Bu sayfa, yetenek ağaçlarının dışında duran 36 WoW Forever becerisini toplar: yetenek puanı harcamayan eğitilmiş büyüler, beceriler ve pasifler. Notlar 60. seviye Beta büyü kitaplarından gelir, sınıfa göre gruplanır ve her biri ona atıfta bulunan yeteneklere bağlanır; böylece yeni beceriler ve değişmiş büyüler doğrudan build’inize taşınır.
WoW Forever becerileri nasıl etiketlenir
Yeni 13
Classic büyü kitabında yok.
Değişmiş 15
Maliyet, etki, kademe, bekleme süresi veya uygunluk Classic’ten farklı.
Yeniden adlandırılmış 2
Yeni ad altında aynı yetenek.
Artık eğitiliyor 4
Classic’te bir yetenekti; artık eğitmenden öğrenilir.
Değişmedi 2
Classic ile eşleşir; sekmesi veya ifadesi soruyu çağırdığı için listelenir.
1 Yeni · 5 Değişmiş · 1 Artık eğitiliyor · 1 Değişmedi
Arms sekmesinde temeldir ve 20. seviyede öğrenilir. Saldırı Gücünün %15 kadarı hasar veren ve sizi maksimum Sağlığınızın %10 kadarı kadar iyileştiren, 30 sn bekleme süreli anında bir yakın dövüş vuruşudur; önemsiz olmayan bir düşmanı öldürdükten sonraki 20 sn içinde kullanılabilir.
Yetenek yerine eğitilen bir Arms pasifidir ve duruş değiştirdiğinizde en fazla 10 Öfke korursunuz. Arms yeteneği Improved Tactical Mastery en fazla 15 daha ekler.
Hâlâ kullanılabilir ve Improved Intercept, Fury ağacında kalır. 30, 42 ve 52. seviyelerde eğitilen üç kademedir ve ilk eğitim seviyesi Classic ile aynıdır.
Kademe numarası birer yüksek olan eski Classic kademeleri, 20. seviyedeki yeni kademeyi 30, 38, 46 ve 54. seviyelerde izler. Bekleme süresi 18 sn olur ve hasar, uygulama süresini geciktirmez.
Battle Stance veya Defensive Stance içinde kullanılabilir. Kademe 4, düşmanların saldırı hızını 22 sn boyunca %20 yavaşlatır ve en fazla 4 hedefe isabet eder; Classic kademe 4 ise 22 sn boyunca %10 yavaşlatırdı.
Bekleme süresi 15 dk olur ve alınan hasar 12 sn boyunca %60 azalır; Classic’te ise bekleme süresi 30 dk, azalma ise 10 sn boyunca %75 idi. Shield Wall, Retaliation ve Recklessness ayrı bekleme sürelerine sahiptir.
Temelde 7 sn boyunca iki yük verir; Classic ise 5 sn boyunca tek bir blok verirdi. Hâlâ maliyeti 10 Öfke, bekleme süresi 5 sn olur ve yalnızca Defensive Stance içinde kullanılır.
Mührünüzü artık tüketmez; menzili 10 yarda, bekleme süresi ise 10 sn olur. Seal of Fury’yi yargılamak hedefi 3 sn boyunca kışkırtır, böylece Paladinler gelen grupları üzerlerine alabilir.
Bir tank mührüdür; her vuruş Kutsal hasar ekler ve kalkan kuşanmışken bu hasarın yarısı kadar soğurma kazanırsınız. 10. seviyeden 58. seviyeye kadar yedi kademesi vardır. Judgement 3 sn boyunca kışkırtır. Improved Seal of Fury artık ağaçta yoktur.
Silah hasarına ek Kutsal hasar veren, 10 sn bekleme süreli temel bir Retribution vuruşudur. 6. seviyeden 60. seviyeye kadar sekiz kademesi vardır. Birçok yetenek bunun üzerine kuruludur.
Blessing of Kings and ConsecrationArtık eğitiliyor
İkisi de artık yetenek yerine eğitilir ve Consecration 20. seviyede öğrenilir.
Salvation, Mass Salvation and RevokeDeğişmiş
Salvation ve Mass Salvation, eski Blessing’lerin yerini alır ve Blessing’lerle birlikte bulunabilir. Oluşturulan tehdidi 1 saat boyunca %30 azaltırlar. Salvation ve Revoke 26 seviyesinde, Mass Salvation ise 60 seviyesinde öğrenilir. Revoke, bir grup veya raid üyesindeki etkilerden birini kaldırır.
Marksmanship yeteneği yerine eğitilerek öğrenilir; büyü süresi Classic'teki 3 sn yerine 2 sn'dir ve Multi-Shot ile paylaşılan bekleme süresi 6 sn'dir. Altı kademedir ve ilki 20 seviyesinde eğitilir.
30 yarda menzilli ve 18 sn bekleme süreli anlık bir Gölge büyüsüdür. Hedef hayatta kalırsa, azami Sağlığınızın %10 kadarına eşit bir geri tepme alırsınız. Dört kademe 32, 40, 48 ve 56 seviyelerindedir. Early Demise, sağlığı düşük hedeflere karşı büyünün kritik vuruş şansını artırır.
Her Priest için 24 sn bekleme süreli sıradan bir Gölge büyüsüdür. 3. kademe 36. seviyede öğrenilir. Devouring Contagion onu iki yakın hedefe yayabilir.
4. kademeden 10. kademeye kadar olanların büyü süresi 2,5 sn'dir ve bu, Classic'ten yarım saniye daha hızlıdır. 1. kademeden 3. kademeye kadar olanlar 1,5, 2 ve 2,5 sn'lik büyü sürelerini korur.
Ayrıca yarım saniye daha hızlıdır; 1. kademenin büyü süresi 2 sn, bekleme süresi 6 sn'dir, 3 hedefe vurur ve her sıçrama %30 daha zayıftır. Azami kademedeki Elemental Alacrity, Lightning Bolt'un büyü süresini aynı 2 sn'ye indirir.
Call of the Elements, Ancestors ve Spirits büyülerinin her biri, 3 sn'lik bir uygulamayla kendi totem çubuğu diziliminden en fazla dört totem yerleştirir. Sırasıyla 20, 30 ve 40 seviyelerinde öğrenilir.
20 seviyesinde öğrenilen, açık havada uygulanan ve hareket hızını %40 artıran 3 sn'lik bir büyüdür. Improved Ghost Wolf 1. kademesi büyü süresini 1 sn azaltır ve kapalı alanda kullanıma izin verir; 2. kademe ise bu süreyi 3 sn azaltır.
30 yarda menzilli, 10 sn bekleme süreli, aktif Ateş toteminizin 10 yarda içindeki düşmanlara hasar veren anlık bir büyüdür. Beş kademe vardır; 32. seviyedeki 3. kademe 126 ila 142 Ateş hasarı verir. Trial by Fire bekleme süresini 2 veya 4 sn azaltır.
Hem Ateş hem Buz sayılan, Frostfire hasarı veren, hareket hızını %40 yavaşlatan ve 9 sn'lik bir Frostfire zamanla hasarı uygulayan, büyü süresi 3 sn olan bir oktur. Üç kademedir ve ilki 40 seviyesinde eğitilir.
Frost BlastYeni
24, 36 ve 48 seviyelerinde öğrenilir. Büyü süresi 1,5 sn olan, Buz hasarı veren ve hareket hızını 9 sn boyunca %40 yavaşlatan bir büyüdür. Frostbolt'u etkileyen yeteneklerden yararlanır.
Curse of Agony bir Bane olarak yeniden adlandırıldı; Bane of Doom da öyledir. Bane'ler ve Curse'ler ayrı kategorilerdir, bu yüzden bir hedefte her birinden biri etkin olabilir.
Lacerate, eğitmenden verilen temel bir büyü değil, ağaçtan öğrenilen bir Feral Combat yeteneğidir. 25. seviyedeki 1. kademe, Bear Form veya Dire Bear Form'dayken 15 Öfke harcar ve 15 sn boyunca 20 kanama hasarına ek olarak yığın başına %10 silah hasarı verir; etki en fazla 5 kez birikir. Sonraki kademeler 34, 42, 50 ve 58 seviyelerindedir. Shredding Attacks, Öfke maliyetini azaltır.
Classic'teki gibi 14. seviyede Power over Poison göreviyle hâlâ mevcuttur. Güncel kayıt onu kitap, görev veya düşüş olarak işaretler; yayımlanmış notlara göre High Order Skyborne bu görevi alabilir.
WoW Forever becerilerinin yeteneklerden farkı, hangilerinin yeni olduğu ve bu sayfanın dışarıda bıraktığı şey.
WoW Forever becerileri yeteneklerden nasıl ayrılır?+
WoW Forever becerileri, bir sınıfın eğitmeninden öğrendiği büyüler, beceriler ve pasiflerdir; yetenek puanı değil altın harcarlar. Yetenekler, hesaplayıcının planladığı 51 puandır. Temel beceriler bir build’e eklenmez; her notun altındaki yetenek adı bağlantıları onu değiştiren yetenekleri açar.
Classic yeteneklerinden temel beceri olan var mı?+
Evet. 4 WoW Forever becerisi Artık eğitiliyor olarak işaretlenir: Warrior için Tactical Mastery, Hunter için Aimed Shot, Druid için Omen of Clarity ve Nature’s Grasp, Paladin için Blessing of Kings ve Consecration yetenek ağaçlarından çıkıp eğitmenin yanına taşındı.
Bu, WoW Forever becerilerinin tam listesi mi?+
Hayır. Bu sayfa seçilmiş 36 WoW Forever becerisini kapsar: başlıca yeni beceriler ve büyüler ile hâlâ yardımcı olan birkaç değişmemiş not. Kademeler ve seviyeler 60. seviye Beta büyü kitaplarını yansıtır.
WoW Forever beceri notları 60. seviye Beta büyü kitaplarından gelir; kademeler, seviyeler ve ifade çıkıştan önce değişebilir. Anlık görüntü tarihi ve atıf için veri kaynakları sayfasına bakın.