Talangreferens Rogue
Läs de nedtecknade beskrivningarna, saknade rangerna och Classic-ändringarna nedan. Den här referensen fungerar utan JavaScript.
Planera din Rogue-talangbuild ↗Nedtecknade ranger
Varje rad efter den första kräver fem poäng till i de tidigare raderna i samma träd; listade krav kräver maximal rang. ”Inte verifierad” listar saknade ranger, och källuppskattningar är märkta. Classic-texten är en äldre referens; identisk lydelse visas bara en gång. Flyttade positioner använder (rad, kolumn).
Assassination
Improved Gouge3 ranger
Rang 1: Ökar varaktigheten för din förmåga Gouge med 0,5 sek.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar effektvaraktigheten för din förmåga Gouge med 0,5 sek.
Flyttad: Combat (1, 1) → Assassination (1, 1).
Remorseless Attacks2 ranger
Rang 1: När du dödar en icke-trivial fiende ger det dig 20 % ökad kritisk träffchans på din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate eller Ghostly Strike. Varar 20 sek.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: När du dödar en motståndare som ger erfarenhet eller ära ger det dig 20 % ökad kritisk träffchans på din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush eller Ghostly Strike. Varar 20 sek.
Malice5 ranger
Rang 1: Ökar din kritiska träffchans med alla attacker och Poisons med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar din kritiska träffchans med 1 %.
Ruthlessness3 ranger
Rang 1: Ger dina avslutningsförmågor 20 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål.
Rang 2: Ger dina avslutningsförmågor 40 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål.
Rang 3: Ger dina avslutningsförmågor 60 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål.
Oförändrad jämfört med Classic.
Murder2 ranger
Rang 1: Ökar all skada du gör med 2 % mot Humanoid- och Giant-mål.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar all skada du gör mot Humanoid-, Giant-, Beast- och Dragonkin-mål med 1 %.
Improved Slice and Dice3 ranger
Rang 1: Ökar varaktigheten för din förmåga Slice and Dice med 15 %.
Rang 2: Ökar varaktigheten för din förmåga Slice and Dice med 30 %.
Rang 3: Ökar varaktigheten för din förmåga Slice and Dice med 45 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Relentless Strikes1 rang
Rang 1: Dina avslutningsförmågor har 20 % chans per combopoäng att återställa 25 Energy.
Oförändrad jämfört med Classic.
Improved Expose Armor2 ranger
Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Expose Armor med 5 och återbetalar 1 combopoäng när den kastas med 5 combopoäng.
Rang 2: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Expose Armor med 10 och återbetalar 2 combopoäng när den kastas med 5 combopoäng.
Classic-referens: Ökar rustningsminskningen från din förmåga Expose Armor med 25 %.
Lethality5 ranger
Kräver Malice på maximal rang.
Rang 1: Ökar den kritiska skadebonusen för dina förmågor Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike och Hemorrhage med 6 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar den kritiska skadebonusen för dina förmågor Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike och Hemorrhage med 6 %.
Vile Poisons5 ranger
Rang 1: Ökar skadan från dina Poisons med 4 % och ger dina Poisons ytterligare 8 % chans att motstå dispel-effekter.
Rang 2: Ökar skadan från dina Poisons med 8 % och ger dina Poisons ytterligare 16 % chans att motstå dispel-effekter.
Rang 3: Ökar skadan från dina Poisons med 12 % och ger dina Poisons ytterligare 24 % chans att motstå dispel-effekter.
Rang 4: Ökar skadan från dina Poisons med 16 % och ger dina Poisons ytterligare 32 % chans att motstå dispel-effekter.
Rang 5: Ökar skadan från dina Poisons med 20 % och ger dina Poisons ytterligare 40 % chans att motstå dispel-effekter.
Oförändrad jämfört med Classic.
Cold Blood1 rang
Omedelbar; 3 min nedkylning
Rang 1: När den aktiveras ökar den kritiska träffchansen för din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate eller Mutilate med 100 %.
Classic-referens: När den aktiveras ökar den kritiska träffchansen för din nästa Sinister Strike, Backstab, Ambush eller Eviscerate med 100 %.
Flyttad: Assassination (5, 2) → Assassination (4, 2).
Improved Poisons5 ranger
Rang 1: Ökar chansen att applicera Poisons på ditt mål med 2 % och ger Poison-appliceringar 10 % chans att inte förbruka en laddning.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar chansen att applicera Poisons på ditt mål med 2 %.
Vigor2 ranger
Rang 1: Ökar din maximala Energy med 5.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar din maximala Energy med 10.
Flyttad: Assassination (7, 2) → Assassination (5, 1).
Mutilate1 rang
60 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar
Rang 1: Attackerar omedelbart med båda vapnen för 75 % vapenskada plus ytterligare 13 med varje vapen. Skadan ökas med 20 % mot förgiftade mål. Ger 2 combopoäng.
Ny i Forever.
Improved Kidney Shot2 ranger
Rang 1: Fiender som är bedövade av din förmåga Kidney Shot tar 5 % ökad skada från dina Poisons och attacker.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Medan målet är påverkat av din förmåga Kidney Shot tar det ytterligare 3 % skada från alla källor.
Seal Fate5 ranger
Rang 1: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 20 % chans att lägga till ett extra combopoäng.
Rang 2: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 40 % chans att lägga till ett extra combopoäng.
Rang 3: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 60 % chans att lägga till ett extra combopoäng.
Rang 4: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 80 % chans att lägga till ett extra combopoäng.
Rang 5: Dina kritiska träffar från förmågor som ger combopoäng har 100 % chans att lägga till ett extra combopoäng.
Oförändrad jämfört med Classic.
Venom1 rang
Kräver Mutilate på maximal rang.
25 Energy; 1 till 5 combopoäng; Omedelbar
Rang 1: Avslutningsförmåga som ökar skadan från dina Poisons med 30 % och din chans att applicera Poisons med 10 %. Varar längre per combopoäng: 1 poäng: 9 sek 2 poäng: 12 sek 3 poäng: 15 sek 4 poäng: 18 sek 5 poäng: 21 sek
Ny i Forever.
Combat
Improved Eviscerate3 ranger
Rang 1: Ökar skadan från din förmåga Eviscerate med 7 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar skadan från din förmåga Eviscerate med 5 %.
Flyttad: Assassination (1, 1) → Combat (1, 1).
Improved Sinister Strike2 ranger
Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Sinister Strike med 3.
Rang 2: Minskar Energy-kostnaden för din förmåga Sinister Strike med 5.
Oförändrad jämfört med Classic.
Lightning Reflexes5 ranger
Rang 1: Ökar din chans att undvika med 1 %.
Rang 2: Ökar din chans att undvika med 2 %.
Rang 3: Ökar din chans att undvika med 3 %.
Rang 4: Ökar din chans att undvika med 4 %.
Rang 5: Ökar din chans att undvika med 5 %.
Oförändrad jämfört med Classic.
Puncturing Wounds3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för din Backstab med 10 % och din Mutilate med 5 %, och ger Backstab 15 % chans att lägga till ett extra combopoäng.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Backstab med 10 %.
Deflection3 ranger
Rang 1: Ökar din chans att parera med 2 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar din chans att parera med 1 %.
Precision3 ranger
Rang 1: Ökar din träffchans med alla attacker och Poisons med 1 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar din träffchans med närstridsvapen med 1 %.
Endurance2 ranger
Rang 1: Minskar nedkylningen för dina förmågor Sprint och Evasion med 30 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Minskar nedkylningen för dina förmågor Sprint och Evasion med 45 sek.
Riposte1 rang
Kräver Deflection på maximal rang.
10 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar; 6 sek nedkylning
Rang 1: Ett hugg som blir aktivt efter att du parerat en motståndares attack. Attacken gör 150 % vapenskada och avväpnar målet i 6 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Improved Sprint2 ranger
Rang 1: Ger 50 % chans att ta bort alla rörelsehindrande effekter när du aktiverar din förmåga Sprint.
Rang 2: Ger 100 % chans att ta bort alla rörelsehindrande effekter när du aktiverar din förmåga Sprint.
Oförändrad jämfört med Classic.
Improved Kick2 ranger
Rang 1: Ger din förmåga Kick 50 % chans att tysta målet i 2 sek.
Rang 2: Ger din förmåga Kick 100 % chans att tysta målet i 2 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Restless Blades1 rang
Rang 1: Dina skadegörande avslutningsförmågor minskar den återstående nedkylningen för dina förmågor Adrenaline Rush, Blade Flurry, Evasion, Sprint och Vanish med 2 sek per combopoäng.
Ny i Forever.
Dual Wield Specialization5 ranger
Kräver Precision på maximal rang.
Rang 1: Ökar skadan från ditt off-hand-vapen med 5 %.
Rang 5: Ökar skadan från ditt off-hand-vapen med 25 %.
Overifierade ranger: 2, 3, 4.
Classic-referens: Ökar skadan från ditt off-hand-vapen med 10 %.
Blade Flurry1 rang
25 Energy; Omedelbar; 2 min nedkylning
Rang 1: Ökar din närstridsattackhastighet med 20 % och dina närstridsattacker träffar en extra motståndare i närheten. Varar 15 sek.
Classic-referens: Ökar din attackhastighet med 20 %. Dessutom träffar attackerna en extra motståndare i närheten. Varar 15 sek.
Hack and Slash5 ranger
Rang 1: Ger dina närstridsvapenattacker en fördel beroende på vapnet: Axe/Sword: Dina lyckade närstridsattacker har 1 % chans att utlösa en extra attack mot målet. Dagger/Fist: Ökar din kritiska träffchans med 1 %. Mace: Dina attacker ignorerar 3 % av målets rustning.
Rang 5: Ger dina närstridsvapenattacker en fördel beroende på vapnet. Axe/Sword: Dina lyckade närstridsattacker har 5 % chans att utlösa en extra attack mot målet. Dagger/Fist: Ökar din kritiska träffchans med 5 %. Mace: Dina attacker ignorerar 15 % av målets rustning.
Overifierade ranger: 2, 3, 4.
Ny i Forever.
Weapon Expertise2 ranger
Kräver Blade Flurry på maximal rang.
Rang 1: Minskar chansen att dina attacker undviks eller pareras med 1 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar din skicklighet med Sword-, Fist- och Dagger-vapen med 3.
Aggression3 ranger
Kräver Hack and Slash på maximal rang.
Rang 1: Ökar skadan från dina förmågor Sinister Strike, Backstab och Eviscerate med 2 %.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ökar skadan från dina förmågor Sinister Strike och Eviscerate med 2 %.
Adrenaline Rush1 rang
Omedelbar; 5 min nedkylning
Rang 1: Ökar din Energy-återgenerering med 100 % i 15 sek.
Oförändrad jämfört med Classic.
Subtlety
Camouflage5 ranger
Rang 1: Minskar din hastighetsbestraffning från din Stealth-förmåga med 3 % och minskar dess nedkylning med 2 sek.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Classic-referens: Ökar din hastighet medan du smyger med 3 % och minskar nedkylningen för din Stealth-förmåga med 1 sek.
Flyttad: Subtlety (2, 3) → Subtlety (1, 1).
Master of Deception3 ranger
Rang 1: Minskar chansen att fiender upptäcker dig i Stealth-läge som om du vore 1 nivå högre.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Minskar chansen att fiender upptäcker dig i Stealth-läge.
Opportunity2 ranger
Rang 1: Ökar skadan från dina förmågor Backstab, Garrote, Ambush och Mutilate med 5 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Ökar skadan som görs när du slår bakifrån med dina förmågor Backstab, Garrote eller Ambush med 4 %.
Setup3 ranger
Rang 1: Ger dig 33 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål efter att du undvikit en attack eller helt motstått en besvärjelse.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ger dig 15 % chans att lägga till ett combopoäng på ditt mål efter att du undvikit deras attack eller helt motstått en av deras besvärjelser.
Flyttad: Subtlety (4, 1) → Subtlety (2, 1).
Elusiveness2 ranger
Rang 1: Minskar nedkylningen för dina förmågor Vanish och Blind med 45 sek.
Rang 2: Minskar nedkylningen för dina förmågor Vanish och Blind med 1,5 min.
Oförändrad jämfört med Classic.
Dirty Tricks2 ranger
Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för dina förmågor Sap och Blind med 25 %.
Overifierade ranger: 2.
Ny i Forever.
Improved Ambush3 ranger
Rang 1: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 15 %.
Rang 2: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 30 %.
Rang 3: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 45 %.
Classic-referens: Ökar den kritiska träffchansen för din förmåga Ambush med 15 %.
Flyttad: Subtlety (3, 3) → Subtlety (2, 4).
Initiative3 ranger
Rang 1: Ger dig 33 % chans att lägga till ett extra combopoäng på ditt mål när du använder din förmåga Ambush, Garrote eller Cheap Shot.
Overifierade ranger: 2, 3.
Classic-referens: Ger dig 25 % chans att lägga till ett extra combopoäng på ditt mål när du använder din förmåga Ambush, Garrote eller Cheap Shot.
Ghostly Strike1 rang
40 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar; 20 sek nedkylning
Rang 1: Ett hugg som gör 125 % vapenskada (180 % om en Dagger är utrustad i din Main Hand) och ökar din chans att undvika med 15 % i 7 sek. Ger 1 combopoäng.
Classic-referens: Ett hugg som gör 125 % vapenskada och ökar din chans att undvika med 15 % i 7 sek. Ger 1 combopoäng.
Improved Distract2 ranger
Rang 1: Ökar radien för din förmåga Distract med 3 yd och minskar dessutom Stealth-upptäckten hos distraherade fiender som om de vore ytterligare 1 nivå lägre.
Overifierade ranger: 2.
Ny i Forever.
Heightened Senses2 ranger
Rang 1: Ökar din Stealth-upptäckt som om du vore 1 nivå högre och minskar chansen att du träffas av besvärjelser och avståndsattacker med 2 %.
Rang 2: Ökar din Stealth-upptäckt som om du vore 3 nivåer högre och minskar chansen att du träffas av besvärjelser och avståndsattacker med 4 %.
Classic-referens: Ökar din Stealth-upptäckt och minskar chansen att du träffas av besvärjelser och avståndsattacker med 2 %.
Flyttad: Subtlety (5, 1) → Subtlety (4, 1).
Premeditation1 rang
20 yd räckvidd; Omedelbar; 2 min nedkylning
Rang 1: Lägger till 2 combopoäng på ditt mål. Du måste lägga till eller använda de combopoängen inom 20 sek, annars förloras de.
Classic-referens: När den används läggs 2 combopoäng till på ditt mål. Du måste lägga till eller använda de combopoängen inom 10 sek, annars förloras de.
Flyttad: Subtlety (7, 2) → Subtlety (4, 2).
Serrated Blades3 ranger
Rang 1: Gör att dina attacker ignorerar 3 % av målets rustning och ökar skadan från din förmåga Rupture med 10 %.
Rang 3: Gör att dina attacker ignorerar 9 % av målets rustning och ökar skadan från din förmåga Rupture med 30 %.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Gör att dina attacker ignorerar 0 av målets rustning och ökar skadan från din förmåga Rupture med 10 %. Mängden rustning som minskas ökar med din nivå.
Dirty Deeds2 ranger
Rang 1: Minskar Energy-kostnaden för dina förmågor Cheap Shot och Garrote med 10, och din förmåga Garrote kräver inte längre att du är bakom målet.
Overifierade ranger: 2.
Classic-referens: Minskar Energy-kostnaden för dina förmågor Cheap Shot och Garrote med 10.
Preparation1 rang
Omedelbar; 10 min nedkylning
Rang 1: När den aktiveras avslutar den här förmågan omedelbart nedkylningen för dina övriga Rogue-förmågor.
Oförändrad jämfört med Classic.
Hemorrhage1 rang
Kräver Serrated Blades på maximal rang.
35 Energy; Närstridsräckvidd; Omedelbar
Rang 1: Ett omedelbart hugg som gör 100 % vapenskada (145 % om en Dagger är utrustad) och gör att målet tar 15 % ökad Rupture-skada från Rogue. Varar 15 sek. Ger 1 combopoäng.
Classic-referens: Ett omedelbart hugg som skadar motståndaren och får målet att blöda, vilket ökar all Physical-skada mot målet med upp till 3. Varar 30 laddningar eller 15 sek. Ger 1 combopoäng.
Quietus5 ranger
Kräver Dirty Deeds på maximal rang.
Rang 1: Dina förmågor Sinister Strike, Ghostly Strike och Hemorrhage gör 2 % mer skada mot mål under 35 % hälsa.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Ny i Forever.
Cutthroat5 ranger
Rang 1: Din Backstab har 3 % chans att göra att din nästa Ambush inom 10 sek inte kräver Stealth.
Overifierade ranger: 2, 3, 4, 5.
Ny i Forever.
Thousand Cuts1 rang
Kräver Preparation på maximal rang.
Rang 1: När din förmåga Rupture gör periodisk skada minskas Energy-kostnaden för din nästa Hemorrhage- eller Backstab-förmåga inom 10 sek med 3, och effekten kan stackas upp till 5 gånger.
Ny i Forever.