Yetenek referansı Priest
Aşağıda kaydedilmiş açıklamalar, eksik kademeler ve Classic değişiklikleri vardır. Bu referans JavaScript olmadan çalışır.
Priest yetenek build’inizi planlayın ↗Kaydedilmiş kademeler
İlk satırdan sonraki her satır, aynı ağacın önceki satırlarında beş puan daha ister; listelenen önkoşullar azami kademe ister. “Doğrulanmadı” eksik kademeleri listeler ve kaynak tahminleri etiketlenir. Classic metni daha eski bir referanstır; aynı ifade bir kez gösterilir. Taşınan konumlar (satır, sütun) kullanır.
Discipline
Power in Light5 kademe
Kademe 1: Smite ve Penance büyüleriniz, Holy Fire veya Shadow Word: Pain etkisindeki hedeflere %2 artırılmış hasar verir.
Kademe 2: Smite ve Penance büyüleriniz, Holy Fire veya Shadow Word: Pain etkisindeki hedeflere %4 artırılmış hasar verir.
Kademe 3: Smite ve Penance büyüleriniz, Holy Fire veya Shadow Word: Pain etkisindeki hedeflere %6 artırılmış hasar verir.
Kademe 4: Smite ve Penance büyüleriniz, Holy Fire veya Shadow Word: Pain etkisindeki hedeflere %8 artırılmış hasar verir.
Kademe 5: Smite ve Penance büyüleriniz, Holy Fire veya Shadow Word: Pain etkisindeki hedeflere %10 artırılmış hasar verir.
Forever’da yeni.
Wand Specialization2 kademe
Kademe 1: Asa ile verdiğiniz hasarı %13 artırır.
Kademe 2: Asa ile verdiğiniz hasarı %25 artırır.
Classic referansı: Asa ile verdiğiniz hasarı %5 artırır.
Taşındı: Discipline (1, 3) → Discipline (1, 2).
Twin Disciplines5 kademe
Kademe 1: anında büyülerinizin hasarını ve iyileştirmesini %1 artırır.
Kademe 2: anında büyülerinizin hasarını ve iyileştirmesini %2 artırır.
Kademe 3: anında büyülerinizin hasarını ve iyileştirmesini %3 artırır.
Kademe 4: anında büyülerinizin hasarını ve iyileştirmesini %4 artırır.
Kademe 5: anında büyülerinizin hasarını ve iyileştirmesini %5 artırır.
Forever’da yeni.
Silent Resolve3 kademe
Kademe 1: Büyülerinizin oluşturduğu tehdidi %10 azaltır ve size uygulanan Stun, Fear, ve Silence etkilerinin süresini %5 azaltır.
Kademe 2: Büyülerinizin oluşturduğu tehdidi %20 azaltır ve size uygulanan Stun, Fear, ve Silence etkilerinin süresini %10 azaltır.
Kademe 3: Büyülerinizin oluşturduğu tehdidi %30 azaltır ve size uygulanan Stun, Fear, ve Silence etkilerinin süresini %15 azaltır.
Classic referansı: Büyülerinizin oluşturduğu tehdidi %4 azaltır.
Holy Precision3 kademe
Kademe 1: Kutsal büyüleriyle isabet şansınızı %6 artırır.
Kademe 2: Kutsal büyüleriyle isabet şansınızı %12 artırır.
Kademe 3: Kutsal büyüleriyle isabet şansınızı %18 artırır.
Forever’da yeni.
Mental Strength5 kademe
Kademe 1: toplam Zekanızı %2 artırır.
Kademe 2: toplam Zekanızı %4 artırır.
Kademe 3: toplam Zekanızı %6 artırır.
Kademe 4: toplam Zekanızı %8 artırır.
Kademe 5: toplam Zekanızı %10 artırır.
Classic referansı: azami Mananızı %2 artırır.
Taşındı: Discipline (5, 2) → Discipline (2, 3).
Martyrdom2 kademe
Kademe 1: Bir yakın dövüş veya menzilli kritik vuruşun kurbanı olduktan sonra 6 sn boyunca Focused Casting kazanma şansı %50 verir. Focused Casting etkisi, hasar alırken uygulama süresi kaybetmenizi önler ve kesinti etkilerine direncinizi %20 artırır.
Kademe 2: Bir yakın dövüş veya menzilli kritik vuruşun kurbanı olduktan sonra 6 sn boyunca Focused Casting kazanma şansı %100 verir. Focused Casting etkisi, hasar alırken uygulama süresi kaybetmenizi önler ve kesinti etkilerine direncinizi %20 artırır.
Classic referansı: Bir yakın dövüş veya menzilli kritik vuruşun kurbanı olduktan sonra 6 sn süren Focused Casting etkisini kazanma şansı %50 verir. Focused Casting etkisi, hasar alırken uygulama süresi kaybetmenizi önler ve kesinti etkilerine direnci %10 artırır.
Mental Agility3 kademe
Kademe 1: Smite, Holy Fire, ve anında büyülerinizin Mana maliyetini %3 azaltır.
Kademe 2: Smite, Holy Fire, ve anında büyülerinizin Mana maliyetini %7 azaltır.
Kademe 3: Smite, Holy Fire, ve anında büyülerinizin Mana maliyetini %10 azaltır.
Classic referansı: anında büyülerinizin Mana maliyetini %2 azaltır.
Taşındı: Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).
Inner Focus1 kademe
Anında | 3 dk bekleme süresi
Kademe 1: Etkinleştirildiğinde, sonraki büyünüzün Mana maliyetini %100 azaltır ve büyü periyodik değilse ve kritik etki yapabiliyorsa kritik etki şansını %25 artırır.
Classic referansı: Etkinleştirildiğinde, sonraki büyünüzün Mana maliyetini %100 azaltır ve kritik etki yapabiliyorsa kritik etki şansını %25 artırır.
Improved Power Word: Shield3 kademe
Kademe 1: Power Word: Shield ile soğurulan hasarı %7 artırır.
Kademe 2: Power Word: Shield ile soğurulan hasarı %14 artırır.
Kademe 3: Power Word: Shield ile soğurulan hasarı %20 artırır.
Classic referansı: Power Word: Shield ile soğurulan hasarı %5 artırır.
Taşındı: Discipline (2, 3) → Discipline (3, 3).
Meditation3 kademe
Kademe 1: Büyü yaparken Mana yenilenmenizin %17 kadarının devam etmesini sağlar.
Kademe 2: Büyü yaparken Mana yenilenmenizin %33 kadarının devam etmesini sağlar.
Kademe 3: Büyü yaparken Mana yenilenmenizin %50 kadarının devam etmesini sağlar.
Classic referansı: Büyü yaparken Mana yenilenmenizin %5 kadarının devam etmesini sağlar.
Taşındı: Discipline (3, 3) → Discipline (3, 4).
Improved Inner Fire3 kademe
Kademe 1: Inner Fire büyünüzün Zırh bonusunu %15 artırır ve toplam yük sayısını 4 artırır.
Kademe 2: Inner Fire büyünüzün Zırh bonusunu %30 artırır ve toplam yük sayısını 8 artırır.
Kademe 3: Inner Fire büyünüzün Zırh bonusunu %45 artırır ve toplam yük sayısını 12 artırır.
Classic referansı: Inner Fire büyünüzün Zırh bonusunu %10 artırır.
Improved Mana Burn2 kademe
Kademe 1: Mana Burn büyülerinizin büyü süresini 0,5 sn azaltır.
Kademe 2: Mana Burn büyülerinizin büyü süresini 1,0 sn azaltır.
Classic referansı: Mana Burn büyülerinizin büyü süresini 0,25 sn azaltır.
Taşındı: Discipline (4, 4) → Discipline (4, 2).
Soul Warding1 kademe
Azami kademede Improved Power Word: Shield gerekir.
Kademe 1: Power Word: Shield büyülerinizin bekleme süresini 4 sn azaltır ve mana maliyetini %15 azaltır.
Forever’da yeni.
Penance1 kademe
150 Mana | Düşman: 36 yarda menzil | Dost: 40 yarda menzil | Yönlendirmeli | 12 sn bekleme süresi
Kademe 1: Hedefe bir kutsal ışık yaylımı göndererek bir düşmana 44 Kutsal hasar veya bir müttefike 133 iyileştirme uygular; etki anında ve 2 sn boyunca her 1 sn’de bir gerçekleşir.
Forever’da yeni.
Renewed Hope5 kademe
Azami kademede Soul Warding gerekir.
Kademe 1: Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal ve Penance ile yaptığınız iyileştirmeler, Weakened Soul etkisindeki hedeflere uygulandığında %2 artırılmış kritik vuruş şansı kazanır ve hedef üzerindeki Weakened Soul kalan süresini 1 sn azaltır.
Kademe 2: Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal ve Penance ile yaptığınız iyileştirmeler, Weakened Soul etkisindeki hedeflere uygulandığında %4 artırılmış kritik vuruş şansı kazanır ve hedef üzerindeki Weakened Soul kalan süresini 2 sn azaltır.
Kademe 3: Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal ve Penance ile yaptığınız iyileştirmeler, Weakened Soul etkisindeki hedeflere uygulandığında %6 artırılmış kritik vuruş şansı kazanır ve hedef üzerindeki Weakened Soul kalan süresini 3 sn azaltır.
Kademe 4: Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal ve Penance ile yaptığınız iyileştirmeler, Weakened Soul etkisindeki hedeflere uygulandığında %8 artırılmış kritik vuruş şansı kazanır ve hedef üzerindeki Weakened Soul kalan süresini 4 sn azaltır.
Kademe 5: Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal ve Penance ile yaptığınız iyileştirmeler, Weakened Soul etkisindeki hedeflere uygulandığında %10 artırılmış kritik vuruş şansı kazanır ve hedef üzerindeki Weakened Soul kalan süresini 5 sn azaltır.
Forever’da yeni.
Divine Aegis3 kademe
Kademe 1: Periyodik olmayan kritik iyileştirmeleriniz, hedef üzerinde iyileştirilen miktarın %5 kadarını emen bir koruyucu kalkan oluşturur. En fazla 1,200 hasar soğurur ve 12 sn sürer.
Kademe 2: Periyodik olmayan kritik iyileştirmeleriniz, hedef üzerinde iyileştirilen miktarın %10 kadarını emen bir koruyucu kalkan oluşturur. En fazla 1,200 hasar soğurur ve 12 sn sürer.
Kademe 3: Periyodik olmayan kritik iyileştirmeleriniz, hedef üzerinde iyileştirilen miktarın %15 kadarını emen bir koruyucu kalkan oluşturur. En fazla 1,200 hasar soğurur ve 12 sn sürer.
Forever’da yeni.
Power Infusion1 kademe
Azami kademede Penance gerekir.
temel mananın %20 kadarı | 30 yarda menzil | Anında | 3 dk bekleme süresi
Kademe 1: Hedefi güçle doldurarak yaptığı büyü hasarını ve iyileştirmeyi 15 sn boyunca %20 artırır.
Classic referansı: Hedefi güçle doldurarak büyü hasarını ve iyileştirmesini %20 artırır. 15 sn sürer.
artık Mental Strength değil, Penance gerekir.
Holy
Twilight Focus3 kademe
Kademe 1: Hasar aldığınızda büyü süresini kaybetmeme konusunda büyülerinize %23 şans verir.
Kademe 2: Hasar aldığınızda büyü süresini kaybetmeme konusunda büyülerinize %47 şans verir.
Kademe 3: Hasar aldığınızda büyü süresini kaybetmeme konusunda büyülerinize %70 şans verir.
Classic referansı: Herhangi bir iyileştirme büyüsü yaparken hasarın neden olduğu kesilmeden kaçınma şansı %35 verir.
Improved Renew3 kademe
Kademe 1: Renew büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %5 artırır.
Kademe 2: Renew büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %10 artırır.
Kademe 3: Renew büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %15 artırır.
Classic’e göre değişmedi.
Holy Specialization5 kademe
Kademe 1: Holy büyülerinizin kritik etki şansını %1 artırır.
Kademe 2: Holy büyülerinizin kritik etki şansını %2 artırır.
Kademe 3: Holy büyülerinizin kritik etki şansını %3 artırır.
Kademe 4: Holy büyülerinizin kritik etki şansını %4 artırır.
Kademe 5: Holy büyülerinizin kritik etki şansını %5 artırır.
Classic’e göre değişmedi.
Spell Warding5 kademe
Kademe 1: alınan tüm büyü hasarını %2 azaltır.
Kademe 2: alınan tüm büyü hasarını %4 azaltır.
Kademe 3: alınan tüm büyü hasarını %6 azaltır.
Kademe 4: alınan tüm büyü hasarını %8 azaltır.
Kademe 5: alınan tüm büyü hasarını %10 azaltır.
Classic’e göre değişmedi.
Divine Fury5 kademe
Kademe 1: Smite, Holy Fire, Heal, ve Greater Heal büyülerinizin büyü süresini 0,1 sn azaltır.
Kademe 2: Smite, Holy Fire, Heal, ve Greater Heal büyülerinizin büyü süresini 0,2 sn azaltır.
Kademe 3: Smite, Holy Fire, Heal, ve Greater Heal büyülerinizin büyü süresini 0,3 sn azaltır.
Kademe 4: Smite, Holy Fire, Heal, ve Greater Heal büyülerinizin büyü süresini 0,4 sn azaltır.
Kademe 5: Smite, Holy Fire, Heal, ve Greater Heal büyülerinizin büyü süresini 0,5 sn azaltır.
Classic referansı: Smite, Holy Fire, Heal ve Greater Heal büyülerinizin büyü süresini 0,1 sn azaltır.
Holy Nova1 kademe
185 Mana | Anında
Kademe 1: Büyücünün çevresinde bir kutsal ışık patlamasına neden olur; 10 yarda içindeki tüm düşman hedeflere 26 ila 30 Kutsal hasar verir ve 10 yarda içindeki tüm grup üyelerini 49 ila 57 iyileştirir. Bu etkiler tehdit oluşturmaz.
Classic referansı: Büyücünün çevresinde bir kutsal ışık patlamasına neden olur; 10 yarda içindeki tüm düşman hedeflere 29 ila 33 Kutsal hasar verir ve 10 yarda içindeki tüm grup üyelerini 54 ila 62 iyileştirir. Bu etkiler tehdit oluşturmaz.
Blessed Recovery3 kademe
Kademe 1: Yakın dövüş veya menzilli bir kritik vuruşla vurulduktan sonra ya da tek bir saldırıda azami Sağlığınızın %30 kadarından fazla hasar gördükten sonra, alınan hasarın %8 kadarını 6 sn boyunca iyileştirirsiniz. Bu etki yenilendiğinde kalan iyileştirme aktarılır.
Kademe 2: Yakın dövüş veya menzilli bir kritik vuruşla vurulduktan sonra ya da tek bir saldırıda azami Sağlığınızın %30 kadarından fazla hasar gördükten sonra, alınan hasarın %17 kadarını 6 sn boyunca iyileştirirsiniz. Bu etki yenilendiğinde kalan iyileştirme aktarılır.
Kademe 3: Yakın dövüş veya menzilli bir kritik vuruşla vurulduktan sonra ya da tek bir saldırıda azami Sağlığınızın %30 kadarından fazla hasar gördükten sonra, alınan hasarın %25 kadarını 6 sn boyunca iyileştirirsiniz. Bu etki yenilendiğinde kalan iyileştirme aktarılır.
Classic referansı: Yakın dövüş veya menzilli bir kritik vuruşla vurulduktan sonra, alınan hasarın %8 kadarını 6 sn boyunca iyileştirirsiniz.
Inspiration3 kademe
Kademe 1: Periyodik olmayan kritik iyileştirmeleriniz, hedefinizin Zırhını 15 sn boyunca %8 artırır.
Kademe 2: Periyodik olmayan kritik iyileştirmeleriniz, hedefinizin Zırhını 15 sn boyunca %17 artırır.
Kademe 3: Periyodik olmayan kritik iyileştirmeleriniz, hedefinizin Zırhını 15 sn boyunca %25 artırır.
Classic referansı: Flash Heal, Heal, Greater Heal veya Prayer of Healing büyünüz kritik etki verdiğinde hedefinizin Zırhını 15 sn boyunca %8 artırır.
Holy Reach2 kademe
Kademe 1: Smite ve Holy Fire büyülerinizin menzilini, Prayer of Healing ile Holy Nova büyülerinizin yarıçapını %10 artırır.
Kademe 2: Smite ve Holy Fire büyülerinizin menzilini, Prayer of Healing ile Holy Nova büyülerinizin yarıçapını %20 artırır.
Classic’e göre değişmedi.
Improved Healing3 kademe
Kademe 1: Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, ve Prayer of Mending büyülerinizin Mana maliyetini %5 azaltır.
Kademe 2: Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, ve Prayer of Mending büyülerinizin Mana maliyetini %10 azaltır.
Kademe 3: Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, ve Prayer of Mending büyülerinizin Mana maliyetini %15 azaltır.
Classic referansı: Lesser Heal, Heal, ve Greater Heal büyülerinizin Mana maliyetini %5 azaltır.
Searing Light2 kademe
Azami kademede Divine Fury gerekir.
Kademe 1: Verdiğiniz Kutsal hasarı %2 artırır; Holy Fire büyünüz her periyodik hasar verdiğinde sonraki Holy Nova’nızın Mana harcamama şansı %5 olur.
Kademe 2: Verdiğiniz Kutsal hasarı %5 artırır; Holy Fire büyünüz her periyodik hasar verdiğinde sonraki Holy Nova’nızın Mana harcamama şansı %10 olur.
Classic referansı: Smite ve Holy Fire büyülerinizin hasarını %5 artırır.
Holy Binding1 kademe
Kademe 1: Flash Heal ile kendiniz dışındaki bir hedefi her iyileştirdiğinizde, o miktarın %50 kadarı kadar iyileşirsiniz. Bu iyileştirme tehdit oluşturmaz.
Forever’da yeni.
Litany of Light2 kademe
Kademe 1: Bir iyileştirme büyüsü yaptığınızda, önceki iyileştirmeniz farklı bir büyüyse büyünün temel maliyetinin %5 kadarına eşit Mana kazanırsınız.
Kademe 2: Bir iyileştirme büyüsü yaptığınızda, önceki iyileştirmeniz farklı bir büyüyse büyünün temel maliyetinin %10 kadarına eşit Mana kazanırsınız.
Forever’da yeni.
Spirit of Redemption1 kademe
Kademe 1: Öldüğünde rahip, 15 sn boyunca Spirit of Redemption olur. Spirit of Redemption hareket edemez, saldıramaz, saldırıya uğrayamaz veya herhangi bir büyü ya da etki tarafından hedef alınamaz. Bu formdayken rahip, herhangi bir iyileştirme büyüsünü maliyet ödemeden kullanabilir. Etki sona erdiğinde rahip ölür.
Classic referansı: Öldüğünde rahip, 10 sn boyunca Spirit of Redemption olur. Spirit of Redemption hareket edemez, saldıramaz, saldırıya uğrayamaz veya herhangi bir büyü ya da etki tarafından hedef alınamaz. Bu formdayken rahip, herhangi bir iyileştirme büyüsünü maliyet ödemeden kullanabilir. Etki sona erdiğinde rahip ölür.
Spiritual Guidance5 kademe
Kademe 1: Büyü iyileştirmenizi toplam Ruhunuzun en fazla %5 kadarı, büyü hasarınızı toplam Ruhunuzun en fazla %1 kadarı artırır.
Kademe 2: Büyü iyileştirmenizi toplam Ruhunuzun en fazla %10 kadarı, büyü hasarınızı toplam Ruhunuzun en fazla %3 kadarı artırır.
Kademe 3: Büyü iyileştirmenizi toplam Ruhunuzun en fazla %15 kadarı, büyü hasarınızı toplam Ruhunuzun en fazla %5 kadarı artırır.
Kademe 4: Büyü iyileştirmenizi toplam Ruhunuzun en fazla %20 kadarı, büyü hasarınızı toplam Ruhunuzun en fazla %6 kadarı artırır.
Kademe 5: Büyü iyileştirmenizi toplam Ruhunuzun en fazla %25 kadarı, büyü hasarınızı toplam Ruhunuzun en fazla %8 kadarı artırır.
Classic referansı: Büyü hasarını ve iyileştirmeyi toplam Ruhunuzun en fazla %5 kadarı artırır.
Spiritual Healing3 kademe
Kademe 1: Büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %3 artırır.
Kademe 2: Büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %7 artırır.
Kademe 3: Büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %10 artırır.
Classic referansı: İyileştirme büyülerinizin iyileştirdiği miktarı %2 artırır.
Prayer of Mending1 kademe
Azami kademede Spirit of Redemption gerekir.
210 Mana | 40 yarda menzil | Anında | 10 sn bekleme süresi
Kademe 1: Hedefe, sonraki sefer hasar aldığında veya periyodik olmayan iyileştirme aldığında onu 172 iyileştiren bir büyü yerleştirir. İyileştirme gerçekleştiğinde Prayer of Mending, 20 yarda içindeki bir grup veya baskın üyesine atlar. En fazla 5 kez sıçrar ve her sıçramadan sonra 30 sn sürer. Bu büyü, büyücü başına aynı anda yalnızca bir hedefe yerleştirilebilir.
Forever’da yeni.
Shadow
Shadow Focus5 kademe
Kademe 1: Gölge büyüleriyle isabet şansınızı %1 artırır.
Kademe 2: Gölge büyüleriyle isabet şansınızı %2 artırır.
Kademe 3: Gölge büyüleriyle isabet şansınızı %3 artırır.
Kademe 4: Gölge büyüleriyle isabet şansınızı %4 artırır.
Kademe 5: Gölge büyüleriyle isabet şansınızı %5 artırır.
Classic referansı: Hedefinizin Gölge büyülerinize direnme şansını %2 azaltır.
Taşındı: Shadow (2, 3) → Shadow (1, 1).
Blackout5 kademe
Kademe 1: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Gölge hasarı büyülerinize %2 şans verir.
Kademe 2: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Gölge hasarı büyülerinize %4 şans verir.
Kademe 3: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Gölge hasarı büyülerinize %6 şans verir.
Kademe 4: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Gölge hasarı büyülerinize %8 şans verir.
Kademe 5: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Gölge hasarı büyülerinize %10 şans verir.
Classic referansı: Hedefi 3 sn boyunca sersemletme konusunda Gölge hasarı büyülerinize %2 şans verir.
Taşındı: Shadow (1, 3) → Shadow (1, 2).
Spirit Tap5 kademe
Kademe 1: Önemsiz olmayan bir hedefi öldürdükten sonra veya Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde Ruhunuzu 15 sn boyunca %100 artırma şansı %20 verir. Süre boyunca büyü yaparken Mana yenilenmenizin %50 kadarı devam eder.
Kademe 2: Önemsiz olmayan bir hedefi öldürdükten sonra veya Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde Ruhunuzu 15 sn boyunca %100 artırma şansı %40 verir. Süre boyunca büyü yaparken Mana yenilenmenizin %50 kadarı devam eder.
Kademe 3: Önemsiz olmayan bir hedefi öldürdükten sonra veya Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde Ruhunuzu 15 sn boyunca %100 artırma şansı %60 verir. Süre boyunca büyü yaparken Mana yenilenmenizin %50 kadarı devam eder.
Kademe 4: Önemsiz olmayan bir hedefi öldürdükten sonra veya Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde Ruhunuzu 15 sn boyunca %100 artırma şansı %80 verir. Süre boyunca büyü yaparken Mana yenilenmenizin %50 kadarı devam eder.
Kademe 5: Önemsiz olmayan bir hedefi öldürdükten sonra veya Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde Ruhunuzu 15 sn boyunca %100 artırma şansı %100 verir. Süre boyunca büyü yaparken Mana yenilenmenizin %50 kadarı devam eder.
Classic referansı: Deneyim kazandıran bir hedefi öldürdükten sonra Ruhunuza %100 bonus kazanma şansı %20 verir. Süre boyunca büyü yaparken Mananız %50 oranında yenilenir. 15 sn sürer.
Taşındı: Shadow (1, 2) → Shadow (1, 3).
Improved Mind Blast5 kademe
Kademe 1: Mind Blast büyülerinizin bekleme süresini 0,5 sn azaltır.
Kademe 2: Mind Blast büyülerinizin bekleme süresini 1 sn azaltır.
Kademe 3: Mind Blast büyülerinizin bekleme süresini 1,5 sn azaltır.
Kademe 4: Mind Blast büyülerinizin bekleme süresini 2 sn azaltır.
Kademe 5: Mind Blast büyülerinizin bekleme süresini 2,5 sn azaltır.
Classic referansı: Mind Blast büyülerinizin bekleme süresini 0,5 sn azaltır.
Taşındı: Shadow (3, 2) → Shadow (2, 1).
Improved Shadow Word: Pain2 kademe
Kademe 1: Shadow Word: Pain büyülerinizin süresini 3 sn artırır.
Kademe 2: Shadow Word: Pain büyülerinizin süresini 6 sn artırır.
Classic referansı: Shadow Word: Pain büyülerinizin süresini 3 sn artırır.
Taşındı: Shadow (2, 2) → Shadow (2, 3).
Shadow Reach2 kademe
Kademe 1: Saldırı amaçlı Shadow büyülerinizin menzilini %10 artırır.
Kademe 2: Saldırı amaçlı Shadow büyülerinizin menzilini %20 artırır.
Classic referansı: Shadow hasarı veren büyülerinizin menzilini %6 artırır.
Taşındı: Shadow (4, 3) → Shadow (2, 4).
Improved Psychic Scream2 kademe
Azami kademede Blackout gerekir.
Kademe 1: Psychic Scream büyülerinizin bekleme süresini 2 sn azaltır.
Kademe 2: Psychic Scream büyülerinizin bekleme süresini 4 sn azaltır.
Classic referansı: Psychic Scream büyülerinizin bekleme süresini 2 sn azaltır.
artık Blackout gerekir.
Taşındı: Shadow (3, 1) → Shadow (3, 2).
Mind Flay1 kademe
45 Mana | 20 yarda menzil | Yönlendirmeli
Kademe 1: Hedefin zihnine Gölge enerjisiyle saldırarak 3 sn boyunca 63 Gölge hasarı verir ve hareket hızını %50 yavaşlatır.
Classic referansı: Hedefin zihnine Gölge enerjisiyle saldırarak 3 sn boyunca 75 Gölge hasarı verir ve hareket hızını %50 yavaşlatır.
Improved Mind Flay2 kademe
Azami kademede Mind Flay gerekir.
Kademe 1: Mind Flay'in her hasar örneği, bir önceki hasar örneğinden %10 daha fazla hasar verir.
Kademe 2: Mind Flay'in her hasar örneği, bir önceki hasar örneğinden %20 daha fazla hasar verir.
Forever’da yeni.
Dark Inspiration5 kademe
Kademe 1: Mind Blast ve tamamen kanalize edilen Mind Flay, Dark Inspiration oluşturarak sizin ve grubunuzun Ruhunu 10 sn boyunca %3 artırır.
Kademe 2: Mind Blast ve tamamen kanalize edilen Mind Flay, Dark Inspiration oluşturarak sizin ve grubunuzun Ruhunu 10 sn boyunca %6 artırır.
Kademe 3: Mind Blast ve tamamen kanalize edilen Mind Flay, Dark Inspiration oluşturarak sizin ve grubunuzun Ruhunu 10 sn boyunca %9 artırır.
Kademe 4: Mind Blast ve tamamen kanalize edilen Mind Flay, Dark Inspiration oluşturarak sizin ve grubunuzun Ruhunu 10 sn boyunca %12 artırır.
Kademe 5: Mind Blast ve tamamen kanalize edilen Mind Flay, Dark Inspiration oluşturarak sizin ve grubunuzun Ruhunu 10 sn boyunca %15 artırır.
Forever’da yeni.
Vampiric Embrace1 kademe
40 Mana | 30 yarda menzil | Anında | 30 sn bekleme süresi
Kademe 1: Hedefinizi, verdiğiniz herhangi bir Gölge büyü hasarının %20 kadarıyla tüm grup üyelerinin iyileşmesini sağlayan Gölge enerjisiyle 30 sn boyunca etkiler.
Classic referansı: Hedefinizi, verdiğiniz herhangi bir Gölge büyü hasarının %20 kadarıyla tüm grup üyelerinin iyileşmesini sağlayan Gölge enerjisiyle 1 dk boyunca etkiler.
Taşındı: Shadow (5, 2) → Shadow (4, 2).
Shadow Weaving3 kademe
Kademe 1: Gölge hasarı büyüleriniz, %33 ihtimalle hedefin sizden aldığı Gölge hasarını 15 sn boyunca %2 artırır ve bu etki en fazla 5 kez birikir.
Kademe 2: Gölge hasarı büyüleriniz, %67 ihtimalle hedefin sizden aldığı Gölge hasarını 15 sn boyunca %2 artırır ve bu etki en fazla 5 kez birikir.
Kademe 3: Gölge hasarı büyüleriniz, %100 ihtimalle hedefin sizden aldığı Gölge hasarını 15 sn boyunca %2 artırır ve bu etki en fazla 5 kez birikir.
Classic referansı: Gölge hasarı büyüleriniz, hedefinizin Gölge hasarına karşı savunmasız kalmasını %20 ihtimalle sağlar. Bu zafiyet, hedefinize verilen Gölge hasarını %3 artırır ve 15 sn sürer. En fazla 5 kez birikir.
Taşındı: Shadow (4, 4) → Shadow (4, 3).
Silence1 kademe
225 Mana | 20 yarda menzil | Anında | 45 sn bekleme süresi
Kademe 1: Hedefi susturarak 5 sn boyunca büyü yapmasını engeller ve büyü uygulamalarını 3 sn keser.
Classic referansı: Hedefi susturarak 5 sn boyunca büyü yapmasını engeller.
artık Improved Psychic Scream gerekmez.
Devouring Contagion2 kademe
Kademe 1: Devouring Plague etkisinin Mana maliyetini %25 azaltır. Devouring Plague etkinken ölen hedefler etkiyi yayar; etki, kalan süre boyunca 5 yarda içindeki 2 yakındaki düşmana sıçrar.
Kademe 2: Devouring Plague etkisinin Mana maliyetini %50 azaltır. Devouring Plague etkinken ölen hedefler etkiyi yayar; etki, kalan süre boyunca 10 yarda içindeki 2 yakındaki düşmana sıçrar.
Forever’da yeni.
Early Demise2 kademe
Kademe 1: Shadow Word: Death'in, sağlığı %20 veya altında olan hedeflere karşı kritik vuruş şansını %15 artırır.
Kademe 2: Shadow Word: Death'in, sağlığı %20 veya altında olan hedeflere karşı kritik vuruş şansını %30 artırır.
Forever’da yeni.
Darkness5 kademe
Kademe 1: Gölge hasarını %2 artırır.
Kademe 2: Gölge hasarını %4 artırır.
Kademe 3: Gölge hasarını %6 artırır.
Kademe 4: Gölge hasarını %8 artırır.
Kademe 5: Gölge hasarını %10 artırır.
Classic referansı: Gölge büyü hasarınızı %2 artırır.
Shadowform1 kademe
Azami kademede Vampiric Embrace gerekir.
temel mananın %40 kadarı | Anında | 1,5 sn bekleme süresi
Kademe 1: Shadowform'a bürünürsünüz; Gölge hasarınız %10 artar, tüm Gölge büyülerinin Mana maliyeti %50 azalır, Gölge büyülerinizin kritik vuruş hasarı bonusu %100 artar ve aldığınız Fiziksel hasar %15 azalır. Ancak bu formdayken iyileştirme büyüleri yapamazsınız.
Classic referansı: Bir Shadowform'a bürünürsünüz; Gölge hasarınız %15 artar ve size verilen Fiziksel hasar %15 azalır. Ancak bu formdayken Kutsal büyüleri yapamazsınız.