Yetenek referansı Warrior
Aşağıda kaydedilmiş açıklamalar, eksik kademeler ve Classic değişiklikleri vardır. Bu referans JavaScript olmadan çalışır.
Warrior yetenek build’inizi planlayın ↗Kaydedilmiş kademeler
İlk satırdan sonraki her satır, aynı ağacın önceki satırlarında beş puan daha ister; listelenen önkoşullar azami kademe ister. “Doğrulanmadı” eksik kademeleri listeler ve kaynak tahminleri etiketlenir. Classic metni daha eski bir referanstır; aynı ifade bir kez gösterilir. Taşınan konumlar (satır, sütun) kullanır.
Arms
Improved Heroic Strike3 kademe
Kademe 1: Heroic Strike yeteneklerinizin maliyetini 1 Öfke azaltır.
Kademe 2: Heroic Strike yeteneklerinizin maliyetini 2 Öfke azaltır.
Kademe 3: Heroic Strike yeteneklerinizin maliyetini 3 Öfke azaltır.
Classic referansı: Heroic Strike yeteneklerinizin maliyetini 1 Öfke azaltır.
Deflection5 kademe
Kademe 1: savuşturma şansınızı %1 artırır.
Kademe 2: savuşturma şansınızı %2 artırır.
Kademe 3: savuşturma şansınızı %3 artırır.
Kademe 4: savuşturma şansınızı %4 artırır.
Kademe 5: savuşturma şansınızı %5 artırır.
Classic’e göre değişmedi.
Improved Rend3 kademe
Kademe 1: Rend kanama hasarını %12 artırır.
Kademe 2: Rend kanama hasarını %23 artırır.
Kademe 3: Rend kanama hasarını %35 artırır.
Classic referansı: Rend kanama hasarını %15 artırır.
Improved Charge2 kademe
Kademe 1: Charge yeteneğinizin ürettiği Öfke miktarını 3 artırır.
Kademe 2: Charge yeteneğinizin ürettiği Öfke miktarını 6 artırır.
Classic referansı: Charge yeteneğinizin ürettiği öfke miktarını 3 artırır.
Improved Tactical Mastery5 kademe
Kademe 1: Tactical Mastery, duruş değiştirdiğinizde en fazla 3 Öfke daha korumanızı sağlar.
Kademe 2: Tactical Mastery, duruş değiştirdiğinizde en fazla 6 Öfke daha korumanızı sağlar.
Kademe 3: Tactical Mastery, duruş değiştirdiğinizde en fazla 9 Öfke daha korumanızı sağlar.
Kademe 4: Tactical Mastery, duruş değiştirdiğinizde en fazla 12 Öfke daha korumanızı sağlar.
Kademe 5: Tactical Mastery, duruş değiştirdiğinizde en fazla 15 Öfke daha korumanızı sağlar.
Classic referansı: Duruş değiştirdiğinizde en fazla 5 Öfke puanı korursunuz.
Improved Overpower2 kademe
Kademe 1: Overpower yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %25 artırır.
Kademe 2: Overpower yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %50 artırır.
Classic referansı: Overpower yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %25 artırır.
Taşındı: Arms (3, 1) → Arms (2, 4).
Anger Management1 kademe
Azami kademede Improved Tactical Mastery gerekir.
Kademe 1: Savaş sırasında her 3 sn 1 Öfke üretir ve savaş dışında Öfke kaybını %30 azaltır.
Classic referansı: Savaş dışındayken Öfkenizin azalması için gereken süreyi %30 artırır.
Deep Wounds3 kademe
Azami kademede Improved Rend gerekir.
Kademe 1: Kritik vuruşlarınız rakibin kanamasına yol açar ve 12 sn boyunca yakın dövüş silahınızın ortalama hasarının %20 kadarını verir.
Kademe 2: Kritik vuruşlarınız rakibin kanamasına yol açar ve 12 sn boyunca yakın dövüş silahınızın ortalama hasarının %40 kadarını verir.
Kademe 3: Kritik vuruşlarınız rakibin kanamasına yol açar ve 12 sn boyunca yakın dövüş silahınızın ortalama hasarının %60 kadarını verir.
Classic referansı: Kritik vuruşlarınız rakibin kanamasına yol açar ve 12 sn boyunca yakın dövüş silahınızın ortalama hasarının %20 kadarını verir.
Spearing Strike1 kademe
15 Öfke | Yakın dövüş menzili | Anında | 20 sn bekleme süresi | Battle Stance gerekir
Kademe 1: %40 silah hasarı veren acımasız bir saldırı. Devlere, Ejderha soyundan olanlara ve binekli hedeflere karşı ek %80 silah hasarı verir. Binekli hedefler bineğinden indirilir.
Forever’da yeni.
Two-Handed Weapon Specialization3 kademe
Kademe 1: İki elli yakın dövüş silahlarıyla verdiğiniz hasarı %1 artırır.
Kademe 2: İki elli yakın dövüş silahlarıyla verdiğiniz hasarı %2 artırır.
Kademe 3: İki elli yakın dövüş silahlarıyla verdiğiniz hasarı %3 artırır.
Classic referansı: İki elli yakın dövüş silahlarıyla verdiğiniz hasarı %1 artırır.
Impale2 kademe
Azami kademede Deep Wounds gerekir.
Kademe 1: Yeteneklerinizin kritik vuruş hasar bonusunu %10 artırır.
Kademe 2: Yeteneklerinizin kritik vuruş hasar bonusunu %20 artırır.
Classic referansı: Battle Stance, Defensive Stance ve Berserker Stance içindeki yeteneklerinizin kritik vuruş hasar bonusunu %10 artırır.
Bloodthrill5 kademe
Kademe 1: Rend'inizden etkilenen düşmanlara karşı Ana El yakın dövüş saldırılarınıza, bir Overpower etkinleştirmesine olanak tanıma konusunda %4 şans verir.
Kademe 2: Rend'inizden etkilenen düşmanlara karşı Ana El yakın dövüş saldırılarınıza, bir Overpower etkinleştirmesine olanak tanıma konusunda %8 şans verir.
Kademe 3: Rend'inizden etkilenen düşmanlara karşı Ana El yakın dövüş saldırılarınıza, bir Overpower etkinleştirmesine olanak tanıma konusunda %12 şans verir.
Kademe 4: Rend'inizden etkilenen düşmanlara karşı Ana El yakın dövüş saldırılarınıza, bir Overpower etkinleştirmesine olanak tanıma konusunda %16 şans verir.
Kademe 5: Rend'inizden etkilenen düşmanlara karşı Ana El yakın dövüş saldırılarınıza, bir Overpower etkinleştirmesine olanak tanıma konusunda %20 şans verir.
Forever’da yeni.
Sweeping Strikes1 kademe
30 Öfke | Anında | 30 sn bekleme süresi | Battle Stance gerekir
Kademe 1: Sonraki 5 yakın dövüş saldırınız yakındaki ek bir rakibe vurur.
Classic’e göre değişmedi.
Weaponmaster5 kademe
Kademe 1: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Axe/Polearm: kritik vuruş şansınızı %1 artırır. Topuz/Asa: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %3 kadarını yok sayar. Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %1 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler.
Kademe 2: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Axe/Polearm: kritik vuruş şansınızı %2 artırır. Topuz/Asa: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %6 kadarını yok sayar. Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %2 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler.
Kademe 3: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Axe/Polearm: kritik vuruş şansınızı %3 artırır. Topuz/Asa: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %9 kadarını yok sayar. Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %3 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler.
Kademe 4: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Axe/Polearm: kritik vuruş şansınızı %4 artırır. Topuz/Asa: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %12 kadarını yok sayar. Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %4 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler.
Kademe 5: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Axe/Polearm: kritik vuruş şansınızı %5 artırır. Topuz/Asa: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %15 kadarını yok sayar. Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %5 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler.
Forever’da yeni.
Improved Slam2 kademe
Kademe 1: Slam yeteneğinizin genel bekleme süresini ve uygulama süresini 0,25 sn azaltır. Ayrıca, Slam artık yakın dövüş vuruşunuzu kesmez veya geciktirmez ve Slam'ın bekleme süresi 3,0 sn azalır.
Kademe 2: Slam yeteneğinizin genel bekleme süresini ve uygulama süresini 0,50 sn azaltır. Ayrıca, Slam artık yakın dövüş vuruşunuzu kesmez veya geciktirmez ve Slam'ın bekleme süresi 3,0 sn azalır.
Classic referansı: Slam yeteneklerinizin büyü süresini 0,1 sn azaltır.
Taşındı: Fury (5, 1) → Arms (6, 1).
Improved Hamstring3 kademe
Kademe 1: Hedefi 5 sn boyunca hareketsiz bırakma konusunda Hamstring yeteneğinize %5 şans verir.
Kademe 2: Hedefi 5 sn boyunca hareketsiz bırakma konusunda Hamstring yeteneğinize %10 şans verir.
Kademe 3: Hedefi 5 sn boyunca hareketsiz bırakma konusunda Hamstring yeteneğinize %15 şans verir.
Classic’e göre değişmedi.
Mortal Strike1 kademe
Azami kademede Sweeping Strikes gerekir.
30 Öfke | Yakın dövüş menzili | Anında | 6 sn bekleme süresi
Kademe 1: Silah hasarı artı 85 veren ve hedefi yaralayarak her türlü iyileştirmenin etkinliğini 10 sn boyunca %50 azaltan vahşi bir vuruş.
Classic’e göre değişmedi.
Fury
Booming Voice5 kademe
Kademe 1: Shouts alan etkisini %10 artırır ve öfke maliyetini %5 azaltır.
Kademe 2: Shouts alan etkisini %20 artırır ve öfke maliyetini %10 azaltır.
Kademe 3: Shouts alan etkisini %30 artırır ve öfke maliyetini %15 azaltır.
Kademe 4: Shouts alan etkisini %40 artırır ve öfke maliyetini %20 azaltır.
Kademe 5: Shouts alan etkisini %50 artırır ve öfke maliyetini %25 azaltır.
Classic referansı: Battle Shout ve Demoralizing Shout yeteneklerinizin etki alanını ve süresini %10 artırır.
Cruelty5 kademe
Kademe 1: yakın dövüş saldırılarında kritik vuruş şansınızı %1 artırır.
Kademe 2: yakın dövüş saldırılarında kritik vuruş şansınızı %2 artırır.
Kademe 3: yakın dövüş saldırılarında kritik vuruş şansınızı %3 artırır.
Kademe 4: yakın dövüş saldırılarında kritik vuruş şansınızı %4 artırır.
Kademe 5: yakın dövüş saldırılarında kritik vuruş şansınızı %5 artırır.
Classic referansı: Yakın dövüş silahlarıyla kritik vuruş yapma şansınızı %1 artırır.
Lingering Rage5 kademe
Kademe 1: savaştan çıktıktan sonra Öfkenizin azalmaya başladığı süreyi 2 sn artırır.
Kademe 2: savaştan çıktıktan sonra Öfkenizin azalmaya başladığı süreyi 4 sn artırır.
Kademe 3: savaştan çıktıktan sonra Öfkenizin azalmaya başladığı süreyi 6 sn artırır.
Kademe 4: savaştan çıktıktan sonra Öfkenizin azalmaya başladığı süreyi 8 sn artırır.
Kademe 5: savaştan çıktıktan sonra Öfkenizin azalmaya başladığı süreyi 10 sn artırır.
Forever’da yeni.
Unbridled Wrath5 kademe
Kademe 1: Bir silahla yakın dövüş hasarı verdiğinizde ek 1 Öfke oluşturma şansı %12 verir.
Kademe 2: Bir silahla yakın dövüş hasarı verdiğinizde ek 1 Öfke oluşturma şansı %24 verir.
Kademe 3: Bir silahla yakın dövüş hasarı verdiğinizde ek 1 Öfke oluşturma şansı %36 verir.
Kademe 4: Bir silahla yakın dövüş hasarı verdiğinizde ek 1 Öfke oluşturma şansı %48 verir.
Kademe 5: Bir silahla yakın dövüş hasarı verdiğinizde ek 1 Öfke oluşturma şansı %60 verir.
Classic referansı: Bir silahla yakın dövüş hasarı verdiğinizde ek bir Öfke puanı oluşturma şansı %8 verir.
Furious Precision3 kademe
Kademe 1: yan el saldırılarında isabet şansınızı %4 artırır.
Kademe 2: yan el saldırılarında isabet şansınızı %7 artırır.
Kademe 3: yan el saldırılarında isabet şansınızı %10 artırır.
Forever’da yeni.
Piercing Howl1 kademe
10 Öfke | Anında
Kademe 1: 10 yarda içindeki tüm düşmanları sendeleterek hareket hızlarını 6 sn boyunca %50 azaltır.
Classic referansı: Warrior’ın yakınındaki tüm düşmanları sendeleterek hareket hızlarını 6 sn boyunca %50 azaltır.
Blood Craze3 kademe
Kademe 1: Bir kritik vuruşa uğradıktan veya tek bir saldırıda azami Sağlığınızın %20 kadarından fazlasını kaybettikten sonra, 6 sn boyunca toplam Sağlığınızın %1 kadarını yeniler.
Kademe 2: Bir kritik vuruşa uğradıktan veya tek bir saldırıda azami Sağlığınızın %20 kadarından fazlasını kaybettikten sonra, 6 sn boyunca toplam Sağlığınızın %2 kadarını yeniler.
Kademe 3: Bir kritik vuruşa uğradıktan veya tek bir saldırıda azami Sağlığınızın %20 kadarından fazlasını kaybettikten sonra, 6 sn boyunca toplam Sağlığınızın %3 kadarını yeniler.
Classic referansı: Bir kritik vuruşa uğradıktan sonra 6 sn boyunca toplam Sağlığınızın %1 kadarını yeniler.
Dual Wield Specialization5 kademe
Kademe 1: Yan el silahınızın verdiği hasarı %5 ve yan el saldırılarınızın oluşturduğu Öfkeyi %10 artırır.
Kademe 2: Yan el silahınızın verdiği hasarı %10 ve yan el saldırılarınızın oluşturduğu Öfkeyi %20 artırır.
Kademe 3: Yan el silahınızın verdiği hasarı %15 ve yan el saldırılarınızın oluşturduğu Öfkeyi %30 artırır.
Kademe 4: Yan el silahınızın verdiği hasarı %20 ve yan el saldırılarınızın oluşturduğu Öfkeyi %40 artırır.
Kademe 5: Yan el silahınızın verdiği hasarı %25 ve yan el saldırılarınızın oluşturduğu Öfkeyi %50 artırır.
Classic referansı: Yan el silahınızın verdiği hasarı %5 artırır.
Raging Blows1 kademe
Kademe 1: Cleave ve Whirlwind yeteneklerinizin Öfke maliyetini 3 azaltır.
Forever’da yeni.
Enrage5 kademe
Kademe 1: Herhangi bir hasar veren saldırının kurbanı olduktan sonra 12 sn boyunca %2 artırılmış Fiziksel hasar verme şansı %30 verir.
Kademe 2: Herhangi bir hasar veren saldırının kurbanı olduktan sonra 12 sn boyunca %4 artırılmış Fiziksel hasar verme şansı %30 verir.
Kademe 3: Herhangi bir hasar veren saldırının kurbanı olduktan sonra 12 sn boyunca %6 artırılmış Fiziksel hasar verme şansı %30 verir.
Kademe 4: Herhangi bir hasar veren saldırının kurbanı olduktan sonra 12 sn boyunca %8 artırılmış Fiziksel hasar verme şansı %30 verir.
Kademe 5: Herhangi bir hasar veren saldırının kurbanı olduktan sonra 12 sn boyunca %10 artırılmış Fiziksel hasar verme şansı %30 verir.
Classic referansı: Bir kritik vuruşun kurbanı olmanızın ardından, 12 sn boyunca en fazla 12 sallama olmak üzere size %5 yakın dövüş hasarı bonusu verir.
Improved Execute2 kademe
Kademe 1: Execute yeteneklerinizin Öfke maliyetini 3 azaltır.
Kademe 2: Execute yeteneklerinizin Öfke maliyetini 5 azaltır.
Classic referansı: Execute yeteneklerinizin Öfke maliyetini 2 azaltır.
Taşındı: Fury (4, 2) → Fury (4, 4).
Improved Berserker Rage2 kademe
Kademe 1: Berserker Rage yeteneğiniz etkinleştirildiğinde anında 5 Öfke üretir ve tüm hareket engelleyici etkileri %50 ihtimalle kaldırır.
Kademe 2: Berserker Rage yeteneğiniz etkinleştirildiğinde anında 10 Öfke üretir ve tüm hareket engelleyici etkileri %100 ihtimalle kaldırır.
Classic referansı: Berserker Rage yeteneği kullanıldığında 5 Öfke üretir.
Taşındı: Fury (6, 1) → Fury (5, 1).
Death Wish1 kademe
10 Öfke | Anında | 3 dk bekleme süresi
Kademe 1: Etkinleştirildiğinde, verdiğiniz Fiziksel hasarı %20 artırır ve sizi Korku etkilerine karşı bağışık kılar, ancak aldığınız tüm hasarı %5 artırır. 30 sn sürer.
Classic referansı: Etkinleştirildiğinde, Fiziksel hasarınızı %20 artırır ve sizi Korku etkilerine karşı bağışık kılar, ancak Zırhınızı ve tüm dirençlerinizi %20 düşürür. 30 sn sürer.
Improved Intercept2 kademe
Kademe 1: Intercept yeteneklerinizin bekleme süresini 5 sn azaltır.
Kademe 2: Intercept yeteneklerinizin bekleme süresini 10 sn azaltır.
Classic’e göre değişmedi.
Flurry5 kademe
Azami kademede Death Wish gerekir.
Kademe 1: yakın dövüş kritik vuruşundan sonraki 3 sallamanız boyunca yakın dövüş saldırı hızınızı %5 artırır.
Kademe 2: yakın dövüş kritik vuruşundan sonraki 3 sallamanız boyunca yakın dövüş saldırı hızınızı %10 artırır.
Kademe 3: yakın dövüş kritik vuruşundan sonraki 3 sallamanız boyunca yakın dövüş saldırı hızınızı %15 artırır.
Kademe 4: yakın dövüş kritik vuruşundan sonraki 3 sallamanız boyunca yakın dövüş saldırı hızınızı %20 artırır.
Kademe 5: yakın dövüş kritik vuruşundan sonraki 3 sallamanız boyunca yakın dövüş saldırı hızınızı %25 artırır.
Classic referansı: yakın dövüş kritik vuruşundan sonraki 3 sallamanız boyunca saldırı hızınızı %10 artırır.
artık Enrage değil, Death Wish gerekir.
Taşındı: Fury (6, 3) → Fury (6, 2).
Gore Drinker2 kademe
Azami kademede Enrage gerekir.
Kademe 1: Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish ve Bloodthirst yetenekleriniz, sonraki 3 yakın dövüş saldırınızın maksimum Sağlığınızın %0,5 kadarını yenilemesini sağlar.
Kademe 2: Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish ve Bloodthirst yetenekleriniz, sonraki 3 yakın dövüş saldırınızın maksimum Sağlığınızın %1,0 kadarını yenilemesini sağlar.
Forever’da yeni.
Bloodthirst1 kademe
30 Öfke | Yakın dövüş menzili | Anında | 6 sn bekleme süresi
Kademe 1: Hedefe anında saldırarak saldırı gücünüzün %45 kadarı artı 30 hasar verir ve hareket hızınızı 10 sn boyunca %10 artırır.
Classic referansı: Hedefe anında saldırarak saldırı gücünüzün %45 kadarı hasar verir. Ayrıca, sonraki 5 başarılı yakın dövüş saldırısı 10 sağlık yeniler. Bu etki 8 sn sürer.
artık Death Wish gerekmez.
Protection
Improved Bloodrage2 kademe
Kademe 1: Bloodrage yeteneğinizin ürettiği tüm Öfkeyi %25 artırır.
Kademe 2: Bloodrage yeteneğinizin ürettiği tüm Öfkeyi %50 artırır.
Classic referansı: Bloodrage yeteneğinizin anında ürettiği Öfke miktarını 2 artırır.
Taşındı: Protection (2, 1) → Protection (1, 1).
Shield Specialization5 kademe
Kademe 1: Kalkanla saldırıları bloklama şansınızı %1 artırır ve blokladığınızda 5 Öfke oluşturma şansı %20 verir.
Kademe 2: Kalkanla saldırıları bloklama şansınızı %2 artırır ve blokladığınızda 5 Öfke oluşturma şansı %40 verir.
Kademe 3: Kalkanla saldırıları bloklama şansınızı %3 artırır ve blokladığınızda 5 Öfke oluşturma şansı %60 verir.
Kademe 4: Kalkanla saldırıları bloklama şansınızı %4 artırır ve blokladığınızda 5 Öfke oluşturma şansı %80 verir.
Kademe 5: Kalkanla saldırıları bloklama şansınızı %5 artırır ve blokladığınızda 5 Öfke oluşturma şansı %100 verir.
Classic referansı: Bir kalkanla saldırıları bloklama şansınızı %1 artırır ve bir blok gerçekleştiğinde %20 şansla 1 Öfke üretir.
Iron Will5 kademe
Kademe 1: size uygulanan Stun ve Fear etkilerinin süresini %3 azaltır.
Kademe 2: size uygulanan Stun ve Fear etkilerinin süresini %6 azaltır.
Kademe 3: size uygulanan Stun ve Fear etkilerinin süresini %9 azaltır.
Kademe 4: size uygulanan Stun ve Fear etkilerinin süresini %12 azaltır.
Kademe 5: size uygulanan Stun ve Fear etkilerinin süresini %15 azaltır.
Classic referansı: Sersemletme ve Charm etkilerine direnme şansınızı ek %3 artırır.
Taşındı: Protection (2, 4) → Protection (1, 3).
Anticipation5 kademe
Kademe 1: Savunma becerinizi 4 artırır.
Kademe 2: Savunma becerinizi 8 artırır.
Kademe 3: Savunma becerinizi 12 artırır.
Kademe 4: Savunma becerinizi 16 artırır.
Kademe 5: Savunma becerinizi 20 artırır.
Classic referansı: Savunma becerinizi 2 artırır.
Taşındı: Protection (1, 3) → Protection (2, 1).
Improved Revenge3 kademe
Kademe 1: Revenge yeteneklerinizin verdiği hasarı %20 artırır.
Kademe 2: Revenge yeteneklerinizin verdiği hasarı %40 artırır.
Kademe 3: Revenge yeteneklerinizin verdiği hasarı %60 artırır.
Classic referansı: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Revenge yeteneğinize %15 şans verir.
Taşındı: Protection (3, 3) → Protection (2, 3).
Improved Thunder Clap3 kademe
Kademe 1: Thunder Clap yeteneklerinizin Öfke maliyetini 2 azaltır.
Kademe 2: Thunder Clap yeteneklerinizin Öfke maliyetini 4 azaltır.
Kademe 3: Thunder Clap yeteneklerinizin Öfke maliyetini 6 azaltır.
Classic referansı: Thunder Clap yeteneklerinizin maliyetini 1 Öfke azaltır.
Taşındı: Arms (2, 4) → Protection (2, 4).
Last Stand1 kademe
Anında | 3 dk bekleme süresi
Kademe 1: Etkinleştirildiğinde bu yetenek, size 20 sn boyunca maksimum Sağlığınızın %30 kadarını geçici olarak verir. Etki sona erdikten sonra sağlık kaybedilir.
Classic referansı: Etkinleştirildiğinde bu yetenek, size 20 sn boyunca maksimum can puanınızın %30 kadarını geçici olarak verir. Etki sona erdikten sonra can puanları kaybedilir.
artık Improved Bloodrage gerekmez.
Master of Defense2 kademe
Azami kademede Shield Specialization gerekir.
Kademe 1: Bir kalkan kuşanmışken sıyrıldığınızda veya savuşturduğunuzda 5 Öfke üretme konusunda size %50 şans verir.
Kademe 2: Bir kalkan kuşanmışken sıyrıldığınızda veya savuşturduğunuzda 5 Öfke üretme konusunda size %100 şans verir.
Forever’da yeni.
Improved Disarm3 kademe
Kademe 1: Disarm yeteneklerinizin bekleme süresini 7 sn azaltır.
Kademe 2: Disarm yeteneklerinizin bekleme süresini 13 sn azaltır.
Kademe 3: Disarm yeteneklerinizin bekleme süresini 20 sn azaltır.
Classic referansı: Disarm yeteneklerinizin süresini 1 sn artırır.
Taşındı: Protection (4, 2) → Protection (3, 3).
Defiance3 kademe
Kademe 1: kalkan kuşanmışken Defensive Stance içinde oluşturulan tüm tehdidi ek %5 artırır.
Kademe 2: kalkan kuşanmışken Defensive Stance içinde oluşturulan tüm tehdidi ek %10 artırır.
Kademe 3: kalkan kuşanmışken Defensive Stance içinde oluşturulan tüm tehdidi ek %15 artırır.
Classic referansı: Defensive Stance içindeyken saldırılarınızın oluşturduğu tehdidi %3 artırır.
Improved Sunder Armor3 kademe
Kademe 1: Sunder Armor yeteneklerinizin Öfke maliyetini 1 azaltır.
Kademe 2: Sunder Armor yeteneklerinizin Öfke maliyetini 2 azaltır.
Kademe 3: Sunder Armor yeteneklerinizin Öfke maliyetini 3 azaltır.
Classic referansı: Sunder Armor yeteneklerinizin maliyetini 1 Öfke azaltır.
Vanguard1 kademe
Kademe 1: Charge yeteneğiniz artık Defensive Stance'deyken kullanılabilir.
Forever’da yeni.
Improved Shield Bash2 kademe
Kademe 1: Hedefi 3 sn boyunca susturma konusunda Shield Bash yeteneğinize %50 şans verir.
Kademe 2: Hedefi 3 sn boyunca susturma konusunda Shield Bash yeteneğinize %100 şans verir.
Classic referansı: Hedefi 3 sn boyunca susturma konusunda Shield Bash yeteneğinize %50 şans verir.
Taşındı: Protection (5, 3) → Protection (4, 3).
Improved Shield Wall2 kademe
Kademe 1: Shield Wall yeteneklerinizin bekleme süresini 5,5 dk azaltır.
Kademe 2: Shield Wall yeteneklerinizin bekleme süresini 11,0 dk azaltır.
Classic referansı: Shield Wall yeteneğinizin etki süresini 3 sn artırır.
Concussion Blow1 kademe
10 Öfke | Yakın dövüş menzili | Anında | 45 sn bekleme süresi
Kademe 1: Hedefi 5 sn sersemletir.
Classic referansı: Rakibi 5 sn sersemletir.
Focused Rage3 kademe
Kademe 1: Saldırı yeteneklerinizin Öfke maliyetini 1 azaltır.
Kademe 2: Saldırı yeteneklerinizin Öfke maliyetini 2 azaltır.
Kademe 3: Saldırı yeteneklerinizin Öfke maliyetini 3 azaltır.
Forever’da yeni.
Bastion5 kademe
Kademe 1: kalkan kuşanmışken verdiğiniz tüm hasarı %2 artırır.
Kademe 2: kalkan kuşanmışken verdiğiniz tüm hasarı %4 artırır.
Kademe 3: kalkan kuşanmışken verdiğiniz tüm hasarı %6 artırır.
Kademe 4: kalkan kuşanmışken verdiğiniz tüm hasarı %8 artırır.
Kademe 5: kalkan kuşanmışken verdiğiniz tüm hasarı %10 artırır.
Classic referansı: One-Handed Melee ile verdiğiniz hasarı %2 artırır.
Shield Slam1 kademe
Azami kademede Concussion Blow gerekir.
20 Öfke | Yakın dövüş menzili | Anında | 6 sn bekleme süresi | Shields gerekir
Kademe 1: Hedefe kalkanınızla vurarak Blok Değeriniz kadar artan 421 ile 439 arası hasar verir ve %50 şansla hedef üzerindeki 1 büyü etkisini dağıtır. Çok yüksek miktarda tehdit oluşturur.
Classic referansı: Hedefe kalkanınızla vurarak kalkan blok değerinize göre değişen 225 ile 235 arası hasar verir ve %50 şansla hedef üzerindeki 1 büyü etkisini dağıtır. Ayrıca yüksek miktarda tehdit oluşturur.