Rogue-talangkalkylator / Fullständig referens
BLIZZCON-FÖRHANDSDATA

Talangreferens Rogue

Läs de nedtecknade beskrivningarna, saknade rangerna och Classic-ändringarna nedan. Den här referensen fungerar utan JavaScript.

Planera din Rogue-talangbuild
LÄS DETALJERNA

Nedtecknade ranger

53 talanger · 3 träd

Varje rad efter den första kräver fem poäng till i de tidigare raderna i samma träd; listade krav kräver maximal rang. ”Inte verifierad” listar saknade ranger, och källuppskattningar är märkta. Classic-texten är en äldre referens; identisk lydelse visas bara en gång. Flyttade positioner använder (rad, kolumn).

Assassination

Improved Gouge3 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Ökar varaktigheten för din förmåga Gouge med 0,5 sek.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ökar effektvaraktigheten för din förmåga Gouge med 0,5 sek.

Flyttad: Combat (1, 1) → Assassination (1, 1).

Remorseless Attacks2 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: När du dödar en icke-trivial fiende ger det dig 20 % ökad kritisk träffchans på din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate eller Ghostly Strike. Varar 20 sek.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: När du dödar en motståndare som ger erfarenhet eller ära ger det dig 20 % ökad kritisk träffchans på din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush eller Ghostly Strike. Varar 20 sek.

Malice5 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Ökar din kritiska träffchans med alla attacker och Poisons med 1 %.

Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.

Classic-referens: Ökar din kritiska träffchans med 1 %.

Ruthlessness3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ger dina avslutningsförmågor 20 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål.

Rang 2: Ger dina avslutningsförmågor 40 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål.

Rang 3: Ger dina avslutningsförmågor 60 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål.

Oförändrad jämfört med Classic.

Murder2 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ökar all skada du gör med 2 % mot Humanoid- och Giant-mål.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Ökar all skada du gör mot Humanoid-, Giant-, Beast- och Dragonkin-mål med 1 %.

Improved Slice and Dice3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ökar varaktigheten för din förmåga Slice and Dice med 15 %.

Rang 2: Ökar varaktigheten för din förmåga Slice and Dice med 30 %.

Rang 3: Ökar varaktigheten för din förmåga Slice and Dice med 45 %.

Oförändrad jämfört med Classic.

Relentless Strikes1 rang

Rad 3 · Passiv

Rang 1: Dina avslutningsförmågor har 20 % chans per combopoäng att återställa 25 Energy.

Oförändrad jämfört med Classic.

Improved Expose Armor2 ranger

Rad 3 · Passiv

Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Expose Armor med 5 och återbetalar 1 combopoäng när den kastas med 5 combopoäng.

Rang 2: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Expose Armor med 10 och återbetalar 2 combopoäng när den kastas med 5 combopoäng.

Classic-referens: Ökar rustningsminskningen från din förmåga Expose Armor med 25 %.

Lethality5 ranger

Rad 3 · Passiv

Kräver Malice på maximal rang.

Rang 1: Ökar den kritiska skadebonusen för dina förmågor Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike och Hemorrhage med 6 %.

Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.

Classic-referens: Ökar den kritiska skadebonusen för dina förmågor Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike och Hemorrhage med 6 %.

Vile Poisons5 ranger

Rad 4 · Passiv

Rang 1: Ökar skadan från dina Poisons med 4 % och ger dina Poisons ytterligare 8 % chans att motstå dispel-effekter.

Rang 2: Ökar skadan från dina Poisons med 8 % och ger dina Poisons ytterligare 16 % chans att motstå dispel-effekter.

Rang 3: Ökar skadan från dina Poisons med 12 % och ger dina Poisons ytterligare 24 % chans att motstå dispel-effekter.

Rang 4: Ökar skadan från dina Poisons med 16 % och ger dina Poisons ytterligare 32 % chans att motstå dispel-effekter.

Rang 5: Ökar skadan från dina Poisons med 20 % och ger dina Poisons ytterligare 40 % chans att motstå dispel-effekter.

Oförändrad jämfört med Classic.

Cold Blood1 rang

Rad 4 · Aktiv

Omedelbar; 3 min nedkylning

Rang 1: När den aktiveras ökar den kritiska träffchansen för din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate eller Mutilate med 100 %.

Classic-referens: När den aktiveras ökar den kritiska träffchansen för din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush eller Eviscerate med 100 %.

Flyttad: Assassination (5, 2) → Assassination (4, 2).

Improved Poisons5 ranger

Rad 4 · Passiv

Rang 1: Ökar chansen att applicera Poisons på ditt mål med 2 % och ger Poison-appliceringar 10 % chans att inte förbruka en laddning.

Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.

Classic-referens: Ökar chansen att applicera Poisons på ditt mål med 2 %.

Vigor2 ranger

Rad 5 · Passiv

Rang 1: Ökar din maximala Energy med 5.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Ökar din maximala Energy med 10.

Flyttad: Assassination (7, 2) → Assassination (5, 1).

Mutilate1 rang

Rad 5 · Aktiv

60 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar

Rang 1: Attackerar omedelbart med båda vapnen för 75 % vapenskada plus ytterligare 13 med varje vapen. Skadan ökas med 20 % mot förgiftade mål. Ger 2 combopoäng.

Ny i Forever.

Improved Kidney Shot2 ranger

Rad 5 · Passiv

Rang 1: Fiender som är bedövade av din förmåga Kidney Shot tar 5 % ökad skada från dina Poisons och attacker.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Medan målet är påverkat av din förmåga Kidney Shot tar det ytterligare 3 % skada från alla källor.

Seal Fate5 ranger

Rad 6 · Passiv

Rang 1: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 20 % chans att lägga till ett extra combopoäng.

Rang 2: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 40 % chans att lägga till ett extra combopoäng.

Rang 3: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 60 % chans att lägga till ett extra combopoäng.

Rang 4: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 80 % chans att lägga till ett extra combopoäng.

Rang 5: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 100 % chans att lägga till ett extra combopoäng.

Oförändrad jämfört med Classic.

Venom1 rang

Rad 7 · Aktiv

Kräver Mutilate på maximal rang.

25 Energy; 1 till 5 combopoäng; Omedelbar

Rang 1: Avslutningsförmåga som ökar skadan från dina Poisons med 30 % och din chans att applicera Poisons med 10 %. Varar längre per combopoäng: 1 poäng: 9 sek 2 poäng: 12 sek 3 poäng: 15 sek 4 poäng: 18 sek 5 poäng: 21 sek

Ny i Forever.

Combat

Improved Eviscerate3 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Ökar skadan från din förmåga Eviscerate med 7 %.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ökar skadan från din förmåga Eviscerate med 5 %.

Flyttad: Assassination (1, 1) → Combat (1, 1).

Improved Sinister Strike2 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Sinister Strike med 3.

Rang 2: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Sinister Strike med 5.

Oförändrad jämfört med Classic.

Lightning Reflexes5 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Ökar din chans att undvika med 1 %.

Rang 2: Ökar din chans att undvika med 2 %.

Rang 3: Ökar din chans att undvika med 3 %.

Rang 4: Ökar din chans att undvika med 4 %.

Rang 5: Ökar din chans att undvika med 5 %.

Oförändrad jämfört med Classic.

Puncturing Wounds3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för din Backstab med 10 % och din Mutilate med 5 %, och ger Backstab 15 % chans att lägga till ett extra combopoäng.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Backstab med 10 %.

Deflection3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ökar din chans att parera med 2 %.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ökar din chans att parera med 1 %.

Precision3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ökar din träffchans med alla attacker och Poisons med 1 %.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ökar din träffchans med närstridsvapen med 1 %.

Endurance2 ranger

Rad 3 · Passiv

Rang 1: Minskar nedkylningen för dina förmågor Sprint och Evasion med 30 %.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Minskar nedkylningen för dina förmågor Sprint och Evasion med 45 sek.

Riposte1 rang

Rad 3 · Aktiv

Kräver Deflection på maximal rang.

10 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar; 6 sek nedkylning

Rang 1: Ett hugg som blir aktivt efter att du parerat en motståndares attack. Attacken gör 150 % vapenskada och avväpnar målet i 6 sek.

Oförändrad jämfört med Classic.

Improved Sprint2 ranger

Rad 3 · Passiv

Rang 1: Ger 50 % chans att ta bort alla rörelsehindrande effekter när du aktiverar din förmåga Sprint.

Rang 2: Ger 100 % chans att ta bort alla rörelsehindrande effekter när du aktiverar din förmåga Sprint.

Oförändrad jämfört med Classic.

Improved Kick2 ranger

Rad 4 · Passiv

Rang 1: Ger din förmåga Kick 50 % chans att tysta målet i 2 sek.

Rang 2: Ger din förmåga Kick 100 % chans att tysta målet i 2 sek.

Oförändrad jämfört med Classic.

Restless Blades1 rang

Rad 4 · Passiv

Rang 1: Dina skadegörande avslutningsförmågor minskar den återstående nedkylningen för dina förmågor Adrenaline Rush, Blade Flurry, Evasion, Sprint och Vanish med 2 sek per combopoäng.

Ny i Forever.

Dual Wield Specialization5 ranger

Rad 4 · Passiv

Kräver Precision på maximal rang.

Rang 1: Ökar skadan från ditt off-hand-vapen med 5 %.

Rang 5: Ökar skadan från ditt off-hand-vapen med 25 %.

Overifierade ranger: 2, 3, 4.

Classic-referens: Ökar skadan från ditt off-hand-vapen med 10 %.

Blade Flurry1 rang

Rad 5 · Aktiv

25 Energy; Omedelbar; 2 min nedkylning

Rang 1: Ökar din närstridsattackhastighet med 20 % och dina närstridsattacker träffar en extra motståndare i närheten. Varar 15 sek.

Classic-referens: Ökar din attackhastighet med 20 %. Dessutom träffar attackerna en extra motståndare i närheten. Varar 15 sek.

Hack and Slash5 ranger

Rad 5 · Passiv

Rang 1: Ger dina närstridsvapenattacker en fördel beroende på vapnet: Axe/Sword: Dina lyckade närstridsattacker har 1 % chans att utlösa en extra attack mot målet. Dagger/Fist: Ökar din kritiska träffchans med 1 %. Mace: Dina attacker ignorerar 3 % av målets rustning.

Rang 5: Ger dina närstridsvapenattacker en fördel beroende på vapnet. Axe/Sword: Dina lyckade närstridsattacker har 5 % chans att utlösa en extra attack mot målet. Dagger/Fist: Ökar din kritiska träffchans med 5 %. Mace: Dina attacker ignorerar 15 % av målets rustning.

Overifierade ranger: 2, 3, 4.

Ny i Forever.

Weapon Expertise2 ranger

Rad 6 · Passiv

Kräver Blade Flurry på maximal rang.

Rang 1: Minskar chansen att dina attacker undviks eller pareras med 1 %.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Ökar din skicklighet med Sword-, Fist- och Dagger-vapen med 3.

Aggression3 ranger

Rad 6 · Passiv

Kräver Hack and Slash på maximal rang.

Rang 1: Ökar skadan från dina förmågor Sinister Strike, Backstab och Eviscerate med 2 %.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ökar skadan från dina förmågor Sinister Strike och Eviscerate med 2 %.

Adrenaline Rush1 rang

Rad 7 · Aktiv

Omedelbar; 5 min nedkylning

Rang 1: Ökar din Energy-återgenerering med 100 % i 15 sek.

Oförändrad jämfört med Classic.

Subtlety

Camouflage5 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Minskar din hastighetsbestraffning från din Stealth-förmåga med 3 % och minskar dess nedkylning med 2 sek.

Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.

Classic-referens: Ökar din hastighet medan du smyger med 3 % och minskar nedkylningen för din Stealth-förmåga med 1 sek.

Flyttad: Subtlety (2, 3) → Subtlety (1, 1).

Master of Deception3 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Minskar chansen att fiender upptäcker dig i Stealth-läge som om du vore 1 nivå högre.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Minskar chansen att fiender upptäcker dig i Stealth-läge.

Opportunity2 ranger

Rad 1 · Passiv

Rang 1: Ökar skadan från dina förmågor Backstab, Garrote, Ambush och Mutilate med 5 %.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Ökar skadan som görs när du slår bakifrån med dina förmågor Backstab, Garrote eller Ambush med 4 %.

Setup3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ger dig 33 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål efter att du undvikit en attack eller helt motstått en besvärjelse.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ger dig 15 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål efter att du undvikit deras attack eller helt motstått en av deras besvärjelser.

Flyttad: Subtlety (4, 1) → Subtlety (2, 1).

Elusiveness2 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Minskar nedkylningen för dina förmågor Vanish och Blind med 45 sek.

Rang 2: Minskar nedkylningen för dina förmågor Vanish och Blind med 1,5 min.

Oförändrad jämfört med Classic.

Dirty Tricks2 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för dina förmågor Sap och Blind med 25 %.

Overifierade ranger: 2.

Ny i Forever.

Improved Ambush3 ranger

Rad 2 · Passiv

Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 15 %.

Rang 2: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 30 %.

Rang 3: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 45 %.

Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 15 %.

Flyttad: Subtlety (3, 3) → Subtlety (2, 4).

Initiative3 ranger

Rad 3 · Passiv

Rang 1: Ger dig 33 % chans att lägga till ett extra combopoäng på ditt mål när du använder din förmåga Ambush, Garrote eller Cheap Shot.

Overifierade ranger: 2, 3.

Classic-referens: Ger dig 25 % chans att lägga till ett extra combopoäng på ditt mål när du använder din förmåga Ambush, Garrote eller Cheap Shot.

Ghostly Strike1 rang

Rad 3 · Aktiv

40 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar; 20 sek nedkylning

Rang 1: Ett hugg som gör 125 % vapenskada (180 % om en Dagger är utrustad i din Main Hand) och ökar din chans att undvika med 15 % i 7 sek. Ger 1 combopoäng.

Classic-referens: Ett hugg som gör 125 % vapenskada och ökar din chans att undvika med 15 % i 7 sek. Ger 1 combopoäng.

Improved Distract2 ranger

Rad 3 · Passiv

Rang 1: Ökar radien för din förmåga Distract med 3 yd och minskar dessutom Stealth-upptäckten hos distraherade fiender som om de vore ytterligare 1 nivå lägre.

Overifierade ranger: 2.

Ny i Forever.

Heightened Senses2 ranger

Rad 4 · Passiv

Rang 1: Ökar din Stealth-upptäckt som om du vore 1 nivå högre och minskar chansen att du träffas av besvärjelser och avståndsattacker med 2 %.

Rang 2: Ökar din Stealth-upptäckt som om du vore 3 nivåer högre och minskar chansen att du träffas av besvärjelser och avståndsattacker med 4 %.

Classic-referens: Ökar din Stealth-upptäckt och minskar chansen att du träffas av besvärjelser och avståndsattacker med 2 %.

Flyttad: Subtlety (5, 1) → Subtlety (4, 1).

Premeditation1 rang

Rad 4 · Aktiv

20 yd räckvidd; Omedelbar; 2 min nedkylning

Rang 1: Lägger till 2 combopoäng på ditt mål. Du måste lägga till eller använda de combopoängen inom 20 sek, annars förloras de.

Classic-referens: När den används läggs 2 combopoäng till på ditt mål. Du måste lägga till eller använda de combopoängen inom 10 sek, annars förloras de.

Flyttad: Subtlety (7, 2) → Subtlety (4, 2).

Serrated Blades3 ranger

Rad 4 · Passiv

Rang 1: Gör att dina attacker ignorerar 3 % av målets rustning och ökar skadan från din förmåga Rupture med 10 %.

Rang 3: Gör att dina attacker ignorerar 9 % av målets rustning och ökar skadan från din förmåga Rupture med 30 %.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Gör att dina attacker ignorerar 0 av målets rustning och ökar skadan från din förmåga Rupture med 10 %. Mängden rustning som minskas ökar med din nivå.

Dirty Deeds2 ranger

Rad 5 · Passiv

Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för dina förmågor Cheap Shot och Garrote med 10, och din förmåga Garrote kräver inte längre att du är bakom målet.

Overifierade ranger: 2.

Classic-referens: Minskar Energy-kostnaden för dina förmågor Cheap Shot och Garrote med 10.

Preparation1 rang

Rad 5 · Aktiv

Omedelbar; 10 min nedkylning

Rang 1: När den aktiveras avslutar den här förmågan omedelbart nedkylningen för dina övriga Rogue-förmågor.

Oförändrad jämfört med Classic.

Hemorrhage1 rang

Rad 5 · Aktiv

Kräver Serrated Blades på maximal rang.

35 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar

Rang 1: Ett omedelbart hugg som gör 100 % vapenskada (145 % om en Dagger är utrustad) och gör att målet tar 15 % ökad Rupture-skada från Rogue. Varar 15 sek. Ger 1 combopoäng.

Classic-referens: Ett omedelbart hugg som skadar motståndaren och får målet att blöda, vilket ökar all Physical-skada mot målet med upp till 3. Varar 30 laddningar eller 15 sek. Ger 1 combopoäng.

Quietus5 ranger

Rad 6 · Passiv

Kräver Dirty Deeds på maximal rang.

Rang 1: Dina förmågor Sinister Strike, Ghostly Strike och Hemorrhage gör 2 % mer skada mot mål under 35 % hälsa.

Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.

Ny i Forever.

Cutthroat5 ranger

Rad 6 · Passiv

Rang 1: Din Backstab har 3 % chans att göra att din nästa Ambush inom 10 sek inte kräver Stealth.

Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.

Ny i Forever.

Thousand Cuts1 rang

Rad 7 · Passiv

Kräver Preparation på maximal rang.

Rang 1: När din förmåga Rupture gör periodisk skada minskas Energy-kostnaden för din nästa Hemorrhage- eller Backstab-förmåga inom 10 sek med 3, och effekten kan stackas upp till 5 gånger.

Ny i Forever.