WoW Forever ırk yetenekleri

Önizlemedeki 10 ırkın WoW Forever ırk yeteneklerini karşılaştırın: uygulama süresi, bekleme süresi, oynanabilir sınıflar ve Classic notları.

Alliance 5 ırk

İnsan

Sınıflar: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Priest, Warlock, Paladin

  • Will to Survive AktifUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    Tüm Sersemletme etkilerini kaldırır.

    Classic’te yoktu.

  • Perception AktifUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    Gizlenme tespitini 20 sn boyunca büyük ölçüde artırır.

  • Ruthless Pasif

    Tüm büyü ve saldırılarla kritik vuruş şansınızı %1 artırır. Silah gereksinimi yoktur.

    Classic Sword Specialization +5 kılıç becerisi verirdi. Ruthless, silaha özgü ırksal yeteneğin yerini alır.

  • The Human Spirit Pasif

    Ruhunuzu %10 artırır.

Cüce

Sınıflar: Warrior, Hunter, Rogue, Priest, Paladin, Shaman

  • Stoneform AktifUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    Tüm Kanama, Zehir ve Hastalık etkilerini kaldırır, bunlara karşı bağışıklık verir ve alınan tüm Fiziksel hasarı 8 sn boyunca %10 azaltır.

    Classic, alınan hasarı azaltmak yerine Zırhı %10 artırırdı.

  • Find Treasure AktifUygulama Anında

    Yakındaki hazineleri algılar ve iptal edilene kadar mini haritada gösterir. Ayrıca çoğu sandıkta fazladan eşya bulma şansı verir.

  • Artisan’s Precision Pasif

    Büyü ve saldırılarla isabet şansını %1 artırır.

    Classic’te yoktu.

  • Big Game Hunter Pasif

    Canavarlara verilen hasarı %5 artırır.

    Classic’te yoktu.

Gece Elfi

Sınıflar: Warrior, Hunter, Rogue, Priest, Druid

  • Elune's Light AktifUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    Tüm büyü ve saldırılarla kritik vuruş şansınızı 15 sn boyunca %10 artırır.

    Classic’te yoktu.

  • Shadowmeld AktifUygulama AnındaBekleme süresi 10 sn

    Siz hareket edene kadar gölgelere karışırsınız. Savaşta kullanılabilir; orada düşmanlar size saldırmaktan caydırılır, ancak bekleme süresi 2 dk olur.

    Classic Shadowmeld savaşta kullanılamazdı.

  • Quickness Pasif

    Sıyrılma şansını %1 ve hareket hızını %2 artırır; diğer hareket hızı artışlarıyla birikir. Gece Elfi Rogue’ları ve Druid’ler 1 seviye daha yüksekmiş gibi gizlenir.

    Classic yalnızca %1 sıyrılma verirdi.

  • Wisp Spirit Pasif

    Ölüyken hareket hızınızı %75 artırır.

    Classic'te bu değer %50 idi.

Gnom

Sınıflar: Warrior, Mage, Rogue, Priest, Warlock

  • Escape Artist AktifUygulama AnındaBekleme süresi 2 dk

    Herhangi bir hareket kısıtlayıcı etkiden kurtarır ve 3 sn boyunca bunlara karşı bağışıklık verir.

    Classic'te bağışıklık süresi yoktu.

  • Eureka! AktifUygulama AnındaBekleme süresi 2 dk

    8 sn boyunca periyodik olmayan hasar yetenekleri %10 daha az Mana, Öfke veya Enerji harcar ve %10 daha fazla hasar verir. Priest’ler için bu, periyodik olmayan iyileştirmeyi ve Power Word: Shield’i de kapsar. Yük sınırı yoktur. Periyodik etkiler hariç tutulur; yönlendirmeli büyüler periyodik değildir. Mage ipucu metni, periyodik olmayan nitelemeyi atlar.

    Classic’te yoktu.

  • Expansive Mind Pasif

    Mananızı, Öfkenizi ve Enerjinizi %5 artırır.

    Classic, Zekayı %5 artırırdı.

  • Engineering Specialization Pasif

    Engineering cihazlarınızın başarısız olma veya geri tepme şansını %20 azaltır.

    Classic +15 Engineering becerisi verirdi.

Skyborne (High Order)

Sınıflar: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Druid

  • Walk on Air AktifUygulama AnındaBekleme süresi 1,5 dk

    Gidiş yönünüzü kontrol ederek 10 sn boyunca havada aşağı doğru süzülürsünüz.

  • Read Leyline AktifUygulama 2 snBekleme süresi 2 dk

    Hareket halindeyken yapılabilir. Sağlık ve Mana yenilenmesini 15 sn boyunca %50 artırır. Bir Ley Line üzerinde kullanmak ayrıca 1 saat boyunca Attuned verir ve Read Leyline yararını %100 yenilenmeye çıkarır. Attuned ölümden sonra da sürer ve bir raid bölgesine girildiğinde kalkar. Innervate etkinken kullanılamaz; Innervate onun yerini daha güçlü bir etki olarak alır.

  • Elemental Insight Pasif

    Elementallere verilen hasarı %5 artırır.

  • Wind Blessed Pasif

    Yakın dövüş, menzilli ve büyü yapma Hızınızı %2 artırır.

Horde 5 ırk

Ork

Sınıflar: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Warlock, Shaman

  • Blood Fury AktifUygulama AnındaBekleme süresi 2 dk

    Saldırı Gücünü ve Büyü Gücünü 15 sn boyunca %10 artırır.

    Classic, temel yakın dövüş Saldırı Gücünü 15 sn boyunca %25 artırırdı ve size yapılan iyileştirmeyi %50 azaltırdı.

  • Shatter Curse AktifUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    Tüm Lanet ve Bane etkilerini kaldırır ve alınan Büyülü hasarı 8 sn boyunca %5 azaltır. Lanet veya Bane etkilerine bağışıklık vermez.

    Classic’te yoktu.

  • Command Pasif

    Hunter ve Warlock yardımcılarının verdiği hasarı %5 artırır.

  • Hardiness Pasif

    size uygulanan Stun etkilerinin süresini %20 azaltır.

    Classic, Sersemletmelere direnmek için ek %25 şans verirdi.

Terkedilmiş

Sınıflar: Warrior, Mage, Rogue, Priest, Warlock, Paladin

  • Will of the Forsaken AktifUygulama AnındaBekleme süresi 2 dk

    Tüm Cazibe, Korku ve Uyku etkilerini kaldırır. Scatter Shot etkisindeyken kullanılamaz.

    Classic ayrıca etki sürdüğü sürece bağışıklık verirdi.

  • Cannibalize AktifUygulama AnındaMenzil 5 yardaBekleme süresi 2 dk

    Bir İnsansı veya Ölümsüz cesedinden 10 sn boyunca her 2 sn'de bir toplam Sağlığın %7 kadarını ve toplam Mananın %7 kadarını yeniler; hareket etmek, eylemde bulunmak veya hasar almak bunu iptal eder.

    Classic yalnızca Sağlığı geri kazandırırdı.

  • Underwater Breathing Pasif

    Su altındaki nefes %300 daha uzun sürer.

  • Touch of the Grave Pasif

    Hasar veren büyüler ve saldırılar, hedeften maksimum Sağlığınızın %5 kadarına kadar Sağlık çekebilir; büyü kullananlarda şans %30, Paladin, Rogue ve Warrior’da %20 olup iç bekleme süresi 15 sn’dir. Kitle kontrolünü bozmaz ve Gölge hasarı artışlarıyla ölçeklenmez.

    Classic’te yoktu.

Tauren

Sınıflar: Warrior, Hunter, Druid, Shaman

  • War Stomp AktifUygulama 0,5 snBekleme süresi 1,5 dk

    8 yarda içindeki en fazla 5 düşmanı 2 sn boyunca sersemletir.

  • Cultivation AktifUygulama AnındaBekleme süresi 15 dk

    Yakındaki bir otu yetiştirerek, Herbalism olmadan toplayabileceğiniz bir kopyasını büyütürsünüz. Her ot yalnızca bir kez yetiştirilebilir. Bekleme süresi 15 dk’dır; ipucu bunu göstermez.

    Classic +15 Herbalism becerisi verirdi.

  • Plainsrunning Pasif

    Hareket halinde geçirdiğiniz her 5 sn’de %2 hareket hızı kazanırsınız ve bu en fazla %60 olur. Hasar almak veya hareketsiz durmak bu etkiyi azaltır. Binek üzerindeki hareket hızını artırmaz.

    Classic’te yoktu.

  • Endurance Pasif

    Toplam Sağlığı %5 artırır.

Trol

Sınıflar: Warrior, Hunter, Mage, Rogue, Priest, Warlock, Shaman

  • Berserking AktifUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    Büyü yapma ve saldırı hızınızı 15 sn boyunca %10 artırır.

    Classic’te etki, eksik Sağlığa göre %10 ile %30 arasında ölçeklenirdi.

  • Rapid Regeneration AktifUygulama YönlendirmeliBekleme süresi 3 dk

    Maksimum Sağlığınızın %50 kadarını 6 sn boyunca yeniler; herhangi bir hareket, eylem veya alınan hasar bunu iptal eder.

    Classic’te yoktu.

  • Beast Slaying Pasif

    Canavarlara verilen hasarı %5 artırır.

  • Regeneration Pasif

    Sağlık yenilenme hızını %20 artırır. Ayrıca toplam Sağlık yenilenmesinin %20 kadarı savaş sırasında da sürer.

    Classic %10 yenilenme verirdi ve %10 kadarının savaşta sürmesine izin verirdi.

Skyborne (Windshaper)

Sınıflar: Warrior, Hunter, Rogue, Druid, Shaman

  • Walk on Air AktifUygulama AnındaBekleme süresi 1,5 dk

    Gidiş yönünüzü kontrol ederek 10 sn boyunca havada aşağı doğru süzülürsünüz.

  • Skysight AktifUygulama 0,5 snBekleme süresi 2 dk

    Hareket halindeyken yapılabilir. Hareket hızını 15 sn boyunca %15 artırır. Bunu bir elementsel yakınsamada kullanmak ayrıca 1 saat boyunca Charged verir ve Skysight’ın faydasını %30 hareket hızına çıkarır. Charged ölümden sonra da sürer ve bir raid bölgesine girildiğinde kalkar.

  • Elemental Insight Pasif

    Elementallere verilen hasarı %5 artırır.

  • Wind Blessed Pasif

    Yakın dövüş, menzilli ve büyü yapma Hızınızı %2 artırır.

IRKA ÖZGÜ PRIEST BÜYÜLERİ

WoW Forever’da Priest ırk yetenekleri

Priest hesaplayıcısını aç ↗

Priest, ırka özgü büyüleri olan tek sınıf olmayı sürdürür. Fear Ward ve Devouring Plague her Priest için temel oldu ve her Priest ırkının artık kendine ait iki büyüsü var: bazıları Classic’ten geldi, bazıları yeniden işlendi, bazıları yeni. Büyü metni 16 Ekim dışa aktarmasının beta istemci sayılarından gelir; bazı ipuçları kademe, seviye veya yayımlanmış bir değeri atlar.

İnsan

  • Divine Grace YeniUygulama AnındaMenzil 40 yardaBekleme süresi 10 dk

    Sağlığı %50 altındaki dost bir hedefi 1285 ile 1513 arasında iyileştirir ve üzerindeki Weakened Soul etkisini kaldırır. Kendinize uygulanamaz.

  • Feedback 230 ManaUygulama AnındaBekleme süresi 3 dk

    15 sn boyunca size isabet eden her büyü, saldırganın Manasından 105 yakar ve yakılan her puan için 1 Gölge hasarı verir.

Cüce

  • Chastise Yeni225 ManaUygulama AnındaMenzil 20 yardaBekleme süresi 2 dk

    272 ile 306 arasında Kutsal hasar verir ve hedefi en fazla 2 sn boyunca kökler. Yalnızca İnsansılara etki eder ve çok düşük tehdit oluşturur.

    Fear Ward, Classic’teki Cüce Priest ırk yeteneği olup artık her Priest için temeldir.

  • Desperate Prayer Uygulama AnındaBekleme süresi 10 dk

    Sizi 1285 ile 1513 arasında iyileştirir.

Gece Elfi

  • Elune's Grace Değişmiştemel Mananın 3% kadarıUygulama AnındaBekleme süresi 5 dk

    Yakın dövüş ve menzilli saldırıların size isabet etme şansını, 15 sn boyunca ya da sizi 3 kez ıskalayana kadar %50 azaltır.

    Classic yalnızca menzilli saldırıları kapsardı, sıyrılma eklerdi ve 3 dk bekleme süresi vardı.

  • Starshards Değişmiş350 ManaUygulama YönlendirmeliMenzil 30 yardaBekleme süresi 30 sn

    Hedefe 6 sn boyunca 1800 Gizem hasarı veren Starshards yağdırır.

    Classic’te bekleme süresi yoktu ve hasar çok daha düşüktü.

Gnom

  • Confounding Flash Yenitemel Mananın 3% kadarıUygulama 0,5 snBekleme süresi 2 dk

    8 yarda içindeki en fazla 5 düşmanı 3 sn boyunca şaşırtır. Herhangi bir hasar etkiyi bozar.

  • Contingency Plan YeniUygulama AnındaMenzil 30 yardaBekleme süresi 10 dk

    Bir müttefike 30 sn boyunca Kutsal bir koruma yerleştirir; onu Sağlığının %35 altına düşüren sonraki vuruş 926 soğurma verir ve 15 sn boyunca 670 iyileştirir. Hedef başına bir koruma vardır.

Terkedilmiş

  • Dark Sacrifice YeniUygulama AnındaBekleme süresi 10 dk

    15 sn boyunca kendi Sağlığınızdan 1600 tüketerek 1600 Mana artı Ruhunuz kadarını kazanırsınız.

    Devouring Plague, Classic’teki Terkedilmiş Priest ırk yeteneği olup artık sıradan bir Priest büyüsüdür.

  • Touch of Weakness 195 ManaUygulama Anında

    Size karşı yapılan sonraki yakın dövüş saldırısı saldırgana 56 Gölge hasarı verir ve saldırganın yakın dövüş Saldırı Gücünü 2 dk boyunca 204 azaltır.

    Classic, Saldırı Gücü yerine saldırganın verdiği hasarı azaltırdı.

Trol

  • Hex of Weakness Değişmiş240 ManaUygulama AnındaMenzil 30 yarda

    2 dk boyunca hedefin yakın dövüş Saldırı Gücünü 204 ve ona uygulanan iyileştirmenin etkinliğini %20 azaltır.

    Classic, Saldırı Gücü yerine sabit yakın dövüş hasarını azaltırdı.

  • Shadowguard 250 ManaUygulama Anında

    Sizi 10 dk boyunca gölgelerle sarar (3 yük). Bir büyü, yakın dövüş veya menzilli saldırı size isabet ettiğinde saldırgan 96 Gölge hasarı alır; bu en fazla birkaç saniyede bir olur. Bu hasar tehdit oluşturmaz.

    Classic Shadowguard, saldırganlara vuran 3 yüklü bir kalkandı.

WoW Forever ırk yetenekleri SSS

Classic’ten ne değişti, hangi ırklar yeni ve WoW Forever ırk yeteneklerinin yeteneklerle ilişkisi.

WoW Forever’da hangi ırklar var?

Önizleme, WoW Forever ırk yetenekleriyle 10 oynanabilir ırk gösterir: Alliance için Human, Dwarf, Night Elf, Gnome ve Skyborne High Order; Horde için Orc, Undead, Tauren, Troll ve Skyborne Windshapers. Her ırk dört ırk yeteneği listeler. High Order Read Leyline’ı, Windshapers Skysight’ı kaydeder.

WoW Forever ırk yetenekleri Classic’ten farklı mı?

Bu sayfadaki 40 WoW Forever ırk yeteneğinin 24 tanesinde Classic karşılaştırması vardır. Silah becerisi ırk yetenekleri kritik vuruş bonusuna dönüştü, Stoneform artık fiziksel hasarı azaltır, Berserking düz %10 hızdır ve Shadowmeld savaşta çalışır. Classic satırı kaydedilmiş bir karşılaştırmadır, her değişikliğin sayımı değildir.

WoW Forever ırk yetenekleri yetenek puanı harcar mı?

Hayır. WoW Forever ırk yetenekleri ırkınızla gelir ve 51 yetenek puanının dışındadır. Yetenek hesaplayıcı ırk etkilerini bir build’e eklemez; bir sınıf için ırk seçerken onları burada karşılaştırın.

Her ırk hangi sınıfları oynayabilir?

Her WoW Forever ırk yetenekleri kartı önizlemedeki sınıflarını listeler. Dwarf’lar artık Shaman, Undead Paladin, her iki Skyborne düzeni de Druid olabilir. Sınıf uygunluğu önizleme verisidir ve değişebilir.

WoW Forever ırk yetenekleri güncel beta dışa aktarması ve resmî yama notlarıyla denetlenir. Anlık görüntü tarihi ve atıf için veri kaynakları sayfasına bakın.