 시전 시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Holy Nova1 등급
마나 185 | 즉시
등급 1: 시전자 주위에 신성한 빛이 폭발하여 10야드 안의 모든 적에게 31에서 36의 신성 피해를 입히고, 10야드 안의 모든 파티원을 68에서 77만큼 치유합니다. 이 효과는 위협을 생성하지 않습니다.
Classic 참고: 시전자 주위에 신성한 빛이 폭발하여 10야드 안의 모든 적에게 29에서 34의 신성 피해를 입히고, 10야드 안의 모든 파티원을 54에서 63만큼 치유합니다. 이 효과는 위협을 생성하지 않습니다.
Blessed Recovery3 등급
등급 1: 근접 또는 원거리 치명타를 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면, 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이어집니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 근접 또는 원거리 치명타를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다.
Inspiration3 등급
등급 1: 주기 치유가 아닌 치명타 치유가 대상의 방어도를 15초 동안 8%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: 자신의 모든 치유 / Flash Heal, Heal, Greater Heal, Prayer of Healing]가 치명타로 적중하면 대상의 방어도를 15초 동안 8%만큼 증가시킵니다.
출처에 S03 변형이 포함됩니다. 원래 Classic 문구는 확인되지 않았습니다.
Holy Reach2 등급
등급 1: Smite와 Holy Fire의 사거리와 Prayer of Healing, Holy Nova의 반경을 10%만큼 증가시킵니다.
등급 2: Smite와 Holy Fire의 사거리와 Prayer of Healing, Holy Nova의 반경을 20%만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Improved Healing3 등급
등급 1: Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, Prayer of Mending의 마나 소모량을 5%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: Lesser Heal, Heal, Greater Heal의 마나 소모량을 5%만큼 감소시킵니다.
Searing Light2 등급
Divine Fury 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: 입히는 신성 피해를 2%만큼 증가시키고, Holy Fire가 주기 피해를 입힐 때마다 5% 확률로 다음 Holy Nova의 마나 소모량이 없어집니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: Smite와 Holy Fire로 입히는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.
Binding Heal1 등급
마나 155 | 40야드 | 시전 시간 1.5초
등급 1: 아군 대상과 시전자를 346에서 403만큼 치유합니다. 위협이 낮습니다.
Forever에서 새로움.
Litany of Light2 등급
등급 1: 치유 주문을 시전할 때, 바로 이전 치유가 다른 주문이었다면 해당 주문의 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Forever에서 새로움.
Spirit of Redemption1 등급
등급 1: 죽으면 15초 동안 Spirit of Redemption이 됩니다. Spirit of Redemption은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떤 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형상에서는 모든 치유 주문을 마나 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 Priest는 죽습니다.
Classic 참고: 죽으면 10초 동안 Spirit of Redemption이 됩니다. Spirit of Redemption은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떤 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형상에서는 모든 치유 주문을 마나 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 Priest는 죽습니다.
Spiritual Guidance5 등급
등급 1: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼, 주문 피해가 전체 정신력의 최대 1%만큼 증가합니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 주문 피해와 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가합니다.
Spiritual Healing3 등급
등급 1: 주문으로 치유하는 양을 3%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 치유 주문으로 치유하는 양을 2%만큼 증가시킵니다.
Prayer of Mending1 등급
Spirit of Redemption 최대 등급이 필요합니다.
마나 210 | 40야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 10초
등급 1: 대상에게 주문을 걸어, 다음에 피해를 받거나 주기 치유가 아닌 치유를 받으면 247만큼 회복시킵니다. 치유가 일어나면 Prayer of Mending은 20야드 안의 파티원 또는 공격대원에게 뛰어갑니다. 최대 5회 뛰어가며, 각 도약 후 30초 동안 지속됩니다. 시전자당 한 대상에만 걸 수 있습니다.
Forever에서 새로움.
Shadow Magic
Shadow Focus5 등급
등급 1: 암흑 주문의 적중률을 1%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 대상이 암흑 주문을 저항할 확률을 2%만큼 감소시킵니다.
이동: Shadow Magic (2, 3) → Shadow Magic (1, 1).
Blackout5 등급
등급 1: 암흑 피해 주문이 2% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
등급 2: 암흑 피해 주문이 4% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
등급 3: 암흑 피해 주문이 6% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
등급 4: 암흑 피해 주문이 8% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
등급 5: 암흑 피해 주문이 10% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Spirit Tap5 등급
등급 1: 하찮지 않은 대상을 처치하면 20% 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 시전 중 마나 재생이 정상의 50%로 이루어집니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 경험치를 주는 대상을 처치하면 20% 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 시전 중 마나 재생이 정상의 50%로 이루어집니다. 15초 동안 지속됩니다.
Shadow Affinity3 등급
등급 1: 암흑 주문으로 생성하는 위협을 10%만큼 감소시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 암흑 주문으로 생성하는 위협을 8%만큼 감소시킵니다.
Improved Shadow Word: Pain2 등급
등급 1: Shadow Word: Pain의 지속시간을 3초만큼 증가시킵니다.
등급 2: Shadow Word: Pain의 지속시간을 6초만큼 증가시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Shadow Reach2 등급
등급 1: 공격 암흑 주문의 사거리를 10%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Classic 참고: 암흑 피해 주문의 사거리를 6%만큼 증가시킵니다.
이동: Shadow Magic (4, 3) → Shadow Magic (2, 4).
Improved Mind Blast5 등급
등급 1: Mind Blast의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.
등급 2: Mind Blast의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다.
등급 3: Mind Blast의 재사용 대기시간을 1.5초만큼 감소시킵니다.
등급 4: Mind Blast의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다.
등급 5: Mind Blast의 재사용 대기시간을 2.5초만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Improved Psychic Scream2 등급
Blackout 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: Psychic Scream의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다.
등급 2: Psychic Scream의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Mind Flay1 등급
마나 45 | 20야드 | 정신 집중
등급 1: 대상의 정신을 암흑 에너지로 공격하여 3초에 걸쳐 104의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
Classic 참고: 대상의 정신을 암흑 에너지로 공격하여 3초에 걸쳐 75의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
Improved Mind Flay2 등급
Mind Flay 최대 등급이 필요합니다.
등급 1: Mind Flay의 피해가 10%만큼 증가하고 사거리가 5야드만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도 감소량은 35%가 됩니다.
등급 2: Mind Flay의 피해가 20%만큼 증가하고 사거리가 10야드만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도 감소량은 20%가 됩니다.
Forever에서 새로움.
Improved Fade2 등급
등급 1: Fade의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.
등급 2: Fade의 재사용 대기시간을 6초만큼 감소시킵니다.
Classic과 변경 없음.
Vampiric Embrace1 등급
마나 40 | 30야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 1분
등급 1: 대상에게 암흑 에너지를 걸어 30초 동안 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다. Vampiric Embrace에 걸린 적이 죽으면 Spirit Tap이 발동할 기회도 생깁니다.
Classic 참고: 대상에게 암흑 에너지를 걸어 1분 동안 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다.
이동: Shadow Magic (5, 2) → Shadow Magic (4, 2).
Shadow Weaving3 등급
등급 1: 암흑 피해 주문이 33% 확률로 15초 동안 자신이 입히는 암흑 피해를 2%만큼 증가시키며, 최대 5회까지 중첩됩니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3.
Classic 참고: 암흑 피해 주문이 20% 확률로 대상을 암흑 피해에 취약하게 만듭니다. 이 취약함은 대상이 받는 암흑 피해를 3%만큼 증가시키며 15초 동안 지속됩니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
Silence1 등급
마나 225 | 20야드 | 즉시 | 재사용 대기시간 45초
등급 1: 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고, 3초 동안 시전을 차단합니다.
Classic 참고: 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Devouring Contagion2 등급
등급 1: Devouring Plague의 마나 소모량을 25%만큼 감소시킵니다. Devouring Plague가 활성화된 채로 죽으면 효과가 퍼져, 남은 지속시간 동안 5야드 안의 주위 적에게 옮겨갑니다.
등급 2: Devouring Plague의 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다. Devouring Plague가 활성화된 채로 죽으면 효과가 퍼져, 남은 지속시간 동안 10야드 안의 주위 적에게 옮겨갑니다.
Forever에서 새로움.
Early Demise2 등급
등급 1: 생명력이 20% 이하인 대상에 대한 Shadow Word: Death의 치명타 확률을 15%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2.
Forever에서 새로움.
Darkness5 등급
등급 1: 입히는 암흑 피해를 2%만큼 증가시킵니다.
확인되지 않은 등급: 2, 3, 4, 5.
Classic 참고: 암흑 주문 피해를 2%만큼 증가시킵니다.
Shadowform1 등급
Vampiric Embrace 최대 등급이 필요합니다.
마나 345 | 즉시 | 재사용 대기시간 1.5초
등급 1: Shadowform을 취해 암흑 피해를 10%만큼 증가시키고, 모든 암흑 주문의 마나 소모량을 50%만큼 감소시키며, 암흑 주문의 치명타 피해 보너스를 100%만큼 증가시키고, 받는 물리 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 다만 이 형상에서는 치유 주문을 시전할 수 없습니다.
Classic 참고: Shadowform을 취해 암흑 피해를 15%만큼 증가시키고 [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priest: 모든 암흑 주문의 마나 소모량을 0%만큼 감소시키며], 받는 물리 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 다만 이 형상에서는 신성 주문을 시전할 수 없습니다.
출처에 S03 변형이 포함됩니다. 원래 Classic 문구는 확인되지 않았습니다.